Desde que existen los juegos de PC, la gente los ha estado modificando. Y aunque a los jugadores les encanta poder modificar sus juegos, agregando nuevas características o correcciones, comentarios recientes revelan que Capcom no está totalmente a bordo con tales travesuras digitales, y el editor sugiere que todas las modificaciones de juegos de PC son efectivamente trampas.
Modificación Residente malvado Los juegos se han convertido en una tendencia bastante popular, con el lanzamiento de cada nuevo juego de la serie de terror que trae una ola de nuevas y divertidas modificaciones. de los jugadores. La gente a veces añade personajes fuera de lugar, como Thomas el motor de tanque o CJ de Gran Robo de Auto: San Andrés—en juegos espeluznantes, a menudo con resultados divertidísimos (o inquietantes). También hemos visto Los jugadores quitan la camiseta de León de la residente mal 4 rehacer usando mods. Sin embargo, Capcom tiene algunos problemas con todo este modding, sugiriendo que los mods pueden dañar la reputación de un juego y aumentar los costos de desarrollo. La empresa también dice que, desde un punto de vista técnico, todas las modificaciones son trampas.
Según lo visto por JuegosRadar, durante un 25 de octubre Presentación I+D de Capcom sobre su motor de juego, las trampas y la piratería, la compañía afirma que los mods “no son diferentes a los trampas, y que puedendañar desarrollo de juegos.
“A efectos de lucha contra las trampas y la piratería, todas las modificaciones se definen como trampas”. Capcom explicó. La única excepción a esto son los mods que son “oficialmente” respaldados por el desarrollador y, como lo ve Capcom, todos creados por el usuario. los mods no son “internamente” diferentes a hacer trampa.
Capcom continúa diciendo que algunas modificaciones con contenido ofensivo pueden ser “perjudiciales” para la reputación de un juego o franquicia. El editor también explicó que los mods pueden crear nuevos errores y hacer que más jugadores necesiten apoyo, estiren los recursos y generen mayores costos de desarrollo de juegos o incluso retrasos. (No puedo evitar sentir mis ojos comenzando a rodar...)
kotaku ha contactado a Capcom sobre su postura sobre las mods para PC.
Aun así, Capcom tiene algo de razón en que, a nivel técnico, las modificaciones y los trucos son bastante similares, y se intenta Crear juegos multijugador que bloqueen las trampas pero permitan modificaciones parece una cuerda floja difícil y en constante movimiento sobre la que caminar. Y Capcom no lo dice abiertamente. que los mods son malos o que la empresa está en contra de ellos. En la presentación, Capcom admite que “la mayoría de los mods pueden tener un impacto positivo en el juego”.
Sin embargo, todavía es un poco preocupante que parezca agrupar mods y trucos en un grupo técnico, especialmente considerando cuántos juegos para un solo jugador juegos que publica Capcom. ¿Puedes hacer trampa en un juego para un solo jugador? Quiero decir, sí, puedes darte munición o salud infinitas, pero no hace daño a nadie más. Así que, con suerte, ese tipo de trucos y modificaciones en juegos como Residente malvado no será algo que Capcom intenta bloquear en el futuro.
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