Guía de fin de semana de Kotaku : 6 juegos fascinantes para distraerte del mundo

Guía de fin de semana de Kotaku : 6 juegos fascinantes para distraerte del mundo

Sí, Internet ha vuelto. ¡Pero deja de hacer doomscrolling y juega algunos videojuegos!

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Los personajes de Elden Ring, Dungeons of Hinterberg y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess están organizados en una imagen compuesta.
Imagen: FromSoftware / Microbird Games / Capcom / Claire Jackson / Kotaku

Oh, hola. Bienvenido a un fin de semana totalmente normal después de un fin de semana totalmente normal donde no pasó absolutamente nada preocupante o extraño. Simplemente no hay nada. que estamos recurriendo a mundos digitales para mantener nuestras mentes alejadas. ¿Por qué sugerirías algo?

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Oh? En realidad. Bueno. Dios mío. Bien, en ese caso,tú también podrías estar en busca de jugar algunos videojuegos este fin de semana para olvidarte de todo eso.





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Anillo de Elden

The Tarnished se encuentra ante un oscuro paisaje de fantasía.
Captura de pantalla: FromSoftware / Claire Jackson / Kotaku

Juega en: PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck OK)
Objetivo actual: Conceptualizar cómo se verá mi construcciónEn mayo, yo di Anillo de Elden otro disparo. No funcionó.Compré una copia cuando se lanzó en 2022 y le dediqué alrededor de 10 horas con resultados mixtos. Definitivamente hice clic con esto aquí y allá, pero cuando se puso más difícil…yo no estaba aquí para eso. O, más bien, otras cosas en la vida me agarraron mi atención en su lugar. Claro, podría ver el atractivo de dominar un desafío difícil, pero ya tengo mi parte justa de desafíos en otros hobbies y, bueno, vida
Así que se fue desviando. Lo intenté de vez en cuando, incluso hace unos meses, y simplemente no podía entrar en él. hacerlo de manera sostenible.Leer más:

Flintlock: El asedio del alba: el kotaku

RevisarY luego jugué, y revisado,

Flintlock: El asedio del amanecer. Como muchos soulslikes, tiene mucho trabajo para tratar de hacerlo en un género con fans que tienen fans muy discriminatorios. gustos, y a menudo específicos del desarrollador. chispa es una versión mucho más fácil almas formato, y eso realmente me ayudó a ir al grano un poco más, a encontrar la alegría de un combate más intencional y la dopamina. goteo que resulta de moverse constantemente a través de un mundo, una dura batalla a la vez. Era un bonito juego de ruedas de entrenamiento para me y proporcionó algo de alegría por sus méritos también. Y hacia la mitad de ese juego, sentí una confiada y emocionada necesidad para saltar a una de las obras maestras de FromSoftware con la intención de terminarla.

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Ese juego resultó ser Anillo de Elden. Consideré otros, pero los espacios abiertos, errantes de Anillo de Elden Me siento un poco más atractivo. Creé un nuevo personaje y desde entonces he invertido seis horas en este nuevo y fresco intento. Acabo de superar una pelea que literalmente me llevó alrededor de una hora y media completar, acompañada por un querido amigo que está dispuesto a Ayúdame a descomprimir los sistemas crípticos del juego y dame algo de ánimo. Creo que lo he descifrado. Tengo algo bueno. impulso. Ahora entiendo este género y este juego mejor. Además, esta reproducción de Anillo de Elden está llegando en un momento en el que me enfrento a algunos desafíos personales importantes, fracasos inesperados, dolores y arrepentimientos. Sin embargo, hay oportunidades y un futuro incierto lleno de pruebas y luchas donde fácilmente puedo verme saliendo intacto y más fuerte. Al ser enviado a “Tú” Murió” aparece constantemente, con el coraje de levantarse y hacerlo de nuevo, me pregunto si

Anillo de EldenTendrá más que ofrecer que una forma divertida, si no desafiante, de pasar el tiempo.—Claire JacksonEl cielo de nadieUn explorador espacial contempla islas flotando en el cielo.Juega en:

PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck OK)Objetivo actual: Toca algo de hierba alienígena y tal vez algo de aguaNo diré ser un OG, pero he estado en El cielo de nadie

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del lado desde el principio. Creí tanto en ello que compré un Steelbook en PS4, algo que casi nunca hago. . Desde entonces,

del lado desde el principio. Creí tanto en ello que compré un Steelbook en PS4, algo que casi nunca hago. . Desde entonces,

El cielo de nadie
Imagen: Hello Games

y he tenido una relación muy intermitente, aunque en gran medida estamos separados. Jugué mucho al principio, pero el El juego colapsó rápidamente bajo la serie de promesas. no estuvo a la altura en el lanzamiento
. Todavía era ambicioso y obtuve algo de alegría, pero no fue exactamente para lo que me inscribí y así nos separamos.En cambio, he empezado a admirarlo desde lejos y verlo crecer y madurar sin mí en los años transcurridos desde entonces. continuó a través de numerosas actualizaciones, e incluso coqueteó con la posibilidad de regresar numerosas veces. La actualización “Atlas Rises” en particular, que agregó una historia completamente nueva El cielo de nadie, fue muy tentador, pero me mantuve alejado por un poco más. No fue hasta la actualización “Next” que inicié el copia de seguridad del juego, ya que finalmente introdujo el modo multijugador adecuado y revisó el futuro juego. mucho más cerca de la visión que siempre había tenido. Aun así, jugué por un corto tiempo y me caí debido al tiempo. Realmente no permití mucho más. A pesar de nuestra distancia, he estado feliz por El cielo de nadie
y todos los pasos que se ha do para mejorándose a lo largo de los años

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.Más recientemente, una actualización de El cielo de nadie refrescó el universo, y ahora tiene tecnología de agua fría entre una serie de otros avances. Gracias a esa actualización, así como al deseo general de un juego de exploración multijugador de ciencia ficción, Creo que ya llevamos bastante tiempo separados y siento la necesidad de volver arrastrándonos.—Moises Taveras

Título de la diapositivaUna niña y un perro adorable se sientan en los escalones del porche.Juega en: tu imaginaciónObjetivo actual: Mantén mi boca cerradaMira, sí, estoy siendo un idiota. Pero a veces, en este trabajo, obtienes juegos antes del lanzamiento que no tienes permitido. Dile a cualquiera que estás jugando. Y este fin de semana, he tres de ellos. Espera, no, dos de ellos. Para cuando esto se publice

Mazmorras de Hinterberg está fuera, y Con suerte, habrás descubierto qué piensa Moisés de todo esto.. Otro de estos títulos anónimos sale una semana después, y OH DIOS MIO ES TAN BUENO.No puedo esperar a pensar en excusas para seguir escribiendo sobre esto en el sitio.

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El tercero es un juego que he estado esperando con ansias durante tanto tiempo que siento que voy a estallar. Ni siquiera se lo cuenta a los demás

El tercero es un juego que he estado esperando con ansias durante tanto tiempo que siento que voy a estallar. Ni siquiera se lo cuenta a los demás

kotaku
Captura de pantalla: Microbird Games

sobre este. Nrrghghghghhhhhhh. Acabo de empezar, así que aún no sé si habrá valido la pena la espera. pero puedes apostar tu trasero a que jugaré cada oportunidad sin niños durante el fin de semana para descubrirlo.Como dije, sí, esta es la peor mierda de fanfarronería humilde, y lo entiendo. Soy el imbécil. Pero también, si Sabía qué serías
tan celoso.— John Walker

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(Mazmorras de Hinterberg está disponible en Xbox Series X/S y Windows) Fantasía final XILos Chocobos corren hacia adelante llevando jinetes.Juega en: PS2, Xbox 360, Windows (Steam Deck N/A)Objetivo actual: Tómate un descanso del

Fantasía final XIV grind disfrutando de un MMO diferente y antiguoNo debería ser impactante para los

Guía de fin de semana de Kotaku lectores que voy a jugar un Fantasía final


MMO este fin de semana, pero puede que te sorprenda que esta vez sea Fantasía final 11. Claro, he estado repasando

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Fantasía final 14

 durante el último mes y medio en este punto, poco a poco alcanzando el reciente lanzamiento
Imagen: Square Enix

rastro del amanecer, pero es tiempo de algo diferente.
FF11 lanzado por primera vez en 2002 y ha estado recibiendo actualizaciones constantemente desde entonces. A principios de este año, impulsado por una gran oferta en las rebajas de invierno de Steam, compré FF11 y me sumergí. Mi primera incursión en el anticuado MMO la pasé luchando a través de los

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configuración frustrante, pero finalmente lo descubrí y comencé a explorar el mundo con un amigo. Declaré que 2024 sería el año de FF11, al menos para mí. En los meses transcurridos desde que creé mi personaje, el constante deseo de jugar FF11 ha permanecido. Eso sólo ha sido mejorado por mi tiempo con FF14, que es un MMO más elegante y accesible, pero que carece del encanto particular de la vieja escuela de su predecesor en línea. Fantasía final 11El mundo de Vana’diel tiene una fricción única, algo arraigado en una relación más conflictiva con el jugador. Muere demasiado y puedes perder niveles; los enemigos a menudo dejan botín en cofres protegidos con contraseña que necesitas resolver o ver desaparecer; y miembros del grupo NPC deben ser reclutados uno por uno a través de misiones especiales. Hace que cada paso del progreso se sienta ganado con esfuerzo de una manera que me parece extremadamente satisfactorio. La experiencia se ha hecho más fácil en las dos décadas desde el lanzamiento original del juego (como la incorporación del grupo NPC miembros), y hay muchas guías útiles para principiantes. Sería el momento perfecto para cualquier FF14 jugadores, desde Camino del amanecerLas redadas de la Alianza serán un homenaje a Vana’diel.—Willa Rowe Campeonato mundial de Nintendo: Edición NESUna captura de pantalla de un modo de carrera rápida muestra diferentes selecciones de niveles de juego de la historia de Nintendo.Juega en: Cambiar


Objetivo actual: Demostrar que soy el mejor y que nada me detendráEn mi juventud, jugando a NES, era común para mí inventar mis propios desafíos para afrontarlos después de dominar un juego, el manera “normal”. ¿Puedo vencer Mega hombre 2 ¿principalmente solo usando el Buster? ¿Puedo vencer? Super Mario Bros. ¿Sin depender de hongos u otros potenciadores? Cosas así. Y sé que no soy el único. Al hablar con los demás A lo largo de los años, he aprendido que era bastante común que los niños idearan desafíos que nos dieran nuevas metas a las que apuntar y brindó nuevo valor de repetición a los juegos de NES que de otro modo dominaríamos. Ahora, Nintendo ha lanzado su propia colección de desafíos basados en el tiempo para sus propios juegos propios de NES (lo siento, mega hombre 2), y pasaré una buena parte de este fin de semana para ver si todavía tengo las cosas. Curiosamente, a pesar de ser llamado Campeonato mundial de Nintendo: Edición NES

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(énfasis en “Campeonatos Mundiales”), aparentemente no hay tablas de clasificación para sus muchos desafíos, por lo que en realidad no puedes competir directamente con tu amigos o el mundo en general. (Hay un desafío semanal en el que todos pueden participar

(énfasis en “Campeonatos Mundiales”), aparentemente no hay tablas de clasificación para sus muchos desafíos, por lo que en realidad no puedes competir directamente con tu amigos o el mundo en general. (Hay un desafío semanal en el que todos pueden participar

es
Imagen: Nintendo

clasificado, pero, al menos por ahora, eso es todo). Esta es una decisión absolutamente desconcertante para mí, aunque parece normal para mí. el curso para Nintendo, que históricamente parece tener dificultades para implementar funciones en línea de una manera inteligente y amigable para el jugador. Toda la semana, como He estado anticipando este juego, he estado pensando en cómo la era Xbox 360 de Xbox Live fue una edad de oro para la tabla de clasificación. competencia y actividad en línea. Fue un momento en el que alegremente invertí horas jugando Pac-Man CE
o Guerras de geometría en un esfuerzo por superar a mis amigos en las listas de puntuaciones más altas, y esperaba que este juego pudiera reavivar algo de ese entusiasmo competitivo. En mí, pero para los juegos de NES. Parece que eso no va a ser así. Aun así, mantengo la mente abierta. Me encantan muchos de los juegos que se presentan aquí.metroide
, zelda ii

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, burro kong—e incluso aquellos a los que no amo (como escalador de hielo) Creo que podría ser materia de desafíos únicos entretenidos, así que estoy ansioso por lanzarme y ver qué tipo de Las pruebas de habilidad que Nintendo ha ideado. Quizás mis amigos y yo simplemente tengamos que recurrir a compartir nuestros mejores momentos en grupo. chatear o algo así, que no será tan divertido o fluido como hacerlo a través de una tabla de clasificación en el juego, pero tomaré qué puedo obtener. Y ya estoy pensando en cómo eso Edición NES en el nombre implica que este puede ser el primero de muchos. Nintendo, por favor, por el bien de todo lo bueno y santo en este mundo, agrega tablas de clasificación adecuadas para cuando llegues a hacer la

SNES edición. ¡Por favor! — Carolyn Petit Kunitsu-Gami: Camino de la DiosaLos monstruos surgen desde un portal.Juega en: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck OK)Objetivo actual: Consigue el trofeo Platino Si esta fuera la era PS2,

Kunitsu-Gami: Camino de la Diosa sería uno de esos juegos que habrían salido, sido ignorados en su mayor parte y luego desaparecido sólo para seguir viviendo en los recuerdos. de personas que elogiaron esto ante cualquiera que quisiera escucharlo. Demonios, es posible que nunca se haya localizado en absoluto. Pero estamos en 2024, y todos tendrán la oportunidad de dar Camino de la Diosa un intento, y deberían hacerlo. La combinación de defensa de torres y juegos de acción arcade de la vieja escuela de Capcom está vestida de folklore japonés con un Estilo artístico vibrante y banda sonora increíble. Es divertido, sustancioso y no intenta hacer más de lo que puede. Es una salida refrescante. desde juegos que anteponen presentaciones de gran presupuesto a jugabilidad atractiva y acumulan sistemas innecesarios para aumentar el tiempo de juego. Juegas como una guerrera llamada Soh, encargada de escoltar a una doncella montaña abajo para que pueda purgar los espíritus malignos que han infestado Eso. Entrenas a los aldeanos para que asuman roles específicos y luego les ordenas alrededor del campo de batalla para luchar contra hordas de demonios hasta que el Sale el sol. Entre misiones, reconstruyes las aldeas que encuentras para desbloquear nuevas habilidades, clases y equipos. Es una fórmula sólida. que canta gracias al combate nítido y la atención a cada pequeño detalle por parte del equipo de desarrollo. Puedes sentir el amor, el cuidado y la creatividad. Incluso en los elementos más pequeños, especialmente en la interfaz de usuario, que está magistralmente incorporada en la presentación general. Hay fallas y partes tediosas por resolver. claro, pero por un juego de $50 (también está en Game Pass), Camino de la Diosa clava todo lo necesidades que hacer y más. — Ethan Gach Y esto resume nuestras selecciones para el fin de semana. ¡Manténganse a salvo, amigos!edition. Please! — Carolyn Petit

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Monsters pour forth from a portal.
Imagen: Capcom

Play it on: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck OK)
Buy it from: Best Buy | Humble Bundle
Current goal: Get the Platinum trophy

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If this were the PS2-era, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess would be one of those games that would have come out, been mostly ignored, and then disappeared only to live on in the memories of people who raved about it to anyone who would listen. Hell, it might never have gotten localized at all. But it’s 2024, and everyone will get a chance to give Path of the Goddess a try, and they should. Capcom’s mashup of tower defense and old-school arcade action games is dressed up in Japanese folklore with a vibrant art style and incredible soundtrack. It’s fun, meaty, and doesn’t try to do more than it can. It’s a refreshing departure from games that put big-budget presentation over compelling gameplay and pile on needless systems to pad out play time.

You play as a warrior named Soh, tasked with escorting a maiden down a mountain so she can purge the evil spirits that have infested it. You train villagers to take on specific roles, and then order them around the battlefield to fight off hordes of demons until the sun comes up. Between missions, you rebuild the villages you encounter to unlock new abilities, classes, and equipment. It’s a solid formula that sings thanks to crisp combat and attention to every little detail from the development team. You can feel the love, care, and creativity in even the smallest elements, especially the UI which is masterfully incorporated into the overall presentation. There are flaws and tedious parts to be sure, but for a $50 game (it’s also on Game Pass), Path of the Goddess nails everything it needs to do and more. — Ethan Gach


And that wraps our picks for the weekend. Stay safe out there, friends!

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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