12 de las decisiones más importantes que nos han preocupado en los videojuegos

12 de las decisiones más importantes que nos han preocupado en los videojuegos

Desde La vida es extraña a El brujo 3Aquí están algunas de las decisiones más difíciles que los juegos nos han pedido tomar.

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Shepard, Ashley y Kaidan miran por una ventana.
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku

Una de las mejores cosas que pueden hacer los videojuegos es permitirnos ser dueños de las historias que jugamos. Crear momentos significativos y atractivos de elección y consecuencia puede ser difícil de navegar para algunos desarrolladores, pero cuando un juego realmente te hace detenerte y considerar por qué estás haciendo algo más allá solo un deseo puro de extraer la máxima cantidad de contenido, es entonces cuando has encontrado oro. Algunas decisiones son importantes, otras no tienen importancia en el gran esquema de las cosas, pero si se hace bien, incluso la decisión más pequeña puede quedarse contigo. Estas son algunas de las decisiones que nos han angustiado en los juegos.

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El fin de La vida es extraña

El fin de La vida es extraña

No asientas/RabidRetrospectGames

La elección final en la primera La vida es extraña El juego es controvertido porque niega efectivamente todo lo demás que has hecho en el drama adolescente sobrenatural al mismo tiempo que te da un enigma moral imposible. Como Max, un adolescente viajero en el tiempo que ha pasado por más traumas en la última semana que la mayoría de la gente en toda su vida, se te pide que sacrifiques todo el pueblo costero de Arcadia Bay a una tormenta causada por el uso repetido de Max de su manipulación del tiempo, dejando Salvas a tu mejor amiga Chloe mientras muchos residentes mueren, o regresas al principio de su historia cuando descubrió sus poderes por primera vez y no los usa, dejando que Chloe muera pero preservando la ciudad. El desarrollador Don’t Nod creó un dilema agonizante y hermético sin un final “bueno” que pudiera hacer felices a todos. Te obliga a declarar lo que más te importa y, una década después, la gente todavía está discutiendo cuál fue la elección correcta.

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Eligiendo tu Pokémon inicial

Eligiendo tu Pokémon inicial

Game Freak/Beta Brawler

¿Sabes lo raro que es que les pidamos a los estudiantes de secundaria que elijan una carrera y le dediquen años de sus vidas en la educación superior, solo esperando que todo les salga bien en el futuro? Elegir a tu Pokémon inicial es algo así. Sí, puedes gravitar hacia un pequeño u otro en función de si piensas que son lindos o geniales, pero si no sabes cómo se ven sus formas finales o qué desafíos te esperan, u a lo largo del juego, es posible que te hayas preparado para un mal momento. ¿Qué pasa si no te gusta la forma final de tu titular? ¿Qué tan probable es que tu titular tenga malos emparejamientos al principio del juego y que te cueste hacer un progreso real durante varias horas? Hay tantas incógnitas al elegir a tu primer amigo, y es posible que no sepas si te arrepentirás hasta que sea demasiado tarde. Esa es mucha presión para un entrenador de 10 años.

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Elegir a tu personaje principal en un juego de lucha

Elegir a tu personaje principal en un juego de lucha

Capcom/Chaos Productions Inc.

Los juegos de lucha pueden ser abrumadores. Hay mecánicas que aprender, combos que memorizar y enfrentamientos para los que prepararse que realmente solo entiendes después de horas de juego. Pero parte de ese viaje también es decidir a qué personaje o personajes vas a dedicar tu tiempo de entrenamiento. Algunos de estos Los juegos tienen docenas de luchadores para elegir, y nunca sabes realmente cómo se manejan hasta que los pruebas. Algunas personas pasan docenas de horas en un personaje solo para decidir que no es el adecuado. Pero cuando encuentras al luchador que se adapta a tu estilo de juego como un guante, no hay nada como eso.

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Alfred o Batman en El enemigo interior

Alfred o Batman en El enemigo interior

Telltale Games/Padre

Telltale tuvo algunos cambios bastante importantes con Batman en las dos temporadas de su juego de aventuras episódico. Invirtió la disfuncional relación entre el Joker y Harley Quinn, hizo que Bruce Wayne hiciera equipo con el payaso durante todo el juego y terminó con una elección bastante profunda. Alfred, el mayordomo de Bruce desde hace mucho tiempo y un apoyo invaluable en sus esfuerzos por combatir el crimen, le dice a Batman que ya no tiene estómago para eso. trabajo que ambos han estado haciendo para detener el crimen en Gotham. Él planea irse de vacaciones permanentes y, aunque el jugador puede protestar, al final todo se reduce a si Bruce colgará la capucha o perderá a su mejor amigo. Es una decisión audaz para el jugador, pero también es una que Telltale se había ganado en el transcurso de dos temporadas. El enemigo interior reflexiona sobre si la cruzada y los métodos de Batman valen la pena y, al final, te pide que decidas.

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Eliminar tus partidas guardadas en Nier Autómatas

Eliminar tus partidas guardadas en Nier Autómatas

PlatinumGames/Base de datos de lucha contra jefes

Los archivos guardados son recuerdos preciados para la mayoría de los jugadores. Todos tenemos una historia devastadora sobre la pérdida de una tarjeta de memoria o sobre cómo un hermano menor borró tus 40 horas de progreso en un juego. (¡Quienes crecieron en la era de los guardados en la nube nunca conocerán este dolor!) Así que cuando Nier Autómatas Si al final te pide que borres tu partida guardada para ayudar a alguien más a jugar el RPG de acción de PlatinumGames, no es poca cosa. A estas alturas, has invertido decenas de horas en el juego, probablemente has recolectado un montón de botín y has desentrañado muchos misterios en el mundo postapocalíptico. Renunciar a todo eso para ayudar a alguien más ¿Ranger? ¿Qué pasa si todavía tengo cosas opcionales que no he terminado? Puedes rechazarlas y volver más tarde, pero una vez que lo hagas, estará listo. El juego también hace un gran alarde de ello, borrando minuciosamente tus menús e inventario. La mayoría de las decisiones que tomas en los videojuegos no son definitivas, ya que puedes simplemente guardar escoria para evitarlas. Nier Autómatas Te hace vivir con una opción, incluso si no verás ningún beneficio material de ello.

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Virmire en Efecto masivo

Virmire en Efecto masivo

BioWare/Northalix

El Efecto masivo La trilogía está llena de decisiones que causan efectos dominó de un juego al siguiente. Una de las más infames ocurre en el primer juego. En el planeta Virmire, el comandante Shepard se ve obligado a elegir entre salvar solo a uno de sus dos primeros compañeros de tripulación: Kaidan Alenko o Ashley Williams. La decisión no solo tiene un impacto emocional en La tripulación de Normandía, pero cambia fundamentalmente a tu grupo no para uno, sino para dos juegos. Quien sobreviva a Virmire se convertirá en un potencial rival o miembro del grupo para el resto de la trilogía, e incluso dentro de ese rol fijo, Kaidan y Ashley se desvían bastante el uno del otro y pueden cambiar por completo la dinámica de un grupo. Efecto masivo Puede que no hayamos acertado con cada instancia de elección y consecuencia en los tres juegos, pero la decisión que toma el jugador en Virmire inicia uno de los hilos mejor ejecutados en los tres juegos.

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Curar el cáncer o acabar con el hambre en el mundo Saints Row IV

Curar el cáncer o acabar con el hambre en el mundo Saints Row IV

Volición/videos de juegos aleatorios

Por supuesto, la decisión que usted toma como Presidente de los Estados Unidos al comienzo de Saints Row IV En realidad no cambia nada, pero se trata del principio. Solo tienes suficiente influencia para resolver uno de los mayores problemas de la Tierra: curar el cáncer o acabar con el hambre mundial. Es una pequeña hipótesis tonta que se descarrilará rápidamente por el incidente incitador del juego, pero sí, todavía quiero saber qué elige la gente. Incluso mientras escribo Me pregunto qué sería más beneficioso de inmediato. ¿Probablemente curar el cáncer? ¿Quizás? El hambre mundial podría erradicarse con algún cambio en las políticas, pero ¿un botón instantáneo de “curar el cáncer”? Es demasiado bueno para dejarlo pasar, ¿verdad? Estoy tomando la decisión correcta, ¿verdad? Ups, no hay tiempo para pensarlo; hay una invasión extraterrestre.

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La elección final en Fábula II

La elección final en Fábula II

Lionhead/Juguemos como si fuéramos Elite

El Fábula La serie es típicamente un asunto binario, del bien contra el mal. La serie se volvió un poco más gris a medida que avanzaba, pero la mayoría de sus opciones eran del tipo "¿ayudarás a la gente o los golpearás hasta la muerte con un palo?" que era común a principios de la década de 2000. Fábula IILa elección final de es un poco más compleja. Puedes elegir entre uno de tres deseos: revivir a los ciudadanos de Albion que murieron en el transcurso del juego, resucitar a tu familia o, de repente, acumular la friolera de 1 millón de oro para gastar como quieras. La decisión puede cambiar por completo la percepción que el mundo tiene de ti. Un héroe que revive es los ciudadanos serán recibidos con aplausos y celebraciones mientras que viajen por el mundo, mientras que alguien que elige la riqueza solo recibirá desdén y burla dondequiera que vaya. Si quieres ser un verdaderamente malvado está muy bien, pero no puedo imaginar a nadie que no elija revivir a su familia y su leal compañero canino.

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Ayudar o traicionar a Songbird en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Ayudar o traicionar a Songbird en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

CD Projekt Rojo / BabyZone

Cyberpunk 2077 Tiene muchas opciones importantes, pero quizás la más impactante esté en su Libertad fantasma expansión. El DLC de suspenso y espías te pone en medio de una disputa entre un agente del gobierno, Solomon Reed, y un netrunner con una enfermedad terminal, Songbird. Solomon quiere traerla para que pueda seguir siendo una herramienta del estado, y Songbird quiere ser libre para buscar tratamiento médico que le salve la vida. Ambos se acercan a la Cada jugador tiene sus respectivos planes, y tú decides a quién traicionarás en un momento crucial. Cualquiera de las dos opciones te llevará por uno de dos caminos muy diferentes con un final completamente divergente. Ninguno es del todo satisfactorio, y tienes que jugar ambos para obtener la imagen completa, pero nadie se va. Libertad fantasma ileso. Es solo cuestión de a quién estás dispuesto a vender para llegar a la meta.

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Distribuir raciones de comida en Los muertos vivientes

Distribuir raciones de comida en Los muertos vivientes

Telltale Games / Jada Maniscalco

La mayoría de los juegos postapocalípticos tienen algún elemento de escasez de suministros: piensa, por ejemplo, en cómo tienes que buscar a tientas el número limitado de herramientas que puedes fabricar en El último de nosotros—pero la primera temporada de Telltale Los muertos vivientes Puede que maneje este concepto de forma más memorable que cualquier otro juego. En su segundo episodio, el protagonista Lee Everett recibe raciones de comida para dividir entre un grupo de supervivientes, y queda claro que no hay suficiente para todos. Hay niños, adultos irritables y, por supuesto, tú mismo a quienes considerar. No importa a quién elijas. Alguien se va a quedar con las ganas, y la gente desesperada puede guardar rencor como ningún otro. Elegir quién se queda con la mitad de una manzana puede hacer que la gente se sienta mal contigo o con los demás, y tú no pediste que te pusieran en esta posición. Te la impusieron, y ahora cargarás con toda la responsabilidad y las consecuencias de tus acciones. El grupo recordará esto.

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¿A quién salvar? Engranajes 5

¿A quién salvar? Engranajes 5

La Coalición/Zanar Estética

El Gears of War La serie no es conocida por sus elecciones y consecuencias, pero Engranajes 5 Al final, te lanza un golpe en el estómago. Como Kait Díaz, te ves obligado a elegir a cuál de tus dos compañeros salvar. El trío de Kait, Del Walker y JD Fenix ha estado junto desde Gears of War 4 y fue esencialmente la “próxima generación” de soldados de la CGO después de la carrera de Marcus Fenix en los primeros tres juegos. Ahora, no importa lo que hagas, al grupo le falta un amigo. Hasta el día de hoy, todavía no sabemos cómo Gears of War La serie se encargará de esta decisión porque aún no ha habido una secuela del shooter de 2019. El próximo juego es una precuela llamada Gears of War: Día E, pero el actor de voz de JD ha insinuado que Algo más podría estar en proceso.

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El Barón Sanguinario en The Witcher 3: Caza salvaje

El Barón Sanguinario en The Witcher 3: Caza salvaje

CD Projekt Rojo / CJake3

La razón por la que El brujo 3‘s la misión más famosa El impacto de una historia tan impactante no se debe solo a la decisión que debes tomar, sino a los giros inesperados que contiene, que son vertiginosos y difíciles de digerir. Geralt conoce a un hombre conocido como el Barón Sanguinario, cuya historia de vida es trágica y compasiva, llena de altibajos. Sin embargo, su historia de “Asuntos de Familia” une muchos hilos de su vida hasta que todos... conducen a una decisión imposible. Haga lo que haga Geralt, la historia del Barón Sanguinario termina trágicamente. Es solo cuestión de adónde dirige Geralt el mayor daño. Para cuando tomas la decisión final en la cadena de misiones, has visto tanta desgracia ligada a un hombre que llegar a este punto sin una solución real a la vista es doloroso, pero también ejemplifica las mejores partes de El brujo 3La narrativa y el diseño de misiones de ‘s.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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