Silent Hill 2La primera actualización posterior al lanzamiento de ‘s, 1.04, ya está disponible para PlayStation 5 y PC. La nueva actualización corrige una larga lista de problemas, fallas y errores en ambas plataformas. Exclusivamente en PC, el juego ahora es compatible con la generación de cuadros Nvidia DLSS, así como una nueva opción para posiblemente corregir problemas de tartamudeo.
El 21 de octubre, Konami y Silent Hill 2 El desarrollador Bloober Team publicó recientemente las notas completas del parche de la primera actualización del remake de terror. Silent Hill 2 ha recibido muchos elogios de los críticos y los fanáticos desde su lanzamiento a principios de este mes, pero algunos han criticado el rendimiento del juego y han señalado algunos errores desagradables que lo plagan.
Este nuevo Silent Hill 2 El parche, que ya está disponible, debería reducir algunos de los fallos y, al mismo tiempo, hacer que el remake funcione mejor en PS5 y PC. Para los usuarios de GPU AMD e Intel, una nueva opción de eliminación reducirá algunos de los problemas de desplazamiento de los que la gente se ha estado quejando desde el lanzamiento. o modifica la pelea contra el jefe Abstract Daddy. Aparentemente, el jefe no funcionaba correctamente y eso hizo que fuera más dificil para atacarte. Eso podría explicar por qué pude vencer a ese jefe sin recibir ningún daño en mi primer intento. Y yo que solo creía que era realmente bueno en el juego.
De todos modos, aquí están los Notas completas del parche para Colina silenciosa 2 tanto en PS5 como en PC.
-Notas del parche de PS5-
Técnico
- Se corrigieron algunos fallos poco frecuentes en la IA.
- Se corrigieron algunos fallos poco frecuentes con la vinculación de texturas.
- Se corrigieron algunos fallos poco frecuentes en la transmisión.
- Se corrigieron algunos fallos poco frecuentes en la actualización del portal de audio.
- Se solucionó un problema con la opción de cambiar el desenfoque de movimiento en el juego.
Jugabilidad
- Se solucionó un problema con la traducción para el ajuste preestablecido “Alto” de la interfaz de usuario que no se traducía ni se mostraba correctamente.
- Se solucionó un problema con la aparición de una tabla de madera durante la animación de muerte de James.
- Se solucionó un problema de transmisión donde mirar fijamente las paredes dentro del Gran Mercado causaba problemas con la carga de todo el entorno alrededor de James.
- Se solucionó un problema por el cual, al interactuar con el lado equivocado de la mirilla en el Hospital Brookhaven, James se teletransportaba al otro lado.
- Se solucionó un problema por el cual romper ventanas cerca del bar de Neely hacía que James quedara atrapado en el marco de la ventana.
- Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible en los apartamentos Blue Creek.
- Se solucionó un problema con el comportamiento de Abstract Daddy durante la pelea contra el jefe, donde el enemigo no golpeaba a James correctamente.
- Se solucionaron varios problemas con el tercer televisor de Abstract Daddy: ahora debería tener el audio correcto y la pared no interferirá con su posición.
- Se solucionó un problema con un signo de interrogación de la Sala de conferencias que no desaparecía después de obtener la figura de Cenicienta en el Hotel Lakeview.
- Se solucionó un problema con la detección de colisiones con las paredes de la sala de estar en el Hospital Brookhaven.
- Se solucionó un problema por el cual James caía debajo del mapa cuando se acercaba a Laura que ingresaba al Hospital Brookhaven desde los arbustos de la izquierda.
- Se eliminaron los números de depuración que se mostraban detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.
- Se resolvió un problema por el cual James no podía salir del pasillo 3F en el Hotel Lakeview.
- Se solucionó un problema con la bombilla del tercer piso de los apartamentos Blue Creek que se encendía constantemente y era inmune a la destrucción.
- Se resolvió un problema con la pequeña mesa de café que bloqueaba a James en la esquina de la habitación ubicada en Woodside Apartments.
- Se solucionó un problema por el cual, después de completar el Camino del Asco en el Laberinto, el jugador se veía obligado a hacerlo todo de nuevo.
- Se solucionó un problema por el cual los maniquíes araña se quedaban atascados al atacar a James mientras este realizaba un movimiento transversal de compresión.
- Se solucionó un problema por el cual James se quedaba atascado en el marco de la ventana mientras atacaba a las figuras recostadas ubicadas fuera de la ventana.
- Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.
- Se solucionó un problema que provocaba que el evento Maniquí Araña se activara en el Camino del Miedo en el Laberinto varias veces.
- Se mejoró la capacidad de recoger objetos durante la pelea contra el jefe final.
- Se solucionó un problema con los marcos de imágenes que se superponían en la Sala de las Polillas.
- Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.
- Se solucionó un problema que ocurría cuando se mostraba la información sobre cómo desbloquear NewGame+, que no aparecía en el idioma elegido por el jugador.
- Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.
- Se arregló el signo de interrogación en el mapa durante el rompecabezas del tobogán en los apartamentos Woodside.
-Notas del parche para PC-
- Se redujeron los fallos visuales al utilizar la última versión de NVIDIA DLSS.
- Se agregó una opción para habilitar la generación de cuadros DLSS en el menú cuando se usa DLSS para supermuestreo.
- NVIDIA Reflex ahora está activo cuando la generación de cuadros DLSS está habilitada.
- Se agregó soporte para AMD FSR 3.1.1.
- Se agregó una opción para habilitar AMD Fluid Motion Frames en el menú cuando se usa FSR 3.1 para supermuestreo.
- Intel Nanites actualizados para soportar futuras actualizaciones de controladores.
- Rendimiento mejorado y optimización para Steam Deck.
- Se corrigieron problemas de tartamudeo relacionados con la generación de mapas del cielo.
- Se agregó una opción para habilitar o deshabilitar la eliminación de HZB para corregir el tartamudeo en algunas GPU AMD/Intel.
- Todas las configuraciones gráficas deben guardarse localmente.
Jugabilidad
- Se solucionó un problema con la traducción para el ajuste preestablecido “Alto” de la interfaz de usuario que no se traducía ni se mostraba correctamente.
- Se solucionó un problema con la aparición de una tabla de madera durante la animación de muerte de James.
- Se solucionó un problema de transmisión donde mirar fijamente las paredes dentro del Gran Mercado causaba problemas con la carga de todo el entorno alrededor de James.
- Se solucionó un problema por el cual, al interactuar con el lado equivocado de la mirilla en el Hospital Brookhaven, James se teletransportaba al otro lado.
- Se solucionó un problema por el cual romper ventanas cerca del bar de Neely hacía que James quedara atrapado en el marco de la ventana.
- Se solucionó un problema que permitía a James acceder al balcón inaccesible en los apartamentos Blue Creek.
- Se solucionó un problema con el comportamiento de Abstract Daddy durante la pelea contra el jefe, donde el enemigo no golpeaba a James correctamente.
- Se solucionaron varios problemas con el tercer televisor de Abstract Daddy: ahora debería tener el audio correcto y la pared no interferirá con su posición.
- Se solucionó un problema con un signo de interrogación de la Sala de conferencias que no desaparecía después de obtener la figura de Cenicienta en el Hotel Lakeview.
- Se solucionó un problema con la detección de colisiones con las paredes de la sala de estar en el Hospital Brookhaven.
- Se solucionó un problema por el cual James caía debajo del mapa cuando se acercaba a Laura que ingresaba al Hospital Brookhaven desde los arbustos de la izquierda.
- Se eliminaron los números de depuración que se mostraban detrás de los fondos de pantalla en la sala del reloj de Blue Creek Apartments.
- Se resolvió un problema por el cual James no podía salir del pasillo 3F en el Hotel Lakeview.
- Se solucionó un problema con la bombilla del tercer piso de los apartamentos Blue Creek que se encendía constantemente y era inmune a la destrucción.
- Se resolvió un problema con la pequeña mesa de café que bloqueaba a James en la esquina de la habitación ubicada en Woodside Apartments.
- Se solucionó un problema por el cual, después de completar el Camino del Asco en el Laberinto, el jugador se veía obligado a hacerlo todo de nuevo.
- Se solucionó un problema por el cual los maniquíes araña se quedaban atascados al atacar a James mientras este realizaba un movimiento transversal de compresión.
- Se solucionó un problema por el cual James se quedaba atascado en el marco de la ventana mientras atacaba a las figuras recostadas ubicadas fuera de la ventana.
- Se agregó un movimiento más natural para James al cambiar de arma mientras apunta.
- Se solucionó un problema que provocaba que el evento Maniquí Araña se activara en el Camino del Miedo en el Laberinto varias veces.
- Se mejoró la capacidad de recoger objetos durante la pelea contra el jefe final.
- Se solucionó un problema con los marcos de imágenes que se superponían en la Sala de las Polillas.
- Se mejoró la deformación de las faldas de las enfermeras.
- Se solucionó un problema que ocurría cuando se mostraba la información sobre cómo desbloquear NewGame+, que no aparecía en el idioma elegido por el jugador.
- Se corrigió la descarga visible de la puerta de un garaje abandonado en el lado oeste de South Vale.
- Se arregló el signo de interrogación en el mapa durante el rompecabezas del tobogán en los apartamentos Woodside.
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