La build en la que me concentré principalmente, Ciempiés, se trata de envenenar y debilitar a tus enemigos, e invocar el gran poder del espíritu del Ciempiés para ejecutar a tus enemigos envenenados. A diferencia de Jaguar, Ciempiés se trata de daño en el tiempo. Es más lento para matar que Jaguar, pero es consistente y sinérgico con la curación, el debilitamiento de enemigos y probablemente sea la segunda build más fuerte del final del juego en este momento.
Habilidades de Spiritborn - Ciempiés
Puño fulminante es la habilidad básica del Ciempiés, pero al elegir mejoradores, puedes optar por Puño Marchitante Acelerado Si tienes problemas para mantenerte con vida (reduce el daño infligido por enemigos envenenados) o Puño afilado y fulminante si quieres maximizar el daño que infliges contra grupos de enemigos.
Aguijón es lo que usarás para gastar tu Vigor. Elige Aguijón rampante Si quieres mejorar el daño de tu objetivo único (una buena idea si luchas contra jefes y élites) y Aguijón ventajoso si quieres agregar algunas desventajas de Vulnerable y curación a tu juego.
Piel tóxica te deja un rastro de veneno detrás de ti y se suma al daño de tus Espinas. Si elegiste Aguijón Ventajoso, elige Piel tóxica medida para generar golpes críticos cada segundo contra enemigos que se vuelven vulnerables debido a esa mejora de Aguijón.
Azotar es una gran manera de mantenerte con vida al controlar a los enemigos. Si los temes y los lentas, puedes eliminarlos mientras huyen. Elige Reforzando el Azote para recuperar más vigor cuando lo uses, pero puedes optar por Azote adaptable si tienes problemas para mantenerte con vida, ya que te da la oportunidad de curarte de una parte del daño que inflige.
Toque de muerte es un ataque que libera un enjambre de insectos que causan daño a lo largo del tiempo. Si matas al enemigo afectado, el enjambre buscará un nuevo huésped al que dañar. Toque invasivo de la muerte Agrega un pulso de daño al ataque, lo que provoca daño por veneno a los enemigos circundantes cada segundo. Toque de muerte equilibradoSin embargo, elimina el tiempo de reutilización de la habilidad y la cambia a un costo de 70 Vigor por lanzamiento. Recomiendo esta opción, pero necesitarás generar más Vigor (reforzar Azote es una excelente manera de hacerlo).
El devorador es el eje de toda la configuración de Ciempiés. Invoca un espíritu de ciempiés enorme y ejecutará instantáneamente a cualquier enemigo que haya usado veneno en toda su barra de salud. También esparce veneno en el suelo y dispara rayos de veneno, por lo que es ideal para invocar cuando hay élites o jefes cerca. Cada rango que agregues a la habilidad reduce el tiempo de reutilización, lo que te permite reducirlo a casi 30 segundos en el rango 5.
Pasivos del Salón de los Espíritus del Ciempiés
Tu Salón de los Espíritus también se beneficiará más si seleccionas Ciempiés. Si eliges la primera pasiva para Ciempiés, convierte cada habilidad en una habilidad de Ciempiés y reduce y ralentiza a cada enemigo golpeado por habilidades de Ciempiés (que ahora son TODAS las habilidades), acumulándose hasta ocho veces.
Si tienes problemas para mantenerte con vida y estás usando principalmente habilidades de Ciempiés, también puedes optar por elegir la primera pasiva de Gorila.
La segunda selección en el Salón de los Espíritus agregará curación pasiva. Cura el uno por ciento de tu Vida Máxima por cada enemigo cercano que hayas envenenado en los últimos tres segundos (hasta un cinco por ciento).
Los Spiritborn son poderosos, sin importar cómo los mires. Tienen algunos de los bucles de juego más satisfactorios y útiles del juego, con toneladas de formas viables de jugarlos. Independientemente de la configuración que decidas usar, estoy seguro de que la pasarás bien.
Como alguien a quien le encantaba la clase de médico brujo en Diablo IIITener una clase similar “basada en el espíritu” que se centre en el combate a corta distancia en lugar de lanzar hechizos es muy divertido.
Ve con los espíritus, amigo, y pone fin a las ambiciones de Mefisto. ¡Feliz cacería!
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