Todos los grandes juegos de Pokémon, clasificados del peor al mejor
Desde los juegos originales de Game Boy hasta Escarlata y Violeta,aquí está nuestro ranking de cada uno Pokémon viaje
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Imagen: The Pokémon Company
En 2022 no tuvimos uno, sino dos grandes Pokémon juegos: Leyendas de Pokémon: Arceus y Pokémon Escarlata y VioletaSi bien este último recibió dos DLC el año siguiente, no hemos tenido uno nuevo. Pokémon RPG en casi tres años. El 27 de febrero es el Día de Pokémon, lo que significa que The Pokémon Company está a punto de compartir lo que tiene la franquicia en el proximo. Entonces, ¿qué mejor momento para repasar lo mejor y lo peor de los juegos de ... Pokémon ¿Juegos? Aquí está nuestra clasificación de los principales Pokémon Juegos de rol, en los que estoy seguro que no encontrarás nada objetable.
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Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante
Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante
Pokémon Diamante Brillante y Perla brillante Son buenos remakes, pero van tan a lo seguro que no parecen tan mágicos como el material original.Imagen: The Pokémon Company
Como remakes de los juegos de DS de 2006, Diamante brillante y Perla brillante son bastante fieles al material original, pero esa misma fidelidad les impide alcanzar el potencial de una actualización más radical. Estos juegos son coloridos, nostálgicos y tienen un puñado de cambios modernos en la calidad de vida que los hacen al menos más accesibles que los juegos originales, pero al final terminan sintiéndose como una oportunidad perdida para hacer una actualización más sólida de dos grandes Pokémon títulos. A esto no ayuda el hecho de que sea el primero de un puñado de Pokémon juegos que tienen problemas técnicos que no se encuentran en los originales. ¡Están bien! Pero eso es todo que son.
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PokÉmon X y Y
PokÉmon X y Y
Oye, al menos tenemos Megaevoluciones durante una generación, ¿verdad?Captura de pantalla: The Pokémon Company
Si no pasa nada más, Pokémon X y Y Merecen reconocimiento por presentar el mejor truco de juego generacional de la serie en MegaEvolución, y por finalmente brindar un contraataque confiable para los Pokémon dragón al presentar el tipo hada. Como la primera incursión de los juegos principales en el espacio 3D, incógnita y Y Son un punto de apoyo para la franquicia, pero también están llenos de algunas peculiaridades que los han derribado en muchos aspectos. Pokémon clasificaciones de los jugadores a lo largo de los años. Su historia, sostenida por el peor equipo malvado de la serie, Team Flare, es desordenada e introduce algunos elementos bastante salvajes en el universo, incluido un anciano que persiste durante miles de años para encontrar su Floette.
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Pero a pesar de esos hilos potencialmente interesantes, nunca parece que esté a la altura de la promesa. Tal vez algún día tengamos uno. Leyendas de Pokémon Juego ambientado en la región de Kalos que ampliará estas ideas, pero por ahora, X y Y es un momento bastante significativo en la serie, pero que a menudo se considera un punto de ruptura para su fórmula habitual. Afortunadamente, las generaciones que siguieron fueron más experimentales con las estructuras de una Pokémon juego.
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Pokémon Rojo, Azul, Verde, y Amarillo
Pokémon Rojo, Azul, Verde, y Amarillo
Los juegos de la Generación I son donde todo comenzó, lo que significa que las cosas solo han mejorado desde entonces.Imagen: The Pokémon Company
Por mucho que a los genwunners les disguste oírlo, el original Pokémon Es difícil volver a jugar a los juegos después de más de dos décadas de iteraciones. Pokémon Rojo, Azul, Verde, y Amarillo son el modelo a seguir para una de las franquicias multimedia más grandes del planeta, y muchos de nosotros tenemos recuerdos de la infancia que se centran en esos cartuchos de Game Boy. Pero después de haberlos vuelto a jugar, Amarillo Recientemente, en mi 3DS, es desconcertante cuando faltan elementos básicos de la calidad de vida (como un botón de correr) y las viejas molestias como los HM siguen siendo tan frecuentes. Sigue siendo refrescante volver a lo básico: hay 800 Pokémon menos, la escena competitiva no es este asunto lujoso y orientado al meta, y el Equipo Rocket solo quiere o robar los Pokémon de las personas para ganar dinero en lugar de recrear un universo entero a su gusto. Era una época más simple, pero las cosas claramente han mejorado desde el punto de vista del diseño del juego. Siempre te querremos, Gen I, pero hay mejores formas de experimentarte, y las clasificaremos más arriba en esta lista.
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Pokémon Sol y Luna / Pokémon Ultrasol y Ultraluna
Pokémon Sol y Luna / Pokémon Ultrasol y Ultraluna
Sol y Luna trajo una cultura distinta a través de la introducción de la región de Alolan.Imagen: The Pokémon Company
Mientras que X y Y trajo el mejor truco de juego, Sol y Luna Trae probablemente el menos memorable con los Movimientos Z. Otros giros mecánicos como la Megaevolución y la Gigantamaxización tienen el beneficio de cambios de forma e impacto durante toda la batalla, mientras que los Movimientos Z no han tenido el mismo impacto en la comunidad porque son solo movimientos más poderosos que puedes usar una vez y luego se acaban. Pero mientras Sol y LunaLas mecánicas de batalla de Alola no son tan llamativas como las de otros juegos de esta lista, la región tropical de Alola es fascinante por su cultura distintiva, el cambio de formato que se aleja de las típicas batallas de ocho gimnasios y la introducción de nuevos conceptos como las variantes regionales.
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Estas nuevas versiones de viejos monstruos ilustran cómo fenómenos del mundo real como la especiación pueden ocurrir en regiones distintas, y el entorno inspirado en Hawái de Alolan es un gran lugar para debutar el concepto y agregar nuevas capas a la franquicia en el futuro. Ultrasol y Ultraluna iterar en los sistemas de los juegos originales y agregar contenido nuevo para avanzar la historia de las Ultrabestias, pero incluso hoy en día puede ser confuso decidir cuál deberías jugar realmente y cuáles son los beneficios de jugar con cualquiera (o ambos). Alola fue una gran era de experimentación en Pokémon, y sus avances han ayudado a informar cambios adicionales a partir de fórmulas antiguas y a formar regiones y culturas distintas dentro del universo.
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Pokémon Omega Rubí y Zafiro Alfa
Pokémon Omega Rubí y Zafiro Alfa
Rubí Omega y Zafiro Alfa recontextualizó a Groudon y Kyogre a través de la Reversión Primordial.Imagen: The Pokémon Company
Omega Rubí y Zafiro Alfa están más en la línea de lo que la gente probablemente quería. Diamante y Perla Remakes. Son reinterpretaciones robustas que se basan en el original. Rubí y Zafiro al hacerlos parecer decididamente modernos. Esto incluye la actualización visual que cambia a modelos 3D y entornos comparables a X y Y, implementando mecánicas como la Megaevolución y agregando una historia posterior al juego bastante densa llamada Episodio Delta, que logra agregar jugadores importantes en Hoenn como Rayquaza y Deoxys a la historia de una manera significativa. Omega Rubí y Zafiro Alfa Son renovaciones sólidas de juegos que ya son excelentes, y volver a visitarlos ahora simplemente hace que Diamante brillante y Perla brillanteLa relativa moderación duele aún más.
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PokémonEscarlata y Violeta
PokémonEscarlata y Violeta
Escarlata y De violeta El mundo abierto es ambicioso, pero el juego falla en algunos frentes.Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku
La razón principal Escarlata y Violeta El motivo por el que no están más arriba en esta lista es que, al momento de escribir este artículo, estos juegos todavía están bastante arruinados. Como la primera entrega de mundo completamente abierto en la serie, son algunos de los juegos más ambiciosos. Pokémon juegos en términos de diseño (aunque, diría que la ambición se sintió un poco imprudente en algunos de sus mundos abiertos, que se sentían más arbitrarios y carentes de claridad), y su final es fácilmente un punto destacado de toda la franquicia.
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Pero, hombre, siguen teniendo muchísimos errores y son fundamentales para las conversaciones sobre las capacidades técnicas de Switch, aunque otros desarrolladores han creado juegos más atractivos que funcionan en ese hardware. Escarlata y Violeta Tienen muchas cosas increíbles a su favor, como la mejor narrativa de la serie, el modo cooperativo perfecto y la emoción de explorar libremente un mundo entero. Pokémon región (aunque tenga algunos bordes irregulares). Con suerte, la reacción a estos problemas técnicos puede ser una llamada de atención para lo que venga después.
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Pokémon Espada y Blindaje
Pokémon Espada y Blindaje
Están aprendiendo emparejamientos de tipos.Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku
Espada y Escudo están tan sumidos en la controversia de National Dex que parece que eclipsa las conversaciones sobre lo que son realmente los juegos. Y ese es un par de juegos bastante sólidos que introdujeron modos y características que se volvieron estándar en títulos futuros. El Área Silvestre es una prueba de concepto bastante decente de lo que se convertiría en las áreas abiertas de Leyendas de Pokémon: Arceus y Escarlata y Violeta,y traen Pokémon GoLas batallas de incursión de Pokémon se suman a los juegos principales, que se convirtieron en un elemento básico para el soporte posterior al lanzamiento. Gigamaxizar es un poco tonto, pero vamos, las batallas kaiju de Pokémon son bastante geniales.
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La trama principal es una de las más débiles de la serie, con sus temas ambientalistas envueltos en algunas motivaciones extrañas de los personajes que los fanáticos aún están recordando, pero también proporciona algunos de los personajes nuevos más icónicos de la serie, como el campeón de Galar, Leon, su novio 100% canónico Raihan y Nessa, quien vino a robar. El trono de Misty como la reina del entrenamiento acuático del mundo Pokémon. Al igual que Sol y Luna antes que ellos, Espada y Escudo se sienten como indicios de tiempos de cambio para Pokémon, y si bien no aciertan cada nota, aspiran a cosas nuevas y ayudaron a allanar el camino para mejores juegos que siguieron. Ah, y los látigos DLC. Peony es la MEJOR.
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Pokémon Negro y Blanco
Pokémon Negro y Blanco
Negro y Blanco tomó decisiones audaces sobre qué Pokémon podían usar los jugadores, lo que generó división en ese momento.Imagen: The Pokémon Company
Mientras que Escarlata y Violeta tenía algunos de los mejores guiones de la serie, Negro y Blanco son probablemente los Pokémon juegos más frecuentemente reconocidos por su historia. Similar al reciente Detective Pikachu película,mucha Negro y Blanco cuestiona la ética en torno a la base misma de la franquicia. ¿Está bien que los humanos usen a estas criaturas para el deporte competitivo? ¿Deberían mantenerse dentro de Pokébolas? ¿La coexistencia de la humanidad y los Pokémon solo beneficia a los humanos a expensas de la libertad de los Pokémon? Lidian con estas ideas y no llegan a una conclusión como revolución. No son tan simples como las preguntas en sí, pero son más contemplativas que el status quo habitual del “poder de la amistad” en el que a menudo se basa la serie. También toman algunas decisiones audaces en la selección de Pokémon, ya que solo permiten a los jugadores capturar viejos favoritos después de haber usado los nuevos durante todo el juego. Ahora, si tan solo los Pokémon de la región de Teselia no fueran El peor.
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Pokémon Let’s Go Pikachu y ¡Vamos Eevee!
Pokémon Let’s Go Pikachu y ¡Vamos Eevee!
Cualquier juego que te permita acariciar a Pikachu durante todo el juego obtiene al menos unos puestos más altos en esta lista.Foto: The Pokémon Company
Pokémon Let’s Go Pikachu y Vamos Eevee Parece haber sido solo un experimento único. A primera vista, los remakes de Pokémon Amarillo parecer ser un Pokémon Go para Switch. Pero su reorientación de las mecánicas de captura habituales de la serie a favor de Pokémon GoLos controles de movimiento de estilo retro hacen que un juego de rol de hace 20 años se sienta fresco y es un desvío agradable y centrado antes de adentrarse en Espada y Blindaje, lo que amplía la tradición y la escena competitiva. Si bien volver a los juegos originales de la Generación I te brindará la misma experiencia enfocada, Vamos Los juegos son una versión innovadora y moderna que te permite disfrazar a Pikachu y darle buenas caricias. Es genial.
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Pokémon Rubí y Zafiro/Esmeralda
Pokémon Rubí y Zafiro/Esmeralda
El salto del Game Boy al Game Boy Advance ayudó Rubí y Zafiro brillar.Imagen: The Pokémon Company
El original Rubí y Zafiro Me sentí como si hubiera dado un gran salto Oro y Plata a medida que hicimos la transición del Game Boy Color al Game Boy Advance, en ese momento, se sintió tan significativo como la transición entre esos sistemas. Hasta el día de hoy, la tercera, cuarta y quinta generaciones de Pokémon Probablemente sigan siendo los más atemporales en términos del trabajo de sprites y la dirección artística de Game Freak. La transición a 3D no ha sido amable con Pokémon en general, y mirando hacia atrás en juegos como Rubí y ZafiroEs difícil no preguntarse cómo habrían sido las entregas más recientes si la serie no hubiera pasado al 3D. Pero Rubí y Zafiro También tendremos una generación realmente fuerte de nuevos Pokémon, introduciremos las batallas dobles que serían la base del juego competitivo 20 años después y comenzaremos a insinuar un universo en constante expansión que los juegos futuros llenarían.
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Pokémon Oro y Plata/Cristal
Pokémon Oro y Plata/Cristal
Oro y De plata La ambición posterior al partido no se ha replicado en ningún partido desde entonces.Imagen: The Pokémon Company
Oro y Plata establecer el estándar para Pokémon juegos posteriores que la mayoría de estos títulos ni siquiera se han atrevido a tocar. Los juegos de segunda generación introducen cien Pokémon nuevos, nuevos tipos y una región completamente nueva para explorar en Johto. Luego, después de que aparezcan los créditos, se abre todo el mapa de los juegos anteriores y básicamente tienes un segundo juego esperándote. Todo esto culmina en una batalla final que sigue siendo legendaria en el Pokémon comunidad... entonces Game Freak simplemente nunca lo volvió a hacer. No es como si fuera una tarea fácil, pero creó una expectativa que la compañía nunca más intentó cumplir. En estos días, el juego original Oro y Plata Se quedan cortos como la mayoría de los juegos antiguos, con nuevas iteraciones y mejoras que los hacen sentir decididamente anticuados y menos divertidos de jugar. Pero su ambición, especialmente para su época, no se puede exagerar.
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Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Negro 2 y Blanco 2 fueron los últimos juegos de Pokémon en la DS original.Imagen: The Pokémon Company
Como se estableció anteriormente, Teselia no es mi región favorita y Negro y Blanco no son mis favoritos Pokémon juegos. Por lo tanto, cuando Game Freak anunció que estaba haciendo su primera (y, al momento de escribir esto, única) secuela directa, no me sentí particularmente atraído por Negro 2 y Blanco 2. Sin embargo, si bien a menudo son iterativos de sus predecesores, estos juegos son ampliamente considerados algunos de los juegos más sólidos y completos en funciones de la franquicia. Hacer un segundo viaje de regreso a Teselia es gratificante para aprender más sobre este lado del Pokémon universo, pero también es probablemente el último universo puro. Pokémon experiencia antes de que cosas como la megaevolución y el terastalyzing comenzaran a alterar cómo se desarrollarían las batallas tanto en el juego principal como en el meta competitivo. Es simplemente una muy sólida Pokémon experiencia, y, para mucha gente, se siente como el último bastión de un tipo de Pokémon juego que podría ya no existir.
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Pokémon Diamante y Perla/Platino
Pokémon Diamante y Perla/Platino
Diamante y Perla reveló más sobre la creación de la Pokémon mundo centrándose en los Pokémon que lo crearon.Imagen: The Pokémon Company
La Generación IV es donde Pokémon El mundo empezó a tomar forma realmente. Claro, Rubí y Zafiro Presentar a los dioses de la tierra, el mar y el cielo, pero Diamante y Perla comienza a responder preguntas sobre el origen de este mundo. La región de Sinnoh es el punto de origen de la Pokémon El universo y los conceptos que introduce hacen que el mundo parezca más vasto e incognoscible de lo que era en ese momento. Estas ideas se amplían en Platino, lo que establece más verdades sobre cómo Pokémon El mundo llegó a ser. Diamante y Perla ¿Son los enfermos de la mitología? Pokémon juegos, pero desde el punto de vista de la jugabilidad, también ofrecen algunos de los desafíos más infames de la serie. El tema de Cynthia todavía provoca escalofríos en la columna vertebral de todos los que lo escuchan mientras cuentan cómo fue enfrentarse a su icónico equipo y al as de Garchomp. Ya sea que estés aquí para obtener más información sobre Pokémon mundo o abordar algunas de las peleas más desafiantes que la serie tiene para ofrecer, Diamante y Perla son pilares en el Pokémon canon.
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Leyendas de Pokémon: Arceus
Leyendas de Pokémon: Arceus
Al enviar a los jugadores al pasado, Leyendas de Pokémon: Arceus contó una historia radicalmente diferente.Captura de pantalla: The Pokémon Company / Kotaku
Para algunos, Leyendas de Pokémon: Arceus Puede parecer una demostración tecnológica vacía, pero también marca el avance más significativo y refrescante que la serie ha tenido en más de una década. Su estructura de mundo abierto no es tan fluida como Escarlata y Violeta, pero es más fluido, sin fricciones y aterrador de explorar. Leyendas: Arceus Utiliza su entorno histórico para liberarse de las ataduras del deporte competitivo habitual de la serie, lo que permite tanto a la serie como al jugador explorar nuevas historias, mecánicas y estructuras. Su recorrido se siente increíble, sus sistemas orientados a la acción se sienten como si eliminaran las restricciones rígidas que alguna vez fueron parte integral del juego. Pokémon franquicia, y sin la Liga Pokémon que se interponga, explora los orígenes del universo sin estar limitado por la composición habitual de la serie.
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Es lo que yo y muchos otros fanáticos guiados por la tradición queríamos. Diamante y Perla, y, francamente, de la serie durante mucho tiempo. Sus mapas pueden no ser tan animados como los de otros juegos de mundo abierto, pero gracias a las historias que cuenta y las conexiones que te permite crear como entrenador que sobrevive junto a sus Pokémon, Pokmimon Leyendas: Arceus es lo más viva que se ha sentido la franquicia en bastante tiempo.
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Pokémon Rojo Fuego y Hoja verde
Pokémon Rojo Fuego y Hoja verde
Rojo fuego y Hoja verde siguen siendo la experiencia definitiva de Kanto.Imagen: The Pokémon Company
Si bien los juegos originales de la Generación I prepararon el escenario para lo que vendría, sus remakes de la Generación III son el lugar definitivo para jugar ese viaje original. Rojo fuego y Hoja verde traer a los jugadores de regreso a la región de Kanto para volver a experimentar la primera Pokémon viaje. Esto fue significativo en 2004, porque pasó mucho tiempo antes de que los remakes se convirtieran en un elemento básico del modelo de negocio de la franquicia.
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En ese momento, volver a Kanto en los remakes parecía una actualización tan drástica que era como ver ese entorno como lo habías imaginado a una edad más temprana. Además de la actualización visual, Rojo fuego y Hoja verde Dale a los juegos una revisión contemporánea agregando cambios de calidad de vida como el botón de correr, incluidas mecánicas modernas como la crianza, las habilidades y el comercio entre generaciones, y franjas de contenido nuevo para completar realmente el paquete. Es, hasta el día de hoy, la mejor manera de viajar por la región original de Kanto. Puede que no tenga esa misma nostalgia clásica ligada a ella como Rojo y Azul ¿tiene o tiene la novedad de? Vamos Pikachu y ¡Vamos Eevee!, pero es el juego definitivo de Kanto.
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Pokémon Oro Corazón y Plata del alma
Pokémon Oro Corazón y Plata del alma
El Oro y Plata Los remakes perfeccionaron el ambicioso final de los originales.Imagen: The Pokémon Company
Todas esas cosas que acabo de decir sobre Rojo fuego y Hoja verde aplicar a Corazón de oro y Plata del alma, los remakes de Oro y Plata que se lanzó en la DS. Si estás desarrollando uno de los juegos más ambiciosos Pokémon ha tenido nunca, pero con mejor tecnología y diseño, seguramente se le ocurrirá una marquesina Pokémon juego. Corazón de oro y Plata del alma resistir la prueba del tiempo puliendo lo que ya era una de las hazañas más impresionantes de la serie. Toman todo del original. Oro y Plata aspiraban a limpiar el polvo, permitiéndoles brillar más allá de tantos otros Pokémon juegos más de una década después. Mientras Escarlata y Violeta y Leyendas: Arceus han estado llevando la serie en direcciones nuevas y emocionantes, Corazón de oro y Plata del alma se siente como la perfección de lo que vino antes. En retrospectiva, tiene sentido que los juegos que siguieron parecieran, de una manera u otra, intentar abrir un nuevo camino para la serie, porque cuando finalmente has logrado lo que te propusiste hacer inicialmente, el único lugar al que ir es a algún lugar nuevo.
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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.