Como un ávido fan ador de 2022 Ciudadano Durmiente y sus DLC posteriores, me considero un experto en este RPG narrativo . Así, cuando inicié mi primera jugada Ciudadano Durmiente 2: Starward Vector Vista previa de la compilación proporcionada por el desarrollador Jump Over The Age, estaba seguro de que tomaría todas las decisiones correctas. Estaba equivocado.
Esta primera partida duró aproximadamente una hora y finalmente terminó en mí accidentalmente causando que un barco entero se rompiera mientras estaba todavía Eso se debe a que estaba jugando el juego como lo haría con su predecesor, algo que las siguientes partidas me enseñarían que fue un error. Vector hacia las estrellas Es una bestia completamente diferente a lo que vino antes. Es un juego sorprendentemente grande con tantos sistemas nuevos para aprender. Pero, sobre todo, , es más peligroso y no podría estar más feliz por ello.
Bienvenido de nuevo durmiente
Vector hacia las estrellasLos primeros momentos retoman un tentador hilo suelto. Mientras que el juego original limitaba su historia a una sola estación espacial, su final Momentos provocaron vida más allá del Ojo, y un universo compuesto de muchos puertos espaciales y estaciones similares que aquellos afortunados de tener naves podría viajar entre . Esa es la premisa de Vector hacia las estrellas, que le da a tu nuevo Sleeper el mando de uno de esos preciados barcos (aunque un poco destrozados) con los que pueden ganar ganarse la vida mientras huye de su dueño anterior.
Con la ayuda de un amigo y la posesión de un barco robado, mi Sleeper logra encontrar una breve seguridad al principio de la vista previa en un pequeño puerto espacial. Nuestra nave está dañada y necesitamos repararla y salir de aquí rápido como mi anterior propietario. nos está cazando rápidamente (los durmientes siguen siendo una fuente de trabajo esclavo en el universo y se consideran propiedad). Mi primer viaje (o El objetivo de la misión es arreglar el barco.
Vector hacia las estrellas está construido en los mismos sistemas básicos que el juego original: explorar puntos en un mapa, completar pruebas de habilidad con los cinco dados disponibles proporcionada al principio de cada ciclo, y hablando con personajes que habitan el mundo. Aunque mi vista previa práctica solo constaba de una El puerto espacial y su área circundante (llegaremos a eso más adelante) el desarrollador Gareth Damian Martin mostró una breve mirada al mapa más grande del juego a través de una videollamada, lo que revela que cerca de una docena de sistemas los jugadores eventualmente podrán viajar entre ellos, cada uno con sus propios puertos, estaciones e historias para descubrir.
Después de realizar algunos trabajos ocasionales y charlar con los trabajadores del buceo local, encuentro el camino hacia un comerciante con las piezas que necesito. .Puedo conseguirlo si tengo el dinero (lo cual obviamente no tengo, ya que es difícil conseguirlo temprano) o puedo hacer un trabajo de salvamento arriesgado a cambio de los bienes que necesito.
Trabajos ocasionales
Este trabajo es un contrato, una nueva característica Vector hacia las estrellas centrado en las oportunidades que se abre para tí poseer una nave . Tendrás contratos disponibles para completar en el área del espacio que un puerto o estación, que te recompensará con dinero o recursos. Este trabajo requirió que fuera a un barco abandonado y cazar su núcleo. En mi primera partida, recibí este contrato e inmediatamente volé hacia el barco. Una vez en el barco, la lista habitual de tareas aparece en la pantalla. Después de una serie de tiradas deficientes, que resultaron en varios fallos, noto que un contador avanza rápidamente arriba. Indica el daño al barco, y me informan que si ese contador llega a su máximo el barco se romperá.
Para empeorar las cosas, con cada ciclo que paso en el barco surgen nuevos problemas, incluida una fuga en el casco. estira mis tiradas de dados mientras las equilibro entre terminar el trabajo y mantener el barco unido, lo que empeora el trabajo se extiende a lo largo de los ciclos y mi Sleeper comienza a morir de hambre porque no me abastecí adecuadamente de suministros. Ahí es donde esta la crisis. entra en juego. Cuanto más me muero de hambre, más estresado se vuelve mi Durmiente y más riesgosas son las tiradas de dados. No porque pueda fallarles, sino porque un dado podría romperse, haciéndolo aún más propenso a fallar. Una vez que se ha roto tres veces, los dados quedará completamente inutilizable (hasta reparación manual).
Es una evolución peligrosa del sistema estabilizador que requirió una dosis constante de este raro medicamento cada pocos ciclos para mantener todos de tus dados, pero carecía de fricción real a medida que avanzabas en el juego. El sistema de crisis está un poco más basado en la suerte y no tan fácil de arreglar cuando ya está desaparecido. Todos estos golpes en contra mí se sumaron y una final prueba de habilidad fallida lo que causó que el barco se rompiera y me hizo volar rápidamente de regreso a un lugar seguro sin nada más que un contrato fallido.
En mi siguiente partida, aprendí de mis errores. Me abastezco de suministros, que se consumen en cada ciclo mientras estoy bajo contrato. , y también me aseguré de explorar completamente el puerto antes de partir. Esto me llevó a encontrar más personajes del juego, que ahora tienen una utilidad adicional que no se ve en el primer juego: pueden servir como miembros de la tripulación en trabajos. Al igual que el Durmiente, los personajes ahora tienen ciertas afinidades para ciertas habilidades y cuando están en un trabajo incluso pueden lanzar dos de sus propios dados para que los uses como si lo consideras adecuado. Te ayuda a darte una ventaja en trabajos difíciles. Pero los personajes no son solo herramientas que puedes usar para tu beneficio.
Estoy juntando un equipo
Las personas que conoces en el original Ciudadano Durmiente fueron un punto culminante del juego. Entre Estrellas de Starward Vector, eso sigue siendo cierto, y cada personaje tiene sus propias motivaciones y deseos. Como capitán de un barco, tienes algo, gente quieren y tratarán de usarte de la misma manera que los estás usando a ellos. También tienen su propio equipaje. Recogiendo a cierta tripulación Los miembros sin querer te pondrán en la lista de mierda de alguien, lo cual te morderá en el trasero más tarde si no tienes cuidado. También tienes que jugar a ser pacificador entre tu tripulación, ya que no todos se llevan bien. Este sistema es una respuesta directa a La crítica de Gareth Damian Martin de juegos de rol como Efecto de masa 2, lo que consideran una presentación del jugador como un superpolicía glorificado que no tiene en cuenta los sentimientos del partido. Anteriormente bromeaban que el Comandante Shepard les recuerda a los jefes que han tenido (no en el buen sentido) y Vector hacia las estrellas Desafía al jugador a no ser ese jefe de mierda. Incluso mientras estás huyendo, tienes una nueva responsabilidad hacia tu equipo.
Algunas tripulaciones estarán bloqueadas en ciertas estaciones, mientras que otras tendrán sus propias naves y deambularán por los sistemas al mismo tiempo que usted. hazlo, cruzando caminos solo brevemente en tu narrativa. Para aumentar aún más el riesgo de interacción entre los personajes, los momentos de diálogo del juego son ocasionalmente intercalado con elecciones vinculadas a verificaciones de habilidades, una nueva característica Vector hacia las estrellas.Juni, un miembro de la tripulación que había reclutado para el arriesgado trabajo de salvamento, me reveló durante nuestra misión que ella estaba tomando el rescate para ella misma. Esto nos puso en conflicto y se me dio la opción de intentar arrebatarle el núcleo. Me sentí como una acción desesperada, pero la vida de mi Durmiente estaba en peligro, así que tomé esa decisión. Contuve la respiración mientras esperaba. para la prueba de habilidad y lo liberé cuando lo logré. Pero me sentí absolutamente como una mierda después de dejar a Juni en el barco abandonado. como castigo por su traición. Había tenido éxito en la misión, pero todavía sentía que había perdido, y el momento a momento de Los muchos ciclos del trabajo todavía estaban llenos de tensión.
Alto riesgo, alta recompensa
Esa tensión es el sentimiento definitorio de Vector hacia las estrellas. Cada elección es una apuesta, y el juego alienta a los jugadores a arriesgar todo. Seguro, podrías romper tus dados debido a la crisis sistema, pero imagínese si obtiene el rollo perfecto y completa ese trabajo lucrativo. Podría cambiar todo. Es embriagador
Después de pasar un puñado de horas jugando y repitiendo Vector hacia las estrellasLa versión preliminar quedó impactada por la cantidad de sistemas más que hay en este juego que su predecesor. Se siente como una respuesta a cómo juego original fue percibido. Mientras Ciudadano Durmiente es un RPG con mucho estilo después juegos de mesa, la experiencia narrativa fue a menudo confundida con una novela visual.
El mundo en expansión, la tripulación y el sistema de crisis, capitanear un barco, todo esto indica que Vector hacia las estrellas es un juego de rol. Ese es el sueño de Gareth Damian Martin. “Quiero ver a la gente diciendo: ‘He terminado’ La puerta de Baldur 3, ¿a qué juego después?' Y la gente dice Citizen Sleeper 2, confiesan, quiero que sea absolutamente irrefutable que Ciudadano durmiente 2 es un juego de rol”.
Basado en lo que he jugado hasta ahora, puedo decir que nadie podrá cometer ese error y esa audaz comparación. al juego de rol más impresionante de 2023 puede que no sea tan elevado como esperas. Por ahora, tendré que esperar pacientemente para regresar a mi viaje entre las estrellas cuando Ciudadano Durmiente 2: Starward Vector lanzamientos a principios de 2025.
.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.