
Temporada 2 de Rivales de Marvel ya está aquí, y hay bastantes cambios de equilibrio y adiciones para marcar su llegada. Un nuevo pase de batalla, la Flor de Krakoa, está aquí junto con un nuevo personaje increíble, Emma FrostRepasemos lo que ha cambiado en el meta de este shooter de superhéroes tremendamente popular.
Análisis del equilibrio de la temporada 2.0 de Marvel Rivals
El equipo de desarrollo realizó algunos cambios para ayudar a los personajes y brindarles lugares donde pudieran volverse fuertes o permanecer fuertes, sin ser demasiado dominantes (pero hay algunas excepciones).

Con la incorporación de Emma, quien contrarresta el dive, el meta de dive que comenzó con el final de la Temporada 1.5 ya ha llegado a su fin. Si bien es cierto que aún puedes jugar composiciones con muchos dives, necesitarás coordinación de equipo; no es la fuerza dominante que la comunidad esperaba. Entonces, ¿qué más lidera el grupo? O el clásico “2/2/2” o la nueva alineación de Triple Vanguardia, un Duelista y dos Estrategas.
Otros cambios de equilibrio notables incluyen nuevos equipos para Emma/Magneto/Psylocke, Bucky y Cap, Namor y Hulk, Dr. Strange y Scarlet Witch, y la eliminación de los equipos para Bucky y Rocket, Namor y Luna, Storm y Thor, Magneto y Scarlet Witch, y Magik y Psylocke.
Rocket siempre ha sido genial, pero con una curación de un solo objetivo enormemente mejorada y una definitiva dos por uno que aumenta el daño y niega varios combos de un solo golpe que matan a través de otras definitivas de apoyo, es un límite Un personaje imprescindible en este momento y, en mi opinión, candidato al título de “mejor estratega” del juego.

Scarlet Witch también es más fuerte con su equipo con el Dr. Strange, aunque ha caído un poco en desgracia con su daño reducido y su mayor capacidad de supervivencia (su alto daño lo diferenciaba aún más de Magneto anteriormente). Moon Knight también está en una mejor posición, ya que sus proyectiles y su gancho son más rápidos, y obtiene salud adicional de su fuego secundario. Peni Parker y Mr. Fantastic también son mejores en este parche, reforzando las debilidades en la reserva de salud de Peni y la definitiva de Reed, respectivamente.
Aunque siempre supe que era bueno, las recientes mejoras de la Antorcha Humana también lo han convertido en una opción meta, contrarrestando a personajes nuevos y poderosos como Emma, incluso si todavía tiene los mismos problemas de “casa adosada más barata” que el resto de nosotros tenemos con los nuevos y mejorados. Iron Fist. Hulk también recibió algo de cariño, lo cual es bueno, pero no lo devuelve al ‘meta difícil’ todavía, en parte porque tiene un contrajuego conocido y fácil, y hay opciones más simples o más robustas, ‘igual de poderosas’ en La Cosa y Emma.
Viuda Negra, Ojo de Halcón y Antorcha Humana también han sido mejorados, y Hela recibió algunos ajustes para reducir ligeramente su capacidad de supervivencia, lo que equivale a un tirón de orejas para el personaje siempre meta. Soldado de Invierno también recibió algunos nerfs leves en su habilidad definitiva, y con el equipo Cohete eliminado es más débil, pero no dejes que eso te engañe. Los jugadores expertos seguirán arrasando con sus oponentes con su kit.
En general, el meta está en una buena posición, con oportunidades para todo tipo de personajes y contrajuegos para casi todos. Sal, elige tu personaje favorito y haz algunas jugadas.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.