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Dragon Quest III HD-2D es un remake espectacular que se mantiene fiel a un clásico del RPG

Una revisión visual elimina algunas, pero no todas, las peculiaridades de la vieja escuela.

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Los luchadores de Dragon Quest 3 se sientan junto a una fogata.
Imagen: Square Enix

Me preocupaba que Remake en HD-2D de Dragon Quest III Puede parecer un intento poco inspirado y demasiado caro de aprovechar la nostalgia de los juegos de rol de los años 90. En cambio, es el último de una serie de excelentes tributos de Square Enix a clásicos pasados. Como el de 2022. Tácticas Ogro: Renacido y 2023 Star Ocean: La segunda historia R, logra un gran equilibrio entre un puerto fiel y una actualización moderna que lo convierte en un vino Remake en HD-2D de Dragon Quest III sentirse claramente nuevo sin abandonar las virtudes del juego de 1988 en el que está basado.

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Recientemente lanzado en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC, Remake en HD-2D de Dragon Quest III es esencialmente el juego original de NES de 1988 con algo nuevo contenido, mucha menos fricción y un hermoso estilo artístico híbrido que hace que incluso las tareas de aventura de RPG más mundanas se sientan más estimulantes de lo que tienen derecho a ser. Un dragón demoniaco llamado Baramos amenaza al mundo. Un grupo de cuatro aventureros debe aventurarse a través de un mundo abierto y atravesar muchas mazmorras extenuantes para salvarlo. Siguen cientos de peleas primitivas por turnos.

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Eso no debería ser suficiente para sostener un juego de 50 horas de precio completo en el año 2024. Ese hecho de que pueda serlo es lo que hace Remake en HD-2D de Dragon Quest III Un pequeño triunfo. Hasta ahora, solo he jugado alrededor de siete horas a la versión de Switch, apenas lo suficiente para una reseña completa, pero lo suficiente para ver cómo mis primeras dudas se disipaban con cada nueva ubicación visitada y cada batalla contra jefes completada. Las asperezas que quedan (instrucciones crípticas de los NPC, constantes esfuerzos, reanimaciones tacañas de los personajes) proporcionan los riesgos necesarios para que la exploración directa siga sintiéndose significativa y gratificante.

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Los magos y guerreros luchan contra los guardias malvados.
Imagen: Square Enix
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Jugando Remake en HD-2D de Dragon Quest III significa abandonar una aldea, luchar contra toneladas de monstruos, ganar niveles y oro para conseguir equipo más fuerte, explorar cada ubicación cercana en busca de tesoros y pistas y, finalmente, embarcarse en la siguiente mazmorra que avance en la aventura, generalmente una cueva o una torre. La historia, a pesar de algunas nuevas incorporaciones de contenido esta vez, sigue siendo increíblemente básica, incluso para los estándares clásicos. Sin embargo, en lugar de sentirse superficial, se siente liberadora. Remake en HD-2D de Dragon Quest III no te lleva de la mano, no te da tutoriales hasta la saciedad, ni interrumpe continuamente la acción y la capacidad de acción del jugador con una escritura prolija.

Eso no significa que no haya comodidades modernas. Las alas de quimera te permiten viajar a lugares pasados, y el hechizo de viaje rápido Zoom del original se ha mejorado para que funcione dentro de los edificios y directamente desde el mapa principal. Un modo fácil de “Dracky Quest” al que puedes cambiar en cualquier momento hace que sea imposible morir y, por lo tanto, es fácil pasar de nivel. No hay forma de desactivar los encuentros ni un botón de avance rápido, pero la velocidad de batalla se puede duplicar y Dragon Quest III Las batallas normalmente tienen como opción predeterminada comandos automáticos.

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Un minimapa y un marcador de punto de referencia opcional hacen que navegar por el mundo sea mucho más fácil, y una función de guardado automático registra regularmente el progreso, incluso si los guardados manuales todavía solo están disponibles en las iglesias. El sistema de trabajos también tiene una nueva vocación de Monster Wrangler que te permite capturar monstruos y reclutarlos para una arena de monstruos que se desbloquea al principio. Es una adición pequeña pero genial. Las conversaciones clave ahora también cuentan con actuación de voz, aunque no fue suficiente para hacerme preocupar por lo que decía la gente.

Un grupo de viajeros descubre una ciudad.
Imagen: Square Enix
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El verdadero atractivo de Remake en HD-2D de Dragon Quest III Sigue siendo un hermoso aspecto visual. Los minuciosos sprites pixel art superpuestos sobre fondos vibrantes llenos de profundidad y detalle lo convierten en el juego HD-2D más atractivo hasta el momento. Evoca la sensación del mundo original de 8 bits mezclado con la claridad, el color y la plenitud que se mencionan en los juegos más recientes. Búsqueda del dragón juegos. Las cosas se ven especialmente ricas en la Switch OLED, aunque hay otros compromisos para jugar el juego en el híbrido portátil de casi ocho años. Algunos jugadores han notado Ofrece un poco menos de detalle en comparación con la versión de PS5, y personalmente he notado algunas caídas desafortunadas de la velocidad de cuadros en las pantallas donde los efectos ambientales están muy ocupados, aunque no afecta la experiencia general.

Llamar a algo “comida reconfortante” proporciona una licencia para complacer deseos simples sin sucumbir a la ola de culpa, vergüenza o bochorno que normalmente acompaña al ceder. En el contexto equivocado, una sopa de queso a la parrilla con mantequilla y tomate enlatado puede tener sabor a derrota, pero disfrutada en un día frío, húmedo y nublado bajo una luz suave y mantas cálidas, la combinación se siente acogedora, restauradora, incluso sublime. “La idea de comida reconfortante, para mí, es el plato que necesito ahora mismo”. escribió Antonio Bourdain.

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A la gente le encanta Hablar de Juego de rol japonés comida reconfortante¿De qué otra manera se puede explicar la debilidad de algunas personas por los juegos largos con historias predecibles llenas de jugabilidad repetitiva y una rutina tediosa? En el contexto equivocado, los juegos de rol por turnos de la vieja escuela alimentados por encuentros aleatorios y clichés de personajes pueden resultar en un trabajo aburrido y pesado. Pero cuando el cóctel retro se combina con la cantidad adecuada de novedad, la fórmula se siente como si volviera a casa. “Como la mejor comida reconfortante, se trata de darte exactamente lo que ya sabes que quieres”, escribí. De vuelta en 2021 Acerca de Valientemente por defecto II.Así es también como me he sentido respecto a Remake en HD-2D de Dragon Quest III, un juego aún más bonito y menos relleno.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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