Guía de fin de semana de Kotaku : seis juegos que estamos ansiosos por volver a jugar

Guía de fin de semana de Kotaku : seis juegos que estamos ansiosos por volver a jugar

Esta semana recorreremos las calles de Tokio, viajaremos a través de las estrellas, exploraremos mazmorras oscuras y mucho más.

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Un personaje misterioso, un personaje de Yakuza y un astronauta están dispuestos en un collage.
Captura de pantalla: Blue Manchu / Ryu Ga Gotoku Studio / Hello Games / Claire Jackson / Kotaku

Puede que julio de 2024 esté llegando a su fin, pero para muchos de nosotros todavía hace verano. Lo que significa que todavía tienes una gran excusa para quedarte en casa, donde está fresco y oscuro, y donde la electricidad fluye en abundancia para alimentar nuestras máquinas de juego.

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Este fin de semana, echaremos un vistazo a algunos juegos que han salido en los últimos años, así como también a algunos más recientes. Ya sea que estés buscando adentrarte en una nueva galaxia colosal, una saga épica de gánsteres japoneses o un clásico de los juegos de DOS, creemos que estas selecciones bien valen tu tiempo.

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Yakuza0

Kiryu golpea a un tipo mientras el dinero vuela en la pantalla.
Captura de pantalla: Ryu Ga Gotoku Studio

Juegalo en: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck: compatible)
Cómpralo en: Paquete humilde
Objetivo actual: No me estoy agotando con esto

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Yo tengo Finalmente recogido Yakuza0 y no quiero dejarlo, pero me he estado obligando a hacerlo. Por apasionante que sea y por muy divertido que me lo esté pasando en el Japón de los 80, es demasiado fácil cansarse de estos juegos, y creo que es por eso que siempre dudo en jugarlos por completo. Jugué por primera vez Sentencia después de una mala ruptura, y procedí a dedicar cada aburrido minuto de las siguientes semanas a ese juego. Estaba físicamente exhausto por haber estado plantado mi trasero en el sofá durante horas y horas. Yakuza: Como un dragón Salió dos meses después y lo jugué hasta que me sentí vacío por dentro y no pude soportarlo más. Hasta el día de hoy, todavía no lo he superado.

Terminé revisando ambos Como un dragón Gaiden y Como un dragón: riqueza infinita, y mientras que el primero fue una experiencia mucho más relajada (y afortunadamente breve), el segundo casi me agotó al comienzo del año. Estos juegos son inmensos y absorbentes, lo que es genial y aterrador a la vez según la luz con la que lo mires. A pesar de todo, me encanta esta serie y quiero experimentar el resto de la historia de Kiryu desde el principio, así que aquí estamos. Soy un capítulos y disfruto del meticuloso ritmo al que absorbo el juego. Es como sintonizar un nuevo episodio de mi programa favorito cada pocas noches. Sin embargo, dado que es fin de semana, planeo ver una maratón de algunas entregas más de lo habitual, mientras trato de asegurarme de que no me haga demasiado daño psíquico ni me prive de agua, comida, algo de luz solar y tiempo con amigos. —Moises Taveras

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Cataclismo

Los soldados están preparados en un castillo.
Captura de pantalla: Digital Sun

Juegalo en: Windows (Steam Deck: tu experiencia puede variar)
Cómpralo en: Paquete humilde
Objetivo actual: Completar la campaña existente

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Me ha resultado difícil poner Cataclismo abajo e incluso cuando lo hago, sigo pensando en ello. El híbrido de defensa de torres en tiempo real Son miles de millones y un constructor de ciudades Lego Me pica un poco la cabeza, me gusta mucho la estrategia. Está en acceso temprano y todavía está en bruto (faltan muchas funciones de calidad de vida y hay algunos errores molestos), pero la base está ahí y es fantástica. Construyes defensas imponentes durante el día y sobrevives a ataques de horrores por la noche. La estética se siente un poco como una acuarela. Gormenghast El juego es de estilo fan art y la atmósfera es de estilo gótico punk postapocalíptico. Una de las mejores características es que hay puntos de tiempo automáticos a intervalos regulares. Si pierdes, el juego te permite volver fácilmente a los puntos anteriores de una partida para corregir tus errores y trazar un rumbo diferente. No es exactamente como guardar y es un gran ahorro de tiempo. Si te gusta construir gruesos muros de piedra y barrios de chabolas medievales ridículamente precarios, este es el juego para ti. — Ethan Gach

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Bastardos del vacío

Un personaje dispara a enemigos agresivos con una pistola.
Captura de pantalla: Blue Manchu

Juegalo en: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck: tu experiencia puede variar)
Cómpralo en: Paquete humilde
Objetivo actual: Superar la cuarta etapa

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Cuando Bastardos del vacío salió en 2019, estaba muy emocionado por jugarlo y luego, por razones que no tengo muy claras, reboté con fuerza. Sin embargo, esta semana estuve jugando una versión preliminar de su sucesor espiritual, Bastardos salvajes, y volví al primero para ver cuánta superposición hay entre los dos shooters roguelite.

Resulta que, aparte del estilo artístico maravillosamente distintivo, no hay una gran cantidad. Ambos son juegos en los que debes progresar. Matar a la aguja-caminos de estilo, completando desafíos FPS y recolectando recursos. Pero después de eso, realmente tienen una sensación distintiva. Bastardos del vacío Se trata de explorar naves espaciales para robar objetos útiles y disparar a los residentes violentos, intentando desesperadamente regresar a la esclusa de aire antes de quedarse sin aire o sangre.

Sin embargo, al volver a jugarlo esta vez, me enamoré por completo. Anoche, sin querer, me quedé despierto jugando hasta la 1 de la mañana. Planeo jugarlo este fin de semana también. Y tal vez para siempre. —John Walker

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5 / 8

Emblema de fuego: Tres casas

Emblema de fuego: Tres casas

Un personaje observa un aula con opciones para un plan de lección.
Captura de pantalla: Koei Tecmo

Juegalo en: Cambiar
Cómpralo en: Amazonas| La mejor compra | Paquete humilde
Objetivo actual: Disfruta de uno de los mejores juegos de Switch hasta la fecha (y tómate un té con Edelgard)

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¿Sabías que hoy (26 de julio) se cumple el quinto aniversario de Emblema de fuego: Tres casas ¿Se lanzará para Nintendo Switch? Esa es una razón tan buena como cualquier otra para ir a jugar uno de los mejores juegos de rol tácticos jamás creados. Si lo has jugado antes o si nunca has tocado un Emblema de fuego juego en tu vida, probablemente aún deberías jugar algunos de Tres casas Este fin de semana en celebración.


Tres casas te pone en la piel de un profesor de la escuela de oficiales del Monasterio Garreg Mach y te da la opción de controlar cuál de las tres casas titulares quieres. Cada casa tiene un líder carismático y un elenco de estudiantes adorable. A lo largo del juego, a través del combate táctico y En los relajados descansos para tomar té en la escuela, puedes construir vínculos con los personajes maravillosamente escritos del juego. El combate táctico también cumple. Es un combate táctico bastante estándar, pero está bien ejecutado, nunca es abiertamente castigador ni demasiado fácil. A medida que nos acercamos al final de la vida útil de Switch, Tres casas sigue siendo uno de los mejores juegos que nos ha dado la consola. —Willa Rowe

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6 / 8

El inframundo definitivo: El abismo estigio

El inframundo definitivo: El abismo estigio

Un personaje mira a un espectador en una mazmorra.
Captura de pantalla: Origin Systems

Juegalo en: PC (disponible en GOG)
Objetivo actual: Finalmente lo superé después de más de 30 años

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Cada verano, las grandes tiendas de PC en línea ofrecen ventas colosales que atraen a miles de jugadores a comprar títulos con un 75 o 90 por ciento de descuento, ofertas tan buenas que no podemos dejarlas pasar, aunque, si somos honestos con nosotros mismos, es posible que nunca lleguemos a jugar la mitad de los juegos que compramos en nuestro frenesí de compras. Y este año, no fue el legendario juego de Steam. venta de verano que me hizo desear ampliar mi biblioteca, pero la de GOG.com. Por alguna razón, últimamente he estado sintiendo la necesidad de experimentar viejos clásicos de PC que me perdí cuando se lanzaron por primera vez, o de volver a los que nunca terminé, y así, este verano, mi biblioteca de GOG se expandió al ritmo de docenas de juegos, todos adquiridos a bajo precio.

Y ahora mismo, el juego en mi biblioteca de GOG que me llama como ningún otro es Ultima Inframundo, el absolutamente notable juego de rol en primera persona de 1992 que te hizo sentir inmerso en sus entornos como ningún juego lo había hecho antes. Considerado por algunos como el primer ejemplo de un sim inmersivo, Ultima Inframundo ha tenido un nivel de influencia e impacto en el medio que pocos juegos pueden igualar. Y aunque, por supuesto, para los estándares actuales todo parece y se siente bastante básico, para mí hay algo realmente atractivo en todo esto: el encanto de su interfaz, con esa gárgola burlándose de la ventana de juego; la forma en que los gráficos irregulares y pixelados hacen que las piedras de la mazmorra parezcan más toscas; Blaster de sonido-música de culo, que se adapta sobre la marcha al tipo de situación en la que te encuentres. Si nunca lo has jugado y te consideras alguien con interés en la historia de los juegos, te recomiendo encarecidamente que te sumerjas en Stygian Abyss uno de estos días y experimentes la Origen (™) de uno de los grandes géneros de juegos.— Carolyn Petit

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El cielo de nadie

Una nave espacial vuela sobre un océano con islas en la distancia.
Captura de pantalla: Hello Games / Claire Jackson / Kotaku

Juegalo en: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck: Aceptable)
Cómpralo en: Amazonas | La mejor compra | Paquete humilde
Objetivo actual: Vibra. Vibra dichosamente, galácticamente.

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He estado jugando un montón de El cielo de nadie desde La nueva actualización llegó hace poco tiempo, y finalmente logró quedarse conmigo. Aunque aprecié y no me importó el estado en el que se lanzó el juego en 2016, una vida ocupada me impidió sumergirme en un tiempo significativo y sostenido en esta galaxia virtual casi infinita. Y luego, con todas las actualizaciones, simplemente parecía imposible saber cuándo saltar por una cantidad significativa de tiempo.

Leer más: Cielo de nadie ¿Recibirá una actualización universal completa en una de sus actualizaciones más importantes hasta la fecha?

Pero tanto como consecuencia de las recientes mejoras a través de Worlds Part I como de la enorme cantidad de material pendiente que tengo que descubrir después de tantas actualizaciones gratuitas, Cielo de nadie es un arenero enorme, del tipo “hazlo tú mismo” y divertido, al que simplemente no me puedo resistir. Por eso, este fin de semana probablemente seguiré con mis esfuerzos para seguir construyendo mi base y explorando los planetas en el sistema en el que me encuentro actualmente hasta que sienta que es apropiado seguir adelante.

Sin embargo, tengo que destacar lo mucho que me encanta la base fundamental de El cielo de nadie: simplemente viajar y explorar, volar sin problemas de un mundo a otro, contemplar nuevos horizontes, encontrar todo tipo de oportunidades emergentes. Es maravilloso. La escala de este mundo también me hace sentir muy pequeño (especialmente en realidad virtual) e infunde esa alegre sensación de asombro que obtengo al ver películas antiguas. Cosmos mientras, um, bueno. Bajo la influencia de... uh... cosas. Y aunque desearía que los gráficos fueran un poco más fotorrealistas, he aprendido a amar Nuevos Estados Unidos‘un aspecto caricaturesco y excesivamente colorido, especialmente en una pantalla vibrante donde el césped muy rojo del planeta que he estado cubriendo cada centímetro simplemente cobra vida.


¿El juego todavía se siente un poco vacío en algunos aspectos? Seguro. ¿Podría tener más cosas que hacer? Seguro. (Expediciones pasadas, en realidad, debería aún estará disponible para jugar). Pero, amigos, simplemente vibrar en espacios digitales es una forma válida de disfrutar el tiempo. No necesito estar masticando contenido todo el maldito tiempo. Eso me gusta. Nuevos Estados Unidos existe como refugio para eso. —Claire Jackson


Y con esto terminan nuestras selecciones para este fin de semana. ¡Feliz juego!

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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