Los pergaminos son algunos de los elementos más útiles que puedes encontrar en tu La puerta de Baldur 3 aventura, permitiendo que tus personajes los gasten en lanzar hechizos que de otro modo no conocerían. Debido a esto, realmente pueden ser útiles en En un apuro, cuando te das cuenta de que tienes un pergamino para un hechizo basado en fuego y que tus enemigos están convenientemente parados junto a un explosivo. barril. Pero si te encuentras almacenando estos pergaminos en tu inventario en lugar de usarlos a lo largo de tu aventura, tal vez deberías considerar donarlos. ¿A Gale?
No, no me refiero a dárselos a Gale para que pueda devorar la magia del interior para saciar la bomba mágica en su pecho. Gale es un mago, y una de las ventajas de la clase es que pueden aprender los hechizos escritos en los pergaminos y agregarlos. a su libro de hechizos en lugar de simplemente usarlos y perderlos. Hacer esto costará 100 de oro, pero es una excelente manera de completar el arsenal de un mago sin tener que esperar a subir de nivel que te permita aprender nuevos hechizos.
Para hacer esto, asegúrate de que el pergamino esté en el inventario de tu mago (así como los 100 de oro necesarios), luego haz clic derecho en elemento y verás “Aprender hechizo” en las opciones. Una vez que hayas hecho eso, el hechizo aparecerá en su libro de hechizos. Aún necesitarás asignarlo a su equipamiento actual, pero tendrás acceso a él en el futuro sin que tenga que hacerlo. será un hechizo de un solo uso y no tendrás que usar ninguna de las opciones limitadas que tienes para aprender nuevos hechizos cuando subes de nivel para agregarlo a tu alineación.
Muchos de los pergaminos más comunes que encontrarás en La puerta de Baldur 3 son hechizos bastante básicos que puedes aprender a través de la típica nivelación desde el principio, por lo que es mejor que tu mago los aprenda a través de pergaminos en lugar de en lugar de usar recursos valiosos y limitados que podrías usar para aprender hechizos de alto nivel mientras subes de nivel. Si usas un pergamino En batalla, puedes resolver un problema peligroso una vez. Si le enseñas a un mago el hechizo en ese pergamino, resolverás el problema para toda la vida. O hasta que un renacuajo se apodere de tu cerebro y te convierta en un Desollamentes. Lo que ocurra primero.
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