
Elden Ring Reinado Nocturno Parece que Anillo de Elden, el éxito de FromSoftware de 2022, y parece que debería sonar así Anillo de Elden, un juego de rol de acción sobre pelear contra jefes enormes en un mundo abierto maldito. Y en muchos sentidos parece hecho con el mismo patrón que su predecesor, pero también hay algunos aspectos muy importantes en los que no es así. El más importante de ellos es la velocidad.
A menos que dominado Anillo de Elden A lo largo de varias partidas, puede tener un ritmo engañosamente lento. Puedes correr, saltar y explorar cualquier lugar que quieras. Pero Anillo de EldenAl igual que otros juegos de FromSoftware, te enseña rápidamente a tener cuidado de no saltar antes de mirar. Peligros inesperados y enemigos de bajo nivel amenazan con matar a jugadores desprevenidos en cada esquina. A través de prueba y error, Anillo de Elden entrena a sus hijos para que sean cautelosos, vigilantes y preparados.
Reinado de la noche es lo opuesto de esoEl roguelite multijugador no es técnicamente un battle royale, pero a menudo puede sentirse como uno. Pájaros gigantes te llevan por el cielo y te dejan en ubicaciones específicas. Un anillo de luz azul que causa daño se cierra constantemente a tu alrededor y a tus compañeros de equipo en un mapa aleatorio basado en el Limgrave del juego original. Luego, corres para ganar XP y recolectar botines antes de que un ciclo de día y noche termine con un enfrentamiento contra un antiguo jefe de FromSoftware en el centro del mapa.
Yo jugué un Unas horas de Reinado de la nocheLa prueba de red de ‘s del fin de semana pasado y me sorprendió lo mucho que el juego te anima a no perder el tiempo. Además de moverte mucho, mucho más rápido que en Anillo de EldenTambién tienes que correr contra el reloj para subir de nivel y encontrar mejor equipo en preparación para la creciente dificultad de los encuentros posteriores. Pensé que nuestro trío aleatorio estaría explorando metódicamente el mapa en busca de secretos y luchando a espaldas de los demás. En cambio, la exploración era una lucha caótica para saquear el mapa.
Ese no es el tipo de experiencia con la que me relaciono. Elden Ring, pero eso no lo convierte en malo. En cierto modo, Reinado de la noche está más cerca de un multijugador infierno que un Soulsborne tradicional. Su acción es más arcade y las partidas progresan de forma rápida y eficiente. Y lo que puede parecer un caos superficial al principio se vuelve más nítido durante las peleas con jefes, que enfrentan a los jugadores contra todo, desde Margit, The Fell Omen hasta una jauría de perros de tres cabezas que escupen fuego. Aquí, el ritmo se ralentiza un poco y ofrece un desafío profundo más acorde con las curvas de aprendizaje y los satisfactorios juegos del gato y el ratón que asocio con Anillo de Elden apropiado.
Mi escuadrón y yo no pudimos terminar ninguna partida, y finalmente morimos cada vez a manos del Señor de la Noche de Cerberus con solo la mitad de su salud agotada. Si bien puedes revivir a tus compañeros atacando sus cadáveres caídos, las pociones de salud siguen siendo finitas y la última etapa de la pelea contra el jefe finalmente agotó tanto nuestros recursos como nuestra determinación. Pero incluso en el fracaso, inmediatamente quise sumergirme nuevamente en Reinado de la noche y comenzar una nueva carrera, que no suele ser la sensación que tengo al morir repetidamente en un juego de FromSoftware. Eso me dice Reinado de la nocheAunque poco ortodoxo, va por buen camino, quizás especialmente para aquellos como yo que disfrutan de los juegos del estudio pero no son fanáticos incondicionales de ellos.
Ayuda que cada carrera, ganada o perdida, te proporcione nuevas reliquias que se pueden equipar para obtener mejores bonificaciones de estadísticas en intentos posteriores. Es este ciclo, junto con múltiples clases (ocho en el juego completo) y el trabajo en equipo en torno a las peleas contra jefes, lo que brinda Reinado de la noche Un poco de Destino 2El sabor del botín dentro de su marco de juego de rol roguelite más amplio. No intenta ser un juego de servicio en vivo, pero es el tipo de cosas que me veo reuniendo al equipo para jugar entre medio. Liga de cohetes fósforos y Buceadores del infierno 2 Misiones. Ya se ha revelado que habrá jefes y clases de personajes adicionales. Eventualmente llegará en DLCPor ahora, espero poder profundizar en lo que ya está disponible cuando el juego completo salga el 30 de mayo.
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