Guía de fin de semana de Kotaku : 3 juegos geniales para despedir marzo

Guía de fin de semana de Kotaku : 3 juegos geniales para despedir marzo

Ya hemos recorrido un cuarto del año, así que aprovecha tu fin de semana sabiamente jugando algunos juegos geniales.

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Arte de Xenoblade, Final Fight y Devil May Cry.
Imagen: Nintendo / Capcom / Kotaku

Marzo está a punto de terminar, ¿y qué mejor manera de pasar los últimos días del mes que acurrucados en casa y jugando videojuegos? Bienvenidos a KotakuGuía de fin de semana de ‘s, donde te damos algunas sugerencias de juegos geniales que puedes jugar ahora mismo si estás evitando tu lista de juegos atrasados o simplemente quieres agregar otro juego a la pila. Has trabajado duro toda la semana, por lo que te mereces un tiempo para ti y jugar buenos juegos. Aquí están nuestras recomendaciones, envueltas para regalo y entregadas directamente a ti.

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Capcom

Juegalo en: PS4, PC, Xbox One

Objetivo actual: Levanta el infierno

Con el Devil May Cry El anime llegará a Netflix la semana que viene, tengo a Dante en la mente. Devil May Cry 3: El despertar de Dante fue un juego formativo para mí cuando era preadolescente, y no hay muchos juegos de acción con personajes que hayan estado a la altura para mí. En realidad, me malcrió un poco con el género. Las series que no tienen ese mismo desafío feroz y estilo exagerado no tienen el mismo impacto. Es mi juego de “desafío” favorito, y ni siquiera un Soulsborne iguala la satisfacción que recuerdo sentir cuando asesté golpes al hermano gemelo de Dante, Vergil, en las peleas posteriores con jefes del juego. DmC: Devil May Cry, 4, y 5 Para mí no fue del todo igual, pero probablemente debería darle un poco más de importancia. 5 otra oportunidad. Sin embargo, más que nada, quiero volver a los viejos juegos de PS2 y, por suerte, están fácilmente disponibles gracias a Colección HD en PC, PS4 y Xbox One. —Kenneth Shepard

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Nintendo de América

Juegalo en: Cambiar

Objetivo actual: Encuentra a Nelson y a su escuadrón desaparecido

La primavera siempre me da ganas de disfrutar de un buen JRPG y el Xenoblade La serie, con su enfoque en vastos paisajes bucólicos y una enorme vida salvaje, siempre parece especialmente adecuada para esta época del año. Xenoblade Chronicles X: Edición Definitiva La semana pasada y al instante me metí en la onda MMO-lite de explorar su extenso planeta alienígena. Sin embargo, las cosas han ido lentas, debido en parte a todos los juegos que salen este mes (incluidos, entre otros, El último berserker: Khazan, Assassin’s Creed Shadows, y Cataclismo).

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Así que estoy emocionado por volver a sumergirme en ello más profundamente este fin de semana. Todavía estoy a menos de un tercio del camino, pero, hombre, se mantiene sorprendentemente bien. Hay muy pocas cosas que extraño viniendo de Xenoblade Chronicles 3 Y creo que se ve genial y funciona excepcionalmente bien en Switch a pesar del hardware antiguo y la falta de un gran salto técnico desde la Wii U, donde el juego estaba atrapado anteriormente. Mundo Jurásico se combina con vibraciones de ciencia ficción de anime de “ve a matar a Dios” con mechas y tengo la sensación de que iré avanzando poco a poco durante el resto del año, especialmente si es en secreto funciona a 60 fps en Switch 2 como parece ser el caso actualmente. —Ethan Gach

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Capcom / NintendoComplete

Juegalo en: casi cualquier cosa

Objetivo actual: Traer algo de justicia a las calles

Últimamente he estado en una etapa de revisitar los increíbles beat’em ups de Capcom de finales de los 80 hasta mediados de los 90, o en algunos casos, jugarlos por primera vez. La semana pasada, un amigo y yo jugamos al excelente par de juegos con licencia de la compañía. Calabozos y dragones luchadores—Torre de la Perdición y Sombra sobre Mystara—a través de la recopilación Crónicas de Mystara, y me impresionó mucho su combate satisfactorio, su gran cantidad de secretos y caminos alternativos, y su incorporación de sistemas de inventario y objetos mágicos. Ahora, este fin de semana, quiero volver al juego que dio inicio a la racha de beat’em ups que definió el género de Capcom: 1989 Pelea final.

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Cuando pienso en el beat’em up por excelencia, pienso en Pelea finalRecuerdo lo increíble que era ver este juego en una sala de juegos, en una lavandería o en una tienda de conveniencia cercana en aquel entonces; esos sprites enormes, esas crujientes muestras de voz digitalizadas, ese combate contundente. Era uno de esos juegos que sabías al instante que cambiaría un género para siempre, transformando y refinando los principios básicos establecidos en juegos anteriores como Doble Dragón y Renegado en algo más inmediatamente accesible, atractivo e inolvidable. No he jugado Pelea final en muchos años, y el amigo con el que he estado jugando a estos juegos últimamente nunca lo ha hecho. Así que este fin de semana, creo que es hora de que el alcalde de Metro City, Mike Haggar, vuelva a las calles, aplaste a algunos miembros de la pandilla Mad Gear y, antes de que todo esté dicho y hecho, se enfrente a la verdadera fuente del mal: un hombre rico y poderoso que supervisa su imperio criminal desde lo alto de una torre de cristal, muy por encima de las calles ruinosas y los vagones de metro que definen Pelea finalEs una increíble representación de una ciudad al borde de la ruina. —Carolyn Petit

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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