Un exdesarrollador de Rockstar dice que deberían darse prisa con la versión para PC de GTA 6 antes de que la IA llegue primero
El director técnico de Grand Theft Auto III, Obbe Vermeij, dice que el estudio prefiere un enfoque centrado en las consolas antes que tener que comprometer una versión de PC, pero que los imitadores de la IA de la noche a la mañana podrían cambiar todo eso.