Guía de fin de semana de Kotaku : 5 juegos para abril

Guía de fin de semana de Kotaku : 5 juegos para abril

Oye, deja de navegar por internet y juega algunos videojuegos para variar. Tenemos algunos que recomendarte.

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Dokkaebi, el jefe y un personaje de Xenogears están dispuestos en un collage.
Imagen: Ubisoft / Konami / Monolith Soft / Kotaku

Aquí estamos al final de otra semana de... bueno, ¿no es el mundo un lugar fantástico ahora mismo? Afortunadamente, la civilización nos ha proporcionado varios medios para escapar de las realidades que nos rodean. Y, ya sabes, eso no es intrínsecamente malo. Los tiempos son interesantes e inciertos, y creo que es especialmente saludable ahora mismo mantener el interés en tus pasiones. Menos mal que puedes contar con nosotros aquí en Kotaku para algunas recomendaciones de juegos si te sientes un poco perdido en cuanto a qué probar este fin de fin.

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Esta vez nos adentramos en algunos juegos de disparos tácticos multijugador, algo de acción con mechas estilo retro, un enorme juego de rol de ciencia ficción y un clásico del sigilo que pronto recibirá un lavado de cara masivo.

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Portador de metal

Los mechs luchan en una calle.
Captura de pantalla: ALPHAWING Inc.

Juegalo en: PC con Windows (Steam Deck, tu experiencia puede variar)
Objetivo actual: Derrota a la IA

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Metal Bringer me llamó inmediatamente durante el más reciente Steam Next Fest. Su llamativo estilo gráfico puede describirse mejor como isométrico. Leyendas de Mega Man, mientras que la jugabilidad es una mezcla de baladizo infierno de juegos de arcade y Diablo Combate de hack-and-slash (recolectas cristales que dejan caer los enemigos para subir de nivel a lo Supervivientes vampiros). Si llegas lo suficientemente lejos, te enfrentarás cara a cara contra enormes jefes mecánicos que pueden ser sorprendentemente brutales si no te has vuelto lo suficientemente poderoso.

Es desordenado y caótico, pero sorprendentemente divertido, ayudado mucho por el aspecto nostálgico de la era de PS1 y la banda sonora de chip-tuney. Controlas un autómata que controla un mecha que lucha contra las fuerzas de la IA que controlan la última esperanza de la humanidad para sobrevivir en un mundo postapocalíptico. También hay mucha personalización ordenada alrededor del mecha para estadísticas, armas cuerpo a cuerpo y pistolas. No es Núcleo blindado, pero hay un tufo de esa fantasía modular viva debajo de sus sensibilidades más retro de correr y disparar. —Ethan Gach

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Rainbow Six Siege

Ela apunta con la mira a otro operador que se encuentra en una puerta.
Captura de pantalla: Ubisoft / Kotaku

Juegalo en: PS5, Xbox Series X/S, PC con Windows (Steam Deck, tu experiencia puede variar).
Objetivo actual: Aprender mapas nuevos (para mí) y mejorar mi puntería

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Ha pasado un tiempo desde que jugué CercoEste shooter de pseudohéroes solía ser mi juego nocturno habitual, ocupando demasiado de mi tiempo libre sin que me sintiera culpable por las horas dedicadas, ya que a menudo era un duelo táctico, impredecible y maravillosamente atractivo de puntería e ingenio. Se espera que el juego reciba una gran renovación este verano con Asedio X, pero como me he alejado de él por algún tiempo, ya siento que muchas cosas son diferentes. El juego ha pasado por una amplia variedad de cambios a lo largo de los años, y no todos han sido bien recibidos por la comunidad.

Esta semana, decidí volver después de unos años de ausencia, y sin duda dedicaré algunas horas esta semana, y casi puedo garantizar que esas horas no las pasaré anotando ases, mucho menos muchas victorias, o probablemente incluso muertes. Las cosas son diferentes, sin duda, y hay mapas y personajes de los que no tengo ningún conocimiento. Sin embargo, a pesar de varios ajustes y cambios, todavía se siente como Cerco Para mí, sigue siendo un juego implacable que te obliga a realizar acciones intencionales y te obliga a equilibrar el pensar unos pasos por delante con mantener la cabeza alerta ante esa caballería errante al azar o la repentina necesidad de enfrentarte a un maldito Montaigne que se ha arrinconado por el desactivador.

Estoy un poco oxidado en este juego, pero aun así me parece un shooter fascinante para estudiar y aprender. Tal vez sea la brutal letalidad; tal vez sea la intersección de entornos destructivos y dispositivos únicos que crean emocionantes momentos emergentes en una partida. Probablemente sea todo eso y más. Morir o ser superado en Cerco A menudo viene con una lección de “Tengo que tener más cuidado con esa puerta específica” o “Mierda, qué forma tan inteligente de usar un C4”.

Pero aunque tengo ganas de volver a profundizar en esas tácticas para lograr mis propios momentos de “mierda”, creo que voy a empezar por aprender los nuevos mapas primero y tal vez trabajar en mi puntería porque, por Dios, está por todas partes. — Claire Jackson

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Xenoblade Chronicles X

Los personajes de Xenoblade corren por un paisaje de fantasía.
Imagen: Monolith Soft

Juegalo en: Cambiar
Objetivo actual: Explorar Nuevo Los Ángeles

Sí, mientras que algunas personas que conozco están disfrutando de lo nuevo y atractivo Assassin’s Creed o Cazador de monstruos salvajesMe estoy aventurando en el que posiblemente sea el juego de rol menos jugado de 2015. Xenoblade Chronicles XDigo “poco jugado” porque quedó atrapado en la Wii U, por lo que no tuvo ninguna posibilidad de llegar a un público particularmente amplio. Afortunadamente, ahora está en Switch, y finalmente comencé mi viaje con esta derivación del núcleo. Crónicas de Xenoblade trilogía. Es el único juego de la serie en el que creas tu propio personaje, uno de los escasos restos de la humanidad que huyó de la Tierra y luego se estrelló en un nuevo planeta repleto de su propia vida indígena. Hasta ahora, ni siquiera sé todavía cuáles serán los fundamentos de la historia; solo sé que nuestra ciudad, Nueva Los Ángeles, tiene un distrito comercial y estoy ansioso por visitarlo y descubrir si el café es bueno.

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Xenoblade Los juegos siempre me sorprenden con sus magníficos mundos, y ya puedo decirlo. X No se queda atrás en ese aspecto. Lo que queda por ver es si los personajes, la historia y los intrincados sistemas del juego me atrapan o me dejan frío. ¡Pasaré un tiempo este fin de semana a descubrirlo! — Carolyn Petit

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5 / 7

Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes

Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes

Naked Snake sostiene un arma mientras se mueve por la jungla.
¡No! ¡Ese hombre no es Solid Snake!
Captura de pantalla: Konami

Juegalo en: PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC con Windows (Steam Deck es compatible)
Objetivo actual: Acomódate en un nuevo juego

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Voy a jugar dos partidos este fin de semana si todo va según lo planeado. Aunque pasaré algún tiempo revisando... Cerco Esta semana, en previsión de la gran actualización en un par de meses, también volveré a jugar un poco más a un juego con el que no me llevo muy bien: Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes.

Sí, quizás me apresure a decirles a mis amigos: “MGS3 “Es una mierda”, pero creo que es un buen juego, pero no es un buen juego para mí. Devorador de serpientes Le faltaba mucho de lo que me encantaba de la serie. MGS y especialmente MGS2. Parece un poco demasiado ebrio en su propia historia (que contradice de varias maneras con los juegos anteriores) para mí, y la mecánica de supervivencia, aunque limpia en concepto, ralentizó demasiado el ritmo para mí. También prefiero los juegos de sigilo en entornos urbanos, generalmente con toneladas de paredes y pasillos para escabullirse. Devorador de serpientesLas junglas de Estados Unidos siempre me hicieron sentir demasiado expuesta. Además, ¿por qué estos soldados rusos tienen acento estadounidense? MGS2 Fue preciso con los acentos. Rompe mi maldita inmersión.

La verdad es que ya hace tiempo que no me atrevo a clavarle el diente. Devorador de serpientes por un período prolongado de tiempo, y siento que es necesario revisar mis antiguas opiniones sobre el juego para refinarlas o revisarlas y para tener una idea de este clásico título de sigilo antes del remake que llegará más adelante en el año. Y sí, jugaré la dificultad más difícil que el reciente relanzamiento me permita habilitar.

Demuestra que mis recuerdos y viejas opiniones están equivocados, Devorador de serpientes.—Claire Jackson

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Fortnite

Un personaje que parece un lobo mira fijamente a la cámara.
Imagen: Epic Games

Juegalo en: PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC con Windows (Steam Deck, tu experiencia puede variar).

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Objetivo actual:Sube más el nivel del pase de batalla

Y así, regreso a Fortnite. Otra vez. Otra vez. Sí, sí, ya sé que he escrito sobre este juego varias veces en estas publicaciones semanales. Cada vez me siento sucio. Como si estuviera exponiendo algún secreto que no debería dejar que la gente sepa. Pero da igual, no me importa. Fortnite es buena. La nueva temporada no ha sido mi favorita, pero aún más algo Fortnite Las temporadas tienen sus puntos altos y algunos de los nuevos contenidos son geniales. En realidad, solo estoy tratando de maximizar mis pases de batalla para no sentirme como un tonto por pagar por ellos. Fortnite Tripulación. ¿Es esta una relación sana la que he desarrollado con... Fortnite¿No? ¿Lo disfruto? Supongo. ¿Sigue siendo divertido eliminar a Goku con un rifle de francotirador y bailar sobre su cadáver? Sí. Sí, lo es. —Zack Zwiezen


Y con esto terminamos nuestras selecciones para el fin de semana. ¡Feliz juego!

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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