Todo lo que necesitas saber sobre las clases de Spiritborn de Diablo 4: Vessel Of Hatred

Todo lo que necesitas saber sobre las clases de Spiritborn de Diablo 4: Vessel Of Hatred

Desglosamos todos los detalles sobre las cuatro variantes animales de la gran actualización de Blizzard para el juego de rol de acción.

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Un Spiritborn basado en Jaguar posa con una espada larga.
Imagen: Blizzard

Además de una historia completamente nueva, muchas mejoras en la calidad de vida, muchas mecánicas nuevas e incluso algunas mazmorras nuevas de final del juego para disfrutar, Diablo IV: Vasija del odio También añade una nueva clase: los nacidos del Espíritu.

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Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre la nueva clase Spiritborn, con detalles para cada variante animal.

¿Qué es la clase nacida del Espíritu?

La pantalla de creación del personaje Spiritborn.
Captura de pantalla: Blizzard / Kotaku

Canalizando energía de las “tierras no formadas” (como los médicos brujos antes que ellos), los nacidos del Espíritu son expertos en combate cuerpo a cuerpo y se especializan en una amplia variedad de ataques cuerpo a cuerpo que se inspiran en cuatro animales espirituales distintos.

  • Jaguar
  • Águila
  • Gorila
  • Ciempiés

Se juega como una mezcla de las clases Pícaro y Asesino, y Druida y Médico Brujo, capaces de canalizar de forma flexible a los Animales Espirituales para crear una jugabilidad personalizada de corto alcance. Si bien no pueden cumplir un rol de largo alcance en tu equipo, su movilidad general y la capacidad de jugar de cuatro maneras distintas (según las habilidades que selecciones) los convierten en una sólida incorporación a un grupo, y son completamente viables para jugar en solitario.

¿Quieres ser más resistente y duradero en combate? Elige habilidades de gorila y crea barreras alrededor de tu salud para absorber el daño. ¿Quieres poder desplazarte rápidamente por el campo de batalla lanzando proyectiles? Las habilidades de águila son para ti. Como beneficio adicional, las configuraciones de águila tienen el potencial de ser las más poderosas que los nacidos de los espíritus tienen para ofrecer.

Si quieres causar mucho daño rápido, las habilidades de Jaguar son lo que necesitas, y el Ciempiés es para los nacidos del Espíritu que quieren debilitar a sus enemigos con venenos y ralentizaciones que afectan el movimiento (mi favorita y una de las configuraciones más poderosas).

Haga clic en Siguiente para obtener desgloses completos de cada animal y lo que le ofrece. Vasija del odio.

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Nacido del espíritu - Jaguar

Nacido del espíritu - Jaguar

El jaguar
Captura de pantalla: Blizzard / Kotaku

Las habilidades de Jaguar son las que debes elegir si te gusta atacar sin parar y causar mucho daño explosivo rápidamente. Esta configuración es la más adecuada para aquellos que desean una experiencia de combate sencilla.

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Habilidades de Jaguar nacido del espíritu

Movimiento de piernas es la habilidad básica principal de Jaguar Spiritborn. Se lanza hacia tu enemigo y ataca. Cada tercer uso también golpeará a los enemigos que lo rodeen. También genera vigor (el recurso de Spiritborn), lo que significa que es tu opción cuando no tienes vigor para gastar en habilidades más poderosas.

Rastrillo es tu principal consumidor de Vigor, ya que realiza un ataque de barrido que inflige daño dos veces a los enemigos cercanos frente a ti.

Devastador aumenta tu Ferocidad mínima (una mejora ofensiva) en tres de forma pasiva y cada vez que se usa Devastador, agrega un ataque adicional a cada habilidad que uses durante los siguientes seis segundos. ¡Úsalo antes de gastar tu Vigor!

Contraataque te agrega un 15 por ciento adicional de probabilidad de esquivar de forma pasiva y contraataca automáticamente cada vez que esquivas un ataque directo (pero no ataques de área como fuego o veneno en el suelo, etc.). Cuando usas la habilidad, esquivarás cada ataque durante tres segundos. También se acumula dos veces, por lo que puedes usarlos uno tras otro durante seis segundos de esquivar o distribuir su uso si lo prefieres.

Garra apresurada es un gran movimiento para gestionar grupos de enemigos. Úsalo para avanzar una distancia determinada, golpeando a cada enemigo en tu camino dos veces.

La habilidad definitiva para Jaguar es El cazadorUsa esta habilidad para saltar hacia adelante y hacer un ataque de golpe en el suelo, luego ataca a todos los enemigos circundantes con siete ataques adicionales. Si matas a un enemigo, hay un 40 por ciento de posibilidades de que el tiempo de reutilización se restablezca, lo que te permitirá usarlo nuevamente (aunque la probabilidad de que el tiempo de reutilización se restablezca se reducirá a la mitad cada vez que se active sucesivamente).

Pasivos del Salón de los Espíritus del Jaguar

La primera pasiva agrega la etiqueta “Jaguar” a cada habilidad, y cada decimoquinta vez que inflijas daño con habilidades de Jaguar, le agregará un ataque adicional, equivalente al 15 por ciento del daño que hayas infligido en los últimos 0,5 segundos. Con la velocidad con la que se puede infligir daño en Jaguar, esto puede ser una buena ventaja.

La segunda pasiva aumenta la Ferocidad máxima en 1 y te otorga una acumulación de esta cuando matas a un enemigo o dañas a un jefe.

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Nacido del espíritu - Águila

Nacido del espíritu - Águila

El águila.
Captura de pantalla: Blizzard / Kotaku

Habilidades de los nacidos del espíritu - Águila

Punta de trueno es tu habilidad básica, avanzar para infligir daño y restablecer el tiempo de reutilización de tu habilidad Evadir (rodar para esquivar) durante cada tercer golpe.

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Volea de pluma es tu principal gastador de Vigor, lanzando púas afiladas a través de los enemigos e infligiendo daño a cada uno.

Vórtice es tu habilidad de control de masas (CC), que atrae a los enemigos hacia ti antes de golpearlos con daño. Esto no es necesario con las configuraciones de Águila más rápidas, pero si quieres golpear grupos con Salva de púas o Alas afiladas, es bueno tener una forma de agruparlos.

Alas de navaja lanza un disco giratorio de plumas que actúa como un bumerán para regresar a ti. Puedes mejorarlo con la habilidad Alas afiladas invasivas para hacer que gire a tu alrededor y golpee a los enemigos circundantes en lugar de a los que están en línea (y recomiendo hacerlo).

El Buscador es el Águila definitiva. Invoca al espíritu para que desembarque y cause daño tanto cuando llega como cuando se va.

Pasivos del Salón de los Espíritus del Águila

La primera pasiva también convierte todas las habilidades en habilidades de Águila y te otorga la misma bonificación de velocidad de movimiento que obtienes con Plumas de tormenta cada vez que usas una habilidad de Águila. Evadir también lanza Plumas de tormenta a los enemigos que te rodean con esta pasiva.

La segunda pasiva aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un cuatro por ciento por cada cuatro metros que te muevas y se reinicia dos segundos después de que realices un ataque de golpe crítico. Con lo móviles que son los Eagle Spiritborn, realizarás muchos ataques críticos.

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Nacido del espíritu - Gorila

Nacido del espíritu - Gorila

Gorila.
Captura de pantalla: Blizzard / Kotaku

Habilidades de los gorila nacidos del espíritu

Partidor de rocas corre hacia tu objetivo, infligiendo daño y aumentando tu probabilidad de bloqueo a medida que agregas un punto a la mejora.

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Mano aplastante Es una habilidad que resulta útil en todas las configuraciones. La encontré muy útil en mi Ciempiés También, porque si bien golpea con dos ondas de choque dañinas por defecto, mejorarlo puede hacer que cualquier enemigo atrapado por ambas ondas de choque sea derribado al suelo. Si tienes problemas para sobrevivir o mantener a tus enemigos en un solo lugar, y tu principal consumidor de Vigor no agrega algo esencial a tu configuración, considera cambiar a Mano aplastante.

Piel blindada Te otorga pasivamente una mayor reducción de daño, con dos acumulaciones del beneficio “Resolución” (que reduce el daño que recibes cuando bloqueas) cada pocos segundos. Cuando activas la habilidad, te vuelves imparable y obtienes un 100 por ciento de probabilidad de bloqueo durante varios segundos. Dado que Imparable evita que te detengan, ralenticen o de alguna otra manera te afecten, elimina Esos efectos son una excelente manera de librarse de las molestas habilidades enemigas.

Pisotón conmocionante realiza una onda de choque que daña a los enemigos y los derriba durante varios segundos, y al mejorarla puede agregar una barrera a tu salud, lo que ayuda a aumentar tu capacidad de supervivencia. Además, puedes tomar una segunda mejora que inflige seis veces el daño a los enemigos que son imparables (y a los jefes), lo que significa que puede seguir siendo útil en cualquier situación.

Venganza es un gran ataque aplastante que tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos, pero cada vez que los enemigos te golpean, existe la posibilidad de reducir el tiempo de reutilización restante. Úsalo cada vez que esté disponible y considera tomar la mejora donde Venganza te otorga Vigor pasivo cada vez que recibes daño. ¿La otra cara de esa mejora? Gasta todo tu Vigor cuando usas Venganza, lo que inflige daño adicional según la cantidad de Vigor que hayas gastado. Es bueno tener un ataque total.

El protector La habilidad definitiva golpea el área durante seis segundos cuando se usa, lo que inflige daño y genera una barrera protectora a tu alrededor. Es excelente para usar cuando necesitas mantenerte con vida. justo unos momentos más para matar a un jefe o grupo de élite.

Pasivos de Spiritborn - Gorilla Spirit Hall

La primera pasiva de Gorila agrega la etiqueta de Gorila a cada habilidad y cada vez que uses una habilidad de Gorila, infligirá el 100 por ciento de tus espinas actuales (daño que reciben los enemigos cuando te golpean) a los enemigos y te dará una barrera para aumentar tu capacidad de supervivencia.

La segunda pasiva aumenta tu Resolución máxima en dos y, cuando tengas al menos cinco acumulaciones de Resolución, también obtendrás Imparable.

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Spiritborn - Ciempiés

Ciempiés.
Captura de pantalla: Blizzard / Kotaku

La build en la que me concentré principalmente, Ciempiés, se trata de envenenar y debilitar a tus enemigos, e invocar el gran poder del espíritu del Ciempiés para ejecutar a tus enemigos envenenados. A diferencia de Jaguar, Ciempiés se trata de daño en el tiempo. Es más lento para matar que Jaguar, pero es consistente y sinérgico con la curación, el debilitamiento de enemigos y probablemente sea la segunda build más fuerte del final del juego en este momento.

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Habilidades de Spiritborn - Ciempiés

Puño fulminante es la habilidad básica del Ciempiés, pero al elegir mejoradores, puedes optar por Puño Marchitante Acelerado Si tienes problemas para mantenerte con vida (reduce el daño infligido por enemigos envenenados) o Puño afilado y fulminante si quieres maximizar el daño que infliges contra grupos de enemigos.

Aguijón es lo que usarás para gastar tu Vigor. Elige Aguijón rampante Si quieres mejorar el daño de tu objetivo único (una buena idea si luchas contra jefes y élites) y Aguijón ventajoso si quieres agregar algunas desventajas de Vulnerable y curación a tu juego.

Piel tóxica te deja un rastro de veneno detrás de ti y se suma al daño de tus Espinas. Si elegiste Aguijón Ventajoso, elige Piel tóxica medida para generar golpes críticos cada segundo contra enemigos que se vuelven vulnerables debido a esa mejora de Aguijón.

Azotar es una gran manera de mantenerte con vida al controlar a los enemigos. Si los temes y los lentas, puedes eliminarlos mientras huyen. Elige Reforzando el Azote para recuperar más vigor cuando lo uses, pero puedes optar por Azote adaptable si tienes problemas para mantenerte con vida, ya que te da la oportunidad de curarte de una parte del daño que inflige.

Toque de muerte es un ataque que libera un enjambre de insectos que causan daño a lo largo del tiempo. Si matas al enemigo afectado, el enjambre buscará un nuevo huésped al que dañar. Toque invasivo de la muerte Agrega un pulso de daño al ataque, lo que provoca daño por veneno a los enemigos circundantes cada segundo. Toque de muerte equilibradoSin embargo, elimina el tiempo de reutilización de la habilidad y la cambia a un costo de 70 Vigor por lanzamiento. Recomiendo esta opción, pero necesitarás generar más Vigor (reforzar Azote es una excelente manera de hacerlo).

El devorador es el eje de toda la configuración de Ciempiés. Invoca un espíritu de ciempiés enorme y ejecutará instantáneamente a cualquier enemigo que haya usado veneno en toda su barra de salud. También esparce veneno en el suelo y dispara rayos de veneno, por lo que es ideal para invocar cuando hay élites o jefes cerca. Cada rango que agregues a la habilidad reduce el tiempo de reutilización, lo que te permite reducirlo a casi 30 segundos en el rango 5.

Pasivos del Salón de los Espíritus del Ciempiés

Tu Salón de los Espíritus también se beneficiará más si seleccionas Ciempiés. Si eliges la primera pasiva para Ciempiés, convierte cada habilidad en una habilidad de Ciempiés y reduce y ralentiza a cada enemigo golpeado por habilidades de Ciempiés (que ahora son TODAS las habilidades), acumulándose hasta ocho veces.

Si tienes problemas para mantenerte con vida y estás usando principalmente habilidades de Ciempiés, también puedes optar por elegir la primera pasiva de Gorila.

La segunda selección en el Salón de los Espíritus agregará curación pasiva. Cura el uno por ciento de tu Vida Máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos tres segundos (hasta un cinco por ciento).


Los Spiritborn son poderosos, sin importar cómo los mires. Tienen algunos de los bucles de juego más satisfactorios y útiles del juego, con toneladas de formas viables de jugarlos. Independientemente de la configuración que decidas usar, estoy seguro de que la pasarás bien.

Como alguien a quien le encantaba la clase de médico brujo en Diablo IIITener una clase similar “basada en el espíritu” que se centre en el combate a corta distancia en lugar de lanzar hechizos es muy divertido.

Ve con los espíritus, amigo, y pone fin a las ambiciones de Mefisto. ¡Feliz cacería!

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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