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30 minutos con Monster Hunter Wilds : observación de aves, bombardeos de osos y carne con queso

El juego de rol de acción de mundo abierto parece realmente de próxima generación hasta ahora
30 minutos con <i>Monster Hunter Wilds</i> : observación de aves, bombardeos de osos y carne con queso
Image: Capcom (Otro)
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Han pasado seis años desde Cazador de monstruos: Mundo mostró lo que la querida serie de acción podía lograr cuando dio el salto de las consolas de Nintendo a un hardware más potente. Tan divertido como el de 2021. El ascenso de Monster Hunter Fue creado para Switch y se alejó en muchos aspectos de la ambición de su predecesor PlayStation 4 y Xbox One. Cazador de monstruos salvajesCapcom está rehaciendo el modo multijugador de matar monstruos desde cero para PS5 y Xbox Series X/S (y PC) con juego cruzado, y se nota. El juego no solo se ve más grande y mejor, también promete duplicar la fantasía inmersiva de aventurarse en un desierto lleno de monstruos y todo lo que eso implica.

Capcom no me dejó intentarlo Cazador de monstruos salvajes, actualmente programado para llegar en 2025, para mí en Summer Game Fest, pero pude ver al director Yuya Tokuda jugar durante 30 minutos en una presentación a puertas cerradas para la prensa y los creadores de contenido. Solo tuvimos un pequeño vistazo de lo que es probable que sea otro juego masivo, y es imposible saber cómo será el producto final dentro de muchos meses, pero lo que vi parecía impresionante, y sugirió que el equipo de Capcom Monster Hunter se está centrando en las cosas correctas. A ser: hacer que el mundo de Cazador de monstruos salvajes sentirse tan variado, vibrante y vivo como sea posible.

Nuestra demostración comenzó con Tokuda cabalgando a través de grandes campos desérticos hasta llegar a una aldea donde podía elegir su próxima cacería y prepararse para el desafío en consecuencia. La criatura que se disponía a matar era un Alpha Doshaguma, una bestia con colmillos parecida a un oso en las llanuras de Barlovento con pelaje rojo y d el peso de un tren de carga detrás de él. Después de volver a verificar su equipo y recoger algunos quesos que están madurando al sol de un comerciante local, el director usa un minimapa lleno de iconos y que representa múltiples elevaciones para dirigirse a las llanuras en busca de su presa.

30 minutos con &lt;i&gt;Monster Hunter Wilds&lt;/i&gt; : observación de aves, bombardeos de osos y carne con queso
Imagen: Capcom

Un representante de Capcom que narra el evento dijo que Fields in Cazador de monstruos salvajeserán el doble de grandes que en juegos anteriores. Las monturas son ahora un pilar para ayudar a navegar por estos espacios extensos, y la ausencia de tiempos de carga entre áreas individuales hace que la exploración parezca perfecta. Antes de llegar al Doshaguma, Tokuda selecciona un lugar aleatorio para construir un campamento emergente destructible donde puede cocinar una comida para obtener algunas mejoras de estadísticas. Una criatura cercana es asesinada para obtener su carne, que se cocina en una sartén con los quesos de la aldea en un plato delicioso que el cazador consume con alegría.

A partir de ahí, se comienza la pelea. No está claro cuál es el segmento de seguimiento normal de un Salvajes La cacería se verá así (no se nos permitió hacer preguntas), pero en nuestra presentación, Tokuda básicamente siguió un punto de referencia hacia un grupo de Doshaguma y luego se acercó sigilosamente al que estaba marcado para comenzar a luchar contra él. El caos estalló de inmediato. Las bestias más pequeñas fueron atraídas a un zarzal cercano donde se quedaron atrapadas y sufrieron daño. De manera similar, Tokuda hizo que el alfa lo siguiera a una trampa de arenero antes de dirigirse a una nueva área.

Después de algunos combates, la batalla pasó a una segunda fase, momento en el que comenzó a formarse una tormenta de arena junto con una tormenta eléctrica llena de relámpagos. El Doshaguma comenzó a luchar contra un dragón que había llegado al área, que Tokuda enfatizó que normalmente se suponía que aparecería más tarde en el encuentro, lo que sugiere colisiones no previstas entre los dos. Los monstruos del juego y los patrones climáticos cambiantes pueden hacer que las cacerías repetidas sean más variadas. Mientras la tormenta arreciaba, Tokuda intentó atraer al Doshaguma hacia ráfagas de rayos cercanas mientras también se enganchaba en rocas que sobresalían para cortar con su espada. Los movimientos especiales adicionales apuntaban a heridas específicas que podían activarse para causar daño adicional.

Después de guiar a la bestia en una persecución a través de una gran caverna llena de estalagmitas que caían y que podían ser derribadas con el gancho, Tokuda salió por el otro lado a una parte del mapa donde la tormenta había amainado y el sol brillaba en un cielo azul claro. Además de cambiar la apariencia y los peligros en el mundo, se agregaron nuevas armas y armas. El clima también afecta lo que los jugadores encontrarán en el entorno. Una vez que se disipó la tormenta de arena, los recursos curativos se distribuyeron con mayor abundancia por todo el mapa y era más probable encontrar criaturas más pequeñas deambulando bajo los pies. También fue aquí donde Tokuda invocó a tres PNJ controlados por la IA para que lo ayudaran a terminar la pelea.

30 minutos con &lt;i&gt;Monster Hunter Wilds&lt;/i&gt; : observación de aves, bombardeos de osos y carne con queso
Imagen: Capcom

Tokuda estaba allí para matar a un doshaguma gigante, y lo siguió hasta una alcoba donde estaba intentando dormir y puso un montón de barriles de pórtico justo al lado. ¿Qué habría dicho? Cazador de monstruos salvajes ¿Podría la demo estar sin un poco del infame bombardeo de sueño de la serie? Los momentos finales de la pelea involucraron a los personajes dando vueltas en sus monturas, disparando a la bestia desde lejos y también usando ganchos de agarre para montarla y atacar sobre su espalda. Es la versión más espectacular de la serie. Cazador de monstruos La pelea se ha visto mejor que nunca, y si el juego final se desarrolla sin problemas, los fanáticos se divertirán mucho.

No obtuvimos una idea clara de las otras cosas que obsesionarán a los fanáticos de toda la vida, como qué monstruos precisos estarán en el juego esta vez, cómo Capcom puede haber jugado con la forma en que funciona cada arma y docenas de otras cosas que pueden parecer pequeñas por sí solas, pero que llegan a definir abrumadoramente lo que es un nuevo juego. Cazador de monstruos La experiencia se siente como después de docenas, si no cientos, de horas de juego. En cambio, nuestra demostración concluyó con una revelación mucho más discreta: aves migratorias. Tokuda sacó su catalejo, miró un nido en un árbol cercano y reveló algunos polluelos esperando a su mamá.

El director parecía excepcionalmente satisfecho con la promesa de que los jugadores podrán observar aves en Cazador de monstruos salvajes, viendo a diferentes pájaros ir y venir dependiendo del tiempo y el clima, siguiendo sus propios ritmos más naturalistas en lugar de reglas predefinidas. Dijo que si un jugador esperaba lo suficiente, incluso podría ver a la mamá pájaro regresar y comenzar a alimentar a los polluelos. La posibilidad contrastaba marcadamente con los cocodrilos que Tokuda acababa de masacrar por interponerse en su camino mientras intentaba usar su catalejo.

Cazador de monstruos: Mundo ayudó a que la densa serie se destaque cuando llegó en 2018. Mi sensación de Salvajes De mi poco tiempo con él, Capcom quiere aprovechar ese impulso y hacer que la exploración se sienta más natural y más optimizada, con jugadores capaces de cocinar comida, intercambiar equipo y elegir su próxima cacería desde el campo en lugar de regresar constantemente a un centro social. Conocido desde hace mucho tiempo por sus espectáculos de peleas contra jefes y sus mesas de botín involucradas, lo que vi de Salvajes demostró su pretensión de ser tan inmersiva como los fans de otros juegos de rendimiento de mundo abierto podrían estar esperando. Posiblemente incluso mejor.


Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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