Volar por el cielo a alta velocidad para asestarle un golpe a un oponente es una parte esencial del Dragon Ball: Sparking Zero. Más aún cuando se trata de golpear a un simio gigante. Es algo que harás a menudo entre las carreras normales y las “súper carreras”. Desafortunadamente, hay una notable falta de consistencia cuando se trata de estas últimas, y queremos corregir eso.
Además de ataques especiales que incluyen rayos de energía gigantes, como el icónico Kamehameha o solo un puñado de explosiones de ki, también hay superataques Rush. Estos presentan a tu personaje volando hacia el enemigo para asestarle una paliza cinematográfica y una buena cantidad de daño.
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Al realizar Superataques con Acometida, es común que los jugadores fallen y se queden a medio camino por el mapa. No solo es decepcionante perderse una cinemática genial, sino que desperdiciar tu Ki y quedar expuesto a ataques es simplemente una molestia. Esta guía explicará por qué ocurre esto y cómo puedes evitar que suceda con tanta frecuencia.