Ciberpunk 2077La gran actualización 2.0 está disponible hoy y cambia fundamentalmente grandes porciones del juego original. Hemos estado jugando un poco como parte de nuestro Libertad fantasma cobertura y tenía un sentido amplio de los cambios, pero CD Projekt Red finalmente ha publicado extensas notas de parche para contarle cada minuto en detalle. de lo que el 2.0 añade, elimina y altera.
el notas de parche son bastante extensos y abarcan tanto cambios sistémicos como correcciones de errores comunes y corrientes. Los grandes y amplios trazos a los que vale la pena prestar atención Son los cambios en los árboles de habilidades, los límites de capacidad del ciberware y el combate de vehículos. Ciberpunk 2077 Ahora tiene árboles de habilidades completamente nuevos y tu juego te pedirá que redistribuyas tus puntos una vez que inicies el menú de personajes. También recibirás una llamada de Ripperdoc Viktor Vektor para hablar sobre los cambios en el ciberware, que puedes implementar yendo a cualquier Ripperdoc. ubicación en Night City.
La lista completa de cambios y otras notas del parche dice lo siguiente:
Combate
Nuevo sistema policial
- El NCPD lo perseguirá cuando cometa un delito, ya sea a pie o en un vehículo.
- Los tipos de unidades en persecución y su comportamiento dependerán de su nivel de búsqueda del NCPD. Estas persecuciones pueden incluir varios vehículos del NCPD y controles de carretera. y MaxTac atacando con AV.
- El NCPD ahora estará presente en el mundo, patrullando activamente las calles de Night City. Los oficiales que trabajan en las escenas del crimen ahora también participar en actividades.
- Ahora puede escuchar la charla de radio del NCPD a través de la radio.
- Ahora es posible hackear rápidamente a los agentes del NCPD.
Combate de vehículos
- Se agregó la opción de participar en combate mientras conduces un vehículo desde la perspectiva de primera o tercera persona. Mientras conduces, puedes usar pistolas, metralletas y artículos de salud. Algunos vehículos vienen equipados con armas montadas. El combate cuerpo a cuerpo es posible en motocicletas.
- Los neumáticos de los vehículos ahora pueden recibir disparos o cortes.
- Se introdujeron nuevas ventajas que desbloquean una variedad de habilidades relacionadas con los vehículos, como piratear vehículos rápidamente, aumentar el daño por colisión, aumentar el armamento de los vehículos y permitir el uso. del ciberware Sandevistan y Kerenzikov, y la capacidad de salir de vehículos en movimiento rápida y elegantemente.
- Los vehículos varían en cuanto a durabilidad. Los vehículos equipados con tecnología CrystalDome reciben protección adicional.
- Ahora puedes encontrarte con persecuciones aleatorias e impulsadas por IA entre diferentes facciones en un distrito determinado.
Mejoras de la IA de combate
Hicimos numerosas mejoras a la IA enemiga, incluyendo:
- Varias mejoras en la IA del netrunner enemigo.
- Reacciones de NPC mejoradas a las granadas y su uso de granadas.
- Tiempo de reacción de NPC mejorado cuando está flanqueado.
- Detección más rápida por los enemigos cuando estás caminando o corriendo.
- Los enemigos equipados con el ciberware Sandevistan ahora lo activarán para contrarrestar a un jugador que use el suyo propio.
- Los enemigos que no escuchan un arma silenciada pero notan el impacto de la bala ahora investigarán adecuadamente la fuente del disparo.
- Se realizaron mejoras para escenarios donde un grupo de NPC puede unirse a otro grupo en combate contra ti.
Cambios en la red
- Se agregaron ventajas para ampliar las capacidades de netrunning. Por ejemplo, un nuevo modo Overclock le permite cargar trucos rápidos consumiendo salud si no tiene suficiente RAM. También puedes adquirir la capacidad de poner en cola múltiples hacks rápidos en un solo enemigo.
- Costos de RAM reequilibrados.
- Se reequilibró el daño y el tiempo de carga. Se cambiaron los efectos de algunos trucos rápidos.
- Se eliminó la opción de usar el Protocolo de infracción en los enemigos.
Otro
- Los artículos de salud y las granadas ahora tienen un número limitado de cargas que se recargan con el tiempo después de usarse.
- La resistencia ya no se agota fuera del combate para acciones como correr, deslizarse y saltar. La resistencia se agota al disparar armas a distancia o atacar con armas cuerpo a cuerpo. El costo de resistencia varía según el arma.
- Se mejoró la función de asistencia para apuntar.
- Reequilibrado las peleas de jefes principales del juego base.
- Se introdujo la penetración de armadura para los jefes principales del juego base.
- Se eliminó la protección de muerte de un solo golpe para los civiles.
Beneficios
- Una revisión completa del árbol de ventajas. Estos árboles ahora contienen menos ventajas, pero impactan el juego de una manera más significativa. Progresar en una ventaja determinada El árbol te permitirá desbloquear habilidades especiales como el modo Overclock para netrunners, disparos de pernos para armas tecnológicas y la habilidad Adrenaline Rush para Construcciones de personajes centradas en el cuerpo, etc. Debido a que introdujimos cambios extensos en el sistema de ventajas, tus puntos de ventaja gastados en partidas existentes han sido reembolsados. También puedes elegir restablecer tus atributos una vez. Siéntete libre de redistribuir estos puntos de ventajas y atributos para adaptarlos a tu estilo de juego preferido antes de continuar jugando.
- Fusionamos las Habilidades anteriores en cinco nuevas: Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo e Ingeniero. Estas no están restringidas por sus atributos correspondientes. nivel. En las partidas existentes, tu progresión en habilidades antiguas se ha transferido a sus nuevas contrapartes. Las habilidades desbloquean nuevas ventajas pasivas cada 5 niveles, y se puede nivelar hasta un máximo de 60.
- Se eliminó la opción de restablecer todas las ventajas a la vez. En su lugar, ahora es posible reembolsar cada ventaja individualmente y de forma gratuita.
- Se introdujeron nuevos tipos de fragmentos de progresión: fragmentos de atributos, fragmentos de capacidad de transporte y fragmentos de capacidad de ciberware.
Ciberware
- La armadura ahora se proporciona principalmente mediante software cibernético. Como resultado, el propósito de la ropa es principalmente cosmético. Las prendas de vestir ya no tienen ranuras para modificaciones y sólo algunos artículos proporcionan bonificaciones.
- El número de implantes de ciberware que su cuerpo puede manejar ahora está determinado por su capacidad de ciberware.
- Los implantes de ciberware ahora están en sintonía con atributos específicos: cuanto mayor sea el atributo, más fuerte será la bonificación de estadísticas.
- Ahora puede actualizar el software cibernético en la pantalla Ripperdoc.
- Algunas ranuras de Cyberware se pueden desbloquear adquiriendo ventajas específicas.
- Se agregaron varios tipos nuevos de ciberware.
- Visitar Ripperdocs ahora es más inmersivo. Cuando instalas el ciberware, te sientas en una silla de operaciones y experimentas diferentes animaciones dependiendo del tipo. de implante.
- Se agregó una misión secundaria que presenta el nuevo sistema de ciberware para los jugadores que cargan una partida guardada más antigua en la actualización 2.0.
Armas
- Se cambiaron los efectos únicos de algunas armas icónicas para reflejar mejor sus características distintivas.
- La animación de “primer equipo” ahora se puede activar en cualquier momento.
- PC: Mantenga B o toque doble Alt mientras el arma está enfundada.
- PlayStation: toca doble △ mientras el arma está enfundada.
- Xbox: toca doble Ⓨ mientras el arma está enfundada.
- Se agregaron granadas de humo.
- Se agregaron nuevos rematadores de armas cuerpo a cuerpo.
- Ahora puedes encontrar una Katana Térmica en el juego.
- Se agregaron nuevas modificaciones de armas y se modificaron algunas existentes. Una vez instaladas en un arma, las modificaciones son irremplazables.
- Todas las modificaciones de armas obsoletas serán eliminadas del juego. En su lugar, encontrarás modificaciones de armas nuevas y aleatorias en tu mochila. La calidad de cualquier modificación agregada de esta manera depende de tu nivel.
- Se eliminó la ranura del silenciador de los revólveres.
- Se eliminó la ranura para mira telescópica de las ametralladoras ligeras.
- Se implementó una nueva forma de crear mods de armas. Para crear un mod, primero debes tener 2 mods de menor calidad.
- Se amplió el muro de alijo en el departamento de V para mostrar todas las armas icónicas del juego base.
Vehículos
Tráfico
- Los vehículos NPC ahora pueden cambiar de carril para evitar obstáculos.
- Los peatones ahora intentarán evitar chocar con vehículos en movimiento.
- Los conductores NPC ahora son mejores para evitarte cuando estás a pie.
- Mejora de la frenada, aceleración y suspensión de los vehículos en el tráfico.
- Algunos NPC ahora podrían reaccionar agresivamente cuando secuestras su vehículo.
- Varias mejoras en la densidad del tráfico dependiendo de la hora del día y de la noche, lo que da como resultado un comportamiento del tráfico más realista.
- Conducir con un NPC relacionado con una misión en su vehículo ya no desactiva el tráfico en el carril ocupado, lo que da como resultado la sensación de una ciudad más concurrida .
Otro
- Los reparadores ya no le enviarán mensajes de texto sobre los vehículos en venta. Ahora puede comprar vehículos a través de la página de red AUTOFIXER en la computadora de V o usando Terminales ubicadas en gasolineras y talleres de reparación en Night City. Para encontrarlos, habilite el nuevo filtro Autofixer en el mapa mundial. Los vehículos se clasifican por fabricante. Los vehículos equipados con armamento incorporado tienen fotografías marcadas con un ícono especial. A medida que ganes más Street Cred, desbloquearás más vehículos para comprar.
- Se agregaron nuevas configuraciones de usuario para ayudar a configurar la cámara y los controles del vehículo. Ahora también puedes elegir entre tres distancias diferentes de cámara en tercera persona cuando conduces un vehículo.
- Se agregó una nueva categoría “Conducción” y un manual de conducción a la base de datos.
Implementamos varios cambios y ajustes al rendimiento y manejo del vehículo:
- La nueva dirección sensible a la velocidad se aplica a la mayoría de los vehículos. La velocidad máxima de giro y el radio se adaptan a diferentes velocidades de los vehículos mejor que antes.
- Todos los motores tienen ahora curvas de par, que reflejan el carácter del motor y cualquier modificador de potencia (por ejemplo, sobrealimentador, turbo, híbrido, etc.). Algunos Se han realizado ajustes y equilibrios en la aceleración y velocidades máximas del vehículo.
- Se llevó a cabo una revisión completa de los ajustes a la fuerza de frenado. Para vehículos más lentos, se incrementó dramáticamente y se midieron y se midieron todas las distancias de frenado. ajustado según necesario.
- Todos los vehículos reaccionan mejor al terreno accidentado y a los impactos con bordillos, meridianos, etc. Los vehículos se sienten “más pesados” ahora, ya que hemos mejorado la forma Aplicamos gravedad a medida que se mueve la suspensión.
- Muchos vehículos fueron reajustados por completo o su afinación fue revisada en profundidad.
- Múltiples otras pequeñas mejoras.
Equilibrio y Economía
PNJ
- Todos los NPC ahora escalan a tu nivel. La dificultad del enemigo ya no depende de en qué área de Night City te encuentres.
- Los enemigos tendrán diferentes niveles dependiendo de la facción a la que pertenezcan.
- Algunos arquetipos de NPC contarán con armadura baja, media o alta.
- Se han eliminado todas las resistencias de los NPC normales.
- Se ha reequilibrado la dificultad del juego para aumentar el desafío en dificultades más altas.
Armas
- Las armas ahora escalan el daño según su nivel.
- Se ha reducido el daño de las armas inteligentes, pero ahora se benefician de ventajas específicas.
Botín
- El botín ahora se adapta a tu nivel.
- Se eliminó el botín excesivo que se puede encontrar en el juego, como el botín que distrae la atención de las escenas y ubicaciones de las misiones.
- A los NPC ya no se les cae la ropa.
Elaboración y mejora
- La elaboración y actualización ahora requiere solo un tipo de componente en lugar de varios tipos.
- Se reemplazaron los antiguos niveles de rareza (común, poco común, raro, épico, legendario) con niveles (del nivel 1 al 5 ++).
- Aparte del ciberware, ahora solo se pueden actualizar las armas icónicas. Obtienen un nivel más alto con cada actualización.
Vendedores
- Ahora puedes acceder a la función Guardarropa a través de vendedores de ropa.
- Las existencias de proveedores aumentan con su nivel y se expanden a medida que alcanza un nuevo nivel.
- Stocks de proveedores actualizados para que cada uno tenga un tema y una especialización más distintivos.
- Los proveedores ya no venden componentes de creación y hackeo rápido.
- Ajustó los precios de armas, ciberware, apartamentos, ropa y más.
Audio
Nuevas Estaciones de Radio
- 89.7 Growl FM presenta canciones creadas por nuestra comunidad. El DJ, Ash, tiene la voz de Sasha Grey.
- Impulse 99.9 presenta un conjunto completamente nuevo de canciones remezcladas por Idris Elba.
- 107.5 Dark Star es una nueva estación de música electrónica.
interfaz de usuario
- El Diario de Misiones ahora tiene un aspecto nuevo y más limpio. Los trabajos están ubicados en pestañas separadas, dependiendo del tipo. La distancia hasta cada misión El marcador ahora se muestra en el Diario.
- Se agregó la opción para deshacer seguimiento de una misión en el Diario.
- Se revisó la interfaz de usuario del teléfono para que sea más intuitiva.
- Menús de beneficios y ciberware renovados.
- Información sobre herramientas de elementos simplificada. Las estadísticas más importantes ahora están representadas por barras para facilitar la comparación.
- El minimapa ahora se alejará dinámicamente dependiendo de tu velocidad.
- Se actualizó el minimapa para atender mejor la situación que te rodea. Los conos de visión no serán visibles a menos que un NPC determinado reaccione a tus acciones o entra en combate.
- Navegación del D-pad mejorada en los menús.
- Ahora puedes cambiar la zona segura del HUD. Esta opción está disponible en Configuración → Interfaz.
- Múltiples correcciones de UI para pantallas panorámicas.
- Ahora puedes obtener una vista previa de la ropa y las armas no solo en los vendedores, sino también en tu inventario.
- Los indicadores que muestran el estado del ciberware activo ahora se muestran en su HUD.
Correcciones de misiones
- Beat on the Brat: The Glen - Se solucionó un problema por el cual no era posible apretar los puños cuando comenzaba la pelea.
- Amor abrasador - Se solucionó un problema por el cual el auto estacionado desaparecía después de hablar con Rogue frente al Más Allá.
- Avistamiento de ciberpsicópata: Ritual sangriento - Se solucionó un problema por el cual el cuerpo de Zaria podía quedar atrapado bajo tierra después de derrotarla.
- Adelante a la muerte - Las fuerzas que defienden la puerta del sitio de construcción ahora atacan adecuadamente a V.
- Concierto: Efectos secundarios graves - Se solucionó un problema por el cual no era posible depositar el ácido beta en el punto de caída.
- Luché contra la ley - Se solucionó un problema por el cual era posible quedarse atascado en la carrera de la Reina Roja después de completar la misión.
- Reina de la carretera - Se solucionó un problema por el cual no era posible completar el objetivo “Hablar con Panam” en partidas guardadas más antiguas.
- Hechizado - Ahora es posible robar los datos de la computadora de R3n0 si no tienes un ciberdeck.
- Tenemos que vivir juntos - Se solucionó un problema por el cual una pared invisible hacía imposible regresar al campamento en el Basilisco.
Estabilidad y rendimiento
Múltiples correcciones y mejoras relacionadas con la estabilidad y la optimización.
Varios
- Añadido Drama traumático, un minijuego arcade que ofrece la oportunidad de ganar recompensas especiales.
- Se agregaron más secretos por descubrir en Night City.
- Se agregaron algunas pequeñas escenas al juego, incluidas algunas conversaciones con Johnny Silverhand cuando visitaba el departamento de V en Megabuilding H10.
- Ahora puedes cambiar tatuajes en Ripperdocs.
- Ahora puedes elegir entre tres esquemas de control para controladores: clásico, dinámico y alternativo.
- Los apartamentos ahora darán ventajas más pequeñas.
- Se actualizó la pestaña Personajes en la Base de datos para incluir más personajes secundarios.
- Se agregaron nuevos nichos al Columbario.
- Se agregó localización de texto en ucraniano.
específico para PC
- Requisitos del sistema de PC actualizados. Ahora se requiere un SSD para ejecutar el juego. Se puede encontrar más información aquí.
- Se agregó soporte para NVIDIA DLSS 3.5, que presenta DLSS Ray Reconstruction, una característica que mejora la calidad de los efectos Ray Traced. Una GeForce RTX Se requiere tarjeta gráfica. La opción está disponible en Configuración → Gráficos en la sección NVIDIA DLSS. DLSS 3.5 solo está disponible si Ruta El seguimiento está activado. Para asegurarse de que DLSS Ray Reconstruction funcione correctamente en su PC, actualice su controlador NVIDIA Game Ready a la versión 537.42. al mínimo.
- [AMD SMT] Introdujo un nuevo interruptor AMD Multithreading simultáneo (SMT) ubicado en Configuración → Juego → Rendimiento. Le permite configurar SMT a Apagado (solo núcleos físicos), En (todos los núcleos lógicos) o Automático (garantizando que el rendimiento promedio en diferentes ubicaciones y situaciones en el juego sea óptimo). Este cambio se implementó en cooperación con AMD y se basa en pruebas realizadas en ambos lados.
- La configuración de Densidad de multitud se ha movido de la pestaña Juego a la pestaña Gráficos. Además, Densidad de multitud ahora está vinculada a Gráficos rápidos. Los ajustes preestablecidos cambiarán dependiendo del ajuste preestablecido seleccionado, pero se pueden personalizar de forma independiente si es necesario.
- A medida que se actualizaron los requisitos del sistema de PC, ejecutar el juego en un SSD ahora es un requisito en Steam Deck.
- Se actualizó el perfil gráfico de Steam Deck para mejorar la estabilidad de la velocidad de fotogramas.
Específico de la consola
- Se cambió la resolución de mejora objetivo en Xbox Series X y PlayStation 5 en el modo de rendimiento de 4k dinámico a 1800p dinámico para mejorar el rendimiento y calidad de imagen.
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