12 juegos geniales que vimos en PAX East 2025

12 juegos geniales que vimos en PAX East 2025

La convención de juegos de Boston no tuvo tantos nombres importantes, pero los juegos independientes estaban en plena ebullición.

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Iniciar presentación
Iniciar presentación
Arte para Tanuki, Cybrlich y Fretless.
Imagen: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku

La PAX East de este año se sintió pequeña. Había algunos grandes nombres en el piso de exhibición, como Bandai Namco, que estaba allí mostrando Elden Ring: Reinado de la Noche y Larian Studios hace su aparición anual con un Puerta de Baldur 3 stand, pero muchos de los grandes impulsores y agitadores de la industria que han aparecido en la convención de juegos de Boston en años pasados estaban ausentes. Tal vez esto se debió a que muchas empresas se están preparando para el Summer Game Fest el próximo mes y este evento fue mordido en el trasero por su traslado de marzo a mayo, o es solo una extensión de la caída en picada del video ga La industria está lidiando con esto ahora mismo. Cualquiera que sea la razón, el resultado es el mismo: PAX East fue una feria extraña para pesos pesados, pero para aquellos interesados en ver equipos independientes con juegos pequeños y grandes ideas, estar allí se sintió como correr por una tienda de dulces. Aquí hay un puñado de los juegos más geniales que jugamos y vimos en el piso de exhibición.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Sin trastes

Juguetón

Este es mi segundo PAX East cantando las alabanzas de Sin trastes, el juego de rol rítmico de construcción de mazos por turnos de Ritual Studios. Afortunadamente, el juego está mucho más cerca de su lanzamiento este año, ya que estamos a solo una semana de su lanzamiento el 22 de mayo, por lo que la gente no tendrá que esperar mucho más para ver lo que el equipo ha estado cocinando. escribió el año pasado, Sin trastes es una mezcla amorosa de varios géneros, pero lo que destaca es cómo su musicalidad está entretejida en cada tela. Empuñas instrumentos como armas, y la música que suena en la batalla cambia según lo que estés usando, ya sea una guitarra acústica vibrante o un bajo retumbante, por lo que básicamente estás componiendo una canción diferente para cada ataque que uses o hechizo que lances.

Publicidad

Esta vez, una de mis grandes conclusiones fue que la naturaleza rítmica de su sistema de batalla significaba que su mecánica basada en el tiempo tenía una consistencia y claridad que me faltaba. Claro obscur: Expedición 33, otro reciente juego de rol por turnos que usa mecánicas de tiempo para paradas y esquivas. El equipo de Ritual Studios dijo que no buscaba competir con el juego de rol de Sandfall Interactive cuando hice la comparación, pero después de pasar docenas de horas sin estar seguro de si estaba a punto de ser golpeado por un monstruo o si esquivaría con gracia sus ataques en el exitoso juego de rol francés, dejar que mis dedos bailaran en el botón de bloqueo al ritmo de una canción se sintió sin esfuerzo. No puedo esperar a jugar más de Sin trastes cuando se lance en PC a finales de este mes.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Oneway.exe

Medios desordenados

Medios desordenados Oneway.exe Suena como algo sacado de una creepypasta. Te pone en los restos crípticos de un juego de terror inacabado, y sí, está lleno de sobresaltos, acertijos y pasillos espeluznantes, pero lo más atractivo de esta casa de los horrores diezmada son los registros de chat que encuentras entre los miembros de un ahora. -estudio de juegos desaparecido, que documenta el complicado desarrollo del juego que estás explorando. Me gustan las cosas espeluznantes tanto como a cualquiera, pero ¿un misterio sobre la ruptura de un equipo de personas que no pueden organizarse para lograr algo? Apúntame. Me enfrentaré a Los Horrores para recoger el té. Oneway.exe tiene una demo disponible en Steam.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

4 / 14

Tanuki: El verano de Pon

Tanuki: El verano de Pon

Xbox

Denkiworks Tanuki: El verano de Pon se atreve a hacer la pregunta: "¿Qué pasaría si...?" Death Stranding, pero ¿protagonizada por un hombrecito?”. Luego va aún más lejos y pregunta: “Está bien, pero ¿y si también hiciera trucos increíbles en una bicicleta?”. Tanuki Es el tipo de juego que es un alivio jugar en una ruidosa sala de exposiciones de convenciones. Es un lindo jueguito protagonizado por un tanuki que entrega paquetes a un peculiar elenco de personajes y realiza algunas actividades extracurriculares entre envíos. Simplemente creo que es el tipo de tipo que quiere probarlo todo, ya sea lucha de sumo o ser barman. Además, monta en bicicleta y hace acrobacias geniales. Tony Hawk estilo, en el camino de una actividad a otra. ¿Qué más se puede pedir de un videojuego? Tanuki llegará a PC, Xbox Series X/S, Xbox One y Switch a finales de este año.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

5 / 14

CYBRLICH y el culto a la muerte del trabajo

CYBRLICH y el culto a la muerte del trabajo

Juegos de poliedros

En el otro extremo del espectro estaba CYBRLICH y el culto a la muerte del trabajo, que en cambio te recuerda que el trabajo apesta y también lo hacen las personas que lo hacen miserable. El estilo visual dibujado a mano del tirador de los boomers evoca el tipo de dibujos gráficos que garabateas en los márgenes de tu cuaderno de la escuela primaria, burlándote de tu molesto profesor de matemáticas o del matón del patio de la escuela, y ese tipo de actitud angustiosa y asquerosa se canaliza en una sátira política catártica sobre cuánta mierda corporativa contamina todo lo que toca. ¿Correr por una oficina, causar estragos en zombis corporativos literales y fumar marihuana para mantener tu salud mental a flote mientras lo haces? Ese es el juego que necesitamos ahora mismo. CIBRLICH está llegando a Vapor, y el equipo está publicando actualizaciones sobre el desarrollo del juego en Pedal de arranque.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

6 / 14

Mareas perfectas: de estación a estación

Mareas perfectas: de estación a estación

Meredith Gran

Mareas perfectas: de estación a estación es el tipo de historia de agotamiento de principios de los 2000 que, a pesar de estar revestida de sarcasmo envenenado por la ironía, está llena de una escritura sincera y genuinamente divertida que evitó que se volviera vieja en el poco tiempo que pude pasar con la secuela de apuntar y hacer clic. No suelo sentir nostalgia por mis años universitarios, pero De estación a estación Me hizo reflexionar sobre la rutina, los días agotadores que pasé trabajando en la biblioteca de mi escuela y la ansiedad de intentar evaluar si les agradaba a mis compañeros de clase. Si tú también quieres recordar la sensación agridulce de intentar descubrir quién eres, el desarrollador Three Bees tiene poner una demo en Steam.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Mareas demoníacas

Fabraz

Incluso después de décadas de iteración y juegos influyentes, lograr un movimiento correcto en un juego de plataformas puede ser una propuesta complicada. Quieres asegurarte de que el jugador sienta que puede moverse rápida y elegantemente a través de un nivel sin desviarse demasiado hacia un enfoque flotante e impreciso que parece que se trata más de acomodar imperfecciones en su movimiento que de permitirle avanzar con confianza. Mareas demoníacas Te da muchas herramientas diferentes para moverte por su mundo, y en el breve tiempo que pasé con el juego, nunca sentí que perdiera el control. Me transformé en diferentes criaturas sobre la marcha, cada una con diferentes habilidades de movimiento como volar, flotar y nadar a altas velocidades, y cada una de ellas se sentía lo suficientemente pesada y poderosa como para que fluyera por sus áreas abiertas sin aburrirme ni sentir que el juego me hacía perder el tiempo. Crecí con plataformas clásicas como Mario, Sónico, y Sly Cooper, así que cuando un juego de correr y saltar se siente pesado para moverse, me desanima inmediatamente, y puedo decir con seguridad Mareas demoníacas tiene el jugo. El juego tiene un demo disponible en Steam.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Nocturno

Pracy

Los juegos de rol rítmicos parecen estar bastante de moda en este momento, y Nocturno Fue otra genial que vi en PAX. La interpretación de Pracy de la mezcla de géneros se siente fuertemente inspirada por Héroe de la guitarraTanto es así que sentí que mi memoria muscular para los viejos juegos de Gee-Tar entraba en acción y tuve que cambiar el esquema de control para adaptarlo. Las batallas tienen lugar en una pista, y tanto el jugador como sus enemigos ganan poder gradualmente a medida que tocas notas y ritmos de la música de fondo. Héroe de la guitarra estilo. Por lo tanto, en lugar de depender solo de un puñado de pistas, el equipo ha compuesto un montón de canciones para mantener incluso la rutina del juego de rol fresca. Extraño Banda de rock y Héroe de la guitarra, pero no echo de menos gastar un montón de dinero en los periféricos. Así que si Nocturno Si me puede dar ese mismo ritmo satisfactorio de juego en un contexto nuevo y más económico, eso es suficiente para mí. Si quieres probarlo, una demostración del El primer capítulo está disponible en Steam.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

9 / 14

Cappy y Tappy: templos del peligro

Cappy y Tappy: templos del peligro

El primer panqueque

Me encantan los buenos juegos cooperativos asimétricos, y uno me llamó la atención en PAX East este año. Cappy y Tappy: Templos del peligro Es en parte un juego de plataformas de espeleología y en parte un juego de apilamiento de bloques. Tetris-like. Un jugador asume el papel del aventurero Cappy, que intenta abrirse paso a través de ruinas antiguas y sus aguas infestadas de pirañas, mientras que Tappy le brinda apoyo dejando caer plataformas para que salte y corra o se aferre a ellas. Aunque el juego se puede jugar en solitario, ¿por qué privarse de la satisfactoria cooperación o del sabotaje repetido que conlleva poner su vida en manos de otra persona? Una demo gratuita para Cappy y Tappy es disponible en Steam.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Ra Ra Boom

Ra Ra Boom

El género beat-em-up tiene una historia tan larga que puede ser difícil distinguirse de clásicos como Calles de furia,pero Ra Ra BoomLa mezcla de ciencia ficción colorida y actitud pop atrevida y femenina de ‘s logra lograrlo. El desarrollador Gylee Games ha creado cuatro héroes que luchan en un futuro distópico, cada uno de los cuales tiene un estilo de juego distintivo y un encanto personal que hace que las partidas se sientan muy diferentes entre sí. Pero el juego también se puede jugar con hasta cuatro jugadores a la vez, y cada uno utiliza diferentes habilidades y estrategias. estrategias para manejar cualquier cosa que se cruce en el camino de tu equipo. Aris usa sus Uzis para desatar una lluvia de balas sobre los enemigos mientras se acerca para rematarlos con su guadaña, Saida envía explosivos a través del campo con su lanzacohetes, Ren no necesita armas de fuego porque lleva su espada a un tiroteo, y Vee se abre paso hasta la línea del frente con su escudo antidisturbios. Son todos un placer para jugar.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

11 / 14

Supervivientes de escritorio 98

Supervivientes de escritorio 98

Brandon Hesslau

Supervivientes de escritorio 98 es el tipo de juego que fácilmente podría parecer un simple truco si no se hace bien. Supervivientes vampirosEste juego de exploración de mazmorras roguelite se desarrolla en un escritorio Windows de finales de los 90 y está lleno de referencias a la antigua iconografía de Internet y PC, así como a aplicaciones preinstaladas. Puede que suene a nostalgia, pero Supervivientes de escritorio 98 Tiene el poder para cumplir con su premisa. No tendrás que esperar mucho para descubrirlo por ti mismo, ya que llegará a PC el 20 de mayo y La demo ya está disponible en Steam.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Nudillo blanco

DreadXP

Nudillos blancos es el tipo de juego que simplemente se siente bien para jugar. Su frenético parkour parece algo sacado de... El borde del espejo, pero se yuxtapone con la estética mugrienta del juego, lo que hace que todas las carreras, saltos y escaladas que haces se sientan más como una carrera por tu vida que como una serie de acrobacias enfermizas. Es espeluznante, es rápido y está disponible en acceso anticipado en Vapor.

Publicidad
Diapositiva anterior
Siguiente diapositiva

Proyecto Godhand

RUIDO

Si NocturnoLas mecánicas de RPG te resultan menos interesantes que sus ritmos. Proyecto Godhand Tiene gran parte de la misma jugabilidad, pero decididamente no es tan relajante y, en cambio, es cómicamente difícil. La banda sonora pop y electrónica está compuesta con el objetivo de hacerte destruir tu teclado. Si añoras los días de Revolución Flash Flash y jugando “El vuelo del abejorro” En él hay un recuerdo fundamental para ti, Proyecto Godhand es justo lo que buscas. El juego acaba de entrar en acceso anticipado el Vapor La semana pasada.

Publicidad

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad