14 cosas que notamos en la presentación de combate de Dragon Age: The Veilguard

14 cosas que notamos en la presentación de combate de Dragon Age: The Veilguard

BioWare mostró la clase Guerrero, pero también nos dio una mejor comprensión de la mecánica de acción del juego de rol.

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Gif: BioWare / Kotaku

BioWare lanzó un Vídeo de presentación de 10 minutos descomponiendo Dragon Age: El guardián del velo‘s Combate basado en acción. La mayor parte de lo que hemos visto del juego de rol hasta ahora ha sido en el juego inicial, por lo que aún no teníamos una idea clara de cómo son los encuentros de alto nivel. Ha habido muchas preguntas en torno a la secuela, ya que hemos estado escuchando al estudio hablar bastante sobre cómo algunas mecánicas antiguas de la serie, como controlar a los miembros de tu grupo y tener acceso a todas sus habilidades, no volvería en El guardián del velo. Así que ahora es el momento de ver con qué se reemplazaron esas cosas en este juego de rol más centrado en la acción. Si no tienes tiempo de ver el análisis completo, aquí tienes algunas de las conclusiones más importantes.

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La era del dragónAsignarás tu carga de habilidades antes de una misión.Elección de las habilidades de Rook.Un montón de El guardián del veloLos sistemas de ‘s parecen basarse en gran medida en Efecto de masa, y eso incluye un giro

Andrómeda
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Las cargas de habilidades de ‘s. Dado que no puedes acceder a todas tus habilidades en una rueda como solías hacerlo,

Las cargas de habilidades de ‘s. Dado que no puedes acceder a todas tus habilidades en una rueda como solías hacerlo,

Gif: BioWare / Kotaku

te permite decidir qué ataques tendrás a tu disposición en una misión determinada y asignarlos. La exhibición tenía una versión guerrera del protagonista Rook equipada con un ”Esto es Esparta”- patada estilo, una lanza de agarre utilizada para atraer a los enemigos y un aura similar a un escudo para protegerla del daño. Definitivamente parecen estar optando por una configuración de tanque y luchador, y elegir las mejores habilidades para cualquier enfoque que elijas será clave para definir tu estilo de juego.También en el equipamiento hay una habilidad definitiva llamada Fuego del Guardián, que hace llover un ataque de área de efecto sobre los enemigos. Parece que esto podría ser exclusivo de Grey Warden Rooks, uno de los orígenes que puedes seleccionar para tu héroe en el creador de personajes al comienzo del juego.Las runas regresan en El guardián del veloUn jugador elige runas para el equipamiento de Rook.Las runas se utilizan para mejorar el equipo en el La era del dragón juegos, y volverán en El guardián del velo

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La vitrina del Guerrero muestra al jugador equipando runas que son efectivas para el control de masas, como una que debilita a los enemigos dentro de un radio de seis metros de Rook. La sinergia entre tu clase, tu equipamiento de habilidades y tus runas será clave para asegurarte de tener una configuración efectiva.

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El árbol de habilidades parece bastante extensoEl árbol de habilidades del Guardián del Velo.

El árbol de habilidades parece bastante extensoEl árbol de habilidades del Guardián del Velo.

Gif: BioWare / Kotaku

No necesitarás un mago para hacer daño elementalRook blande su espada mientras está cubierta de fuego.La secuencia que BioWare muestra aquí incluye enemigos engendros tenebrosos, que son susceptibles al daño por fuego, pero no traen un personaje mago como Neve para lanzar bolas de fuego. En cambio, vemos a Rook equipando equipo basado en quemaduras para agregar un elemento ardiente a sus ataques físicos. Dado que solo puedes tener dos miembros del grupo contigo en El guardián del veloEs bueno saber que no tendrás que tener por defecto una de cada clase para manejar ciertas situaciones, ya que eso sería más limitante.

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Miren a mis maridos en la pantalla de selección de fiestas

Miren a mis maridos en la pantalla de selección de fiestas

Gif: BioWare / Kotaku

Aquí tenemos nuestro primer vistazo a la pantalla de selección de grupo, que utiliza

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Dragon Age: Inquisition

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Gif: BioWare / Kotaku

Efecto masivo: Andrómeda-Render de estilo de los personajes. El tráiler incluye al guerrero Guardián Gris Davrin y al pícaro de los Cuervos Antivanos Lucanis, por quienes me inclino para mi propio grupo cuando juego. El guardián del velo

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porque también planeo hacerlos pelear por mi amor y afecto.

porque también planeo hacerlos pelear por mi amor y afecto.

Imagen: BioWare / Kotaku

Rook tiene una alerta sobre su cabeza cuando está a punto de ser golpeado.Cuando vimos El guardián del velo En el Summer Game Fest de junio, una cosa que noté sobre el combate orientado a la acción es que Rook parece tener un Batman: Arkham o El Hombre Araña de Marvel

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estilo alerta sobre su cabeza cuando se aproxima un ataque enemigo. Inicialmente, me pregunté si esto podría ser exclusivo de la clase Pícaro, ya que el estilo de juego de dos dagas está pensado para ser ágil y rápido de pie. Pero parece que esto también se aplica a la clase Guerrero.

estilo alerta sobre su cabeza cuando se aproxima un ataque enemigo. Inicialmente, me pregunté si esto podría ser exclusivo de la clase Pícaro, ya que el estilo de juego de dos dagas está pensado para ser ágil y rápido de pie. Pero parece que esto también se aplica a la clase Guerrero.

Gif: BioWare / Kotaku

Rook esquiva y avanza a través del campo de batalla.El guardián del velo parece priorizar la acción de ritmo rápido, por lo que incluso si la clase Guerrero está destinada a defender su posición y controlar a la multitud, podemos ver a Rook rodando, parando y entrando y saliendo de una pelea con relativa facilidad como un Guerrero con escudo y habilidades pasivas como tener un elemento de fuego agregado a sus armas al parar los ataques entrantes. Entonces, la clase parece haber sido ajustada para el pivote de acción.Utilice el medio ambiente a su favorRook patea a un enemigo desde un acantilado.Sí, puedes usar la habilidad de patear para recrear esa escena de 300

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Se muestra a Rook pateando a un engendro tenebroso desde el costado de un acantilado, y parece bastante satisfactorio lograrlo si las circunstancias son las adecuadas.

Se muestra a Rook pateando a un engendro tenebroso desde el costado de un acantilado, y parece bastante satisfactorio lograrlo si las circunstancias son las adecuadas.

Gif: BioWare / Kotaku

Rook levanta la rueda de habilidades.Se muestra que Davrin y Lucanis tienen tres habilidades, al igual que Rook, a través de la Rueda de habilidades, y abrir este menú durante las peleas tiene bastante información para ayudarte en una pelea. Las oportunidades de combo entre Rook y sus compañeros están etiquetadas, se establecen las vulnerabilidades y resistencias del enemigo, y puedes ordenar a tu grupo que use habilidades específicas o simplemente que dirija sus ataques hacia un enemigo objetivo.

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El tambaleo provoca un mayor daño y un ataque finalizador.

El tambaleo provoca un mayor daño y un ataque finalizador.

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Mientras tú y tus enemigos luchan en El guardián del veloNotarás que tienen

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Warrior Rook puede hacer algunas cosas al estilo Capitán América

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Rook lanza su escudo a un grupo de enemigos.

Rook lanza su escudo a un grupo de enemigos.

Gif: BioWare / Kotaku

Davrin puede llamar a su grifo para arruinarle el día a un enemigo.Assan ataca a un enemigo desde arriba.No sé si podemos acariciar al amigo grifo de Davrin, Assan, todavía, pero si el Guardián Gris está en tu grupo, tiene una habilidad llamada Muerte desde arriba, que invoca a la criatura para atacar a los enemigos desde la distancia. Esa mierda es genial, y siento que el hecho de que Davrin tenga una mascota ya me está haciendo quererlo antes de que el juego esté equilibrado, lo que es una ventaja injusta en este triángulo amoroso que estoy pensando en tejer a lo largo de mi partida. Lucanis, consigue una mascota. Equilibramos las probabilidades.El guardián del velo Se trata de colocarlos y derribarlos

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Lucanis lanza Eviscerar sobre un grupo de enemigos congelados.

Lucanis lanza Eviscerar sobre un grupo de enemigos congelados.

Gif: BioWare / Kotaku

La era del dragón

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Los juegos han tenido combos de habilidades que permitían a los jugadores usar habilidades para preparar combos devastadores, pero

Los juegos han tenido combos de habilidades que permitían a los jugadores usar habilidades para preparar combos devastadores, pero

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parece codificarlo un poco más al hornear cebadores y detonadores en sus sistemas. El ejemplo que se muestra en el tráiler usa una runa Cristalizar para encerrar a un grupo de enemigos en hielo, y luego hace que Lucanis lo siga con una habilidad de área de efecto llamada Eviscerar. La Rueda de habilidades también resalta esto, por lo que no siempre será una cuestión de prueba y error para ver si los ataques pueden funcionar juntos.

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La rueda de habilidades te permite evaluar completamente la posición del enemigo.Rook evalúa el campo de batalla con la rueda.

La rueda de habilidades te permite evaluar completamente la posición del enemigo.Rook evalúa el campo de batalla con la rueda.

Gif: BioWare / Kotaku

Efecto de masa, así que esto parece un punto intermedio bastante decente entre el pivote basado en la acción y los orígenes tácticos de la serie.Dragon Age: El guardián del velo se lanza el 31 de octubreAunque no podremos jugarlo por un tiempo más, BioWare está publicando un flujo de contenido de la historia a través de un

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audiodrama semanal

Gif: BioWare / Kotaku

We can see Rook pinging between enemies while pausing the action from the Ability Wheel screen, so it looks like it might not be possible for enemies to hide from you thanks to awkward positioning or the like. This isn’t a cover-based shooter like Mass Effect, so this seems like a decent enough middle ground between the action-based pivot and the tactical origins of the series.

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Dragon Age: The Veilguard launches on October 31. While we won’t get to play it for a little bit longer, BioWare is putting out a drip feed of story content through a weekly audio drama that will spotlight all the companions.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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