17 misiones secundarias esenciales de Cyberpunk 2077 para encontrar en Night City

17 misiones secundarias esenciales de Cyberpunk 2077 para encontrar en Night City

Antes de entrar Libertad fantasma, echa un vistazo a algunas de las mejores aventuras que Night City tiene para ofrecer

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Se muestra a V posando como si estuviera hablando por teléfono en Dogtown.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Ciberpunk 2077 es un gran juego con un gran mapa y mucho ruido en los márgenes, y eso es antes de que siquiera tengas en cuenta el recién estrenado Libertad fantasma expansión.Tiene una miríada de misiones secundarias y, francamente, varían en calidad; los picos y valles de Night City se vuelven bastante evidentes. más tiempo pasas allí. Pero si quieres evitar el ruido y encontrar algunas gemas escondidas, sigue leyendo, porque Hemos compilado una colección de algunas de las mejores misiones secundarias del juego. Quizás quieras revisarlas antes de dirigirte a Dogtown para Libertad fantasma.

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Misiones de Johnny Silverhand (Chippin’ In, Holdin’ On, Segundo Conflicto, A Like Supremo)

Misiones de Johnny Silverhand (Chippin’ In, Holdin’ On, Segundo Conflicto, A Like Supremo)

Se muestra a V y Johnny mirando una guitarra en un bar.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Estamos liderando las misiones de Johnny porque son algunas de las misiones más críticas para la trama que de alguna manera son opcionales. La cadena de misiones está disponible a ti al principio del Acto 3, y le deja al líder Samurái tiene las llaves del cuerpo de V para atar algunos sueltos termina abandonado por su prematura desaparición. Si estás jugando con un V que no está totalmente interesado en los deseos de Johnny y ve su engrama como nada Más que un parásito digital, puede que no tenga sentido seguir este camino. Pero si tienes aunque sea un poquito de curiosidad el impacto que Johnny dejó en aquellos que aún vivieron en 2077, realiza estas misiones. Te mostrarán nuevos lados del personaje de Keanu Reeves, e incluso desbloquear un nuevo camino final.

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Disponible en: Acto 3

Cómo adquirir: Dado por Johnny al inicio del Acto 3

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Las misiones de Kerry Eurodyne (¡Rebelde! ¡Rebelde!, No quiero oírlo, Sin correa, Bebidas de barco)

Las misiones de Kerry Eurodyne (¡Rebelde! ¡Rebelde!, No quiero oírlo, Sin correa, Bebidas de barco)

Se muestra a Kerry y V mirando hacia Night City desde un balcón.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Algunos de Ciberpunk 2077La mejor escritura está en las misiones complementarias y en Kerry Eurodyne, el chico rockero y ex mano derecha de Johnny en la época de los samuráis. , es un destacado particular. Las misiones de Kerry dan una mirada fascinante a cómo el arte persiste en un infierno capitalista como Night City y exploran cómo incluso si te preservas con una cibernética costosa, la edad y el tiempo llegan para todos nosotros. Es sólo una cuestión de cómo te adaptas a su paso.

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Eso es lo que hace que las misiones de Kerry sean interesantes independientemente de la V que estés jugando, pero si estás sacando una V masculina, también puedes entra en una relación con Kerry, que es una de las exploraciones más interesantes de la convivencia de V y Johnny. Él es el último compañero que conocerás en el juego, por lo que su historia llega bastante tarde, pero definitivamente vale la pena buscarla antes de adentrarse en el final del juego.

Disponible en: Acto 3 después de A Like Supreme

Cómo adquirir: Llamada telefónica de Kerry

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Las misiones de Judy Álvarez (Ambos Lados, Ahora, Ex-Factor, Hablando de una Revolución, Piscis, Canción de la Pirámide)

Las misiones de Judy Álvarez (Ambos Lados, Ahora, Ex-Factor, Hablando de una Revolución, Piscis, Canción de la Pirámide)

Se muestra a Judy sentada sobre el capó de un automóvil con equipo de buceo.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Judy Álvarez es una de las pocas personas inequívocamente buenas en Night City y su línea de misiones, en la que intenta luchar por algo mejor. Las condiciones de trabajo para las trabajadoras sexuales en la ciudad son algunas de Ciberpunk 2077El mejor trabajo introspectivo de

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La misión final, “Canción de la Pirámide”, es una de las más memorables de Ciberpunk 2077, y muestra a Judy luchando con lo que significa “hogar” para ella cuando Night City solo la ha masticado y escupido. una conclusión hermosa para un personaje encantador.

Disponible en: Acto 2 después de Doble Vida

Cómo adquirir: Llamada telefónica de Judy

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Las misiones de Panam Palmer (Jinetes en la tormenta, con un poco de ayuda de mis amigos, la reina de la carretera)

Las misiones de Panam Palmer (Jinetes en la tormenta, con un poco de ayuda de mis amigos, la reina de la carretera)

Los nómadas se muestran reunidos alrededor de una fogata con Night City al fondo.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Al igual que la línea de misiones de Johnny, la misión personal de Panam abre un nuevo final en Ciberpunk 2077. Pero ese nuevo camino sólo está abierto para ti porque Panam y su familia Nomad abren a V a una nueva forma de pensar. Vibrar con los Aldecaldo, que no tienen conexión con la ciudad y están en mayoritariamente de paso, ofrece una perspectiva que no escuchas muy a menudo en Ciberpunk 2077. Gran parte del tiempo que pasas en Night City es con personas que ponen la ciudad y sus valores en un pedestal, mientras que Panam y su familia tienen la perspectiva de ver más allá de sus tonterías.

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La línea de misiones de Panam se trata de ayudarla a llevar a los nómadas a una mejor posición para abandonar Night City, y tal vez cuando estés Una vez hecho esto, al menos estás considerando otras posibilidades para ti mismo.

Disponible en: Acto 2 después de la vida durante la guerra

Cómo adquirir: Llamada telefónica desde Panamá

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Misiones de River Ward (Luché contra la ley, La caza, Siguiendo el River)

Misiones de River Ward (Luché contra la ley, La caza, Siguiendo el River)

Se muestra a V y River mirando una computadora en un dormitorio.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

A diferencia de Panam, Judy y Kerry, River es el único compañero al que debes hacer todo lo posible para encontrarte. Policía de la ciudad y ayudarlo a resolver un misterio local que entra y sale de su vida familiar lo convierte en uno de los más Interrupciones interesantes Ciberpunk 2077Es la acción habitual. Espere un poco de combate y charla, pero también mecánicas de juego de aventuras ligeras y una historia bastante aterradora de Night City.

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Esta línea de misiones, sin embargo, desenmascara Ciberpunk 2077El marco extraño e inconsistente de los policías y las autoridades, incluso armando a la ACAB, diciendo en un tono particularmente vulgar que no soy salvaje. sobre. Pero al menos, estas misiones ofrecen, para su inspección, una capa de la visión del mundo inherente al juego que vale la pena examinar y analizar. .

Disponible en: Acto 2 después de la vida durante la guerra

Cómo adquirir: Llamada telefónica de Elizabeth Peralez

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Héroes

Se muestra a V y Jackie parados en un ascensor.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

El problema con “Héroes” es que la misión puede tomar diferentes formas dependiendo de las decisiones que tomes durante “El Atraco” en el Acto 1. Elige enviar el cuerpo de Jackie a su familia o dile a Delamain que te espere con su cuerpo y serás recompensado con uno. de los mejores segmentos en Ciberpunk 2077. Por otro lado, si lo envías a Ripperdoc Viktor Vektor, experimentarás un resultado mucho peor que es bastante sombrío.

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La versión “buena” de “Heroes” es uno de los mejores ejemplos del juego de cómo la conexión humana puede ayudar a las personas a capear las duras realidades. de Night City. La misión reflexiona sobre la vida y el legado de Jackie y también te permite insertar un poco de tu propia relación con él. .

Disponible en: Acto 2 después del atraco

Cómo adquirir: Llamada telefónica de Ma ma Welles

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Las misiones de Joshua Stephenson (Sinnerman, Hay una luz que nunca se apaga, no se irán cuando yo vaya)

Las misiones de Joshua Stephenson (Sinnerman, Hay una luz que nunca se apaga, no se irán cuando yo vaya)

Se muestra a Joshua y una corporación sentados en la mesa de un restaurante mientras él come.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

La línea de misiones conocida coloquialmente como “Sinnerman” es desgarradora, pero ofrece una de las hipótesis más gratificantes a las que V se enfrentará. Ciberpunk 2077. Sigue al asesino convicto Joshua Stephenson, quien tiene un despertar religioso en prisión. Aquí decide que quiere enfrentar la ejecución por crucifixión. , que se grabará en un Braindance para millones de experimentar cada sensación y emoción.

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Joshua le pide a V que lo acompañe en sus últimos días, y el drama que se desarrolla le pide al jugador que cuestione la fe del prisionero, si simplemente estás siendo curioso o abiertamente antagonista. También te presenta oportunidades para entrometerte e interrogar si ese es tu lugar, haciendo un fascinante debate filosófico con Joshua, Johnny y, en última instancia, contigo mismo.

Disponible en: Acto 2 después de la vida durante la guerra

Cómo adquirir: Llamada telefónica de Wakako Okada

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Soñar

Se ve a los Peralez sentados en su sala de estar.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Gran parte de Ciberpunk 2077 Se pasa en la planta baja de Night City o lidiando con corporaciones y pandillas, pero “Dream On” ofrece uno de los analiza mejor los sistemas políticos del universo. La búsqueda comienza con un trabajo de detective para el candidato a la alcaldía Jefferson Peralez y su esposa Elizabeth, y rápidamente se convierte en una gran conspiración que involucra al poder político en Night City. Toma algunas direcciones salvajes antes de llegar a su conclusión, e insinúa algunas fuerzas más grandes trabajando en el fondo de Night City sobre las cuales es divertido especular.

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Disponible en: Acto 2 después de luché contra la ley

Cómo adquirir: Llamada telefónica de Jefferson Peralez

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Reuniendo a los hijos de Delamain (Naturaleza humana, Tune Up, Epistrofia, No pierdas la cabeza)

Reuniendo a los hijos de Delamain (Naturaleza humana, Tune Up, Epistrofia, No pierdas la cabeza)

Se muestra a V y Johnny enfrentándose en el núcleo de Delamain.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Ciberpunk 2077 Tiene algunos tipos de misiones de coleccionatón, pero las de los taxis de Delamain son probablemente las mejores. La línea de misiones comienza con una simple llamada de Delamain, la IA que gestiona un servicio de taxi autónomo en Night City, ya que varios de sus coches han desaparecido por la ciudad . Cada automóvil impulsado por IA que usted reúne tiene una personalidad distintiva. Algunos son geniales, como un automóvil que tiene miedo de conducir demasiado rápido y tienes que dirigirlo con cuidado a su base de origen. Algunos son desagradables, como uno que es literalmente solo GLaDOS de Portal, que era una referencia anticuada en 2020 y aún más anticuada ahora. Pero todo culmina en una búsqueda final que se mete en algunas Elementos de simulación ligeros e inmersivos y tiene una decisión bastante buena que tomar al final.

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Disponible en: Acto 2 después de jugar por tiempo

Cómo adquirir: Adquirido automáticamente en el Acto 2

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La balada de Buck Ravers

La balada de Buck Ravers

Se muestra a V usando una réplica de la chaqueta de Johnny.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Las grandes misiones con grandes ideas tienen su lugar, pero a veces solo necesitas esconderte en un pequeño rincón de Night City y aprender poco más sobre la gente en el nivel del suelo. “La balada de Buck Ravers” es una gran búsqueda que refuerza la relación de V y Johnny. en el contexto de los músicos locales y sus fandoms. El mercenario y la copia digital del vínculo del rockero convertido en terrorista sobre la música y reflexiona sobre el legado que Johnny todavía disfruta en los corazones de aquellos que amaban su música más que sus explosivas y anárquicas payasadas.

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Disponible en: Acto 2 después de jugar por tiempo

Cómo adquirir: Habla con el músico músico en Japantown

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Matar en el nombre

Se muestra a V y Johnny reflexionando sobre algo sobre una serie de almacenes.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Bes Isis, la ex tecladista de Samurai y actual periodista de investigación, ha estado trabajando en una historia por un tiempo, pero sus pistas se están agotando. . “Matar en el nombre” envía a V y Johnny a una búsqueda inútil por Night City en busca de pistas, huellas digitales y y la fuente de una leyenda urbana. Su conclusión es bastante irónica pero ilustra cómo las charlas en Internet pueden convertirse en algo más grande. una historia que vale la reportada.

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Disponible en: Acto 2 después de la Transmisión, en espera hasta el Acto 3 después de A Like Supremo

Cómo adquirir: Revisa tu correo electrónico en su apartamento después de Transmisión, luego llama a Bes Isis después de A Like Supremo

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La bestia en mí

Se muestra a Claire y V de pie junto a su camión de combate gigante.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Si no puedes soportar conducir Ciberpunk 2077, esta misión no es para ti. Si tienes algún gusto sobre cómo debe manejarse un automóvil en un videojuego, probablemente no soporto conducir Ciberpunk 2077, en cuyo caso “La bestia en mí” no es para ti. Hay una razón por la que conduzco motocicletas exclusivamente en este juego, y eso se debe a que la actualización 2.0 no hizo nada para evitar que los automóviles sintieran que estaban constantemente en hidroplaneo.

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Dicho todo esto, “La bestia en mí”, si bien se compone de una serie de carreras callejeras estándar de mundo abierto, ofrece un personaje encantador. trabaja después de cruzar la línea de meta. La línea de búsqueda sigue a Claire, la camarera en The Afterlife bar V frecuente. Ella está buscando un conductor para algunas carreras callejeras, y V tiene una licencia de conducir, por lo que está más que calificado para ponerse al volante y recibir un disparo en. Conducir sigue siendo una molestia, pero algunas buenas historias contemplativas esperan en los margenes.

Disponible en: Acto 2 después de jugar por tiempo

Cómo adquirir: Llamada telefónica de Claire

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Brendan, la máquina expendedora inteligente (ahora puedo ver claramente, pintura en aerosol, niño que funciona con monedas)

Brendan, la máquina expendedora inteligente (ahora puedo ver claramente, pintura en aerosol, niño que funciona con monedas)

Se muestra a V y Brendan hablando con un ciudadano de Night City.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

En Ciberpunk 2077En el infierno capitalista de ‘ni siquiera una máquina expendedora puede ser simplemente una máquina expendedora. Brendan, una máquina expendedora sensible que ha estado dando comida y bebidas a los ciudadanos de Night City, también está formando conexiones con personas que pasan para tomar una bebida refrescante. La misión explora La soledad inherente que puedes sentir en una gran metrópolis, incluso en una tan poblada como Night City. Y si tu V tiene suficiente tecnología Habilidad , puedes desbloquear algunos comprensiones ocultas en el acto final.

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Disponible en: Acto 2 después de jugar por tiempo

Cómo adquirir: Habla con Brendan frente al Megabuilding H8 en Westbrook

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Violencia

Se muestra a Lizzy Wizzy y V hablando mientras ella fuma en una habitación de hotel.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

¿Te gusta la artista pop Grimes? ¿Quieres escuchar su voz actuar en Ciberpunk 2077? Cualquiera que sea tu respuesta a cualquiera de esas preguntas, Grimes le da voz a la artista pop android Lizzy Wizzy en “Violence” (y ella también aparece). otra vez en Libertad fantasma). La diva teme que su novio y manager pudiera estar engañando, y quiere que V investigue lo en secreto. La conclusión de la búsqueda termina llevandote a algo mucho más insidioso que la infidelidad, convirtiéndolo en uno de los primeros ejemplos de Ciberpunk 2077 diciendo “bueno, eso estuvo jodido, ¿eh?” y simplemente… seguir adelante. Pero también explora cómo los artistas son mercantilizados en Night City, y el horrendo final que las corporaciones tienen en mente para las personas cuyo trabajo se benefician.

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Disponible en: Acto 3 después de la parte final de Tenia

Cómo adquirir: Mensaje de texto de un remitente desconocido pidiendo reunirse en el Motel No-Tell

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Felices juntos

Se muestra a Barry sentado en su asqueroso apartamento.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Durante Ciberpunk 2077En el segundo acto pasarás junto a un par de policías que intentan hablar con uno de los vecinos de tu apartamento. Puedes pasar e ignorarlos, o puedes ofrecerte a ayudar a hacer entrar en razón a Barry, un policía desilusionado que está de luto por su amigo Andrew. Lo escuchas atentamente e investigas sus problemas, lo que tendrá un gran impacto en cómo se desarrolla la misión, pero si pones En el esfuerzo, Barry y sus compañeros de trabajo podrán reconciliarse. Tiene algunos giros lindos y mucho corazón, pero También puede tener un final trágico dependiendo de tus decisiones, así que no lo trates con ligereza.

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Disponible en: Acto 2 después de Amor Como Fuego

Cómo adquirir: Habla con la policía frente al apartamento de Barry en el piso debajo de V’s

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Amor montaña rusa

Se muestra a V lanzando un cartel de paz frente a una montaña rusa.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

¿Quieres montarte en una montaña rusa con Keanu Reeves? Dirígete detrás del Grand Imperial Mall en Pacifica y encuentra a los niños intentando arreglar una montaña rusa, y ofrece tus servicios. Vale la pena.

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Disponible en: Acto 2 antes de Double Life, pero la montaña rusa aún se puede reparar y usar después de la misión independientemente

Cómo adquirir: Hable con el grupo detrás de Grand Imperial Mall

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Maestro Zen (Imagínese, Escalera al Cielo, Poema de los átomos, Encuentros en el borde)

Maestro Zen (Imagínese, Escalera al Cielo, Poema de los átomos, Encuentros en el borde)

El Maestro Zen se muestra sentado frente a un Buck-A-Slice.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

El Maestro Zen es un enigmático monje que se puede encontrar por toda Night City, y cuando lo encuentras en el Parque de la Reconciliación en Heywood, te pregunta si te gustaría ver un Braindance especial. Pero a diferencia de la mayoría de las simulaciones de realidad virtual en las que juegas ciberpunk, este no está teñido de violencia o sólo malas vibraciones generales. El Maestro Zen te invita a un Braindance meditativo de ambientes tranquilos lejos Más allá de Night City. Tienes un breve momento para relajarte antes de regresar al caos y él aparece por toda la ciudad. para que puedas disfrutar de sus BD en algunos lugares. Toma un respiro, V. Te lo mereces.

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Disponible en: Acto 2

Cómo adquirir: Encuentra el Parque Maestro Zen en la Reconciliación


Ahí lo tienes, 17 de nuestros favoritos ciberpunk Misiones. ¿Tienes otras destacadas que hayas disfrutado?

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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