
Uno de los aspectos más sorprendentes de lo que viene Dragon Age: El guardián del velo Fue la noticia de que no podremos controlar a otros miembros del grupo en el juego de rol de acción. Una característica que ha sido fundamental en las tres entregas principales anteriores de la serie, su eliminación ha dejado a muchos preguntándose qué está pasando. Bueno, según Borde,es porque la acción va a ser mucho más intensa esta vez.
No hay duda de que La era del dragón Los juegos se han ido alejando poco a poco de sus orígenes inspirados en D&D (juego de palabras muy intencionado). El primer juego se jugaba de forma muy similar a un BioWare tradicional. D&D juego, a pesar de estar ambientado en el universo creado por la propia empresa. Podías tomar el control de cualquier miembro de tu grupo y pausar las batallas para poseer a cada uno y decidir sus próximos movimientos. En el tercer juego, InquisiciónSi bien aún puedes controlar a otros personajes, el énfasis se ha movido mucho más hacia centrarse en tu personaje principal y mucho más en la acción. Parece que la transición ahora está completa.
Hablando con BordeCorinne Busch, de BioWare, le dijo a la revista: “Desde el punto de vista experiencial, queríamos que te sintieras como si fueras Rook”. Ese es el personaje principal predeterminado de Guardián del velo, aunque Uno que puedas diseñar para que luzca como desees“Estás en este mundo, estás realmente concentrado en tus acciones”, continuó el director del juego. “Queríamos que los compañeros sintieran que, como personajes completamente realizados, tienen el control de sus propias acciones. Toman sus propias decisiones”.
Sin embargo, esa no es la única razón (y no sería la mejor, dado lo mucho que me he unido a mi propio personaje en los episodios anteriores). La era del dragón juegos, hasta el punto en que simplemente se sentía equivocado jugar como uno de los compañeros.) Busch también le dijo a la revista del Reino Unido que Guardián del velo “Es un juego con muchas más acciones por minuto. Es más exigente técnicamente para el jugador”. Aparentemente, durante las pruebas de juego, se descubrió que dejar que las personas controlaran a los compañeros “en realidad no mejoraba la experiencia. De hecho, en cierto modo era perjudicial”.
Desde el metraje inicial,está bastante claro que Guardián del velo es un juego de acción en tercera persona, además de ser un juego de rol, algo que apoyamos totalmente. Pero sin duda será un cambio cognitivo, perder la capacidad de dirigir las acciones de los compañeros. Esperemos que su IA esté a la altura.
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