Después de días de básicamente molestar a la comunidad con videos de nuevas animaciones de besos, Larian Studios finalmente lanzó La puerta de Baldur 3El sexto parche. La actualización de aproximadamente 21 GB trae nuevos besos para tus amantes, mejoras en la calidad de vida y una serie de correcciones de errores. Estos son algunos de los aspectos más destacados:
Nuevos besos para tu(s) amante(s)
Todo el mundo se ha enamorado de al menos uno de La puerta de Baldur 3‘s compañeros. Mientras el juego escenas de sexo de gran presupuesto son un gran atracción, también puedes simplemente tener un bonito pequeño beso con tu bebé preferido en el campamento cuando te apetezca. Ha habido algunas actualizaciones de Kisses existentes en el pasado pocos meses, pero el parche presenta algunos completamente nuevos, justo a tiempo para la semana de San Valentín. beso en la frente de Halsin, un lindo juego de escondite con Shadowheart, y algo completamente diferente en tono de ambos con Astarion.
Mejor gestión del partido
Una de las cosas más molestas en La puerta de Baldur 3 es la gestión del partido, que históricamente ha requerido que uno regrese al campamento para intercambiar compañeros. Una vez allí, había que hablar con el personaje que deseas eliminar antes de poder agregar una persona diferente a tu equipo. El parche 6 simplifica este proceso permitiendo que elimines a un miembro del grupo mientras hablas con la persona que deseas llevar contigo. Aún así sería agradable si simplemente te permiten armar tu grupo al salir del campamento para que no tengas que hablar con tus compañeros para agregarlos y descártelos por completo. Pero daremos pequeños pasos.
Algunas habilidades fijas
Larian señala específicamente que ha arreglado las habilidades Shield Bash y Rebuke of the Mighty, que ahora activará correctamente los tiros de salvación que determinan si son efectivos o no. Esta es una de las muchas correcciones de errores que se incluirán en el parche 6.
Tus compañeros de equipo no se robarán el centro de atención
En mis dos La puerta de Baldur 3 Durante las partidas, frecuentemente me molestaba cómo el juego a veces hacía que uno de los miembros de mi grupo manejara una conversación en contraposición a mi costumbre. personaje principal. Esto sucedió en momentos aleatorios, y no poder usar a mi protagonista en esas conversaciones sentí que lo descentraba a él y a los demás. la forma en que había sido posicionado en la historia. El Parche 6 hará que si un diálogo se active automáticamente a través de una historia ritmo o línea de misiones, el juego tendrá por defecto tu personaje personalizado en lugar de Astarion o Shadowheart. Si quieres controlar uno de los otros héroes para una escena, relájate; esto solo se aplicará a escenas activadas automáticamente.
Requerirá mucho espacio en el disco duro
Según Larian publicaciones sobre el asunto, El parche 6 ocupa aproximadamente 21 GB de espacio. Debido a que el parche debe aplicarse a archivos existentes, requerirá 150 GB de espacio libre en el disco duro para instalar. Larian recomienda desinstalar La puerta de Baldur 3 y volver a descargar el juego en su totalidad como solución alternativa para instalar el juego y el parche.
Las notas completas del parche son las siguientes:
REFLEJOS
- Ahora puedes despedir a un compañero reclutado de tu grupo mientras hablas con el compañero con el que deseas reemplazarlo.
- Cuando un diálogo se activa automáticamente, el juego ahora intentará priorizar a tu personaje avatar como orador principal.
- ¡Tu pareja ahora tiene algunos besos diferentes! Son nuevos, únicos y aleatorios, y también hemos mejorado la forma Los besos se buscan en todos los ámbitos, particularmente para tipos de cuerpo más altos y más bajos.
- Se mejoraron las escenas cinematográficas en la taberna Elfsong para que se sientan más íntimas cuando usted y su pareja romántica decidan su futuro juntos después de derrotar al
- Se reelaboraron las escenas de reflexión que tienen lugar después de concluir la derrota de los personajes sin parejas románticas para que coincidan mejor con las escenas de aquellos. quienes tienen parejas románticas y cerrar la brecha hacia el epílogo.
- Se agregó una nueva escena cinematográfica para respaldar el encuentro de combate que ocurre después de que eliges si hacerlo o no.
- Si te sientas en el taburete en la esquina del campamento de Shadowheart, ella ahora reaccionará contigo con una línea basada en tu relación con ella. .
- Se agregaron nuevas animaciones inactivas para algunos compañeros en el campamento, que incluyen:
- Lae’zel: Estudiando un disco de githyanki.Minthara: Contemplando una cráneo, atendiendo a setas, expresando violencia, ajustando su armadura, trazando su futuro, y ser molestado por el sol.Jaheira: Sentada, arrodillada y susurrando a una rata mensajera, y tallando.Minsc: Cocinando y afeitando su cabeza. (Estas son dos animaciones separadas. Aunque no lo pasaríamos por alto, de hecho no está cocinando su cabeza). Shadowheart: Pulido la lanza de la noche.Halsin: Tallando.
- Si comenzaste tu juego en una dificultad establecida, ahora puedes cambiar al modo personalizado (excepto cuando ya juegas el modo de honor ).
- Se solucionó un problema que impediría viajar entre actos.
- Se solucionó un problema que causaba que los guardados rápidos no se cargaran en guardados cruzados.
- Los personajes del grupo de campamento del epílogo ahora tendrán títulos apropiados debajo de sus nombres.
- Se corrigió que los pasivos Shield Bash y Rebuke of the Mighty no activaran los tiros de salvación.
- Se agregaron colores de barra de luz para el controlador DualSense en la PC.
- Si tuviste un romance con Lae’zel, ahora puedes hacerlo, incluso si no eres git.
- Se corrigió la configuración gráfica que no se aplicaba a algunos monitores 4k.
- Se ha solucionado un bloqueo en Xbox que a veces ocurría al iniciar o finalizar un juego.
Como se Juega
- Ahora puedes desactivar Repeler explosión como se esperaba.
- Si realizas un Descanso Prolongado solo con alcohol como suministros para el campamento, ahora obtendrás la nueva condición de resaca durante 10 turnos.
- La selección automática de suministros para el campamento antes de un descanso prolongado utilizará los recursos de manera más óptima; a veces simplemente no tienes ganas de cocinar.
- El menú de suministros del campamento de descanso prolongado ahora es mejor para sacar suministros del interior de los contenedores en los inventarios complementarios. Deja de acaparar el queso, Wyll.
- Ocultar grupo ahora funciona con todos los miembros del grupo controlados por el jugador, incluidos los seguidores y las invocaciones.
- Hizo posible despedir a los miembros del grupo durante las noches de campamento. También hizo posible reclutar asalariados para un grupo completo; en el campamento hasta que los necesite.
- Ahora puedes hablar con el bardo de circo Medrash y obtener una respuesta breve pero entusiasta de su parte.
- El cachorro de oso búho ya no devorará el pelo de la tía Ethel antes de que puedas aprovechar la bonificación que otorga.
- El Elixir de Fuerza Gigante de Hill ahora aplica sus efectos cuando se lanza.
- La creación de superficies dañinas debajo de los NPC ahora desencadenará una reacción criminal.
- Scratch ya no puede equipar ciertas armas, como la Everburn Blade.
- Se agregó la opción para escalar la densidad de multitudes en Xbox.
- Como mejora de la calidad de vida, la condición del arma del Pacto ahora permanece después de un largo descanso.
Combate
- Ahora es un jefe del Modo Honor de pleno derecho,
- con nuevas acciones legendarias y habilidades afinadas. Buena suerte.
- ¡El drider y Dror Ragzlin tienen nuevas acciones legendarias en el modo honor!
- En el Modo Táctico, el Dradr tiene un Santuario especial, llamado Santuario de la Telaraña, que estalla en una explosión psíquica cuando termina la condición de estado. Además, su aura de fanatismo de Spindleweb ahora debilitará a sus enemigos.
- En el modo táctico, el aura de liderazgo de Dror Ragzlin ahora también debilitará a sus enemigos.
- Jaheira podría estar en mal estado cuando llegara a Moonrise Towers ya que ya tenía que pelear. Ahora es lo suficientemente inteligente como para curarse antes de que ella vaya allí, lo que esperamos le permita durar al menos un segundo adicional en combate.
- La condición Asustado aplicada por el Aspecto terrible de Ketheric ahora terminará correctamente si el combate con Ketheric termina antes de la condición. (Esto también arreglará otros casos similares.)
- Búsqueda de caminos con IA de combate mejorada a través de superficies peligrosas y terrenos empinados.
Flujo y secuencias de comandos
- Aumentó el número de métodos válidos para noquear a Minthara para reclutarla.
- Halsin ya no culpa a los duendes por su muerte en su diálogo Habla con los muertos si logró que lo mataran mucho más tarde.
- Se ha solucionado un caso en el que la escena del tablero de lanza entre Raphael y Mol nunca se activaba debido a que el guión era demasiado defensivo al comprobar la corriente de Raphael. estado dentro del juego.
- Finalmente puedes decirle a Halsin que encontraste esa carta que fue enviada a
- Wyll reaccionará en consecuencia si no logras salvar a Ravengard cuando se rompa el pacto con Mizora.
- Se solucionó un problema que le impedía hablar con Mayrina después de la pelea con la bruja.
- Se solucionó un problema que podía provocar que el juego se atascara en el turno de Flind si otro jugador entraba en combate con ella mientras estaba en diálogo. en curso
interfaz de usuario
- La interfaz comercial recibió una revisión gráfica que aclara qué personaje está haciendo trueque para el grupo, cuál es su puntuación de persuasión y cuánto de un descuento que obtienen por el intercambio. La retroalimentación durante el trueque también se ha mejorado para indicar el estado de la oferta.
- El inventario de todo el grupo ahora está presente en la interfaz comercial, lo que no requiere que cambies de personaje para vender sus artículos desde su inventarios ya no.
- Ahora puedes cambiar el tamaño del texto en los libros y otros elementos legibles en las Opciones de interfaz.
- Se actualizaron los elementos visuales de la interfaz para los menús de Opciones y Dificultad.
- Se cambió el nombre del panel ‘Pasivos de clase’ para hechiceros en el nivel superior a ‘Metamagia’ y se agregó una descripción para él. Esto fue para hacer nombrando más preciso, dado que todas las pasivas de clase para hechiceros son Metamágicos y la ventana principal de nivel arriba ya te dice que son repasivo.
- Se cambió el nombre del botón ‘Compañeros de campamento’ a ‘Inventarios de campamento’ para indicar más claramente lo que hace.
- Se agregó la configuración del Modo personalizado a la interfaz de usuario del lobby, lo que le brinda tiempo para crear su experiencia personalizada mientras espera a sus amigos. (Y también dándoles tiempo para discutir entre ustedes mientras llegan a un compromiso.)
- Los cofres de campamento ahora están integrados en la interfaz de usuario de Inventarios de campamento.
- Se corrigieron los mensajes y asignaciones de botones incorrectos que se mostraban para el controlador Switch Pro en la PC.
- El hurto inverso (colocar cosas en los inventarios de otros) ahora debería funcionar correctamente en el controlador.
- Se mejoró la forma en que el registro de combate indica la ganancia de XP. Ahora, si todos en el grupo obtienen XP de varias fuentes diferentes al mismo tiempo - como cuando disparas un grupo de ratas - obtendrás una entrada en el registro de combate con el XP total calculado, en lugar de entradas separadas para cada XP, obstruyendo todo el registro.
- Se agregó una subclasificación de los elementos arrojables en la Hotbar para que los elementos recogidos más recientemente aparezcan primero.
Escribiendo
- Cuando te enfrentes a ciertas opciones después de ser derrotado, ahora puedes decirle a Lae’zel que
- Se agregó reactividad adicional de Avatar Karlach y Avatar Astarion dentro de diálogos en el epílogo, permitiéndoles solicitar una cura para sus condiciones.
- Se agregaron algunas líneas nuevas al diálogo epílogo de Minthara para dar cuenta de los diferentes caminos donde el personaje jugador se ha asociado con ella.
- Se agregaron algunas líneas adicionales del Narrador para el Dark Urge al interactuar con Gortash en su oficina.
- Se agregaron nuevos diálogos y reactividad para Lae’zel con respecto al huevo githyanki de Crèche Y’llek.
- Si Gale está en el final del juego cuando, ahora lo estará
- Se reformularon algunas entradas del diario para dar cuenta de los NPC que fueron eliminados en lugar de asesinados.
- Si estás teniendo un romance con Shadowheart en el Acto II, ella tendrá más bromas mientras caminas.
Cinemáticas
- Ahora puedes darle un abrazo a Shadowheart cuando llora
- Esta escena también fue mejorada con una nueva introducción y final.
- Se agregó una nueva versión de la escena del beso con Astarion después
Sonido
- Se corrigió que al diálogo Hablar con los muertos de Gortash le faltara su VO.
- Se corrigió que el audio del menú principal no se iniciara durante varios segundos en Xbox y, a veces, se reprodujera en el juego.
- Se corrigió que la música de creación de personajes no se activara hasta el tutorial.
- Se corrigió la reproducción de sonidos de tiradas de dados si tenías habilitada la configuración ‘Ocultar tiradas de percepción fallidas’ mientras exploras. Le pedimos al narrador que se calmara. al tirar los dados para tu inmersión.
Actualizado: 16/02/24, 9:35 am ET: Con el lanzamiento del parche, esta publicación se actualizó para incluir las notas completas del parche y reflejar que el parche había llegado.
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