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Xbox sufre un nuevo despido masivo que incluye la cancelación de varios juegos mientras Microsoft recorta 9100 empleos [Actualización]

Según se informa, la mina de oro de la telefonía móvil se ha visto afectada por un recorte de personal del 10 por ciento.

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El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, aparece en la Comic Con Experience (CCXP23) en Brasil.
El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, aparece en la Comic Con Experience (CCXP23) en Brasil.
Imagen: Microsoft

Informes y rumores Los despidos masivos en Xbox se han estado acumulando desde finales del mes pasado, y ya se ha derramado la primera gota. Bloomberg informes que Candy Crush El fabricante King está recortando 200 empleados, o aproximadamente el 10 por ciento de su plantilla de 2.000 personas, con despidos también en marcha en otras oficinas europeas, incluidas las de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax. El Seattle Times informes que esto es parte de un recorte más grande de 9,100 personas en el personal del gigante tecnológico. “Seguimos implementando cambios organizativos y de fuerza laboral que son necesarios para posicionar a la empresa y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico”, dijo un portavoz de Microsoft.

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dicho VGC, con el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil, escribiendo en un memorando al personal que los despidos «finalizan o disminuyen el trabajo en ciertas áreas del negocio y siguen el ejemplo de Microsoft de eliminar capas de gestión para aumentar la agilidad y la eficacia».King es parte de Activision Blizzard, que Microsoft adquirió oficialmente a fines de 2023 por $70 mil millones después de una batalla regulatoria extensa y brutal excesivas preocupaciones sobre la consolidación del mercado. Candy Crush

, uno de los juegos móviles gratuitos más populares del mundo, acaba de Alcanzó los 20 mil millones en ingresos a lo largo de su vida útil en ese momento, lo que la convierte en una de las partes más lucrativas de la venta. También es probable que sea la piedra angular de un esfuerzo largamente amenazado para lanzar su propia tienda de aplicaciones en teléfonos inteligentes luego de las pérdidas antimonopolio de Apple y Google. Siempre salvaje, una aventura de acción en producción en Rare y revelada hace años para Xbox Series X/S También fue cancelado.La nueva IP de la

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Sea of Thieves El creador fue visto por última vez en la presentación de juegos de Microsoft de 2020, y se informaron reinicios y cambios de liderazgo años después, tras casi una década de desarrollo. Un nuevo MMORPG con nombre en código Blackbird de Elder Scrolls Online El creador ZeniMax Studios también fue cancelado hoy después de un largo cronograma de producción. Bloomberg reportado. Kotaku entiende que también se están produciendo recortes en el estudio Undead Labs de State of Decay 3. La actual ola de despidos masivos que afecta a Xbox sigue a varias otras rondas que Microsoft ha implementado a raíz de su ola de adquisiciones de juegos. Casi 2000 empleados en la división de juegos fueron despedidos en enero de 2024, seguidos por los cierres de estudios aclamados por la crítica como Tango Gameworks y Arkane Austin en mayo. Alrededor de 600 despidos más siguieron en septiembre, y Microsoft dijo en ese momento que ningún juego fue cancelado como resultado de esa ronda de recortes. Es poco probable que ese sea el caso esta vez, ya que se rumorea que la eliminación total podría incluir estudios enteros. La amplia cartera de equipos de desarrollo de juegos de Microsoft incluye equipos como Obsidian Entertainment, que han lanzado casi media docena de juegos de forma prodigiosa. Desde que fue comprada, así como otras como Undead Labs, que han pasado años trabajando en secuelas que aún no se han materializado. Xbox también se ha estado retirando de su negocio de hardware de consolas en medio de la supuesta presión para mejorar sus resultados, lo que ha llevado a importantes exclusivas propias como Sea of Thieves y

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Gears of War

Pasando a ser multiplataforma en PlayStation 5. “Somos responsables ante Microsoft de gestionar un buen negocio, un negocio saludable que continúa creciendo tanto en ingresos como en ganancias”, dijo Spencer. dijo en el Festival de Juegos de Verano en junio, haciendo alusión a la agitación actual. “Eso es como una base para nosotros. Y lo que hace es permitirnos seguir invirtiendo en Xbox para nuestra comunidad de jugadores y creadores, y lo estamos haciendo. Significa que tenemos que hacer concesiones a lo largo del año en cosas en las que vamos a invertir más y cosas en las que no vamos a invertir tanto porque... somos el negocio que somos”. Actualización 2/7/2025, 12:28 p. m., hora del este: Se agregó más información sobre cortes y cancelaciones.

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.said at Summer Game Fest in June, hinting at the current upheaval. “That’s kind of a foundation for us. And what that does is it allows us to continue to invest in Xbox for our community of players and creators and that we’re doing it. It does mean we have to make trade-offs through the year on things that we’re going to invest more in, things that we’re not going to invest as much in because...we are the business that we are.”

Update 7/2/2025 12:28 p.m. ET: Added further info about cuts and cancelations.

Update 7/2/2025 1:18 p.m. ET: Added info about Perfect Dark.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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