Estas son las mejores habilidades de trabajo en equipo de Marvel Rivals en la temporada cero

Estas son las mejores habilidades de trabajo en equipo de Marvel Rivals en la temporada cero

Ejecutar la habilidad de trabajo en equipo perfecta en el momento adecuado puede fácilmente conseguirle ese preciado puesto de MVP o SVP.

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 Luna Snow posa y señala hacia arriba durante su animación de MVP.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Habilidades de trabajo en equipo son uno de Rival de MarvelLa mecánica más interesante es su Habilidades de trabajo en equipo. Que superhéroes y villanos trabajen juntos para lograr mejoras únicas o movimientos exclusivos es una idea fantástica con la que es muy divertido jugar. Aunque no son necesarias para ganar partidas, cada habilidad agrega emocionantes añadidos a la jugabilidad de los personajes. Dicho esto, algunos son simplemente mejores que otros.

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Las habilidades de trabajo en equipo de la temporada cero son increíblemente variadas y se sienten notablemente distintas entre sí. Esa variación también genera algunas diferencias en la efectividad. Siga leyendo para conocer nuestras elecciones de las mejores Rivales de Marvel Los ataques en equipo están en la temporada de estreno del juego.

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Unión Voltiac

El Capitán América recibe su escudo de vuelta con energía eléctrica azul después de lanzarlo hacia dos Galacta Bots.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Thor puede ayudar a un par de personajes con su Thorforce cuando están en su equipo. Storm obtendrá acceso a un ataque de rayos que puede rebotar y golpear a varios enemigos. Mientras tanto, el Capitán América obtendrá un estado de beneficio activable.

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Ambos héroes se benefician enormemente de los movimientos agregados, pero el Capitán América es el que ve la mayor mejora. Utilizar la mejora le otorga una bonificación de movimiento y una mejora de área de efecto (AoE) eléctrica para su lanzamiento de escudo. Estos pueden convertirlo en una amenaza por liderar una carga o eliminar enemigos desde los lados.

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Atajo dimensional

Psylocke salta a un portal de piedra naranja con la ayuda de Magik.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Si has jugado Supervisión y eres fan de la habilidad de recuerdo de Tracer, te encantará la habilidad de equipo de Magik. Ella proporciona una técnica de rebobinado similar a Black Panther y Psylocke que los regresa a la posición en la que estaban cinco segundos antes. Si recibieron algún daño dentro de ese período, también recibirán algo de salud parcialmente curada. En general, esta habilidad es una gran herramienta para aumentar sus posibilidades de supervivencia.

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Podría decirse que Psylocke obtiene la mejor parte del trato aquí, ya que es más lenta que Black Panther y tiene 100 puntos menos de salud. Aunque su Psi-Blade Dash y su Psychoch Stealth pueden llevarla a una salida rápida, todavía está en peligro dentro de grandes áreas abiertas. El Atajo dimensional de Magik proporciona una nueva forma de escapar de situaciones difíciles y tal vez recuperar algo de salud también.

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Bonos Atlas

Una onda azul irradia desde Luna Snow, curando a sus aliados y alejando a un par de enemigos.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Luna Snow es un personaje divertido de usar, pero necesitarás buena puntería, ya que su equipo gira principalmente en torno a la curación y el daño con ataques de proyectiles. Solo su movimiento Ultimate tiene un lanzamiento de área de efecto. Iron Fist puede compensar esta desventaja con su Atlas Bond Team-Up.

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Esta habilidad le dará a Luna un hechizo de área de efecto que curará a quienes la rodean con una ráfaga de salud. También empujará a los enemigos hacia atrás con un poco de daño mientras inflige un efecto de ralentización durante dos segundos. Ya sea que la uses para curar a varios compañeros de equipo, ayudar en un escape o inmovilizar a algunos enemigos para algunas eliminaciones, esta es una de las habilidades de equipo más versátiles hasta ahora. Usarla puede hacer que el título de MVP o SVP sea mucho más alcanzable para un sanador como Luna.

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Amigos del Planeta X

Rocket Raccoon le dispara a un Bot Galacta mientras está montado en el hombro de Groot.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Groot es un personaje tanque divertido por sí solo, pero para algunos de nosotros es difícil imaginarlo sin pensar también en una criatura mapache peluda montada en su hombro con un arma gigante. El equipo de amigos de Planet X da vida a esa imagen al permitir que Rocket Raccoon o Jeff The Land Shark se adhieran al hombro de Groot. Luego pueden atacar desde la posición mientras disfrutan de una reducción de daño.

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De todos los Team-Ups, este se presta a sentirse más simbiótico. Groot puede ayudar a sus amigos más pequeños a entrar en batalla más fácilmente, y ambos eliminan a los enemigos a medida que avanzan. Al mismo tiempo, los pasajeros de Groot pueden proporcionar curaciones fáciles directamente desde su hombro. Recomiendo encarecidamente saltar sobre tu próximo compañero de equipo hombre-árbol si quieres un papel más activo durante el combate.

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Carisma escalofriante

 Namor mira fijamente a un Engendro de Escarcha que invocó, que es azul y tiene un aura de hielo agrietado debajo.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Algunos héroes pueden formar parte de varios equipos. Luna Snow puede proporcionar a Jeff the Land Shark y a Namor versiones heladas de una habilidad existente. El primero modifica temporalmente su Ráfaga acuática para ralentizar a los enemigos, mientras que el segundo obtiene un Engendro congelado que puede ralentizar a los enemigos.

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Disminuir la velocidad de sus objetivos es siempre una opción fantástica dada la agitación que hay Rivales de Marvel Los enfrentamientos pueden mejorar. Ambos personajes juegan mejor con estas adiciones, pero Namor podría quedar fuera para algunas aplicaciones más interesantes. Al igual que su Engendro Monstruoso habitual, su Engendro Congelado también se puede mejorar. Darle torretas que ralentizan a los enemigos y pueden aumentar brevemente su velocidad de disparo es un cambio radical.

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Agentes aliados

 Black Widow apunta a un grupo de imágenes residuales azules dejadas por un robot Galacta.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Una alianza entre dos personajes francotiradores es mortal. Cuando forman un equipo, Hawkeye le otorga a Black Widow una versión ligeramente neutralizada de su habilidad definitiva Vista del cazador. Ella verá imágenes residuales generadas durante ocho segundos y podrá causar daño a través de ellas.

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El único inconveniente aquí es que cualquier daño de Afterimage a través de esta habilidad no causará golpes críticos. Es una compensación favorable ya sea que seas un gran francotirador o uno menos hábil como yo.

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8 / 10

Renacimiento del guardián

Renacimiento del guardián

Star-Lord asciende en una forma de alma amarilla, gracias a la presencia de Adam Warlock.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

Adam Warlock tiene una habilidad pasiva única en su tipo con su Capullo regenerativo. Le permite mover su alma después de morir para elegir un lugar donde reaparecer directamente. Su equipo de resurrección de guardián le permite compartir esta habilidad con Mantis y Star-Lord.

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Tener una auto-resurrección es una opción increíblemente útil para ayudarte a regresar a la pelea más rápido. Al igual que la versión de Adam Warlock, la única salvedad es que todos pueden verte en forma de alma. Intenta ser discreto con el lugar al que regresas para que no te eliminen de inmediato nuevamente.

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9 / 10

Sobrecarga de munición

Sobrecarga de munición

The Punisher, con un símbolo de infinito superpuesto en su espalda, dispara a un Galacta Bot Ultra.
Captura de pantalla: Marvel Games / Kotaku

La sobrecarga de munición fue una gran amenaza en las versiones beta y sigue siéndolo después del lanzamiento oficial. Cuando Mapache Cohete está en el mismo equipo que El Castigador o Soldado del Invierno, puede lanzar un dispositivo que potencia a los dos últimos con una velocidad de disparo más rápida y munición infinita. Este cambio drástico en la producción de daño puede hacer que obtener un Asesinato de as mucho más fácil.

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Tanto The Punisher como Winter Soldier ya infligen un daño decente, pero esta habilidad de trabajo en equipo es similar a activar códigos de trampa. El alcance del dispositivo también es lo suficientemente decente como para que siempre haya opciones sobre dónde colocarlo. Si estos personajes están en el mismo equipo, es necesario usar esta habilidad.


Tener presentes estas habilidades principales será de gran ayuda durante el resto de la carrera. Rivales de Marvel‘Temporada Cero. Reconocer que tus enemigos los tienen o que tu equipo podría tener uno si cambias de personaje es un gran conocimiento para tener. Juega inteligentemente, diviértete y ten cuidado con esos Puños de hierro.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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