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Aprende a utilizar el poder de Spider-Man con gran responsabilidad en Marvel Rivals

Con los ajustes adecuados, tus oponentes estarán tan molestos como los villanos de Spidey.

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Spider-Man se lanza hacia la pantalla con su nombre mostrado a su lado.
Captura de pantalla: Marvel / Kotaku

Rivales de Marvel, con su amplia variedad de héroes familiares tanto para los lectores de cómics como para los aficionados al cine, presenta algunos cortes más profundos. Pero no debería sorprender que la lista se lanzara con el siempre popular y amigable vecino Spider-Man. Si luchaste con el reciente versión para PC con errores El hombre araña 2 y estás esperando que el webhead aquí juegue de la misma manera, es posible que te lleves una desagradable sorpresa.

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Spidey es menos un ejército de un solo hombre y más un asesino que flanquea aquí. Debería evitar las batallas de primera línea para concentrarse en eliminar objetivos. Con la configuración adecuada y el conocimiento de sus mecánicas a menudo olvidadas, podrás mantener a tu equipo a salvo.

Desactivar oscilación automática

Este consejo es tan vital para Spider-Man como lo es para Veneno. Por defecto, la habilidad Web-Swing del trepamuros elegirá automáticamente un lugar al que agarrarse cuando se use. Desafortunadamente, esto a menudo puede resultar en un balanceo que se desvía de la dirección deseada. Se recomienda encarecidamente que vayas a la configuración de héroe de Spider-Man y desactives la opción Automatic Swing. Puedo dar fe de que comenzará a sentirse más cómodo y más fácil de controlar una vez que te acostumbres. Otro beneficio es que puedes comenzar a apuntar al suelo y Web-Swing actuará más como un gancho de agarre.

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Usa su ataque cuerpo a cuerpo aplastante oculto desde arriba

Es muy probable que hayas usado un ataque de martillo por encima de la cabeza mientras golpeabas a los enemigos con su ataque cuerpo a cuerpo de Poder arácnido. Inflige 50 de daño, que es el doble de lo que infligen sus puñetazos de Poder arácnido, y es una excelente manera de acabar con un objetivo. No hay ninguna mención real de cómo activar esta práctica técnica, pero un par de minutos en el campo de prácticas confirmaron que se puede activar en el aire después de las siguientes situaciones:

  • Después de un columpio
  • Después de un doble salto
  • Después de saltar de un muro

Swing in, conseguir una eliminación, swing out

En el papel, el daño de Spider-Man no es algo que yo describiría como asombroso. Su menor reserva de salud y su falta de autosostenibilidad también significan que las peleas prolongadas no son su fuerte. Su estrategia principal será atacar al equipo contrario e intentar obtener eliminaciones, siendo los héroes de apoyo los objetivos principales.

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Leer más: Rivales de Marvel‘Héroes de daño, clasificados del peor al mejor

Una vez que hayas eliminado a uno o dos oponentes, regresa a un lugar seguro y obtén curación de los paquetes de salud o de los sanadores de tu equipo. Aunque el Web-Swing de Spidey tiene tres usos y se recarga cada seis segundos, aun así recomiendo guardar al menos uno para tu eventual escape.

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Combina a tus enemigos con los rastreadores arácnidos

Comprender cómo bucear con Spider-Man es crucial, pero es igual de importante saber cómo infligir un daño importante. El truco es usar su mecánica Spider-Tracer para generar daño explosivo. Su fuego secundario, el grupo Cyber-Web a distancia, inflige 30 de daño y le coloca un Spider-Tracer en la cabeza. enemigo. Los Spider-Tracers solo duran tres segundos, pero causarán 45 de daño adicional si logras continuar con su habilidad de combate cuerpo a cuerpo Spider-Power o Amazing Combo. La habilidad Get Over Here! también cambiará de hacer tambalear a un enemigo a lanzar a Spider-Man hacia él con una patada voladora.

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Un ejemplo del combo más sencillo y básico de Spider-Man es el siguiente:

  • Web Cluster > ¡Ven aquí! > Combinación increíble

Querrás modificar este combo aún más dependiendo de la situación. Los métodos típicos para extenderlo son agregar más Web Clusters o usar el ataque cuerpo a cuerpo aplastante por encima de la cabeza. Solo recuerda que los Spider-Tracers no se acumularán, aunque puedes lanzar un segundo después de activar el primero.

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Coordina con tu equipo cuando uses su Ultimate

Spectacular Spin es un movimiento definitivo increíble. No solo causa una cantidad decente de daño en un rango considerable, sino que también ralentiza a los enemigos y potencialmente puede aturdirlos si reciben demasiados golpes. La bonificación de salud adicional de 250 que recibe Spider-Man es la guinda de un movimiento que puede cambiar el impulso de un juego.

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No confundas su utilidad con una prueba de que puedes lanzarla cuando quieras. La mayoría de los personajes de apoyo pueden curar el daño si son lo suficientemente rápidos para responder. También es posible quedar aturdido con esta habilidad definitiva, lo que significa que la salud adicional solo te ayudará hasta cierto punto. Tus posibilidades de obtener algunas eliminaciones y escapar con salud de sobra son mucho mejores si te coordinas con tu equipo. Activa esta habilidad definitiva durante un ataque de equipo o al menos cuando un héroe de apoyo pueda cubrirte con algo de curación.

Spider-Man corre de lado a lado sobre una pared.
Captura de pantalla: Marvel / Kotaku
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Recuerda tu habilidad para trepar paredes

Al igual que Hulk y su habilidad para aferrarse a las paredes, parece que la mayoría de los jugadores olvidan que Spider-Man puede hacer todo lo que una araña puede hacer. Presiona el botón de salto cuando estés cerca de una pared para entrar en un estado de gateo. Si presionas el botón de ataque principal después, pasarás al siguiente nivel. echar a correr. Puede parecer un poco ridículo, pero es una habilidad útil que tus enemigos podrían no estar esperando. He tenido mucho éxito con este movimiento, ya sea para escapar de una pelea o para aferrarme a una pared después de que un enemigo, Jeff, intentara expulsarme de una cornisa.

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Siempre que hagas un uso completo del kit de Spider-Man en Rivales de Marvel, y no guardes su última jugada para intentar una Asesinato de as, deberías estar bien. Lanzarte a elegir solo uno o dos objetivos a la vez se siente extraño en comparación con cualquier otro juego con el sarcástico lanzador de telarañas, pero es un rol en el que se destaca y uno por el que tu equipo estará agradecido.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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