Los 20 mejores juegos de terror de los últimos 20 años

Los 20 mejores juegos de terror de los últimos 20 años

Desde Espacio muerto a Extraterrestre: AislamientoHemos reunido los juegos más aterradores desde el cambio de milenio.

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Iniciar presentación
Iniciar presentación
Se ven personajes de juegos como Dead Space, Haunting Ground, Alien: Isolation, Resident Evil 7 y Silent Hill 2 sobre un fondo rojo sangriento.
Ilustración: Id / EA / Capcom / Konami / 20th Century / Kotaku

Los juegos de terror te asustan de maneras que ningún otro puede hacerlo. La tactilidad de su terror y la inmersión de sus mundos pueden hacer que a los gatos asustadizos les resulte difícil siquiera darles una oportunidad, y mucho menos superarlos. Superar un juego de terror es una de las sensaciones más triunfantes que puedes experimentar como jugador, ya que no solo marca tu destreza con un conejillo de indias, sino que también marca tu habilidad para controlar el juego. troller, pero tu impresionante fortaleza intestinal. Tal vez sea una de esas almas valientes que se sienten cómodas jugando juegos que le aterrorizan, o está tratando de superar su miedo y adentrarse en un título de terror del que solo ha oído haber, pero nunca se atrevió a jugar. Para es lo que es esta lista, para señalarte los mejores juegos de terror de los últimos 20 años.

Publicidad

Aquí hay franquicias con las que probablemente ya estés muy familiarizado, como Residente malvado y Espacio muerto, que entró hace mucho tiempo en el panteón de los juegos de terror icónicos. Al mismo tiempo, hay juegos de los que quizás no hayas oído hablar, ya sea por su relativa novedad o por su equipo de desarrollo y presupuesto mucho más pequeños. Pero los juegos enumerados aquí son los más espeluznantes, aterradores y escalofriantes que hemos jugado, llenos de sobresaltos, sangre y pequeños personajes extraños. Haz clic para ver nuestras selecciones, sin ningún orden en particular, de los 20 mejores juegos de terror de los últimos 20 años.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

2 / 22

Extraterrestre: Aislamiento (2014)

Extraterrestre: Aislamiento (2014)

Punto de juego

Es bastante extraño que un estudio haya tardado tanto en crear un juego de terror basado en el... Extranjero IP. Tienes un alienígena asesino monstruoso que puede escabullirse y eliminarte en las sombras y en un universo lleno de estaciones espaciales sucias y estrechas. No hay una configuración más perfecta para un juego de terror de supervivencia. Afortunadamente, en 2014, Creative Assembly y Sega finalmente nos dieron el súper aterrador Extranjero Juego de terror que nos estábamos perdiendo.

Publicidad

Arrastrarse por una estación espacial (casi) vacía, completamente solo, mientras un xenomorfo imparable te persigue sin cesar es una de las cosas más aterradoras que he hecho en un videojuego. Además, si bien tiene algunas conexiones con la franquicia, los recién llegados a Extranjero Puedes disfrutarlo sin consultar una wiki. Y con las recientes noticias que finalmente vamos a tener una secuela, es el momento perfecto para jugar Extraterrestre: Aislamiento y aprende lo aterrador que puede ser un extraterrestre. —Zack Zwiezen

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

3 / 22

Terreno embrujado (2005)

Terreno embrujado (2005)

Golpe de roca

El subvalorado juego de terror y escondite de Capcom es uno de los juegos más difíciles de jugar de esta lista. Terreno embrujado es un juego único de PlayStation 2 de 2005 que quedó eclipsado por algunos de los juegos más importantes de la compañía, como Residente Evil 4 y Devil May Cry 3: El despertar de Dante. Si bien no fue el mayor éxito de Capcom, Terreno embrujado se ha ganado un culto a lo largo de los años y sigue siendo uno de los juegos de terror más memorables de la época. Sigue a Fiona Belli, una joven que es secuestrada y atrapada dentro de un gran castillo. Mientras intenta escapar, encuentra un aliado en un feroz pero amigable pastor alemán llamado Hewie, que la protege de los asaltantes que la persiguen por los terrenos del castillo.

Publicidad

A lo largo de la mayor parte de Terreno embrujadoFiona está indefensa y solo puede esconderse el tiempo suficiente para desorientar a los villanos que la persiguen por los pasillos del castillo. Hewie es su fiel defensor y los dos resuelven acertijos y luchan contra enemigos juntos siguiendo las órdenes de Fiona, y se vuelven más cercanos mientras intentan escapar del infierno en el que están atrapados.

Incluso en 2005, Terreno embrujado Era un poco complicado de controlar, lo que solo aumentó la tensión en ese entonces, pero podría resultar frustrante casi 20 años después. Sin embargo, Terreno embrujadoEl estilo de terror de ‘sigue siendo inquietante hasta el día de hoy, ya que la amenaza de la violencia sexual es omnipresente, lo que la convierte en una experiencia desgarradora, aunque no para todos. Esta amenaza inminente es una pieza clave del miedo y el pavor que evoca el juego, y si eso suena como algo con lo que preferirías no involucrarte, es válido. Pero Terreno embrujadoLos terrores de la película aún resuenan en mi mente y me gustaría que se trasladaran a algo moderno. —Kenneth Shepard

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Fasmofobia (2020)

IGNICIÓN

Fasmofobia Era exactamente lo que necesitaba durante la cuarentena por el covid: una oportunidad de demostrar mi valía después de evitar los juegos de terror toda mi vida. El título de terror cooperativo del estudio independiente Kinetic Games toma la fórmula de los cazadores de fantasmas de la televisión y la aplica brillantemente a un juego en el que tú y tu escuadrón de cazadores aficionados intentáis descubrir y desterrar a un fantasma de un domicilio (antes de que el espectro os arrastre al reino de los no muertos, por supuesto). Fasmofobia no te dejará boquiabierto con sus gráficos ni te dará asco con su sangre: se trata de tensión, de prolongar la inquietud hasta que sientas que te volverás loco, de ser muy cuidadoso con lo que dices (porque el juego usa detección de voz), no sea que termines muerto.

Publicidad

Pero FasmofobiaLa configuración única de ‘s también genera momentos de hilaridad que acentúan el miedo: la voz de un compañero de equipo se corta a mitad de un grito cuando es asesinado por un espíritu vengativo, o un cazador audaz que se burla de un fantasma con maldiciones e insultos. Jugar junto a otras personas me hizo más valiente, lo que me permitió adentrarme en el género del terror sin ensuciarme los pantalones. Solo se ha vuelto más grande desde su debut, con el apoyo regular de los desarrolladores, así que Fasmofobia es una gran opción de juego de terror siempre que estás de humor para que te apetezca que te asusten. — Alyssa Mercante

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Silent Hill 2 (2024)

Estación de juegos

El original Silent Hill 2 es un clásico genuino de la era de la PS2 y un juego que vale la pena jugar incluso en 2024. Sin embargo, es un juego antiguo y, a veces, puede resultar torpe. Además, es posible que no tengas una PS2 o que no quieras jugar con las modificaciones necesarias para ejecutarlo en una PC. Por suerte para nosotros, tenemos una nueva y excelente forma de jugar. Silent Hill 2 en 2024.

Publicidad

El remake recién lanzado no es una copia perfecta del juego original y no lo reemplazará, pero sí proporciona una recreación muy cercana del mismo. Silent Hill 2 mientras se mejoran los controles, el combate y las imágenes del juego. Si nunca has jugado Silent Hill 2El remake es una forma fantástica de vivir la espeluznante historia de un hombre que busca a su esposa muerta en un pueblo embrujado lleno de monstruos, niebla y almas rotas. Solo ten en cuenta que este nuevo remake puede volverse intenso, por lo que es posible que quieras que alguien juegue contigo para que te ayude a agregar algo de ligereza a medida que avanzas lentamente por sus niveles infernales. ¿Y tal vez también mantener las luces encendidas? —ZZ

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Alan Wake 2 (2023)

Estación de juegos

Alan Wake2 es terror a gran escala, una fusión de procedimiento policial, terror sobrenatural y viaje existencial del yo, con todas las piezas alimentándose entre sí en un caleidoscopio virtuoso de cambios tonales, números musicales sensacionales y enfrentamientos con las aterradoras dudas e inseguridades que a veces enfrentamos cuando miramos dentro de nosotros mismos en un esfuerzo por crear algo y enviarlo al mundo. En este juego, el director creativo de Remedy, Sam Lake, y su equipo hacen todo lo posible para llevarnos a una odisea impresionante que entrelaza hilos de todo el trabajo de Lake a lo largo de los últimos 20 años como uno de los creadores más distintivos de los videojuegos. Más que un juego aterrador, es una obra maestra narrativa audaz y emocionante con detalles fantásticos y sorpresas maravillosas que esperan en cada esquina. — Carolyn Petit

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

7 / 22

999: Nueve horas, nueve personas, nueve puertas (2009)

999: Nueve horas, nueve personas, nueve puertas (2009)

Juegos portátiles

Divulgación completa: no me encanta Escape cero serie. Siento que la serie de juegos de escape con muerte de Spike Chunsoft carece de la cohesión temática que necesito del género y se basa principalmente en maniobras narrativas y giros de trama en lugar de una idea centralizada. Sin embargo, el primer juego, 999: Nueve horas, nueve personas, nueve puertas logró un buen equilibrio, antes de que aparecieran sus secuelas que hicieron que una premisa ya de por sí complicada lo fuera aún más. 999 es una experiencia mucho más concisa que sus secuelas que captura la sensación claustrofóbica de estar atrapado en un lugar con un grupo de extraños. Nueve personas se despiertan en un barco que se hunde y son obligadas por un individuo enmascarado llamado Zero a participar en una serie de salas de escape antes de que el barco se pierda en el gran mar azul. ¿Pero con qué fin? Esa es la pregunta que persiste a medida que aumentan las tensiones y se manifiestan las dudas entre el grupo. Pero aún deben trabajar juntos para seguir adelante.

Publicidad

999Las salas de escape de ‘s están llenas de acertijos y rompecabezas que son satisfactorios de resolver, pero sus mejores momentos son todas las horribles revelaciones que siguen a cada puerta desbloqueada. Hay mucha ciencia ficción compleja que sostiene la violencia brutal y los descubrimientos aterradores de la novela visual, pero al margen de todo eso, el juego también eleva una historia humana de conexión a través del espacio y el tiempo. Si quieres ver más como este, hay dos secuelas, aunque ninguna es tan dura como 999La recta final de ‘s. El juego ha sido portado a varias plataformas, pero ninguna captura la intensa tensión tan bien como el lanzamiento original de DS.—KS

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

8 / 22

Residente Evil 7 (2017)

Residente Evil 7 (2017)

Tráilers de juegos

No puedes tener una lista de juegos de miedo sin incluir al menos uno Residente malvado Entrada. La franquicia de terror y supervivencia de larga trayectoria de Capcom ha producido algunos clásicos verdaderamente aterradores (y también algunos malos), por lo que elegir solo uno fue difícil. Pero creo que Resident Evil 7: Riesgo biológico es la entrada más aterradora de la franquicia.

Publicidad

El cambio a la primera persona no solo sacudió la serie, que durante mucho tiempo había sido en tercera persona, sino que también hizo que te sintieras realmente atrapado en la horrible situación en la que se encuentra Ethan Winters durante RE7.Con ese cambio a la primera persona, RE7 También volvió a un ritmo más lento y se centró más en los momentos espeluznantes y los sustos en lugar de la acción y los tiroteos. El resultado final es un juego de terror de supervivencia con una tensión que te hace morderte las uñas, que revitalizó la serie y nos proporcionó uno de los mejores juegos de terror de realidad virtual que existen.RE7 ¡Aunque también sigue siendo genial en una pantalla plana!)—ZZ

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

9 / 22

Pequeñas pesadillas 2 (2021)

Pequeñas pesadillas 2 (2021)

Bandai Namco

Pequeñas pesadillas Es un juego sólido, pero Pequeñas pesadillas 2 Amplía el juego de plataformas y rompecabezas de terror anterior de forma inteligente, con rompecabezas más intrincados, gráficos aún más impresionantes y una mecánica cooperativa. Como alguien que es un jugador de juegos de plataformas bastante malo (me apresuro demasiado), hacer que los jugadores hagan plataformas complicadas mientras están asustados es una idea brillante y Ln2 lo ejecuta increíblemente.

Publicidad

La secuela presenta un nuevo protagonista, Mono, aunque también trae de vuelta al protagonista del primer juego, Six, como el otro personaje jugable. Mientras viaja por un bosque cargado de trampas, Mono descubre una vieja y espeluznante casa llena de carne en descomposición, maniquíes aterradores y a Six, que está siendo tomado como rehén. A partir de ese momento, Six está contigo, aunque no todo el tiempo. Pequeñas pesadillas 2 Te permite jugar gran parte del juego con un personaje de apoyo emocional, lo que ayuda a que las cosas se sientan menos aterradoras ya que no estás completamente solo, pero cuando Six y Mono están separados, el miedo sube por la parte posterior de tu garganta como bilis.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

10 / 22

Espacio muerto (2008)

Espacio muerto (2008)

Tráiler de lanzamiento de Dead Space

Espacio muerto fue una revelación cuando aterrizó en 2008. Tenía un diseño visual sobresaliente, haciendo funcionar brillantemente el medidor de salud del protagonista Isaac Clarke en la columna vertebral de su traje (o RIG). La forma en que usa herramientas de minería reutilizadas para cortar los apéndices mortales de los horribles necromorfos que no quieren nada más que abrirte en canal hizo que su combate se diferenciara del de otros juegos de terror de supervivencia de la época. Sin embargo, al mismo tiempo, tomó algunas señales de juegos como Residente Evil 4, logrando ese punto ideal de hacer que tus armas y ataques se sientan satisfactoriamente poderosos en ciertos contextos, al mismo tiempo que te hace sentir constantemente amenazado. En otras palabras, tomó conceptos y mecánicas familiares, pero les dio el giro suficiente para establecerse como un verdadero original.

Publicidad

Sin embargo, cuando pienso en lo que realmente hizo que el primer Espacio muerto tan excepcional, creo que, más que cualquier otra cosa, fue su increíble ambientación. El USG Ishimura se siente en muchos sentidos como una nave real y funcional, un espacio en el que la gente vivía y trabajaba antes de que se desatara el infierno, no solo una serie de entornos de videojuegos vinculados. Aunque el Ishimura es una nave muy diferente del Nostromo de Extranjero, comparte una funcionalidad creíble con ese espacio, lo cual es esencial para hacer que los horrores que acechan en sus pasillos oscuros y abandonados sean mucho más realistas e inquietantes. Afortunadamente, la nueva versión de 2023 deja todo lo que funciona mejor en Espacio muerto prácticamente intacta, por lo que aún se puede experimentar su brillantez hoy en día, con imágenes que están más a la altura de los estándares modernos.—CP

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

En (2014)

Punto de juego

Estás en el pasillo de un apartamento poco iluminado. Afuera, una tormenta está destrozando las ventanas y las paredes del edificio, amenazando con derribarlo hasta los montantes. Las paredes del edificio parecen podridas, no como si estuvieran infestadas de moho, sino como si tuvieran las cicatrices de algo siniestro. Apenas contienen la maldad de este lugar. Mientras caminas hacia adelante, distingues a familiares. Unas imágenes en el armario y un reloj indican que es casi medianoche. En la radio se escucha una noticia: un hombre ha asesinado a su mujer y a sus hijos. A medida que avanzas hasta el final del pasillo, una lámpara se balancea y cruje en lo alto, una habitación con una bombilla sucia te da la bienvenida y, al pasar por ella, te encuentras de nuevo en el mismo comienzo del pasillo. Bienvenido al infierno.

Publicidad

Aunque parezca engañosamente escaso, el trabajo de Hideo Kojima ES alberga toda una gama de pesadillas dentro de sus preciadas y pocas paredes. En el camino, también redefinió los juegos de terror, aunque en última instancia fue un adelanto de un juego que lamentablemente nunca llegaría a existir. Aunque Konami privaría al mundo de Colinas silenciosas—una colaboración conjunta entre Kojima y el cineasta Guillermo Del Toro— Antes de que pudiera hacerse realidad, nos quedamos con En, que se ha convertido en una leyenda por estos lares. Lanzado sin contemplaciones en medio del E3, el avance, que inicialmente no se reveló como un Colina silenciosa o el juego de Kojima, desconcertó a los jugadores durante semanas. Los sucesivos recorridos por sus pasillos embrujados revelaron muchos misterios, sonidos espantosos y repetidos encuentros con Lisa, un monstruoso demonio que ha influido muchos criaturas de juegos de terror desde 2014. Y eso es realmente lo que pasa con En:Todos estaban tan entusiasmados con su inquietante presentación en primera persona, sus valores de producción y sus temas que su eventual cancelación dejó un vacío que sería llenado por juegos y creadores que se encargaron de tomar el manto. Es casi con toda seguridad el juego de terror más definitorio de la década de 2010, incluso si se puede terminar en aproximadamente media hora.

Siguiendo Colinas silenciosas‘cancelación, ES fue eliminado de PlayStation Store, lo que aumentó por diez veces el valor de los sistemas que aún tenían el adelanto. Ya era un éxito, pero la medida se convirtió en un gran efecto. ES en el material de las leyendas. Y ahora tienes que agradecerle innumerables de los mejores juegos de terror que han salido desde entonces, como Residente Evil 7, que tuvo un tacto similar al de ES al lanzar una demo aterradora y lenta y reimaginar la serie como una experiencia de terror y supervivencia en primera persona. Gracias, EnLamento mucho que nunca hayamos podido ver lo que podría haber sido. —Moises Tavares

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

12 / 22

Condenados: Orígenes criminales (2005)

Condenados: Orígenes criminales (2005)

Noticias sobre videojuegos de Tommy Vercetti Jugabilidad Música

Podrías pensar que un juego de lanzamiento de Xbox 360 centrado en el combate cuerpo a cuerpo en primera persona no podría ser un juego de terror muy aterrador, pero estarías equivocado. Condenados: Orígenes criminales te pone en la piel de un agente del FBI que está investigando una ola de asesinatos y termina envuelto en la acción y acusado de matar a alguien. Lo que sigue es una aventura tensa en la que el agente intenta encontrar al verdadero asesino mientras lucha contra numerosas personas usando varios objetos cuerpo a cuerpo. El combate en Condenado es desordenado, pesado, lento y peligroso. Y debido a que solo puedes llevar un arma a la vez, a veces tienes que trabajar con lo que tengas durante las emboscadas.

Publicidad

Es una pena que más allá de una (también buena) secuela, Condenado Sega lo ha dejado pudrirse en una zanja. Podría haber sido el comienzo de una popular serie de terror de supervivencia con secuelas y spin-offs, pero en cambio, ha quedado mayormente olvidado y es difícil jugarlo en 2024. Tu mejor opción es jugarlo en PC usando modificaciones y ajustes de fans para que funcione. Un destino trágico para un fantástico juego de terror. —ZZ

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

13 / 22

Hasta el amanecer (2015)

Hasta el amanecer (2015)

Estación de juegos

Hasta el amanecer es el Recomendación definitiva que hago a cualquiera que busque un juego de terror, porque es lo más parecido al terror clásico y exagerado que se puede conseguir. Hay adolescentes cachondos, una cabaña en el bosque que está en la cima de una montaña nevada, un deportista, una animadora, un santurrón y todos los demás arquetipos imaginables. Para mejorar las cosas aún más, hay un asilo cercano que fue abandonado, un jardinero espeluznante y la incómoda sensación de algo en el bosque observando a nuestro encantador elenco de adolescentes alborotadores. Lo tiene todo y un poco más.

Publicidad

Hasta el amanecer Se juega como un juego de aventuras cinematográfico (piensa Lluvia intensa o incluso el catálogo de Telltale) donde diferentes capítulos te llevan a las perspectivas del elenco repleto de estrellas, incluido Hayden Panettiere (Héroes), Brett Dalton (Agentes de SHIELD) y Jordan Fisher (Ciudad del Hades) mientras intentan atravesar la noche por separado. Como sugiere el título, los personajes deben sobrevivir a la escritura de mala calidad y los terrores de la montaña hasta la mañana, y fiel a los juegos que mencioné anteriormente, la historia puede ir en casi cualquier dirección, incluidas innumerables que terminan con el elenco principal destrozado por el duro entorno, la amenaza central del juego, ¡o incluso entre ellos! Es un juego para un solo jugador, pero Hasta el amanecer Realmente prospera en entornos grupales donde todos lo tratan como una gran película de terror interactiva. Tómate unas bebidas, prepara algunos bocadillos y decide el destino de estos pobres bastardos en uno de los mejores juegos de fiesta y juegos de terror de la última generación. —MT

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

14 / 22

Mata a la princesa (2023)

Mata a la princesa (2023)

Juegos de gatos atigrados negros

Juegos de Black Tabby Mata a la princesa sigue siendo uno de los mejores juegos de 2023 y está a punto de recibir una actualización. Corte prístino el 24 de octubre. La novela visual comienza con una premisa simple: estás caminando hacia una cabaña en el bosque y un narrador te dice que una princesa te espera en la mazmorra de abajo. Ella destruirá el mundo si logra escapar, así que depende de ti matarla. Pero es mucho pedirle a alguien y esperar que simplemente te siga la corriente. ith it. Entonces, ¿qué haces? ¿Vas a agarrar un cuchillo y matarla sin pensarlo dos veces? ¿Podrías hacerle preguntas sobre sus supuestos planes para destruir el mundo? ¿Qué pasaría si simplemente te dieras la vuelta y caminaras hacia el bosque? Puedes tomar todas estas decisiones, pero de una forma u otra, se derramará sangre.

Publicidad

Entonces, la noche vuelve a repetirse. Caminas por el bosque otra vez, y te repiten la misma historia otra vez. Pero algunas cosas son diferentes. Los muebles del primer piso de la cabaña se han movido, pero tienes la seguridad de que la princesa a la que debes matar todavía está abajo. Sin embargo, curiosamente, nunca aparece de la misma manera dos veces. Se contorsiona en nuevos monstruos. formas, cada vez infligiendo un nuevo horror en ti mientras repites el mismo bucle una y otra vez. Al final de toda la carnicería y el horror hay un significado, pero debes abrirte camino a través de múltiples bucles antes de poder encontrar la rima o la razón, y cada ruta está escrita, dibujada y doblada magistralmente para ofrecer una pesadilla memorable y aterradora. —KS

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Destino 3 (2004)

IGN+

Ya he escrito sobre esto antes, pero cuando era mucho más joven jugaba Destino 3 y me asustó más que cualquier juego anterior. La oscuridad, la sensación de pavor que llenaba cada nivel y la cantidad de sangre que arrojaba hacia mí dejaban a Zack, de 13 años, temblando después de cada sesión. No fue hasta 2019 que finalmente lo superé. Y sí, lo admito: volver a Destino 3 Después de todos esos años, el espeluznante juego de disparos de ID no es exactamente el festival de gritos que recordaba.

Publicidad

Pero aún así, Destino 3 es un shooter de terror y supervivencia muy atmosférico que no se convierte en un festival de acción total hasta las últimas partes de su duración. Si buscas un juego aterrador que te permita contraatacar, Destino 3 es una elección perfecta. — ZZ

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Señales (2022)

motor rosa

Señales Es lo que desearía que fuera el terror más moderno. Últimamente parece como si el género estuviera persiguiendo tendencias o fantasmas, y rara vez se permitiera ser transgresor y audaz. Señales, que inconfundiblemente se ve y se siente vintage, se siente como el mejor tipo de truco. Aquí hay un juego que parece vender una cosa, en este caso, nostalgia de PS1 y fantasmas clásicos, y luego gira y se transforma en algo completamente diferente, radical e infinitamente más reflexivo que el pastiche sin sentido.

Publicidad

Si los ángulos de cámara fijos y la estética borrosa similar a la de un CRT te atraen, quédate para ver la película. Señales Promete. Es más profundo y mil millones de veces más jodido de lo que podrías pensar inicialmente, ¡y también es el mejor juego de terror y supervivencia en mucho tiempo! Si estás buscando algo que se parezca al artículo genuino, este es élHay acertijos ambientales, acertijos en abundancia y la gestión del inventario en Señales ¡A veces parece incluso más exigente que los juegos que originaron y popularizaron la mecánica! Puede que no tenga demasiados sustos reales, pero Señales lo compensa con creces de mil millones de otras maneras. Odio decirlo, pero es... Podría solo sé un clásico moderno.—MT

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Delgado (2012)

Estación de juegos

Es fácil olvidar ahora, después de años de imitaciones, impostores, chistes y parodias, que el original Slender: Las ocho páginas era un juego realmente aterrador. Lanzado en 2012 y desarrollado por una persona, este juego de terror gratuito les pedía a los jugadores simplemente explorar un bosque oscuro y recolectar ocho páginas. ¿El problema? Slenderman, un espeluznante monstruo delgado creado por internet, te caza en todo momento, y si lo miras demasiado tiempo, mueres.

Publicidad

Si bien es un juego rudimentario y poco convencional creado en Unity por una sola persona, Delgado Sigue siendo una experiencia muy aterradora. De hecho, la calidad cruda y la sensación áspera solo lo hacen aún más aterrador. Realmente se siente como algo orgánico que simplemente apareció un día de la nada, parcialmente terminado y esperando hacerte gritar. A pesar de que el juego tuvo una secuela más grande y spin-offs desarrollados por fanáticos, el original sigue siendo el mejor para cargar en una fría noche de octubre si quieres algunos sustos genuinos. —ZZ

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Devoción (2019)

Juegos de velas rojas

Dios, qué juego tan aterrador y devastador. Una historia de terror doméstico sobre una familia destrozada por la manipulación y la tragedia, Red Candle’s Devoción Te atrapa con la increíble precisión y riqueza atmosférica de sus detalles, y luego te asusta muchísimo. Devoción trata de muchas cosas: las presiones culturales para mantener una apariencia de felicidad conyugal incluso cuando las cosas se pudren, los peligros de una fe y una creencia equivocadas, las formas en que se espera que las mujeres sacrifiquen tanto y se espera que los hombres sean protectores infalibles, pero sobre todo se trata de una familia específica y su propio dolor muy específico. Ese dolor se manifiesta de formas inolvidablemente aterradoras a lo largo de esta pesadilla surrealista y, al final, Devoción Me dejó tan conmovido y descorazonado como asustado. Los juegos de terror no siempre tienen que tener historias increíbles y significados profundos, por supuesto, pero cuando te encuentras con uno que fusiona sustos asombrosos con una historia tan angustiosamente humana y hermosamente contada como esta, realmente tienes algo especial. —CP

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Mundaun (2019)

Tráilers de juegos

Dibujado a mano y ambientado en los Alpes suizos. Mundaun es un simulador ambulante con acertijos obtusos pero con increíbles vibraciones de terror. Sus laderas de montañas sombrías y desaturadas están impregnadas de pavor, su mundo cambia y se transforma de formas inesperadas e inquietantes. La historia gira en torno a un joven llamado Curdin que se ve atrapado en una enfermedad mórbida. La investigación que rodea la misteriosa muerte de su abuelo se desarrolla a partir de ahí, siguiendo giros cuidadosamente controlados que van de lo sutil a lo amenazante. El viaje, a veces torpe, se ve compensado con creces por las conclusiones inteligentes y satisfactorias a las que se llega.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

ADENTRO (2016)

IGNICIÓN

El juego anterior de Playdead, Limbo, ya era un paseo por un parque horrible. Un niño deambula solo por bosques amenazantes, puede ser masacrado por cosas como sierras circulares y arañas enormes, y debido a su estética monocromática, nunca resulta particularmente atractivo. Adentro Naturalmente, las cosas se intensifican y, como resultado, es uno de esos juegos que solo se juega una vez. Cada segundo de Dentro todavía está grabado en mi memoria, y revisito y doy vueltas a sus visiones aterradoras y proféticas en mi mente todo el tiempo.

Publicidad

No quiero regalar AdentroSi has llegado hasta aquí sin jugar el juego, creo que deberías probarlo tú mismo y ver qué tiene guardado. Es una de esas experiencias que se viven una vez por generación, pero no te arrepentirás y es una que puedes ver fácilmente hasta el final en una sola noche. Cada escena siguiente es diferente a la anterior y su final es un momento histórico en los juegos, punto. Y, al igual que yo, Dentro se abrirá paso en tu cabeza y te perseguirá durante años como solo lo logra el mejor terror de todos los tiempos.—MT

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

21 / 22

Amnesia: El Búnker (2023)

Amnesia: El Búnker (2023)

juegos de fricción

Amnesia: El Búnker se aparta de la fórmula establecida de Frictional Games para acechar monstruos con excelentes resultados. Sigue a un soldado francés durante la Primera Guerra Mundial en túneles de campo de batalla que son el hogar de un monstruo que solo puede ser repelido por la luz. Los generadores mantienen los túneles iluminados, pero funcionan con combustible escaso; una linterna de manivela es su último recurso para navegar por el entorno cuando todos los demás recursos están fuera de servicio. Las fuentes se han agotado. El sandbox es tan inquietante como inteligente, y sus mejores momentos de terror surgen de colisiones en el sistema de juego en lugar de revelaciones predefinidas o sobresaltos. Los espacios llenos de tensión y el increíble diseño de audio hacen la mayor parte del trabajo pesado. Es una versión refrescante de los simuladores inmersivos que buscan una increíble experiencia de terror y supervivencia. —EG

Publicidad

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad