La mejor clase de arquetipo en Metáfora: ReFantazio es ‘Todos ellos’

La mejor clase de arquetipo en Metáfora: ReFantazio es ‘Todos ellos’

Expliquemos por qué la experimentación es mejor que la optimización cuando se trata del juego de rol de Atlus.

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Iniciar presentación
Iniciar presentación
Una estatua dorada con cuatro brazos y sin rostro se alza dentro de un edificio azul.
Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

A veces, la jugada óptima es no jugar de manera óptima en absoluto. En Altus Persona-como RPG, Metáfora: ReFantazio, están las opciones de clase que esperarías del género, por lo que podrías esperar que te digan la mejor opción posible para disfrutar al máximo del juego. Es solo que... aquí no funciona así. Es mejor.

Publicidad

He estado dando consejos sobre videojuegos en Internet desde que tuve la edad suficiente para escribir “hola, mi nombre es Timoby Monbleau XD” en cualquier tablero de mensajes que mi conexión telefónica pudiera cargar primero. A lo largo de toda esa vida de experiencia, normalmente veo aparecer las mismas preguntas cuando se trata de juegos de rol como Metáfora: ReFantazio: “¿Cuáles son los mejores personajes para usar? ¿Cuáles son las mejores configuraciones? ¿Qué clases debería elegir para que el juego sea más fácil? ¿Por qué veo a Mega Man en mis sueños?”

Por lo general, mi consejo para preguntas como estas es: "¡Experimenta y descubre qué funciona para ti!" Porque, claro, hay siempre una construcción óptima y hay siempre una clase óptima para elegir. Pero probar diferentes configuraciones de grupo es una de las partes más divertidas de un sistema de clases en un juego de rrol, y creo firmemente que está bien hacer 20 daños menos por turno con el fin de divertirse más con su juego de más de 70 horas.

Estoy aquí para darte este mismo consejo sobre Metáfora: ReFantazio, pero no estrictamente porque valoro la experimentación de clases más que el juego óptimo. En realidad, las clases de Metaphor (llamadas “Arquetipos” en el juego) están tan bien diseñadas que la experimentación a menudo es El juego óptimo. Si estás listo para comenzar tu viaje para convertirte en rey, analicemos por qué no deberías preocuparte por si estás usando o no la “mejor” clase en un momento dado.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

2 / 7

Cada arquetipo tiene debilidades y resistencias únicas

Cada arquetipo tiene debilidades y resistencias únicas

Tres personajes humanoides miran desconcertados el suelo frente a ellos mientras símbolos de “Yo” aparecen sobre sus cabezas.
Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Si has jugado La demostración de MetáforaSabrás que su sistema de batalla es una parte Persona y dos partes Shin Megami TenseiUtiliza la mecánica “Presionar turno” de la última serie, en la que tanto tu grupo como tus enemigos pueden explotar las debilidades del otro para ganar movimientos adicionales durante un turno. Golpear las debilidades elementales es un procedimiento estándar para los juegos de rol, pero si un enemigo puede explotar su Debilidades y ataques en cadena, la marcha de la batalla cambiará rápidamente.

Publicidad

Las debilidades y resistencias de tus personajes están determinadas por el arquetipo que tienen equipado. Y sin importar qué tan alto sea el nivel de un determinado arquetipo, a menudo es mejor cambiar a otro arquetipo de nivel bajo si eso significa ganar resistencia a los ataques de un enemigo. Algunos jefes incluso te harán creer que estás en una situación falsa. sensación de seguridad al tener una debilidad ante un elemento en el que un arquetipo se especializa, solo para usar ataques que apuntan específicamente a la debilidad de ese arquetipo. En casos como estos, apegarse obstinadamente a la composición establecida de su grupo suele ser más problemático de lo que vale. Esto es especialmente cierto porque…

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

3 / 7

Los arquetipos pueden heredar habilidades de otros arquetipos que hayas subido de nivel.

Los arquetipos pueden heredar habilidades de otros arquetipos que hayas subido de nivel.

Una pantalla de menú en Metaphor: ReFantazio que muestra al personaje Strohl equipando dos habilidades que su arquetipo equipado normalmente no puede usar.
Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Si eres fanático de juegos como Tácticas de Final Fantasy o Valientemente por defecto, sabes que mezclar y combinar las habilidades de diferentes clases puede crear sinergias diabólicamente poderosas. Metáfora, cada Arquetipo puede heredar inicialmente una habilidad de cualquier Arquetipo que el personaje que lo equipe haya subido de nivel. Esto requiere una tarifa única de la moneda MAG, pero las habilidades desbloqueadas se pueden adjuntar a cualquier Arquetipo que ese personaje use a partir de ese momento. A medida que avances en tus relaciones con Seguidores (piensa en Enlaces sociales de Persona), cada uno de tus arquetipos puede heredar aún más habilidades.

Publicidad

Con un poco de planificación, este sistema te permite crear combos increíbles. Por ejemplo, un personaje físico que oscila entre los arquetipos Guerrero y Peleador puede usar habilidades como Grito de batalla y la pasiva Calentar para optimizar su daño. Alternativamente, puedes cambiar un personaje a un arquetipo que resiste específicamente los ataques de un jefe y al mismo tiempo conserva las habilidades más importantes que necesitarás para la pelea. Un mago tendrá dificultades contra jefes que inflijan daño perforante, pero los usuarios de magia pueden simplemente cambiar al arquetipo de sanador y conservar el hechizo elemental que usarían de todos modos.

Incluso si no quieres optimizar tu grupo para un encuentro específico, heredar habilidades te permite cumplir fantasías de clase que el juego podría no admitir de entrada. Por ejemplo, disfruté equipar a Strohl con el arquetipo Buscador junto con los hechizos restauradores del Sanador para emular a un Paladín como Cecil de Final Fantasy 4En un juego que trata sobre el poder de la fantasía, es apropiado que el único límite para la creación de tu personaje sea tu imaginación. Bueno, eso y los límites literales impuestos por la mecánica del juego, pero oraciones aclaratorias como esta no fueron la forma en que aprobé mi clase de inglés de 9.º grado.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

4 / 7

Las habilidades de sinergia cambian el juego

Las habilidades de sinergia cambian el juego

Una persona con armadura pesada se encuentra de pie con los brazos extendidos mientras está de pie en un carruaje tirado por un caballo a gran velocidad.
Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Los arquetipos presentan un puñado de habilidades que usted no poder transmitir, pero no te preocupes, vale la pena construir tu equipo en torno a estas habilidades. Habilidades de sinergia en Metáfora son algo como Techs dobles y Techs triples de Disparador cronográfico, al que estoy legalmente obligado a llamar “probablemente el mejor juego de todos los tiempos”, según las órdenes de la All People Of Millennial Age Or Older Coalition™. Es decir, si tienes la combinación correcta de arquetipos en tu grupo, los personajes pueden usar habilidades especialmente poderosas que cuestan dos o tres íconos de turno para usar.

Publicidad

Incluso desde los primeros momentos del juego, las habilidades de Sinergia pueden convertir encuentros arduos en algo muy sencillo. Por ejemplo, los magos no pueden usar habilidades de objetivos múltiples por sí solos, pero las habilidades de Sinergia les permiten usar sus ataques elementales en todos los enemigos a la vez. Los arquetipos pueden aprender habilidades de apoyo realmente increíbles, como mejoras que afectan las estadísticas de todos los miembros del grupo con un solo lanzamiento. ¡El linaje Buscador de los arquetipos incluso puede atacar debilidades a través de habilidades de sinergia que no podrían explotar por sí solos!

Debes tener cuidado con estos movimientos, ya que consumir varios íconos de turno a la vez a veces puede ponerte en desventaja, en comparación con simplemente dejar que cada personaje use sus propias habilidades. Sin embargo, ten en cuenta que si golpeas una debilidad con una habilidad de Sinergia, solo consumirá iconos de medio turno. Es decir, obtendrás ese turno adicional sin ninguna desventaja potencial dependiendo de cómo esté equipado tu grupo. Si sabes que una habilidad de Sinergia te ayudará seriamente por cualquier motivo, vale la pena el esfuerzo de repensar todo tu equipo solo para usarla.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

5 / 7

Subir de nivel los arquetipos también aumenta tus estadísticas máximas

Subir de nivel los arquetipos también aumenta tus estadísticas máximas

Una pantalla de menú en Metaphor: ReFantazio que muestra que el personaje Strohl ha dominado el arquetipo del Buscador. Un cuadro de texto dice "¡Los HP máximos de Strohl aumentaron en 20!”
Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Si las posibilidades estratégicas de la experimentación con arquetipos no fueron suficientes para usted, Metáfora Literalmente, te recompensa con un aumento de estadística permanente cada vez que un personaje maximiza el nivel de cualquier arquetipo. Estos aumentos pueden no tener un gran impacto individualmente en el rendimiento de tu equipo, pero sí se acumulan a medida que continúas maximizando cada arquetipo.

Publicidad

Si continúas usando un arquetipo incluso después de alcanzar su nivel máximo respectivo, ganarás objetos que aumentarán la EXP de otros arquetipos. Esta es una gran mecánica, ya que no serás “castigado” por continuar usando tus arquetipos favoritos. Al mismo tiempo, el juego no podría presionarte más para que comiences a construir diferentes arquetipos una vez que llegues a este punto. ¡Literalmente estás desperdiciando esos objetos si no lo haces!

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

6 / 7

Juega con tu grupo y hazte una idea de los roles que debes desempeñar.

Juega con tu grupo y hazte una idea de los roles que debes desempeñar.

Una pantalla de batalla en Metaphor: ReFantazio que muestra a un caballero con una armadura pesada atacando a un minotauro con una espada grande.
Captura de pantalla: Atlus / Kotaku

Dicho todo esto, No voy a pretender que todos los arquetipos sean completamente iguales.Por lo general, necesitarás usar un mago con más frecuencia que un mercader, por ejemplo. Pero incluso así, los mercaderes obtienen habilidades que pueden debilitar a los imitadores y pueden aprender algunas habilidades pasivas valiosas que otros arquetipos pueden heredar. Cómo encajarás nichos como estos en tu grupo depende de ti.

Publicidad

En términos generales, a menudo querrás tener una combinación de un atacante físico, un atacante mágico, un sanador y un partidario en tu grupo. Por eso, cada miembro de tu grupo debería centrarse en los arquetipos que le ayudarán a desempeñar mejor el papel que suele desempeñar. No me malinterpretes, Aún encontrarás situaciones en las que convertir a todo tu grupo en sanadores será tu mejor jugada. Pero al menos, pensar en cómo se desempeña tu equipo en general te ahorrará tener que subir de nivel porque no te diste cuenta de que necesitarías a alguien que pueda usar ataques físicos.

A medida que pase el tiempo, estoy seguro de que la comunidad de videojuegos en general descubrirá qué arquetipos en Metáfora son matemáticamente los mejores para cada encuentro. Diablos, esa es la base en la que se basan los speedruns, y no puedo esperar a ver a la primera persona que puede vencer a esta cosa en menos de seis horas. Pero con cuánto Metáfora Te recompensa continuamente por jugar con su sistema de clases, la brecha entre el juego óptimo y la experimentación casual no es tan grande como podrías pensar. Así que sal y diviértete. patinando en tu espada,o de lo contrario, el Mega Man de mis sueños me va a castigar otra vez por dar consejos ineficaces en Internet. No me mires así.


Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad