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Blasphemous 2 es el Metroidvania más repugnante de 2023, y me encanta

La secuela de The Game Kitchen de la aventura de acción y aventuras de 2019, Soulslike, es asquerosa en la mejor manera.

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A un NPC de Blasphemous 2 que ofrece mejoras de salud le arrancan la carne de su cuerpo.
Captura de pantalla: The Game Kitchen / Kotaku

Blasfemo 2 se toma el “2” en su nombre bastante en serio. Todo en esta secuela de The Game Kitchen’s 2019 Metroidvania plataformas se expande: el mapa y el mundo, el equipo y los hechizos, los rompecabezas y las plataformas... incluso los ya excelentes encuentros con los jefes son más grandes y mejor. A pesar de algunas repeticiones menores en el diseño enemigo y una narrativa confusa, esta castigadora aventura de acción Soulslike es una experiencia sólida que seguramente te llenará. el vacío dejado Caballero hueco: Canción de sedaEl retraso aparentemente interminable.

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Desarrollado por el estudio español The Game Kitchen, Blasfemo 2 retoma justo después del primer juego Heridas de la noche DLC. La misteriosa entidad El Milagro ha regresado y El Penitente, el guerrero silencioso que controlas, resucitó una vez más para retomar el poder. brazos contra la fuerza sobrenatural. Como tal, te lanzarás, saltarás, pararás y te abrirás camino a través de hordas de seres malévolos (algunos más grosero que otros) para derribar una gran catedral para silenciar un corazón atronador que late desde dentro de sus salas sagradas , conociendo algunos personajes útiles (aunque horripilantes) en el camino.

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Una narrativa desconcertante empapada en el simbolismo religioso

Blasfemo 2La narrativa es desconcertante, envuelta en un lenguaje arcaico y una iconografía religiosa. Cada personaje, desde la profetizadora Anunciada hasta el escultor Montañés, habla de sangre y Dios en lenguas shakesperianas. Hay toneladas de “tú" y “tuyo” y “mil” y la verborrea puede volverse bonita denso, por lo que, si no conoces bien el inglés antiguo, gran parte de la escritura del juego aterrizará con un ruido sordo. El catolicismo entretejido Blasfemo 2La historia añade otra capa de complejidad, ya que la fe y la piedad son temas narrativos importantes, pero no dejes que la vestimenta teológica te engañe. . Aunque puede ser difícil de seguir, el juego esencialmente se reduce a “matar al chico malo”, lo cual es bastante simple. empuje para hacer avanzar la narrativa. Y al igual que su predecesora, esta secuela es repugnante como el infierno, con combates y plataformas muy satisfactorios. .

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Saltar se siente mucho mejor en Blasfemo 2, algo que The Game Kitchen reiteró en una entrevista con kotaku En julio. En lugar de una sola espada, la Mea Culpa, El Penitente ahora tiene acceso a tres armas diferentes que puedes cambiar. entre sobre la marcha: el afilado espadón Reugo Al Alba, el rápido dúo de rapier-daga Sarmiento y Centella, y el mayal pesado Veredicto. Cada uno cumple un propósito de exploración, aunque comienzas el viaje con solo uno de tu elección y descubres los demás a medida que avanza el juego. . El Reugo Al Alba es el típico todoterreno capaz de infligir daño mientras te mantiene ágil y defensivo, mientras que los otros dos centrarse en maximizar la agilidad y el daño.

Finalmente llenando fuera los zapatos Metroidvania

Este trío de equipos subraya Blasfemo 2El ADN de Metroidvania ya que, por ejemplo, necesitarás que Sarmiento y Centella se teletransporten a través de espejos flotantes para llegar a nuevas áreas. en busca de caminos ocultos y materiales de mejora. Saltar en el primer juego parecía inconsistente y poco confiable, pero esos problemas se han abordado en el secuela, haciendo que las plataformas y los rompecabezas sean experiencias mucho más gratificantes. Combínalas con un puñado de nuevas habilidades desbloqueables, como un tablero aéreo. y doble salto, y Blasfemo 2 comienza a llenar realmente sus zapatos Metroidvania. Moverse se siente mecánicamente increíble gracias a los muchos ajustes.

Blasphemous 2 Developer Interview
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Entrevista al desarrollador de blasphemous 2

El combate es otro punto brillante en Blasfemo 2Es asqueroso. No es particularmente profundo, dándote solo algunos movimientos nuevos y muchos hechizos, pero aún Es satisfactorio ver a los enemigos disolverse en inquietantes charcos de sangre y carne. Cada una de las tres armas se siente totalmente diferente, proporcionando cierta variedad a Tus encuentros con los enemigos frecuentemente recurrentes a medida que retrocedes en el juego buscando esto o aquello para poder progresar. Diseño de enemigos, Aunque es fascinante, se vuelve aburrido después de luchar contra las variantes de color de los matones con los que luchaste en los niveles anteriores, pero las señales de audio crujientes y El peso general de cada golpe hace que el combate resulte satisfactorio. Y las viles ejecuciones nunca pasan de moda, incluso si se repiten. con bastante frecuencia.

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Muerte por repetitiva jefes y enemigos

Algo que envejece, sin embargo, son los encuentros con los jefes. Si bien son en gran medida extremadamente fáciles, llenos de ataques predecibles y que tienen lugar En entornos grandes, muchos de ellos tienen enormes reservas de salud que tardan una eternidad en reducirse. Algunos jefes pueden eliminarte en uno. o dos golpes si no tienes cuidado, pero la mayoría puede ser derrotada con agresión y perseverancia. Si mueres, reaparecerás en el armario Prie Dieu altar, la versión de este juego Almas oscuras‘ hogueras, para intentar otra vez.

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Esto es lo que hace que los jefes sean tan aburridos. Al comienzo de cada encuentro, incluso si mueres durante la pelea, debes observar el escena que inicia la batalla nuevamente, que puede durar desde unos pocos segundos hasta un minuto o dos, dependiendo de la importancia del jefe para el objetivo general del juego. narrativa. Y no hay ninguna función de omisión aquí, por lo que, a menos que superes al jefe en tu primer intento, te encontrarás sentado cinemáticas esperando para cuerpo o ser cuerpo. Es una molestia menor que interrumpe el flujo del juego. Al menos los jefes, mientras Los fáciles de convencer, salvo uno que convierte el juego de plataformas y acción Metroidvania en una especie de infierno de balas, son enemigos espantosos que inculcan un agradable sentido de miedo cuando emergen de tumbas arenosas y profundidades acuosas.

Los entornos desconcertantes subrayan las vibraciones góticas

Y los ambientes son magníficos, aunque! Comienzan de manera bastante esperada, con El Penitente comenzando en cuevas ruinosas y bosques vacíos antes de llegar a intrincadas catedrales y vías fluviales infestadas que están magníficamente renderizados en píxeles vibrantes y de hermosos colores. Cada ubicación es distinta, con elementos vibraciones que reflejan los macabros encuentros del jefe que siguen. Hay un efecto de desplazamiento de paralaje en los fondos que agrega profundidad al mundo y al La música discreta subraya el tono espeluznante, todo lo cual conduce a una de las Metroidvanias más repugnantes de 2023, y lo digo en serio como un elogio.

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Porque es : Blasfemo 2 es un Repugnante Metroidvania. Todo aquí rezuma horror y miseria con un aplomo espeluznante. Sí, los jefes pueden ser tediosos y los enemigos se convierten repetitivo, pero el resto del paquete es excelente. El juego no necesariamente reinventa los juegos Metroidvanias o Soulslikes, pero The Game Kitchen tiene entregó todo lo que esperarías en una secuela. Blasfemo 2 es más grande y mejor en todos los sentidos, y la estoy pasando muy bien.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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