Príncipe de Persia: La Corona Perdida es la entrada más reciente en la franquicia de acción y aventuras de Ubisoft, que se lanzará en casi todas las plataformas el 18 de enero. (Obtendrás tres días de anticipación accede si reservas la Edición Deluxe de $60.) Me lo he pasado muy bien con Metroidvania de desplazamiento lateral 2.5D, que tiene estado pateándome el trasero y dejándome desconcertado durante todo el proceso. Y me he dado cuenta La corona perdida hace algo que otras Metroidvanias deberían robar por completo: una función de captura de pantalla que hace que retroceder sea mucho más fácil.
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Los Metroidvanias se basan en la noción de volver sobre viejos caminos con nuevos poderes, para que puedas descubrir nuevas áreas explorables. Estos juegos a menudo exigirle que memorice las ubicaciones de áreas inalcanzables, y La corona perdida Es muy parecido. Pero gracias a la función de captura de pantalla, mantener notas mentales sobre el vasto mundo es, esencialmente, algo del pasado.
La corona perdida‘s Memory Shard es una innovación de género
Al principio, obtendrás un elemento conocido como El Ojo. Cumple varias funciones, la más notable es ser el minimapa que alberga un un grupo de íconos, desde comerciantes hasta lugares de viaje rápido. The Eye también puede tomar capturas de pantalla usando Memory Shards, un recurso actualizable que coloca un punto en el minimapa que muestra una representación completa de esa ubicación en particular.
A menudo, encontrarás un camino en La corona perdida que está bloqueado por algo: una llave no obtenida, una puerta cerrada, un enemigo intransitable, una plataforma atascada. A veces, estas áreas bloqueadas son obligatorias . Otras veces, son contenidos secundarios totalmente opcionales que no tienen ningún impacto en la historia principal. De cualquier manera, es posible que desees ir regrese más tarde. Al mantener presionado el D-pad, tomará una captura de pantalla con The Eye, que coloca una imagen completamente visible de esa posición específica para que pueda recordar identificar elementos al retroceder el mundo.
No puedo decirle cuántas capturas de pantalla he tomado, y cada vez, me ayudaron a refrescar mi memoria mientras evitaban la frustración. Encontré jefes ocultos, áreas secretas y suficientes materiales de mejora para maximizar parte de mi equipo.
Esta característica es La corona perdida‘s la mayor innovación. Ya no es necesario memorizar un lugar ni sacar papel y lápiz para anotar dónde está algo. ubicado. Y cuando finalmente has alcanzado la cosa colocada fuera de tus dedos, puedes eliminar fácilmente estas capturas de pantalla para liberar tus Fragmentos de memoria para más imágenes. Así que, sí, Metroidvanias deberían copiar totalmente esta característica. Serán mucho mejores por ello.
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No he terminado con La corona perdida todavía. Según rastreador de longitud del juego cuánto tiempo para vencer, La última versión de Ubisoft Montpellier dura unas 22 horas y, aunque ahora mismo tengo 14 horas en mi PlayStation 5, Todavía tenemos mucho camino por recorrer antes del final. Esté atento a mi reseña del juego antes del 18 de enero. lanzamiento. Por ahora, sin embargo, debes saber que este es el mejor Príncipe de Persia juego que tuvimos en un minuto.
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