
He jugado más de 12 horas de Ojo de la mente, el nuevo juego de acción de mundo semiabierto del antiguo... Grand Theft Auto productora Leslie Benzies. Lo terminé. Llegué a su terrible final después de superar innumerables errores, horribles problemas de rendimiento y tantas llamadas telefónicas aburridas. Y, sin embargo, después de todo eso, si me preguntaras: "¿Quién fue...?" MindsEye ¿Diseñado para qué? No tendría una respuesta para ti. ¿Quizás fue diseñado para personas a quienes les gusta mirar boquiabiertas el desperdicio de dinero y talento?
Ojo de la mente es demasiado lineal para ser un buen juego de mundo abierto y, sin embargo, también es demasiado grande y aburrido para ser un juego de acción lineal divertido y de ritmo rápido. En cambio, MindsEye es una colección de varias ideas, algunas buenas y muchas malas, moldeadas aproximadamente en la forma de los videojuegos que ya has jugado antes, pero faltan la mayor parte de lo que hizo que esos juegos fueran buenos. Es malo, sí, y de la peor manera posible. No se sube lo brillante y falla de una manera que puedas respetar y que al menos lo haría memorable. En cambio, es muy caro, por debajo de la media, algo bonito pero totalmente soso...cosa Eso es completamente olvidable y terriblemente aburrido.
Entonces, ¿qué es? Ojo de la mente?
Aquí está la configuración básica para Ojo de la mente:Juegas como Jacob Díaz, un exsoldado con un extraño implante cibernético en el cerebro. Durante una misión, las cosas salen mal y mucha gente muere, lo que se atribuye principalmente a Díaz y a su implante. Años después, consigue un trabajo en Silva Corp, la empresa detrás de su implante. Están establecidos en Redrock C ity, que es la versión de Las Vegas de este juego, con una gran cúpula en el medio del lugar. Díaz quiere respuestas de Silva Corp y, finalmente, su búsqueda de la verdad se ve enredada en una trama que involucra a una IA, un general malvado, ricos hermanos tecnológicos, seres interdimensionales y superrobots.
Eso podría sonar genial. ¿Quizás incluso emocionante? Lamentablemente, MindsEye De alguna manera convierte esta trama loca en una de las cosas más aburridas que he jugado en años.
¿Quieres saber a qué paso la mayor parte de mi tiempo? Ojo de la mente? No se trataba de luchar contra los malos usando el anodino sistema de combate basado en coberturas del juego, que parece sacado directamente de... GTA V.Tampoco se trataba de causar caos en grandes escenas de persecución contra la policía o robots. En cambio, alrededor del 60 por ciento de este juego se pasa conduciendo a ubicaciones y llamando a personas para charlar sobre lo que sucedió, lo que va a suceder y lo que sucederá después de eso. Es la forma más tediosa de presentar la exposición y construir el mundo.
Y claro, GTA Los juegos suelen tener secuencias similares de conducción y conversación, pero suelen ser muy cortas y están esparcidas a lo largo de misiones grandilocuentes que tienen lugar en mundos abiertos altamente interactivos. Por el contrario, en Ojo de la menteNi siquiera puedes robar coches al azar durante las misiones. En un momento, mi coche se atascó en una roca, así que fui a robar un vehículo aparcado. No puedo hacer eso. Le disparé a un coche y el conductor salió. Fui a subir. No. Entonces uno de los personajes de mi llamada telefónica me gritó por tardar demasiado en conducir hasta la siguiente escena aburrida.
Un hermoso pero aburrido patio de juegos
Para el desarrollador Build A Rocket Boy crédito, Ojo de la mente Se ve maravilloso. Los modelos de los personajes son de alta calidad, las texturas se ven geniales y la iluminación en algunas áreas es muy realista. Todo funciona de maravilla, especialmente si hay más de unos pocos autos en pantalla a la vez, pero Redrock City está bastante bien renderizada. Conduciendo por el lugar durante la campaña de 12 a 15 horas del juego, vi gente acampando, lugares abandonados, policías ayudando a la gente a salir de un accidente de coche y mucho más.
Es una verdadera lástima que no haya ninguna razón para hacerlo. explorar la ciudad durante Ojo de la menteNi siquiera puedes empezar a dispararle a los policías para obtener un nivel de búsqueda. Es un patio de juegos fabulosamente renderizado que es tan interactivo como una imagen de Las Vegas en tu teléfono.
Cuando termines MindsEye Obtienes una escena final que no responde ninguna de tus preguntas ni resuelve ninguno de los seis hilos argumentales pendientes del juego, y luego obtienes una escena post créditos que...Especialmente después de las horribles críticas que recibió el juego y los despidos reportados por parte del desarrollador.—parece muy presuntuoso haberlo incluido. Sí, estoy seguro de que tendremos más. MindsEye Un día...
Quiero decir, supongo que lo haremos, porque el juego incluye (o incluirá) misiones generadas por el usuario ambientadas en Ciudad Redrock usando MindsEye’s activos. El plan es que los jugadores de PC creen nuevas misiones y tipos de juego. y así sucesivamente, y luego los desarrolladores eligen las mejores y las comparten con todos. Por ahora, sin embargo, son solo misiones creadas por el equipo detrás Ojo de la menteEstas misiones a veces aparecen en la campaña, lo que te permite tomarte un descanso de hablar con la gente mientras conduces durante cinco minutos para, en cambio, disparar a algunos “pandilleros” como mercenario o luchar contra policías para aprender más sobre cómo viven los criminales. No me gustó ninguna de estas misiones y no espero que muchos fanáticos diseñen cosas para que juegue en el futuro.
Aquí está tu recompensa: un mundo abierto malo.
Una vez que lo envuelvas MindsEye y pones los ojos en blanco ante el terrible final, desbloqueas un modo de mundo abierto que te permite explorar libremente Redrock City. Sin embargo, estás atrapado jugando como un tipo raro con una máscara de gas, y la ciudad está llena de las misiones más aburridas y estereotipadas que puedas imaginar. Se siente como algo agregado en el último minuto porque la gente involucrada sabía que la gente se quejaría de no tener un modo de mundo abierto.
Así de descuidado es este modo: tu personaje hace los mismos ruidos que Jacob, y ni siquiera tiene un mapa para mirar cuando pausas la acción.

¿Qué haces en este modo? Principalmente conduces a puntos destacados, disparas a 20 personas, agarras algo y lo traes de vuelta. O tal vez conduces a través de 40 puntos de control en carreras que duran demasiado. Ninguna de estas misiones tiene actuación de voz ni música nueva, ni introduce nuevas características. Se siente como jugar un mod extraño e inacabado de MindsEye Alguien lo hizo. Y esta es tu recompensa por superar el juego. ¡Felicidades! Puedes conducir por una ciudad aburrida sin estaciones de radio para escuchar y con malas misiones que completar. Ah, y aún no puedes robar la mayoría de los autos del mundo, en su lugar te verás obligado a conducir un hatchback blanco.
Como dije al principio, no tengo idea para quién es este juego y no creo que encuentre público. Quizás después de meses de actualizaciones, Ojo de la mente Funcionará mejor y tendrá menos errores. Pero eso no cambiará lo aburrido, soso y absolutamente anodino que es este juego. MindsEye es un juego malo que ni siquiera es tan malo como para ser bueno. Es simplemente malo, y probablemente será olvidado en unos pocos meses, solo recordado brevemente cuando los servidores del juego se cierren con poca advertencia.
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