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La actualización de Warhammer 40K: Space Marine 2 corrige su misión más molesta

El gran parche hace que los compañeros de IA sean mucho más útiles

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Un marine espacial se prepara para ayudar a su hermano
Imagen: Saber Interactive / Focus Entertainment

Warhammer 40.000: Marines Espaciales 2 Está lleno de puntos destacados, pero uno de los más bajos llega muy temprano. El final de la misión Operación I: Skyfire te hace defender cañones de artillería contra enjambres de Gárgolas, y puede ser un verdadero dolor de cabeza. La última actualización del shooter de ciencia ficción debería cambiar eso.

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Pero entonces te asignan la tarea de defender cuatro de las balizas de selección de objetivos de múltiples enjambres y un asalto terrestre mientras tus hermanos de armas miran fijamente sus botas de marines espaciales. Es un aumento inesperado de dificultad en un juego que se trata principalmente de las simples alegrías de descuartizar turba tras turba de brutales hordas alienígenas, al menos si estás jugando solo con aliados controlados por la IA.

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Hola Gárgolas, mis viejas amigas

Afortunadamente,
Un marine espacial lucha contra gárgolas.
Captura de pantalla: Saber Interactive / Kotaku
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Marine espacial 2Parche 3.0 de ‘s, lanzada el 26 de septiembre, aborda este y muchos otros aspectos del juego. Además de la Arena de combate JcJ, el emparejamiento privado y el soporte ultra amplio en PC, la actualización modifica mucho los robots de IA que te acompañan durante la campaña en el modo de un jugador. El cambio más importante es que tus hermanos marines espaciales te ayudarán de forma más agresiva durante las peleas sin robarte demasiada gloria para ellos mismos:Se eliminaron varias restricciones inhibidoras, lo que permitió que los bots fueran más útiles y efectivos, sin que el jugador ganara el juego.

  • Los bots ahora ayudarán a enfocar el disparo de los zoántropos cuando el jugador los ataque.
  • Se aliviaron considerablemente las restricciones sobre la posibilidad de que los bots acaben con los enemigos en lugar de dejarlos para el jugador, para reducir las molestias.
  • Ahora se permite que los bots ayuden con los objetivos de Gargoyle
  • Se corrigieron varios errores relacionados con los bots que se quedaban atascados.
  • Se corrigió un error por el cual los bots podían quedarse sin munición en armas sin cargador.
  • Si bien esto tiene consecuencias para toda la campaña, los desarrolladores de Saber Interactive mencionan específicamente los objetivos de Gargoyle. Anteriormente, los robots de IA te seguían y se quedaban atrás incluso cuando la barra de salud de una de las torres estaba llegando a cero. Ahora, realmente se unirán a la lucha, de manera similar a si estuvieras jugando con humanos reales. También es interesante ver que la restricción “se alivió mucho” para que los bots remataran a los enemigos. Los remates brutales son una forma de restaurar rápidamente el escudo de tu personaje en medio de una pelea tensa. Tendré curiosidad por ver si eso se vuelve más difícil con la renovada sed de sangre de los bots.
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El resto del parche se ocupa principalmente de errores y correcciones de mapas. También mejora las opciones de personalización para vestir a tu marine. Las apariciones de enemigos del Caos en el modo Operaciones también se han debilitado mucho, aunque en otros lugares, enemigos como el Tirano de la Colmena se han vuelto más difíciles en la campaña normal. Hay mucho más contenido en camino para

Marine espacial 2,incluyendo nuevas clases, pero por ahora esto parece un buen conjunto de ajustes.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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