Estos son los juegos muy populares que no puedes soportar

Estos son los juegos muy populares que no puedes soportar

Estas franquicias populares simplemente dejan una nota agria con algunos lectores

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Una mujer mira mirando a la cámara mientras sostiene un controlador y hace un gesto confuso.
Foto: GBJSTOCK (Shutterstock)

preguntamos y tú respondiste. Algunos juegos y franquicias, sin importar cuán populares sean, simplemente no logran el corte para algunos de nosotros, y queríamos saber cuáles simplemente no hacen clic con usted.

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Si bien se esperaban algunas respuestas (como yo, muchas personas no se llevan bien con Almas oscuras), otros me dejaron un poco sorprendido, incluida la sombra que algunos le lanzaron al aclamado juego de rol de 2023. La puerta de Baldur 3.

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moderno dios de la guerra juegos

moderno dios de la guerra juegos

Kratos sostiene un hacha, listo para golpear un árbol.
Imagen: Sony

El nuevo Dios de la guerra juegos, pero sólo porque después de jugar Anillo de Elden, el combate se sintió demasiado fácil. Eso y los rompecabezas simplemente gritaban AAA, especialmente el “tira tu hacha a las piedras escondidas en este”. habitación”[tipo]. Vaya, un verdadero rompe-cerebros. Y luego me dice que necesito encontrar una manera de trepar a una estructura. Literalmente podría hacer eso en la vida real, ¿me estás diciendo que este tipo que empuña armas cinco veces mi peso corporal no puede? ¿Subir a una estructura de madera? aprender

El nuevo Dios de la guerra Juegos: Jugué el primero, no me gustó. Simplemente parece como cualquier otro juego en este momento (árboles de habilidades, artesanía, mundo abierto). , bostezo). — r1ggs

Dios de la guerra (2018). No me disgustó el tiempo que pasé con él, pero también pensé que estaba tremendamente sobrevalorado, especialmente en comparación con la trilogía original más ágil. Eso, y creo que habla de un tema más amplio en el que Sony parece estar apostando todo el modelo de “prestigio” de AAA alias: Cada juego hace la El último de nosotros cosa de caminar y hablar para mostrar cuánto “cine” es. En serio, jugar ir directamente después de terminar TLOU Parte 2 Trajo un fuerte déjavu.

Aprecio su historia [y] su intento de llegar a un acuerdo tanto con Kratos como con la industria del juego en su conjunto, pero el juego en sí está bien. — kemuri07

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La puerta de Baldur 3

Shadowheart sostiene un objeto misterioso.
Imagen: Larian Studios

Después de aproximadamente 20 horas, La Puerta de Baldur 3.

Quiero que me guste, pero odio la interfaz en la consola y, de algún modo, la odio aún más en la PC.

Además, de todos modos voy a salvar a la escoria. Sólo déjame tener el maldito rollo cuando lo quiera. Redada antidrogas

Por un lado, estoy realmente impresionado con el nivel de detalle que se aporta a la escritura y a sus personajes. Por otro lado... realmente odio jugar el juego real. Como, oh hombre, es en gran medida una experiencia frustrante para controlar a los personajes o mover la cámara.

Tampoco ayuda: Que el supuesto modo fácil que me permitirá experimentar ese modo historia detallada que estoy disfrutando todavía arruinará mi mierda simplemente debido a una mala tirada de dados. — SkaOreo

Tengo 45 horas en este juego y simplemente no puedo entrar en él. El aspecto del juego de roles es muy divertido pero es tan RNG pesado de una forma poco divertida. Muchas personas dicen “apóyate en tus fallos, hace que el juego más divertido”. Sin embargo, mi fracaso tiende a ser [que] cada personaje no puede rodar por encima de 3 en combate durante 2 rondas seguidas, y Los enemigos parecen no poder tirar nada menos que un 18. Mis fracasos son el personaje con 93% de posibilidades de acertar con ventaja. todavía falla críticamente y el enemigo le impongo desventaja a los golpes críticos con AMBOS ataques. Jugando BG3 Es como jugar con un DM que no permite las reglas de la casa porque las sigue al pie de la letra y se niega a aceptar lástima de ti si tienes una racha extremadamente desafortunada. — Axetwin

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Varios Soulslikes y ‘juegos difíciles’

Varios Soulslikes y ‘juegos difíciles’

Los personajes luchan con un jefe.
Imagen: From Software

Almas oscuras e incluso Anillo de Elden. Conseguiré algunos jefes y listo, “bien, entonces,será cuántas horas más de memorizar movimientos de jefe #28 hasta que lo mate y reinicio el proceso con el jefe #29, y luego y siempre ?" Como, un niño tiene un partido de kárate; el otro quiere ayuda con la tarea; tengo que hacer la cena y si solo estoy jugando por un par de horas a la semana, quiero disfrutar más la experiencia. — Belám

No juego juegos para perder repetidamente. Realmente no entiendo (ni entiendo) el “Me di a mí mismo un juego completamente arbitrario y tarea sin importancia que requirió que me golpeara la cabeza contra una pared durante cientos de horas antes de completarla, ahora soy un mejor jugador que tú”. Si pones una pared en mi camino que me resulta demasiado irritante, tengo una pila de cosas serias. GOTY concursa que todavía estoy trabajando para que puedo con gusto ir a jugar en lugar de tu muro.

Más poder para aquellos a quienes les gustan. Menos poder para aquellos que de alguna manera sienten que su capacidad personal para completar un videojuego es una moral elección que les otorga alguna forma de superioridad.— Estacada del sur de California

Nunca he entendido la idea de que se obtiene satisfacción al fracasar y eventualmente tener éxito. Lo único que obtengo es frustración seguida de alivio. que ya he terminado con una tarea tediosa. Tal vez sea solo mi cerebro con TDAH, pero no puedo comprender la idea de simplemente perder horas de mi tiempo golpeándome la cabeza contra la pared sólo porque los desarrolladores decidieron hacer el juego difícil. archronos

Cualquier cosa “duro” como el Almas oscuras juegos. Creo que podría “git gud”, pero no tengo paciencia para “git gud”. De hecho, juego prácticamente todo es fácil hoy en día porque hay demasiadas cosas por ahí como para perder el tiempo tratando de dominar una cosa en particular .— Pandalulz

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Gran Robo de Auto, Rockstar Games y otros juegos de crimen de mundo abierto

Gran Robo de Auto, Rockstar Games y otros juegos de crimen de mundo abierto

Trevor se aleja de un coche en llamas.
Captura de pantalla: Rockstar Games

Cualquier cosa de Rockstar. A medida que crecí, parece que se esfuerzan demasiado en estar nerviosos. Asesinato De Cuervos

Disfruté el rojo muerto juegos bastante , pero rebotó de GTA V después de que quedó claro que los escritores tienen un, digamos, “problema” con las mujeres.— Tsume76

Cualquiera GTA o GTA-como un juego de caja de arena. Los pongo en marcha y luego pregunto: “¿Y ahora qué?” cada vez.

Saints Row, Cyberpunk, todo ese tipo de juegos que dicen: "¡Aquí hay una ciudad con mucho crimen por todas partes! ¡Ve a cometer delitos! ¡Haz tu propia diversión!" Se sienten sin rumbo en comparación con otros juegos y dependen de que yo disfrute, por ejemplo, de robar un coche y conducirlo. entre una multitud de peatones. Y eso es divertido exactamente una vez, luego se vuelve aburrido.

Nunca he entendido tanta exageración.— gris manchado

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Franquicias de shooters en primera persona

Franquicias de shooters en primera persona

Un personaje de Call of Duty lleva una máscara de reno.
Imagen: Activision

La mayoría de los juegos FPS. A menos que tengan una historia intrigante como bioshock, o un truco divertido, todos son simplemente Condenar/Ojo dorado/Bacalao clones. — Titán Blindado

Aunque le doy crédito a Bungie por lo que hicieron con aureola, llevando FPS a la consola; simplemente,no puedo entender cómo alguien disfruta estos juegos. Desde la campaña hasta el multijugador, simplemente no veo nada. Notable sobre cualquiera de los juegos. Los tres primeros juegos tienen casi literalmente las mismas secuencias de juego (luchar contra el Pacto, luchar contra el Diluvio, expulsar a un Warthog de una cosa que explota). Además, Master Chief tiene que ser uno de los personajes menos simpáticos, menos identificables y emocionalmente vacíos. personajes principales jamás creados en una serie AAA. Simplemente no entiendo cómo se ha convertido en la serie insignia de Microsoft. el chico

Llamado del deber y prácticamente todos los otros juegos de FPS que hay.

Los juegos FPS eran mi forma de entretenimiento preferida en el Perdición/Terremoto/Hereje días, pero a lo largo de los años, la mayoría de los juegos populares de FPS pasaron de tener mapas complejos con múltiples rutas y secretos para desbloquear a siendo una serie de tubos bien decorados que conectan un montón de escenas. Cambié a otros géneros de entretenimiento de videojuegos (shooters en tercera persona , RPG, MOBA, etc.) y no he mirado atrás. — ConwayCostigan

Nunca pude entrar en ningún tipo de juego competitivo en línea, como Bacalao o fortnite. Principalmente porque soy antisocial, claro está, pero también toda la cultura que los rodea parece no inclusiva y posiblemente tóxica. paradsecar

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engranaje metálico

Armas de puntería sólidas snake y raiden.
Captura de pantalla: Konami

mgs: Intenté jugar el OG hace recientemente. ¿WTF estaba Kojima? el eslogan de “espionaje táctico”. Qué equivocado estaba. Es una puta locura; casi parece que está tratando de parodiar algo, pero estoy No estoy seguro de qué. La pelea con Psycho Mantis fue el clavo en el ataúd. r1ggs

el engranaje metálico Juegos. Tengo amigos que aman mucho esos juegos, pero simplemente no puedo entrar en ellos. Todos parecen así. tonterías.— arfybarfy

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Varios Fantasía final juegos

Varios Fantasía final juegos

La nube proyecta Tera Flare.
Captura de pantalla: Square Enix

He jugado todas las líneas principales. Fantasía final juego de 8 encendido. Excepto 15. Lo del romance/viaje por carretera simplemente no es para mí.

También intenté y fallé tres veces para lograrlo. FFVII. Puede que haya sido innovador en su momento, pero el primer disco es TAN ABURRIDO que nunca podría superarlo. cronofasia

sentir como FF7 no empieza a mejorar hasta que sales de Midgar, el flashback de Kalm, incluso si el disco 1 tiene una de mis partes favoritas del juego. Definitivamente hubo mucho relleno en las primeras horas.

Por cierto, siguió cayendo FF8 porque Squall era insoportable. Finalmente logró superarlo hace unos años y solo mejora marginalmente.— Verde

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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