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Apex Legends duplica el precio de mantenerse al día con los pases de batalla en lo que promete es una buena oferta para los jugadores

Los pases de batalla Premium completos para cada temporada costarán lo mismo que Anillo de EldenDLC de

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Una Apex Legend sonríe frente a un alijo de monedas.
Imagen: Respawn Entertainment / Kotaku

Leyendas de Apex está renovando cómo funciona su economía de pases de batalla en la temporada 22 y suena caro. Cada temporada ahora tendrá dos pases de batalla premium a partir de $10 cada una y las monedas Apex (AC) ya no se pueden usar para comprarlas. Lo más extraño de todo es el hecho de que Respawn El entretenimiento parece presentar todo esto como una buena noticia para los jugadores.

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Así es como Leyendas de Apex Los pases de batalla han funcionado durante la actual temporada 21: Upheaval. Cada temporada ha habido un nuevo pase con 110 rangos. recompensas distribuidas a lo largo de tres meses. Los jugadores pueden seguir la pista gratuita para obtener recompensas gratuitas o pagar 950 AC (aproximadamente $10) para acceder al Recompensas premium también. También pueden seguir adelante y comprar el paquete de Pase de Batalla Premium por 2800 AC (aproximadamente $30) que incluye los primeros 10 niveles del pase de batalla se completan automáticamente y un montón de recompensas adicionales que no están incluidas en él.

Así es como funcionará a partir de la temporada 22 en agosto, como se describe en una nueva publicación de blog sobre el Apex leyendas sitio web. Habrá dos pases de batalla separados por temporada que tendrán 60 rangos cada uno. Aún así costarán $10 pero solo se pueden comprar. por dinero IRL en lugar de AC. El paquete de pase de batalla Premium ha sido reemplazado por la opción Premium+, que cuesta $20 por pase de batalla. y viene con 10 rangos desbloqueados más 2 variantes de aspectos legendarios que son exclusivos durante un año, 10 fragmentos exóticos y todas las leyendas jugables. durante la duración del Pase de Batalla. El cambio viene junto con las recompensas renovadas del pase de batalla de forma más general para hacer que ganar las mejores recompensas más rápidamente y más abundante.

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Un gráfico muestra cómo están cambiando las temporadas de Apex Legends.
Imagen: Respawn Entertainment
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Estos y otros cambios se han resumido en un gráfico que parece tan complicado como cabría esperar de un juego publicado por EA. Hemos visto los números y las cosas deben ser más accesibles y realistas para nuestra comunidad global de jugadores”, se lee en la publicación del blog. Estos aspectos actualizados nos permiten hacer que el Pase de Batalla sea más alcanzable y valioso por su tiempo y dinero”.

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Pero ese valor tiene un precio. “Para aumentar el valor en el futuro, cada Pase de Batalla de Pista Premium costará $9,99 USD y “vendrá con las recompensas ampliadas arriba”, continúa la publicación. “La decisión de pasar de CA a la moneda del mundo real no es uno que hicimos a la ligera, pero que nos permite disminuir el precio de Premium+ para nuestra comunidad”. “disminuye” allí, los jugadores que quieran mantenerse al día con sus pases de batalla en realidad gastarán $40 por temporada en lugar de $30. no respondió inmediatamente a una solicitud de aclaración adicional.

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También es probable que el abandono de permitir que la gente compre pases de batalla con aire acondicionado pase a la comunidad como un globo de plomo. , los jugadores dedicados pudieron tomar el aire acondicionado ganado en temporadas anteriores e invertirlo en nuevos pases de batalla, esencialmente pagando el esfuerzo y ganar recompensas con tiempo y dedicación en lugar de nuevos gastos. No es sorprendente que una empresa que intenta ganar dinero la cierre, pero es difícil ver cómo se conduce a un gran ganancia para los jugadores. Aficionados que jugan diariamente y quieren el paquete completo esencialmente ahora estaremos pagando el precio de una Elden Ring: La sombra del Erdtree DLC cada tres meses.

Leyendas de Apex está lejos de ser el primer juego en aumentar efectivamente el precio de su contenido estacional. fortnite, Destino 2y otros juegos han aumentado el precio de las monedas y los pases de temporada del juego en el último año tras un pico histórico en la inflación, o al menos, eso es lo que algunas de las empresas detrás de esos aumentos dijo en ese momento. EA, que ahora gana más dinero con microtransacciones que realmente vendiendo juegos nuevos, ganó $800 millones en ingresos netos en 2023.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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