12 de los mejores juegos de PAX West 2024 [¡Ahora con dos juegos más!]

12 de los mejores juegos de PAX West 2024 [¡Ahora con dos juegos más!]

La vida es extraña: doble exposición y El rebobinado de Rita Estos son solo algunos juegos que quizás quieras tener en tu radar.

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El arte oficial de Echoes of Wisdom muestra a Zelda en primer plano agitando una varita mientras imágenes de Link y Ganon aparecen en el fondo.
Captura de pantalla: Nintendo / Kotaku

PAX West sigue siendo una de las convenciones de juegos más prolíficas de Norteamérica. No solo es un gran lugar para que la comunidad de juegos se reúna y celebre nuestro pasatiempo favorito, sino también una excelente oportunidad para ver la próxima lista de juegos que llegarán este año. y a principios de 2025. Inmediatamente después de Gamescom, PAX West 2024 presentó una serie sustancial de juegos de grandes favoritos como Nintendo, Square-Enix y Bandai Namco, junto con algunos lanzamientos poco conocidos que tienen el potencial de convertirse en el próximo éxito inesperado de alguien.

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En este resumen, comparto algunos de los mejores juegos que vi en PAX West 2024 y otros eventos de juegos que tuvieron lugar a su alrededor, como The Mix (The Media Indie Exchange). Aquí está nuestra lista de algunos de los juegos más emocionantes del evento de este año. Y aunque algunos juegos todavía estaban bajo embargo cuando se publicó esta publicación por primera vez, ahora se han agregado; ¡los encontrará en los dos primeros lugares de la lista!

Actualizado: 4/9/24, 9:43 am ET: Se han agregado dos juegos desde que se publicó esta publicación por primera vez.

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La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría

La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: Into the Still World, un viaje que continúa: Nintendo Switch

Desarrollador: Nintendo
Plataforma: Nintendo Switch
Fecha de lanzamiento: 26 de septiembre de 2024

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Ha pasado mucho tiempo hasta que llegó la Princesa Zelda, la homónima del videojuego de Nintendo. Leyenda de Zelda serie, para protagonizar un juego de verdad que no sea un spin-off mediocre de CD-I. Con La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría, vemos que la serie regresa al estilo clásico de aventuras de arriba hacia abajo de juegos como Un vínculo con el pasado y El despertar de Link, pero con un mayor enfoque en construir a Zelda como una heroína de su propia historia después de que Hyrule se corrompe por misteriosas grietas y Link desaparece. Desde la hora que pasé con Ecos de sabiduríaSe perfila como la versión más innovadora de un estilo clásico. Zelda juego que hemos visto hasta ahora.

Lo que más me sorprendió fue cuánto se puede impulsar el sistema de eco del juego para crear estrategias de combate y resolución de acertijos sorprendentemente efectivas. Zelda capaz de usar sus poderes para conjurar imitaciones de objetos comunes e incluso enemigos como Darknuts (esos caballeros detestables que han sido la perdición de muchos Zelda la existencia del jugador) o los móviles, puede usar partes del mundo a su favor en casi cualquier situación, como por ejemplo conjurar una fila de camas para crear un puente. Es mucho más abierto de lo que esperaba y ya puedo imaginar a los jugadores ideando formas únicas e ingeniosas. En una pelea, generé una mancha llameante para prender fuego a la maleza para atacar a los enemigos y luego les arrojé piedras para acabar con ellos, y en otra, seguí invadiendo a un minijefe con serpientes.

Fue muy divertido y satisfactorio ver lo que podía hacer con los ecos, y realmente me impresionó lo mucho que este aspecto ligero de simulación inmersiva agrega a un clásico. Zelda experiencia. Después de mi experiencia práctica, Ecos de sabiduría se disparó en mi lista de juegos más esperados. No puedo esperar a ver más.

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Dragon Quest III: remake en HD y 2D

Dragon Quest III: remake en HD y 2D

Una captura de pantalla muestra a un grupo de héroes en primer plano, de espaldas a nosotros, enfrentándose a cuatro enemigos de Dragon Quest que los miran en el fondo mientras participan en un combate por turnos.
Captura de pantalla: Square Enix

Desarrollador: Square Enix, Artdink
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One y Series X/S
Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2024

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No se puede decir lo suficiente sobre cuán influyente fue Búsqueda del dragón La serie fue creada para videojuegos de rol, especialmente la trilogía original. Desafortunadamente, las primeras entregas de la serie de los años 80 no han envejecido con tanta gracia como algunos de sus hermanos JRPG como los primeros Final Fantasy o Pokémon, principalmente por lo inaccesibles y difíciles que pueden ser. Afortunadamente, este remake completo de la trilogía original tiene como objetivo refrescar la experiencia, dándole una nueva apariencia y una jugabilidad actualizada, pero aún conservando ese espíritu de un JRPG clásico de consola.

Jugando Dragon Quest III: remake en HD y 2D Me devolvió a ese estado de ánimo familiar de abrigarme con un juego de rol atractivo de antaño, disfrutando de los colores brillantes del mundo y esa sensación de optimismo por una aventura en ciernes. Conserva ese ritmo simple pero aún atractivo de un clásico. Búsqueda del dragón juego. Pero el remake también se centra en crear un mejor sentido de dirección y propósito para ti dentro del mundo, que está magníficamente recreado con nuevos sprites nítidos y ambientes 3D que proporcionan una mayor sensación de profundidad. Hasta ahora, parece como si el remake HD-2D de DQ3 Está elevando la experiencia original a su mejor versión y espero volver a sumergirme en este mundo nuevamente.

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La vida es extraña: doble exposición

La vida es extraña: doble exposición

Poderes al descubierto: La vida es extraña: doble exposición (ESRB)

Desarrollador: Deck Nine Games
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S
Cómpralo en: Paquete humilde | Amazonas
Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2024

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Mientras que el La vida es extraña La serie había adoptado el enfoque antológico para sus numerosas secuelas. Doble exposición devuelve el foco al protagonista original, Max Caufield. Esta vez, vemos a Max, ahora mayor, más sabia y una fotógrafa famosa, que posee nuevos poderes que le permiten deslizarse hacia dos realidades paralelas. Arrastrada hacia un misterio de asesinato a través de dimensiones, Max tiene que descubrir quién estaba detrás de la muerte de su amiga Safi en una realidad mientras sigue interactuando con ella en otra y tratando de prevenir su muerte.

Según los desarrolladores, no estaban demasiado preocupados por los eventos canónicos del final de “elección imposible” del juego original. En todo caso, ven Doble exposición como una especie de enfoque que combina lo mejor de ambos mundos con la serie, reconociendo las decisiones tomadas y no tomadas en la experiencia del jugador con la historia. Doble exposición pone ese aspecto en primer lugar. Sin embargo, la causalidad de estas elecciones, que te ven construir una relación en una línea de tiempo pero potencialmente debilitándola en otra, sigue siendo importante. Poder hacer transiciones entre realidades sin problemas fue tan intrigante, e interactuar con dos versiones diferentes del mismo personaje condujo a algunos dilemas interesantes que quiero ver que se resuelvan. Este enfoque en las relaciones es parte de lo que hace que la La vida es extraña serie tan querida por los fanáticos: su narrativa empática la hace muy acogedora para los jugadores, quienes a menudo se encariñan rápidamente con el elenco de personajes. Me gusta donde Doble exposición sigue con su historia, y podría resultar ser una de las entradas más audaces de la serie hasta el momento.

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AntonBlast

ANTONBLAST – Tráiler de fecha de lanzamiento – Nintendo Switch

Desarrollador: Summitsphere
Plataformas: PC, Nintendo Switch
Cómpralo en: Vapor
Fecha de lanzamiento: 12 de noviembre de 2024

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¿Qué hizo? AntonBlast Fue una experiencia tan emocionante que parecía a partes iguales una caricatura llena de energía de Nickelodeon de los años 90 y un juego de plataformas 2D de la primera era de PS1 que se basaba en la tecnología mejorada de la consola de 32 bits. Inspirado directamente en Crash Bandicoot y Wario Land juegos, AntonBlast te permite jugar como un par de matones caóticos que arrasan entornos y enemigos con un desenfreno imprudente. Similar a Torre de pizzaEl objetivo es atravesar los niveles lo más rápido posible mientras se causa destrucción a los niveles y a los enemigos por igual, y en algunos casos, tu viaje de destrucción incluso te llevará a los fondos de los niveles para romper cosas en la distancia. Una vez que me metí en el ritmo de su plataforma de alto octanaje, descubrí AntonBlast ser un retroceso divertido, lleno hasta el tope de energía estridente que no pude evitar admirar.

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Fantasmas

Tráiler del juego GHOSTS|FMV

Desarrollador: Jed Shepherd en asociación con Limited Run Games y Visible Games
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One y Series X/S
Fecha de lanzamiento: por determinar, 2025

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En la superficie, Fantasmas se presenta como un tributo a los juegos FMV (video de movimiento completo) “tan malos que son buenos” de los años 90 en la línea de Tiburón de alcantarilla y Trampa nocturna.sin embargo Fantasmas Le da un giro a la fórmula: juegas como productor de un reality show de terror, recorres las transmisiones de las cámaras mientras ves a los concursantes explorar una casa embrujada y comienzas a experimentar tu propia cuota de apariciones dentro de los confines de tu cómoda camioneta, lo que revela una presencia oscura. que te atrae hacia algo siniestro. El juego también emplea un truco fascinante: solo se podrá jugar en “tiempo real” después de las 10 p. m. según tu zona horaria actual y, además, abandonar el juego prematuramente dará como resultado el peor y más espantoso final para el elenco de acción en vivo.

Fantasmas es una versión atractiva de las populares experiencias de terror basadas en narrativas y los juegos experimentales que nunca abandonaron los años 90: piense en parte igual de Cinco noches en Freddy’s y Trampa nocturnaLa combinación de ambos, con el uso discordante pero lúdico de actores de acción en vivo explorando la casa y el espacio explorable de la camioneta que se siente cada vez más inseguro, generó algo muy convincente, una nueva mezcla de diferentes géneros, y es algo que quiero ver más, especialmente con los diseños de monstruos que vienen del creador de Siren Head, Trevor Henderson.

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Mighty Morphin Power Rangers: El rebobinado de Rita

Mighty Morphin Power Rangers: El rebobinado de Rita

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind - Tráiler de anuncio

Desarrollador: Digital Eclipse
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One y Series X/S
Cómpralo en: Vapor
Fecha de lanzamiento: por determinar, 2024

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Según los desarrolladores, el objetivo principal detrás de Mighty Morphin Power Rangers: El rebobinado de Rita era hacer el propio beat-em-up de estilo arcade con alta energía, grandilo que la serie nunca tuvo. Fieles a su palabra, jugar MMPR: El rebobinado de Rita Se siente como un retroceso a la acción de lucha de ritmo rápido de los años 90 que lo coloca junto a hermanos del género como Calles de furia y lo mejor Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes fiestas de palizas.

Fabricado en el mismo estilo que el modelo nostálgico de los años 90. TMNT: La venganza de ShredderLo cual es algo bueno.El rebobinado de Rita es un tributo divertido a la serie original que no solo incluye cortes profundos, sino que hasta ahora parece un beat-em-up bastante sólido por derecho propio. Cada miembro de la tripulación OG se siente único y posee sus propios movimientos, y fue realmente emocionante ver toda la acción desarrollarse. Junto con misiones planificadas centradas en batallas con robots gigantes y kaiju presentadas en visuales al estilo de Modo 7 de SNES, MMPR: El rebobinado de Rita Busca no solo mostrar los grandes éxitos de la serie, sino también ofrecer un divertido viaje a una era clásica de los videojuegos.

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Espora de demonio

El arte clave de Demon Spore muestra a un científico enmarcado por una puerta sosteniendo un lanzallamas y mirando con horror cómo otras personas son atacadas por monstruosas con tentáculos.
Ilustración: Null Games

Desarrollador: DinoBoss
Plataformas: PC, otras plataformas por determinar
Cómpralo en: Vapor
Fecha de lanzamiento: por determinar, 2024

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Lo que me enganchó Espora de demonio es que cambia la idea general de John Carpenter La cosa en una experiencia cooperativa roguelite. Centrado en un grupo de científicos y guardias de seguridad atrapados en una instalación que está siendo invadida lentamente por un organismo hostil, los sobrevivientes deben reunir suministros y trazar un escape mientras se mantienen un paso por delante del creciente parásito. Mezcla elementos de terror de supervivencia con disparos de dos joysticks de arriba hacia abajo, todo dentro del marco de un juego de exploración de mazmorras en el que compites contra un oponente que también realiza movimientos en la mazmorra.

Espora de demonio Fue una pasada con un equipo, y ver lo rápido que se intensificaron las cosas fue una auténtica pasada. Tienes que coger lo que encuentres para sobrevivir, incluidas armas y extintores para congelar a los enemigos o pantallas de ordenador para electrocutarlos. Mis momentos favoritos fueron cuando las cosas empeoraron; ver el caos y la sensación de desesperación que se produjo cuando los zarcillos parásitos se apoderaron de secciones de la sala en tiempo real fue muy desconcertante. Tiene todos los ingredientes para ser un momento divertido e inquietante con un equipo.

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Aurora siempre profunda

Aurora siempre profunda

Aurora Everdeep - Tráiler oficial | Wholesome Direct 2023

Desarrollador: Nautilus Games
Plataformas: PC, Nintendo Switch
Cómpralo en: Vapor
Fecha de lanzamiento: por determinar

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Hecho por algunos de los desarrolladores detrás La puerta de la muerte y GoMecha Ball, Aurora siempre profunda presenta una versión más acogedora y esférica de un juego postapocalíptico. Ambientado en el tiempo posterior en que un meteoro ha chocado con el planeta, asumes el papel de Shell, un explorador con forma de gato armado con un taladro que puede excavar en las profundidades de la superficie. Después de que tu madre desaparece, te recomiendas encontrarla, con como única pista: una nota que te guía a las profundidades debajo de la aldea, a cavernas llenas de extraños carroñeros y desafíos de plataformas que deberás enfrentar.

Aurora siempre profunda es una maravilla visual, que utiliza la estética de un juego de 16 bits para establecerse como una aventura sorprendente y atmosférica que se siente a partes iguales Caballero hueco y Excavación en Steamworld. A medida que profundizas, los nuevos filtros de 16 bits muestran el cambio de escenario, que son momentos geniales que ayudan a construir aún más su atmósfera. Sin combate, Aurora siempre profunda se centra más en la acción de plataformas y misiones de tipo aventura para crear el ambiente y darte una sensación de crecimiento a lo largo del viaje de Shell.

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Pequeñas pesadillas III

Pequeñas pesadillas III

Tráiler de Little Nightmares 3: La amistad

Desarrollador: Supermassive Games
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One y Series X/S
Cómpralo en: Amazonas
Fecha de lanzamiento: por determinar, 2025

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¿Qué hace que el Pequeñas pesadillas La serie es tan cautivadora que logra ser al mismo tiempo caprichosa y absolutamente aterradora. Los dos primeros juegos del desarrollador Tarsier Studios contaban una historia conectada, pero el tercer juego, de Supermassive Games of Hasta el amanecer y La antología de imágenes oscuras fama, la serie va a dar un nuevo comienzo. Este nuevo comienzo también significa un cambio de alcance, y Pequeñas pesadillas III se centra en dos protagonistas jugables que experimentan los horrores de la historia juntos, una historia que se puede jugar en solitario con un compañero de IA o en modo cooperativo.

Durante mi sesión cooperativa, me coordiné con mi compañero para encontrar las mejores formas de adelantarnos a los nuevos malos que acechaban, que en nuestra demostración incluían a un administrador de fábrica de cuatro brazos que no quería a nadie en su oficina. Jugar con otra persona aumentó esa sensación de pavor a medida que jugábamos. Tuve que descubrir la mejor manera de proceder. Supermassive Games está siguiendo bien el enfoque de la serie en una experiencia de plataforma cinematográfica inquietante, y aunque el tercer juego se siente muy familiar, parece estar construyendo sobre sus bases para una tercera entrega prometedora que podría llevar Pequeñas pesadillas a nuevas alturas.

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Gusano del corazón

Heartworm - Tráiler oficial | The Indie Horror Showcase 2023

Gusano del corazón
Desarrollador: Vincent Adinolfi
Plataformas: PC
Cómpralo en: Vapor
Fecha de lanzamiento: por determinar, 2025

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Si bien muchos desarrolladores que trabajaron en los clásicos juegos de terror y supervivencia de los años 90 tuvieron que crear entornos y personajes en torno a la tecnología limitada de la época, esa estética de pocos polígonos y esa sensación de atmósfera todavía tienen muchos fanáticos hoy en día. Gusano del corazón pretende recuperar ese estilo de los años 90 del clásico Colina silenciosa y Residente malvado para un nuevo juego surrealista y desconcertante. Mezcla Marco fatal con el malestar de Picos gemelos, Gusano del corazón es una galería de pesadillas llena de nostalgia que canaliza ese estado de ánimo familiar del terror de supervivencia clásico. Mientras luchaba contra monstruos que parecían salidos de televisores estáticos, me cautivaron los entornos en constante cambio, que se volvían cada vez más desquiciados a medida que avanzaba. Me gustó hacia dónde se dirige este juego de terror, y estoy totalmente a favor de que los desarrolladores le den una segunda vida a la estética de pocos polígonos con juegos modernos.

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Venga el reino: Liberación 2

Venga el reino: Liberación 2

Unos bandidos miran de forma intimidante al espectador, mientras un hombre yace atado detrás de ellos.
Captura de pantalla: Deep Silver

Desarrollador: Warhorse Studios
Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X/S
Cómpralo en: La mejor compra
Fecha de lanzamiento: 11 de febrero de 2025

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¿Qué hizo el original? Venga el Reino: Liberación Fue tal el éxito que se convirtió esencialmente en un juego de rol al estilo Bethesda con un elemento de realismo que servía a su contexto histórico. Si bien el original no alcanzó todos los niveles históricos y de jugabilidad que necesitaba, la próxima secuela parece ser un gran paso adelante que presenta un mayor nivel de detalle y base para su versión de una Bohemia de la era medieval de mundo abierto. Continuando con el original, el protagonista Henry regresa para explorar una versión más grande de Bohemia y sus regiones circundantes durante una guerra civil.

Me impresionó mucho lo inmersiva que es la secuela, y la mayor escala del juego realza la riqueza del entorno, que se siente más fiel a la historia y más interesante de explorar. Simplemente caminar por las calles de una de las ciudades del juego, llamada Kuttenberg, fue un momento destacado en mi demostración; la actividad diurna en la ciudad se sintió animada, mientras que Explorar la ciudad por la noche, cuando todos necesitaban antorchas para viajar, fue un cambio de ritmo melancólico y convincente. Junto con el regreso de la lucha con espadas realista y basada en direcciones, Henry también tiene más formas de resolver problemas específicos, lo que le da a la secuela una naturaleza más abierta que no se sentía tan presente en el original. Hasta ahora, Venga el Reino: Liberación II Parece ser una secuela completamente realizada que hace más para estar a la altura del concepto de un verdadero juego de rol medieval de mundo abierto.

Para leer más sobre Venga el Reino: Liberación II, verificar KotakuImpresiones completas después de una sesión de tres horas con el juego.

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Lágrimas de metal

Tráiler de presentación de Tears of Metal

Desarrollador: Paper Cult
Plataformas: PC
Cómpralo en: Vapor
Fecha de lanzamiento: por determinar, 2025

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Culto al papel Lágrimas de metal es una intrigante mezcla de un juego de acción a gran escala medieval con un juego roguelite. Ambientado tras el aterrizaje de un meteorito en las Tierras Altas de Escocia, juegas como un general cuya misión es liderar un batallón de capitanes y soldados en la batalla para alcanzar la estrella caída antes de que las facciones rivales se te adelanten. Sus batallas se desarrollan en una escala similar a las del Guerreros de la dinastía En esta serie, los jugadores usan las habilidades de sus personajes para destrozar a los enemigos, capturar territorio y derrotar a los capitanes de las unidades. Cada enfrentamiento exitoso otorga nuevas ventajas, como daño por fuego explosivo o defensa mejorada, y fue emocionante ver cuánto poder puedes alcanzar en poco tiempo. Con su estética de fantasía sombría junto con las peleas a gran escala, Lágrimas de metal presenta una versión ordenada y emocionante de un juego de lucha roguelite.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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