7 juegos de terror aterradores para jugar después de Silent Hill 2
No dejes que los sustos disminuyan este Halloween, con algunas de las opciones de terror más peculiares.
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Se acerca Halloween, las noches son cada vez más largas, así que apaga todas las luces y aterrorízate con un montón de juegos de terror que se adaptarán a tu estado de ánimo una vez que hayas terminado. Silent Hill 2.
Silent Hill 2El remake de es más desafiante que el original, aproximadamente el doble de largo y tiene una atmósfera implacablemente opresiva que te dejará con un miedo permanente a los maniquíes. Buenos momentos. Pero no dura para siempre. Cuando hayas terminado con SH2o si está esperando una oferta o un puerto en ese, aquí hay siete opciones probadas a mano, tanto del pasado como del presente, que funcionan como aperitivos, seguimientos o sustitutos.
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La maldición del puente 2: La liberación
La maldición del puente 2: La liberación
Hace 20 años, una universidad en Taiwán se vio sacudida por la repentina desaparición de una joven. Ahora, un grupo de estudiantes que filmaba una película de terror en el campus puede haber capturado accidentalmente imágenes de actividad paranormal en el mismo edificio. Su trabajo es resolver los misterios relacionados sin que los fantasmas enojados lo pongan patas arriba.
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La maldición del puente 2es conscientemente una película de terror interactiva, con algunos puntos irritantes, como no permitirte nunca saltarte un solo momento de ningún diálogo. Cuando te permite jugar, tiene una variedad decente de acertijos deductivos, minijuegos extraños y secuencias de sigilo en las que tienes que burlar y evadir algunos monstruos verdaderamente grotescos.
Le gusta pasar largos periodos de tiempo sin dejarte hacer nada, pero La maldición del puente 2 es una elección decente si te gusta algo de impotencia en tu terror. Tiene un borde desagradable, con algunas escenas de muerte brutal, algún que otro asco gratuito y muchas cosas terribles que le pasan a personas que de ninguna manera lo merecían. País de los Cuervos
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Una persona de cabello morado corre hacia una extraña bestia en un bosque lleno de calabazas.
Una persona de cabello morado corre hacia una extraña bestia en un bosque lleno de calabazas.
País de los Cuervosdesafía eso en su última media hora, con un giro en la trama en sus momentos finales que pone patas arriba el resto del juego.Antes de ese punto, es un regreso silenciosamente efectivo a los años 90, tanto en sus gráficos estilo PlayStation como en el post-juego reflexivo.
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Gritar Ironía de su guión. Como Mara Forest, una agente federal increíblemente joven, estás explorando un parque abandonado en busca de su solitario dueño cuando eres atacado por extraños mutantes. A partir de ahí, es una lucha para permanecer con vida, salvar al puñado de otras personas en el parque y aún así lograr tu objetivo establecido.La mayoría de
País de los Cuervos Es espeluznante sin dar miedo, con un llamado deliberado a la nostalgia. (Los diseñadores hicieron todo lo posible para crear literatura simulada para ello como un manual, un anuncio de revista y Fanático de los juegos-página de vista previa de estilo). No fue hasta que llegué al área final que tomó ese último desvío, que giró País de los Cuervos en algo oscuro, sombrío y silenciosamente aterrador. Vale la pena toda la carrera solo por ese momento. Teme ser el centro de atenciónUn personaje se agacha detrás de una mesa, mientras una criatura con cara de foco se arrastra a su alrededor.
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Teme ser el centro de atención
Teme ser el centro de atención
es terror para principiantes, y lo digo como un cumplido. Es el equivalente en videojuego a Piel de gallina o Historias de miedo para contar en la oscuridad, que genera su impacto sin depender de la violencia, la sangre o lo repugnante.Juegas como Vivian Singh, quien irrumpe en su escuela secundaria en la semana de Halloween para que su mejor amiga Amy pueda realizar una sesión espiritista. Pronto, Vivian parece haber retrocedido en el tiempo hasta la escuela como era en 1991, justo antes de un devastador incendio que mató a dos docenas de estudiantes. Tiene que encontrar su camino a través de la escuela, pasar por un hombre extraño con una luz de teatro en lugar de rostro y rescatar a Amy antes de que la historia se repita.Si tienes algo de experiencia en juegos de terror o aventuras, lo superarás sin problemas.
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Teme ser el centro de atención
Es una historia de fogata de seis horas de ritmo rápido que realmente cobra vida en su segunda mitad. El verdadero valor de elegirla es si tienes un adolescente o un niño precoz que esté interesado en jugar algunos juegos espeluznantes para Halloween. Es una dosis sólida de terror memorable para todas las edades. Cuerpo hueco
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Nuestro personaje dispara un arma a un zombi en lo que podría ser un túnel de alcantarillado.Un par de desarrolladores independientes diferentes hicieron “secuelas espirituales” de las franquicias de Konami este año, solo para que Konami rompiera repentinamente su silencio y les robara su protagonismo.
Nuestro personaje dispara un arma a un zombi en lo que podría ser un túnel de alcantarillado.Un par de desarrolladores independientes diferentes hicieron “secuelas espirituales” de las franquicias de Konami este año, solo para que Konami rompiera repentinamente su silencio y les robara su protagonismo.
, por ejemplo, es un homenaje deliberado a Contra que fue superado en el mercado por Operación Galuga.Similarmente,
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Cuerpo huecoes una versión nominalmente ciberpunk Colina silenciosa en todo menos en el nombre, que toca muchos de los mismos ritmos: abandono, decadencia, desesperanza y golpear a monstruos hasta la muerte con objetos similares a garrotes.En una Gran Bretaña abandonada del siglo XXII, la contrabandista Mica Holloway está decidida a encontrar a su compañera desaparecida, Sasha. Lo que inicialmente parece una carrera de medianoche por un suburbio muerto se vuelve sangriento cuando Mica descubre que las ruinas están infestadas de plantas extrañas y monstruos extraños.Cuerpo hueco
Termina justo cuando parece que está alcanzando su ritmo, pero es bueno mientras dura. Para ser un juego producido por una sola persona con financiación colectiva, entiende el valor de la atmósfera mejor que la mayoría de proyectos independientes de terror y supervivencia. Me interesaría ver qué podría hacer Headware Games con un presupuesto real. A partir del 29 de octubre, acaba de lanzar una nueva actualización que agregó varias ubicaciones, ajustó su equilibrio y agregó algunos acertijos más.
Enjuague bucalSwansea habla con un personaje atrapado en espuma amarilla.
Comienza como un juego de aventuras basado en la narrativa, pero ocasionalmente se convierte en un juego de sigilo y acción a medida que sus personajes se degeneran. También está más dispuesto a jugar con su presentación básica que cualquier otro juego desde entonces. Oscuridad eterna, ya que a menudo se producen transiciones abruptas entre escenas con efectos que parecen un choque fuerte.Es corto, de alrededor de cuatro horas, pero si haces el viaje, estarás pensando en esto por un rato. Es una experiencia un poco cruel y bastante bastarda.Mi vecindario amigableUn Muppet morado corre por un pasillo hacia el jugador.
Esto es lo que habrías obtenido si hubieras contratado a David Lynch para dirigir
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La película de los Muppets
La película de los Muppets
BioShock y uno de los primeros Residente malvado juegos, excepto que te enfrentas a marionetas locas que quieren abrazarte hasta que mueras.Mi vecindario amigableLa historia se desarrolla en una estación de televisión abandonada que de repente comienza a retransmitir viejos episodios de un programa infantil. Cuando el reparador de la ciudad Gordon O’Brian aparece para averiguar por qué, se ve arrojado a una adorable pesadilla. Cuando esta estación cerró, los viejos artistas quedaron encerrados dentro y todos se volvieron locos.
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significar para lastimar a Gordon, pero lo harán.Esto es difícil de explicar o justificar, pero Mi vecindario amigable aprovecha al máximo una premisa retorcida. Como
Teme ser el centro de atenciónEs espeluznante sin ser sangriento, ya que cada marioneta tiene el don de salir de la nada. Y como País de los CuervosGuarda su secuencia más aterradora para el final. Si te la perdiste el año pasado, este Halloween es una buena excusa para volver a verla.Si quieres algo que sea igual de desquiciado, pero mucho más oscuro y extraño, los desarrolladores, los Szymanski, convirtieron un proyecto antiguo en un juego independiente a principios de este año llamado La fábrica de ponisEs un festival corto de acción y sobresaltos que vale la pena ver toda una noche. Señales
cada vez que escribo este tipo de artículo. Sería más raro si no lo hiciera.Señales acaba de celebrar su segundo aniversario, pero si eres nuevo en el survival horror con el SH2 remake o no has prestado atención al género por un tiempo, vale la pena mencionarlo nuevamente. También lanzó un parche el año pasado con varias mejoras opcionales para su sistema de inventario, que abordó una de las quejas más comunes de los fanáticos.
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Autodescrito como “un sueño sobre soñar”, Señales es una historia de terror espacial cósmico. Como trabajador androide en una sociedad distópica, sobreviviste a un naufragio en el distante planeta helado Leng, pero tu copiloto ha desaparecido. Tu búsqueda de ella te lleva a una colonia minera cercana, donde los humanos han sido víctimas de una enfermedad inexplicable y los otros androides se han vuelto locos.También es posible que todo esto sea un sueño y no necesariamente tuyo; que estés perdido en algún reino de pesadilla lovecraftiano; y/o que estés atrapado en un ciclo interminable de violencia por parte de un dios loco. Todo esto puede ser cierto a la vez. Señales
Es un sueño. Las viejas reglas ya no se aplican.Es opresivo, aterrador y surrealista a la vez, con un estilo visual que lo hace único. Si no lo has jugado o lo abandonaste en el lanzamiento debido a su mecánica de inventario, ahora es un buen momento para probarlo..
It’s also possible that this is all a dream, and not necessarily yours; that you’re lost in some Lovecraftian nightmare realm; and/or that you’re trapped in an endless cycle of violence by an insane god. All of these can be true at once. Signalis is a dream. Old rules no longer apply.
It’s by turns oppressive, frightening, and surreal, with a visual style that’s uniquely its own. If you haven’t played it, or you bounced off it at launch due to its inventory mechanics, now is a good time to check it out.
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