En su segundo fin de semana, You Can See Everything desafia las expectativas de taquilla en un documental experimental, incluso superando éxitos más tradicionales como Clayface y Street Fighter. Eso no significa que el distribuidor A24 esté por encima de una película de videojuegos de vez en cuando. Basado en el éxito de fantasía de FromSoftware, Elden Ring será su primera incursión en adaptaciones de juegos. Y están apostando fuerte por ello. The Wall Street Journal informa que será la película más cara de A24 hasta la fecha. Por mucho. Se dice que son 200 millones de dólares, cifra que solo una de sus películas ha superado con retornos.

Anunciado el año pasado, el innovador A24 se adentra en la tendencia cross-media con Elden Ring de FromSoftware. Dirigida por Alex Garland, de Ex Machina y Civil War, ha habido pocas señales de cómo se manejará este mundo lleno de mitología más allá de su extenso reparto y decorados descubiertos por casualidad. Lo que se ha informado es que el estudio no escatima gastos, ya que una fuente cuenta con el Wall Street Journal que presume del presupuesto de una película de Marvel.

A24 ha tenido varios éxitos de crítica y comerciales en su corta historia, pero a menudo se aprovechan de producciones con un presupuesto modesto en comparación con los éxitos modernos. Antes de Elden Ring, su película más cara fue la épica maníaca de ping pong Marty Supreme de Josh Safdie, que más que duplicó su inversión de 70 millones de dólares. La única película del estudio que ha recaudado más de 200 millones de dólares hasta ahora fue el éxito sorpresa de este año, Backrooms, que solo costó 10 millones de dólares de producción.

Incluso es una figura ajena a la mayoría de las películas de videojuegos. Aunque algunas adaptaciones pueden generar una fortuna de miles de millones, suelen ser más bien adaptadas a toda la familia, como Minecraft, Super Mario y Sonic the Hedgehog. El oscuro y ominoso paisaje de Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin cautivó a los jugadores, pero cómo funcionará una película así en la gran pantalla está relativamente sin probar. Además de Elden Ring, A24 también anunció que están desarrollando una película basada en Death Stranding. Aunque no hay un calendario de estreno actual para esa película, las aventuras de Hideo Kojima rara vez resultan baratas.

Por supuesto, una gran parte del atractivo de A24 para el público es su disposición a mirar más allá de las hojas de cálculo. En otro tiempo, los estudios sabían que el negocio necesitaba éxitos emocionantes para el público y piezas más personalizadas, complaciendo a sus contables y obligaciones culturales al final del día. Llena las arcas con algunas películas de terror. Financia a la próxima Kelly Reichardt. Haz del mundo un lugar mejor. Es un acuerdo que la mayor parte de la industria cultural ha olvidado, y una fórmula que, en última instancia, permite a A24 convertir 5 millones de dólares en 50. Un presupuesto de 200 millones de dólares podría doler, pero nadie supera a estas cosas de FromSoft a la primera.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por Agustín Azcarate. Aquí podrás encontrar la versión original.

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