Anillo de Elden tiene un nuevo parche importante hoy, y algunos de los cambios más notables son La sombra del ErdtreeEl jefe final deEl encuentro sigue siendo duro, pero algunos de los ataques más brutales han perdido su filo punzante.
ya está disponible para Anillo de Elden en todas las plataformas e incluye una letanía de correcciones de errores y ajustes de equilibrio, pero los cambios en la pelea contra el jefe que rematan la reciente expansión DLC del juego son lo que más ha llamado la atención de los jugadores hasta ahora. Aquí está la lista completa de nerfs:Se cambió el patrón de acción cuando comienza la batalla.
- Se ajustaron algunos movimientos de ataque.
- Se redujo el daño de algunos ataques.
- Se redujo el daño de resistencia de algunos ataques.
- Se redujo el alcance de ataque de algunos ataques no basados en armas.
- Se mejoró la visibilidad de algunos efectos de ataque.
- [
Advertencia: A continuación se muestran spoilers del jefe final de Shadow of the Erdtree.]Entonces, si ya superaste el DLC de Elden Ring, o decidiste leer lo que sucede de todos modos, sabes que la Consorte Prometida Radahn es el jefe final de
La sombra del Erdtree y podría ser muy tacaño. Algunos de sus ataques parecían un poco injustos., causando daño incluso antes de que parecieran hacer contacto, o siguiéndolos tan rápidamente uno tras otro que esquivarlos era una apuesta arriesgada. Después de la actualización de hoy, todo esto se ha reducido un poco. Es más lento y su corte cruzado
En realidad se puede esquivar. Los efectos de partículas de su ataque de Luz de Miquella también No pareces estar tan roto, lo que brinda a los jugadores más oportunidades de salir del camino. Un usuario de Reddit llamado ChiefLeef22 puso Juntos, un rápido resumen visual de todos los ataques y comportamientos de Radahn que parecen ser diferentes, incluyendo no solo aperturas más largas entre ataques sino más claridad visual en alrededor de los movimientos para que los jugadores puedan ver realmente lo que está pasando. Radahn tiene una larga historia de patear traseros a los jugadores, desde el juego base cuando se lanzó en 2022. También fue debilitado en ese entonces, aunque algunos de esos cambios
fueron posteriormente revertidosMás recientemente, una construcción muy poderosa en la que los jugadores alguna vez confiaron para derretir rápidamente la versión DLC de Radahn fue en sí mismo nerfeadoAhora que FromSoftware vuelve a hacer que la pelea sea un poco más fácil, algunos jugadores ya están promocionando sus credenciales de matadores de Radahn “antes del nerf”.La actualización 1.14 también incluye una serie de otros cambios, incluidos ajustes de equilibrio de JcJ como daño reducido a las espadas de revés, el arma Pata y las lanzas de doble empuñadura. El lanzamiento de dispersión también es más débil contra otros jugadores. Mientras tanto, en el frente JcE, la postura de Luna y fuego y el Vórtice de Devonia fueron mejorados, y se aumentó la velocidad de ataque pesado para varias armas.
Puede encontrar la lista completa de notas del parche 1.14 a continuación:
Ajustes finales del balance del jefe
Se han realizado los siguientes ajustes al jefe final de “
SOMBRA DEL ÁRBOL DE LA ERD”Se cambió el patrón de acción cuando comienza la batalla.
- Se ajustaron algunos movimientos de ataque.
- Se redujo el daño de algunos ataques.
- Se redujo el daño de resistencia de algunos ataques.
- Se redujo el alcance de ataque de algunos ataques no basados en armas.
- Se mejoró la visibilidad de algunos efectos de ataque.
- Ajustes de equilibrio exclusivos del modo PvP
Equipo
Se ha reducido el daño de las espadas de revés contra otros jugadores. (Los ataques de lanzamiento de Smithscript Cirque no se ven afectados por este cambio)
- Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura de Spears contra otros jugadores.
- Se redujo el daño del arma Pata contra otros jugadores.
- El arma “Ballesta extendida” ya no provocará el movimiento de daño de disparo a la cabeza al golpear a otro jugador.
- Habilidad
Lanzamiento disperso
Se redujo el daño contra otros jugadores.
- Esta habilidad ya no provocará el movimiento de daño de disparo a la cabeza al golpear a otro jugador.
- Lanzamiento de disco
Se redujo el valor de la animación de daño generada por esta habilidad al golpear a otro jugador.
- Cortadora de malezas
Se redujo el valor de equilibrio de los ataques de seguimiento al usar esta habilidad contra otros jugadores.
- Ajustes generales del balance
Equipo
Se aumentó la velocidad de ataque de la versión no cargada del primer ataque pesado para los siguientes tipos de armas:
- Daga/Hoja arrojadiza/Espada recta/Gran espada/Espada colosal/Espada pesada de estocada/Espada curva/Espada de hojas gemelas/Katana/Gran katana/Hacha/Mayal/Gran lanza (excepto Cazador de serpientes)/Alabarda/Segador/Látigo (excepto Urumi)/Artes cuerpo a cuerpo/Garra de bestia.
Después de realizar ataques con la mano izquierda con armas de la categoría Gran Katana, la cancelación de ataques posteriores con el arma de la mano derecha ahora tomará más tiempo.
- Tipo de arma de artes cuerpo a cuerpo
- Se aumentó el daño. Se acortó el tiempo de recuperación entre algunos ataques normales y ataques posteriores.Arma tipo espada colosal
- Se aumentó la distancia de movimiento al atacar. Se aumentó la velocidad del primer ataque normal.Revés Tipo de arma de hoja
- Se redujo la velocidad de ataque de los ataques normales desde una posición agachada.Tipos de armas de escudo pequeño y escudo mediano
- Se aumentó la negación de daño de algunos escudos al bloquear ataques físicos.Se aumentó la fuerza de protección de algunos escudos.Ahora tomará más tiempo poder cancelar la mayoría de las acciones después de realizar ataques normales con una mano con la Lanza veloz.
- Se amplió el alcance de los ataques arrojadizos de la Daga Smithscript.
- Se aumentó la escala de atributos de la Espada Gemela de Rellana para atributos de Inteligencia y Fe más bajos.
- Talismán de cameo de Rellana
- Se redujo el retraso antes de que se active la mejora de daño.Se aumentó la mejora de daño.Artes de armas
Luz
Mayor velocidad de ataque
- Oscuridad
Mayor velocidad de ataque
- Juego de hoces dinástico
Consumo reducido de resistencia
- Se aumentó el daño de equilibrio de los ataques pesados posteriores.
- Se aumentó la distancia de movimiento del primer ataque pesado posterior.
- Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando el segundo ataque pesado posterior golpea a otro jugador.
- Golpe de escudo
Cancelar otras acciones para realizar este arte de armas ahora tomará más tiempo.
- Postura de la luna y el fuego
Se aumentó el alcance de la onda de luz, el daño de equilibrio y la velocidad de ataque del ataque normal de la postura.
- Se aumentó el daño de equilibrio del ataque pesado de la postura.
- Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando el ataque pesado de una postura golpea a otro jugador.
- El vórtice de Devonia
Mayor poder de ataque.
- Se amplió el rango de ataque del giro del Gran Martillo.
- Se aumentó el valor de equilibrio y la velocidad de generación de equilibrio.
- Se ajustó el tiempo de recuperación de la animación de daño cuando un ataque cargado golpea a otro jugador.
- Deletrear
Las lunas gemelas de Rellana
Se aumentó el alcance de ataque para el primer y segundo ataque.
- Se redujo la distancia de retroceso del segundo ataque.
- Conjuro
Aspectos del crisol: Espinas
Mayor poder de ataque.
- Mayor poder de ataque, resistencia y poder de ataque contra enemigos que defienden.
- El hitbox de corto alcance ahora sigue el movimiento del jugador
- Aspectos del Crisol: Floración
Mayor velocidad de ataque, mayor tamaño del área de impacto.
- Se acorta el tiempo de recuperación entre el uso de este encantamiento y las acciones posteriores.
- Plumas de pájaro divinas
Se redujo el retraso mínimo entre golpes consecutivos.
- Mayor alcance.
- Espada furiosa de Ansbach
Cancelar este encantamiento en tiradas ahora tomará menos tiempo.
- Se aumentó el daño por equilibrio.
- Se aumentó la distancia de retroceso del enemigo.
- La llama del frenesí de Midra
Aumento de la velocidad de ataque.
- Se aumentó el rango de acumulación de estado de Frenesí contra los enemigos.
- Se redujo la acumulación de estado de Frenesí al usar esta habilidad.
- El rayo de la llama de Bayle
Mayor poder de ataque.
- Corrección de errores
Los objetos de Pireflies negros ahora reaparecerán correctamente cuando descansen en un sitio de gracia.
- Se corrigió un error por el cual realizar un ataque pesado con una espada grande ligera mientras se saltaba no consumía resistencia.
- Se corrigió un error por el cual se podían usar habilidades de armas no deseadas al equipar la balista en la mano izquierda.
- Se corrigió un error que causaba que el daño de golpe crítico infligido a Taylew el Herrero Gólem al usar ciertas armas fuera menor que el previsto.
- Se corrigió un error que impedía que el jugador adquiriera runas cuando un enemigo era asesinado mientras sostenía un escudo.
- Se corrigió un error por el cual al lanzar el encantamiento Frenesí ineludible usando el Bastón del Gran Más Allá, su cuadro de impacto se generaba incorrectamente.
- Se corrigió un error en el que las puñaladas por la espalda falladas con el arma Pata tenían un área de impacto de puño más pequeña de lo previsto.
- Se corrigió un error por el cual algunos ataques de la Gran Espada Lagarto no se registraban como ataques de golpe.
- Se corrigió un error por el cual Euporia podía aumentar el poder de ataque de otras armas cuando se restauraba su brillo.
- Se corrigió un error por el cual el efecto de brillo restaurado de Euporia a veces se mostraba en diferentes armas.
- Se corrigió un error en el que el poder de algunas habilidades de armas de un Falx diestro cambiaba según el nivel del arma equipada en la mano izquierda.
- Se corrigió un error por el cual los efectos de encantamiento de ciertas habilidades se aplicaban a algunos ataques que no usaban armas.
- Se corrigió un error que podía provocar que se realizaran movimientos incorrectos del jugador al usar el bloqueo para las siguientes habilidades.
- Golpes salvajes/Golpes giratorios/Baile interminable
- Se corrigió un error que causaba que la habilidad Chispas rodantes atravesara cierto terreno.
- Se corrigió un error por el cual el hechizo Espadas de piedra no golpeaba correctamente a objetivos que se encontraban a un nivel de altura diferente.
- Se corrigió un error por el cual algunos ataques del encantamiento Tiranía de Bayle no golpeaban a varios enemigos.
- Se corrigió un error que causaba que el ataque del encantamiento de Tiranía de Bayle atravesara cierto terreno.
- Se corrigió un error por el cual el Talismán de ícono de Godfrey no se aplicaba a algunas habilidades, hechizos y encantamientos.
- Se corrigió un error que impedía que el jugador se volviera translúcido cuando se equipaba el Talismán del frasco de Crepus y se usaba el hechizo Forma invisible.
- Se corrigió un error en el que los cuadros de impacto de algunos ataques de Rellana, Caballero de la Luna Gemela eran diferentes a lo previsto.
- Se corrigió un error por el cual no se podía seleccionar la opción “Salir” en el menú de inventario para algunos equipos.
- Se corrigió un error que hacía que algunos Sitios de Gracias fueran difíciles de tocar en ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error en algunas áreas donde la posición de aparición de la invasión era diferente a la prevista.
- Se corrigió un error en el que el nombre mostrado de ciertas áreas era diferente al previsto.
- Se corrigió un error en el cual, bajo ciertas circunstancias, el estado de combate no se liberaba después de derrotar a un NPC invasor.
- Se corrigió un error que impedía que algunos efectos se mostraran correctamente.
- Se corrigió un error por el cual los ataques del encantamiento Espíritu vigilante a veces eran invisibles para otros jugadores en el modo multijugador.
- Se corrigió un error por el cual los efectos de algunas herramientas y encantamientos no se aplicaban correctamente al intentar desviar o cancelar.
- Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores
- Se corrigió un error descriptivo en el crédito del juego que se agregó incorrectamente en el parche 1.12;
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