10 adaptaciones de películas a videojuegos increíbles para jugar después de Indiana Jones y el Gran Círculo

10 adaptaciones de películas a videojuegos increíbles para jugar después de Indiana Jones y el Gran Círculo

Buscamos en los lugares adecuados para encontrar adaptaciones cinematográficas que no sean malas

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Indiana Jones roba el ídolo dorado en El Gran Círculo.
Captura de pantalla: MachineGames / Claire Jackson / Kotaku

Es difícil decir qué es más decepcionante, amigos. ¿Fueron los días oscuros en los que cada gran éxito de taquilla tenía un videojuego de mierda desarrollado por algún pobre equipo de desarrollo en seis meses para lanzarlo junto con la película? ¿O es el presente, donde las nuevas películas rara vez tienen juegos de conexión fuera del ocasional juego móvil desechable? Sí, por supuesto que hay excepciones, pero para cada película, Ojo dorado 007, Scott Peregrino, o El hombre araña 2Hay una docena Ya, Rambos,o Club de la luchas. Mientras tanto, finalmente tenemos algo bueno en marcha en la otra dirección, con suficientes adaptaciones de películas y televisión de calidad de juegos como para que una auténtica porquería Tierras fronterizas Parece una rara excepción y no la regla.

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Lo entiendo, los juegos requieren más tiempo y esfuerzo para hacerse, especialmente el tipo de cosas cuádruples A que la mayoría de los estudios cinematográficos preferirían que fueran sus ganancias. Pero aquí está el ingrediente secreto, niños: la mayoría de las mejores adaptaciones de películas a videojuegos ni siquiera son adaptaciones directas de una película específica, sino que son historias paralelas, spin-offs, precuelas y secuelas fuera de lo común y extrañas antologías que existen en el mismo universo. La Guerra de las Galaxias ha estado demostrando que esa teoría es correcta durante décadas, pero incluso proyectos únicos, ambiciosos pero promedio, como Mad Max (Mad Max) y Avatar: Fronteras de Pandora tener la idea correcta.

Y ese es el punto óptimo que nos gustaría analizar, especialmente a raíz de los excelentes resultados Indiana Jones y el Gran Círculo: Los juegos que tomaron la pelota de una película y corrieron con ella. Hay bastantes, pero aquí hay 10 que valen especialmente la pena.

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Asamblea creativa/GameSpot

Probablemente el ganador indiscutible de toda esta lista, si somos honestos. Creative Assembly analizó todo en profundidad. Extraterrestres: Marines coloniales hizo y fabricó exactamente lo contrario de eso. La medida en que Aislamiento aplica presión al jugador y se atreve Hacer un movimiento incorrecto o hacer el ruido incorrecto es impresionante. Literalmente, también, si activaste esa opción en plataformas seleccionadas donde el extraterrestre puede escucharte a través de tu controlador, computadora portátil o micrófono de cámara. ¿Y qué tan gloriosamente sádico es el hecho de que incluso incluyeron esa opción?

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La Cosa/IGN

Hay elementos de La cosa que demuestran su edad, especialmente el juego de armas que se vuelve un lastre una vez que empiezas a ver menos monstruosidades alienígenas y más humanos genéricos en tu camino. Pero envuelto en un juego de terror de supervivencia bastante estándar, hay un conjunto de mecánicas brillantes que realmente lo hacen ser armónico con la película de Carpenter del mismo nombre. Una vez que es un lazo. El arte de rescatar a los sobrevivientes, cualquiera de ellos podría ser infectado en cualquier momento, y decidir cuánto confiarles (o no) con los recursos y las tareas aún se siente tenso y único. Nightdive Studios acaba de lanzar una remasterización muy bonita del juego. Todavía vale la pena echarle un vistazo hoy como lo fue en 2002 cuando llegó por primera vez.

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Estudios Starbreeze/Fotos de Roman “Romych”

Aquí tenemos los escenarios más raros de los raros: Escape de Butcher Bay es un juego que es un triunfo rotundo en todos los sentidos, pero la película con la que se pretendía vincular no lo es. Sí, todavía tiene un encanto tonto. Crónicas de Riddick:La película, el tipo de encanto de nerd colega que solo puedes obtener de un tal Vincent Diesel, Esq. En realidad, se siente más como un one-shot. D&D/Warhammer campaña más que cualquier otra cosa, y nadie siquiera intentaba eso en 2004.

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Escape de Butcher BaySin embargo, es cada centímetro la secuela de Oscuro como boca de lobo El mundo necesitaba y quería. El juego es un escenario de escape de prisión sucio y sigiloso con una excelente mecánica de “ver en la oscuridad”, repleto de actores y personajes. mucho de Riddick apuñalando a la gente en la columna vertebral. Y el juego logró todo esto mientras seguía ofreciendo una expansión satisfactoria de la historia de Fury. Por alguna razón, aún no hemos tenido 10 secuelas de esto.

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EA/IGN

Oh, claro, hay un argumento que se puede hacer de que... La sombra de Mordor/La sombra de la guerra son los mejores juegos para incluir aquí, considerando cuánto de su presentación se toma de las películas de Peter Jackson. Sin embargo, yo abogaría por una experiencia más única, no busque más allá. La Tercera Edad. Como puede decirte literalmente cualquiera que lo juegue durante cinco minutos, el juego es básicamente solo... Final Fantasy X en la Tierra Media. El problema es que lo que parecía una elección derivada en 2004 se siente mucho más novedosa en 2024. La historia, con una especie de Comunidad paralela que asegura que el equipo A llegue al Monte del Destino, pisotea el canon establecido, pero el grupo Las historias de fondo de p son todas lo suficientemente sólidas como para mantener el interés durante todo el tiempo de juego, y bueno, al menos no hacen nada demasiado estúpido como, digamos, oh, no sé, por ejemplo, hacer de She-Lanthe una mala gótica, o hacer que el último Ent femenino grueso pelee contra un Balrog.

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6 / 12

Regreso al futuro: el juego

Regreso al futuro: el juego

Juegos de Telltale

De vez en cuando, alguien amenaza con intentar hacer algo nuevo. Regreso al futuro, o tal vez convertir ese musical de Broadway en una película. Mientras tanto, Telltale llegó primero, con la ayuda del guionista de la serie Bob Gale, y un puñado de miembros del elenco original a cuestas, todos poniendo manos a la obra. Los primeros dos episodios son un poco tontos, con una excursión a Hill Valley de la época de la Prohibición. Pero una vez que el entrometido antepasado del director Strickland se involucra con Doc Brow n, lo que resulta en que Hill Valley se convierta en una distopía tecnológica, las cosas son drásticamente más interesantes. Es una maldita lástima que el final, que logró atraer a Michael J. Fox al tiempo que introducía algunas travesuras del multiverso cuando eso todavía era genial, nunca llegó a nada. Lo que tenemos en cambio es que sigue siendo la única vez que esta serie se ha expandido de una manera significativa.

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Los guerreros

Vídeos de la serie Rockstar Games/GTA

Mira, me encanta GTA V y Red Dead Redemption II, pero todos los malditos días, lamento que Rockstar Games haya tenido tiempo de lanzar juegos que no eran... Gran Tarea Parece estar en coma. Ni me hagas hablar de lo mucho que extraño. Club de medianocheEstaremos aquí todo el día. Pero, sobre todo, no hablamos lo suficiente sobre la única vez que Rockstar decidió jugar en el sandbox cinematográfico de otra persona para darnos no solo una de las mejores versiones de un beat-‘em-up en 3D que podríamos tener (hasta el Yakuza Los videojuegos finalmente comenzaron a ganar terreno en Occidente), pero también una de las mejores adaptaciones cinematográficas de todos los tiempos. Los guerreros toma una película clásica de culto a la que literalmente nadie le prestaba atención en 2005 y le insufla nueva vida. El juego no es solo una adaptación, sino una precuela expansiva protagonizada por la mayor parte del mismo elenco. Hace tiempo que se necesitaba una remasterización, pero, por desgracia, Rockstar tendría que sacar a la gente de modelar con cariño cada hebra del pelo del pecho de un adicto a la metanfetamina en GTA Online hacerlo.

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Visceral Games/NeoGamer - El Archivo de Videojuegos

Siempre es un error cuando alguien dice Vínculo Todas las películas son simplemente películas de acción tontas, especialmente la era de Daniel Craig. Pero para ser justos, las películas de Pierce Brosnan no tenían reparos en ser exactamente lo que eran, hasta que hicieron parasurf demasiado cerca del sol con Muere otro díaA pesar de la calidad de las películas, tenía todo el sentido que Brosnan terminara consiguiendo el mejor juego de Bond jamás hecho.Ojo dorado 007‘Ya estoy viejo y lo sabes. ¿Por qué me abucheas? Tengo razón). Todo o nada es simplemente un viaje salvaje de principio a fin, con enormes escenarios de acción que ninguna película podría presupuestar sin llevar a la bancarrota a Inglaterra. Es francamente impactante que no lo hizo, considerando la asombrosa cantidad de poder estelar que EA logró involucrar en esto. El juego presenta a Brosnan él y sus propias películas. elfo, así como Judi Dench, John Cleese e incluso Willem Dafoe como el malo. Shannon Elizabeth y Heidi Klum protagonizan el papel de las chicas Bond, y Mya canta la canción principal (que sigue siendo un éxito). Esto es simplemente una mierda AAA sin escatimar en gastos, un juego que realmente se siente como uno posterior. Inexplorado secuela mucho antes de que alguien escuchara el nombre de Nathan Drake.

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Juegos de Lionsgate/PlayStation

Pregúntele prácticamente a cualquier persona qué piensa sobre un John Wick videojuego debería ser, es muy probable que la respuesta sea algo que se parezca Max Payne o Línea directa de MiamiLa primera respuesta de nadie habría sido Hechizo de John Wick, y sin embargo después de jugarlo, uno se preguntará: "¿Por qué no lo fue?" Hechizo de John Wick es un juego de estrategia que te pone en la cabeza de Baba Yaga, donde cada pequeña consideración de las zonas de muerte en las que se encuentra debe tenerse en cuenta para escapar sin que le disparen una bala, y solo después de que has hecho el trabajo de campo que realmente puedes ver la gloria de la droga, el aplastamiento de huesos, el tiro a la cabeza. También está funcionando con un estilo de arte cel-shaded realmente genial, y realmente, es genial ver a John como el Baba Yaga, el tipo que todavía construye su leyenda en lugar de la leyenda.

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Teyon / PlayStation

De todo lo demás en esta lista, Terminator: Resistencia Es chocante el hecho de que nada en su pedigrí da la indicación de que podría ser jugable y mucho menos bueno. Mire el currículum del desarrollador Teyon antes de esto, y es una lista larga y deprimente de software basura para Wii y 3DS. Diablos, su último juego con licencia es el terrible PS3. Rambo El tirador sobre rieles que mencioné al principio. De alguna manera, esos tipos lograron hacerlo. Polvillo radiactivo-pero-con-Terminadores, y lo hizo de una manera que no se prolongó más de lo debido como lo hacen muchos de los Repercusión Los juegos lo hacen. Solíamos recibir cosas como esta todo el tiempo en la era de la PS2. Ahora, un juego AA que toma un camino menos transitado con una gran propiedad es uno de esos intentos que nadie hace. Pero cuando lo hacen, a menudo termina siendo un regalo deliciosamente extraño.

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Camino hacia adelante

No es exactamente una sorpresa cuando WayForward logra hacer un juego bastante pasable a partir de una propiedad vinculada que a nadie le importa, y mucho menos un Metroidvania legítimamente divertido y genial, pero en La momia desmasterizadaEn este caso, el equipo se encontró en la alocada posición de tener que crear el único aspecto positivo de un proyecto que era una auténtica cagada. El universo oscuro sigue siendo un chiste en los anales de la historia del cine reciente (aunque tuvimos a esa gran Elisabeth Moss). El hombre invisible fuera de él), pero el juego es sorprendentemente bastante vanguardista en algunos aspectos. En concreto, tiene más de un Almas-similar a la forma en que maneja la muerte, en el sentido de que, como un soldado sin nombre, completar la misión significa dirigirse a tumbas oscuras y tener que acabar con su predecesor si desea recuperar algo de su inventario. Todo lo que realmente necesitaba era un tráiler con un Tom Cruise en pixel art. gritando en el canal de sonido central de tu televisor.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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