¿Alguna vez tendremos un nuevo Deus Ex? ¿Podría Ascender ser el eje mecánico del próximo Zelda? ¿Y puede el speedrunning limpiar todos los malos sulfatos que todavía circulan por nuestros sistemas tras 2025? Esta es la edición más reciente de Morning Checkpoint, transmitida desde el sótano de mis suegros en el oeste de Pensilvania, donde la sensación térmica ronda los cero grados. En este momento estoy blogueando con una Xbox original a mi derecha y la versión de Shaq Fu para Sega Genesis a mi izquierda. Estoy intentando darle los últimos retoques a mis planes de backlog de enero, que incluyen conseguir al menos una de las armas Celestiales en Final Fantasy X.
La forma más irritante de vencer a un jefe ultradifícil de Clair Obscur
Al usuario de Reddit Recordbreaks le hicieron falta 10.545 bloqueos exitosos para derrotar al nuevo jefe Duolistest del RPG, añadido en una actualización gratuita reciente, según informa IGN. Todo el proceso tomó más de ocho horas, incluyendo una breve pausa.
“La única razón por la que tardé tanto es porque todavía no armé correctamente a Verso para hacer daño de millones”, escribió Recordbreaks. “Estaba haciendo quizá 200.000 de daño por golpe, y eso solo si la Ruleta jugaba a mi favor, cosa que no pasaba la mayoría del tiempo”.
No esperes un nuevo Deus Ex en 2026
….no Deus Ex because the people in charge are psychopaths.
— Elias Toufexis (@EliasToufexis) January 1, 2026
La voz de Adam Jensen, Elias Toufexis, presentó recientemente un adelanto de sus próximos proyectos para 2026, incluidos tres juegos misteriosos. “No hay Deus Ex porque la gente a cargo son psicópatas”, añadió para cortar de raíz las especulaciones de los fans. Según se informó, un nuevo juego de la franquicia de ciencia ficción fue cancelado en 2024 en medio de una ola de despidos en Eidos Montreal.
Una idea interesante para el próximo juego de Zelda
Nick “Shpeshal Nick” Baker, cofundador de Xboxera, compartió un supuesto rumor sobre el próximo Zelda principal para Switch 2 durante un podcast conjunto reciente con Jeff Grubb de Giant Bomb. Sea cierto o no (suelo desconfiar de cualquier rumor relacionado con Nintendo a menos que esté respaldado por múltiples fuentes o provenga de una filtración de la cadena de suministro), la idea resulta atractiva.
Baker sugiere que el próximo Zelda girará en torno a cambios dimensionales mediante “lágrimas” que permitirían transportarse entre mundos. Esta mecánica afectaría la resolución de acertijos y otros aspectos del juego, manteniendo muchos de los conceptos de mundo abierto de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Puede sonar a fan fiction, pero también podría dar lugar a un juego con muy buena pinta.
Puedo imaginar perfectamente a Nintendo tomando la habilidad de Ascender del último juego —que originalmente nació casi como un truco de desarrollo— y construyendo un juego completo alrededor de ella. Sea cual sea el próximo Zelda, lo más probable es que todavía falten varios años para verlo.
Awesome Games Done Quick 2026 está a la vuelta de la esquina
New year, new Shout 😎
See you soon, #AGDQ2026 pic.twitter.com/eJ0gqClcWr
— Games Done Quick (@GamesDoneQuick) January 2, 2026
El maratón anual de speedrunning de invierno comienza el 4 de enero a las 12:00 p. m. (hora del Este) con Super Mario Sunshine. El evento, que dura una semana, contará con primeras apariciones de juegos nuevos como Wuchang: Fallen Feathers, Split Fiction y Clair Obscur: Expedition 33. Puedes consultar el calendario completo de AGDQ 2026, con grabaciones disponibles en YouTube y transmisiones en vivo en Twitch.
La adaptación a videojuego de gran presupuesto de John Wick sigue en marcha
El presidente de Lionsgate, Adam Fogelson, insinuó recientemente que un juego AAA de John Wick llegará “pronto”, aunque la compañía aparentemente también tiene otros spin-offs con licencias en desarrollo. Entre ellos se incluyen un juego de Saw y “algunos otros que anunciaremos pronto”. Tal vez los veamos en un próximo evento de PlayStation o en el Summer Game Fest 2026.
Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Mateo Lucio. Aquí podrás encontrar la versión original.