¿Qué pasaría si un programa de juegos tomara uno de sus juegos y lo convirtiera en un videojuego? ¿Eso es confuso? Bueno, sucedió. El 1 de mayo,Abandono TV‘s Sam Reich, presentador de Internet programa de juegos/experimento social Cambiador de juego, anunció el lanzamiento de un nuevo videojuego basado en un juego específico jugado en un episodio reciente del programa.
Al igual que otros episodios de la serie, cuya premisa es que los concursantes del juego deben jugar cambia cada vez, gran parte de la alegría de “Deja” Vu” surge de ver a los concursantes descubrir el giro característico y trabajar para burlar al presentador Reich. El acertadamente titulado “Deja Vu” tres concursantes entre sí en una serie de desafíos que deben repetir una y otra vez. Entre desafíos como resolver problemas de matemáticas o respondiendo preguntas de trivia general, uno pedía a los jugadores que navegaran un laberinto de videojuego , con una temática que coincidía con la colorida escenografía del programa.
Ese juego es ahora disponible gratis en la tienda de juegos indie picazón.io (la contraseña para jugar es GC123). Mientras Reich repetía la frase “he creado un juego solo para ti» durante todo episodio, en realidad no hizo este videojuego; el crédito es para el desarrollador independiente Colin Watterson. Reich señala que el juego funciona bien en PC, mal en Mac”. Como en el episodio de Cambiador de juego, los jugadores que intentan navegar por el laberinto lo hacen eligiendo ir hacia la izquierda o hacia la derecha en varios cruces. A la espera de los jugadores que eligen el El camino equivocado son una serie de muertes divertidísimas. Según un vídeo detrás de escena de Dropout, las muertes debían “sentirse arbitrarias y como una parodia amorosa de Sendero de Oregón”, dijo Reich. Las muertes son causadas por desventuras como colocar un Q-tip demasiado dentro de un oído o agua que cae por el lado equivocado. pipa mientras bebes. Sin embargo, si prestaste atención durante el episodio, ya sabrás el camino correcto a tomar hacia la victoria.
En el detrás de escena del episodio, Reich reveló que el laberinto no fue lo único inspirado en el diseño del juego. El concepto de “Deja Vu” (repitiendo una serie de eventos una y otra vez y mejorando progresivamente) se inspiró en un juego de plataformas independiente. celeste, que a su vez somete a los jugadores a muchas muertes y reinicios. Esta es la sexta temporada de Cambiador de juego y Reich dice que ha comenzado a recurrir más al diseño de juegos para inspirarse, así que con suerte veremos aún más inventivas (y tal vez familiar) travesuras en el futuro. Yo digo pongan el elenco de Abandono en una batalla real. Pondré mi dinero en que Amy Vorphal sea la primera en salir y Katie Marovitch en la cima.
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