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Marvel Rivals finalmente está realizando algunos cambios importantes de equilibrio en su parche de mitad de temporada

NetEase busca abordar el meta del “triple estratega” haciéndolo menos “opresivo”

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La Cosa levanta los puños.
Captura de pantalla: Marvel / Kotaku

NetEase ha sido bastante manso con su Rivales de Marvel actualizaciones de equilibrio hasta ahora. Les dio un tirón de orejas a héroes problemáticos como Hela y lanzó parches dedicados por completo a corregir errores. Sin embargo, parece que el próximo parche, que agregará a la Antorcha Humana y a La Cosa a la lista, finalmente apuntará a algunos objetivos en desarrollo y puntos críticos. ¿Es eso algo bueno o malo? El tiempo lo dirá y sus resultados pueden variar, pero de cualquier manera, parece que NetEase está tratando de controlar parte del caos del juego de disparos de héroes.

Rivales de Marvel

En una actualización para desarrolladores, NetEase desglosó algunas de las nuevas funciones y cambios de equilibrio que llegarán a Rivales de Marvel el 21 de febrero como parte de la actualización de mitad de temporada de la temporada 1. Los protagonistas son la Antorcha Humana y La Cosa, que se unirán al juego como Duelista y Vanguardia, respectivamente. NetEase también traerá un nuevo mapa de Central Park al juego junto con sus nuevos héroes, aunque el estudio no dijo para qué tipo de modo sería.

Rivales de Marvel
Rivales de Marvel
Rivales de Marvel

También llegará en la segunda mitad de la temporada 1, Rivales de Marvel te permitirá convertir cualquier exceso de Chrono Tokens (moneda usada exclusivamente para desbloquear pases de batalla) en Unidades (la moneda estándar del juego usada para comprar cosméticos), aunque el equipo se apresuró a señalar que se convertirán en “una proporción específica”, y no fue más específico que eso”.

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Si bien NetEase aún no ha publicado las notas completas del parche, la actualización para desarrolladores repasó algunos cambios que el equipo realizará en su parche de mitad de temporada. Una sección de la actualización se centra en el creciente meta del “triple estratega” que requiere que la mitad de tu equipo cure a los héroes de apoyo. se ha vuelto predominante en el juego competitivo, y si bien NetEase no busca socavar esa estrategia por completo, está haciendo algunos ajustes para hacerla menos opresiva. Algunos cambios notables incluyen aumentar la carga máxima para Capa y Daga, mientras que se reduce la carga para héroes como Venom y Magik.

“Una configuración de triple estratega a menudo significa que al menos una habilidad definitiva contrarresta la habilidad definitiva de un Vanguard o un Duelista, lo que puede ralentizar el ritmo del juego”, explicó el diseñador de combate principal Zhiyong. “Queremos que cada partida sea emocionante, no prolongada”.

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Además de esto, el equipo también está reduciendo la capacidad de supervivencia de Doctor Strange y Magneto y realizando “ajustes moderados” en Storm y Moon Knight. En el futuro, NetEase planea tener importantes actualizaciones de equilibrio dos veces por temporada y, al mismo tiempo, abordar problemas “urgentes” con pequeños ajustes entre esos parches más grandes.

Todo esto viene de la mano del equipo de NetEase sufre despidos a pesar de Rivales de Marvel‘Un éxito asombroso. Pero el sistema es bueno y justo, ¿verdad?

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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