
Después de un largo y tumultuoso camino, Ciberpunk 2077 parece estar recibiendo su última gran actualización hoy. El extenso parche incluye un nuevo sistema de metro manejable y más opciones románticas, además como una serie de otros ajustes, cambios y adiciones. A menos que termine rompiendo algo grande en el juego, considere el parche 2.1 Noche Última reforma de la ciudad hasta Ciberpunk 2 Llega dentro de una década más o menos.
Como se adelantó a principios de esta semana, la nueva versión de Ciberpunk 2077 Ofrece de todo, desde más opciones de accesibilidad (como un modo de fuente grande) hasta mejores peleas contra jefes al final del juego. Incluso puedes hacerlo. caballitos ahora mientras corres por Night City, akira-style. La actualización llega junto con la última edición del 5 de diciembre del juego que combina la campaña base y la revisión 2.0 con el Libertad fantasma expansión (y pone todo en el disco, al menos para la versión de PS5 ).
Cyberpunk 2077 — Actualización 2.1 Descripción generalSe siente como si todo lo que los jugadores alguna vez soñaron tener en el juego se hubiera agregado desde entonces, con algunas excepciones muy específicas como el mapeo de botones. en el controlador. Ciberpunk 2077 Puede que nunca sea el RPG de mundo abierto de ciencia ficción que algunos querían, pero ahora está mucho más cerca de los trailers originales que CD Projekt Red usó. para probar el juego hace tantos años, más cerca de lo que probablemente se esperaba que estuviera después de su lanzamiento. lanzamiento desastroso. Algunas de mis cosas favoritas añadidas al juego hoy son reuniones románticas en apartamentos con quienquiera que decidas asociarte, carreras callejeras. para ganar créditos y descuentos en vehículos nuevos, y una nueva radio que puede llevar consigo a cualquier lugar de la ciudad que sonará Tus canciones para que todos las escuchen. Pronto nadie estará a salvo de mis fiestas nocturnas de synthwave rave en la autopista. También ahora puedes Haz esto en una moto:Aquí tienes una lista de todos los
: Nuevas característicasEl problema de V con su NCART City Pass está resuelto y ahora pueden viajar entre las 19 estaciones de metro ubicadas en Night City en 5 diferentes líneas a través de viajes rápidos o viajando en el propio tren mientras miras por la ventana y ves pasar el mundo.V ahora podrá invitar a su interés amoroso a pasar un tiempo juntos en cualquiera de los apartamentos. Los Hangouts son repetibles, evento ilimitado que estará disponible una vez que el camino del romance con un personaje determinado haya concluido.Ahora puedes escuchar la radio mientras estás a pie (o mientras viajas en el tren NCART) utilizando la nueva función Radioport. Disponible mientras estás explora, cambia sin problemas a la radio del auto cada vez que te subes a un vehículo y se apaga cuando comienza a reproducir música específica de la misión. Ahora también es posible ajustar el volumen directamente en la ventana de radio.
Se agregaron carreras de autos rejugables en las que V puede participar después de terminar
La bestia en mí. Busque íconos de banderas de carreras en el mapa y gane las carreras para obtener remolinos y un descuento para el sitio web de Autofixer. Además, ¡mejoramos la IA de los corredores para hacerlos más competitivos e hicimos mejoras para que toda la experiencia sea mucho más divertida!Se han agregado binoculares turísticos en varios lugares escénicos como otra forma de apreciar las vistas de Night City.
Accesibilidad
- Puedes encontrar más información sobre las funciones de accesibilidad disponibles en el juego en
- este artículo
- .
- Se agregó una opción para habilitar una fuente de interfaz más grande.Ahora puedes desactivar el cronómetro en el minijuego del Protocolo de infracción.Se agregaron más opciones de personalización para el HUD:
- Se agregó una nueva pestaña de Accesibilidad, se movieron las configuraciones de Dificultad y Subtítulos y algunas de las opciones de Controles e Interfaz.
Se agregó una configuración de “Ciclo de arma a ciberware de brazo”, que permite habilitar o deshabilitar el ciberware de brazo en bicicleta cuando se recorre en bicicleta las armas equipadas.
- Las teclas Arriba/Abajo e Izquierda/Derecha del panel UI ahora se pueden volver a vincular para adaptarse a los teclados AZERTY y QWERTZ.Misiones y mundo abiertoV ahora puede ser perseguido por pandillas después de adoptar un enfoque agresivo hacia ellos durante ciertos conciertos y misiones principales.
- Los trabajos que implican robar y entregar un vehículo ahora pueden convertirse en una persecución de autos y una secuencia de combate.
- Los vendedores decorativos que aparecieron dentro de algunos quioscos ahora son funcionales. Tenga en cuenta que los puestos de comida no se ven afectados por este cambio.
Ahora es posible sentarse en varios bares de Night City e interactuar con los vendedores.
- Se solucionó un problema por el cual algunos conciertos no se activaban después de acercarse al área de misiones.
- Chippin’In: Se solucionó un problema por el cual Rogue seguía a V de manera permanente.
- Cyberpsycho Sighting: House on a Hill: Se solucionó un problema por el cual el cuerpo de Peter Greene todavía estaba resaltado después del escaneo.
Cada Grano de Arena: Se solucionó un problema por el cual el vehículo de recompensa por completar todos los conciertos de Badlands no aparecía.
- Gas Gas Gas: Se solucionó un problema por el cual el vehículo de recompensa por completar todos los conciertos en City Center no aparecía.
- Concierto: Olive Branch : Solucionó un problema donde no era posible hablar con Sergei Karasinsky porque no engendraba.
- Matar en el nombre: Se solucionó un problema por el cual no era posible avanzar más allá del objetivo “Ir a la fuente de la señal” porque la conversación con Johnny no desencadenó.
- La vida durante la guerra-
- Se solucionó un problema por el cual Panam no se subía a la motocicleta cuando se le pedía que la siguiera a la gasolinera.
- Space Oddity: Se solucionó un problema por el cual la misión no se activaba incluso después de actualizar el juego al parche 2.01.
- La Canción del Profeta: Se solucionó un problema por el cual la misión podía reaparecer como “Sin descubrir” en el mapa.
- Específico de Phantom Liberty
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos en algunas actividades sospechosas de crimen organizado en Dogtown no aparecían, bloqueando el progreso.
- Se solucionó un problema por el cual el tiempo de juego no pasaba después de ver el Braindance del concierto de Lizzy Wizzy. Es necesario usar el salto. Opción de tiempo para que la solución entre en vigor.
- Se solucionó un problema donde
- Aracnofobia y
- Todos los hombres del presidente
- los logros no fueron concedidos a pesar de cumplir los requisitos.
el
- Reliquia gobernante
- El logro ya no se desbloqueará después de adquirir solo una ventaja de Reliquia. Tenga en cuenta que esta solución no restablecerá un logro ya desbloqueado.
- Las armas icónicas que antes eran exclusivas ahora se pueden obtener en el juego.Las armas icónicas de Alabai, Borzaya, Laika, Taigan y Volkodav ahora estarán disponibles para su compra en el mercado negro si no fueron recuperadas. desde un Airdrop.Adicto al Caos: se solucionó un problema por el cual la misión se completaba automáticamente sin terminarla.Adicto al Caos: se solucionó un problema por el cual la puerta del garaje no se abría después de ingresar el código.Black Steel en la hora del caos: se solucionó un problema por el cual el Sr. Hands no respondía cuando lo llamaban.
- De ella a la eternidad: Se solucionó un problema por el cual no era posible colocar el alfiler de metal en la mesa del departamento de V.Get It Together: Se solucionó un problema por el cual no era posible ingresar al club Heavy Hearts.Hola Ho El lado positivo: Se solucionó un problema por el cual no era posible hablar con el Sr. Hands en el club Heavy Hearts porque no era interactuable o no generaba.
- Lucrecia Mi Reflejo -
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedar atrapado en una holollamada permanente con Songbird después de abandonar el departamento abandonado.
- Lucrecia mi reflejo
- - Se solucionó un problema por el cual Reed no llamaba después de esperar dos días.
- Algo dañado
- - Se solucionó un problema que podía causar que el jugador se quedara atascado en una posición agachada, haciendo imposible conectarse al puerto. en el núcleo.
- Algo dañado: Se solucionó un problema por el cual correr o saltar se desactivaba permanentemente después de viajar en el ascensor.
- Cosas hechas cambiadas
- - Se solucionó un problema por el cual la pantalla podía volverse negra después de llamar a la enfermera para los jugadores que todavía experimentaban este problema en el parche 2.02.Como se Juega
- Se mejoraron las peleas de jefes con Yasha Ivanov, Boris Ribakov y Adam Smasher. Smasher ahora podrá activar Sandevistan.Se agregó nuevo Cyberware: Feen-X y Cogito Lattice.
- Feen-X: ciberware esqueléticoCosto de capacidad de ciberware: 16
- Armadura: 8/14/20/26/31
- +250% de tasa de regeneración de RAM cuando la RAM disponible está por debajo de 3/4/5/6/7Cogito Lattice: Ciberware del Sistema Tegumentario
Costo de capacidad de ciberware: 12
- Armadura: 18/27/36/45/54
+200%/210%/220%/230%/240% armadura de este ciberware cuando la RAM disponible es inferior a 2/4/6/8/10
Estadísticas reequilibradas de múltiples ciberware:
- Adreno-Trigger:
- Duración de la velocidad de movimiento disminuida.
- Todos Berserks (excepto Militech Berserk):
Se agregó una bonificación de reducción de daños.
- Ajolote:
- Se redujo la reducción del tiempo de reutilización.
- Camilo RAM Gerente:
Reducción del tiempo de reutilización.
- Compresor cromado: Aumentó la bonificación de capacidad de ciberware, rebajó el precio.
- Médula densa: Armadura reducida, aumento del coste de resistencia cuerpo a cuerpo.
- Esqueleto epimórfico: Armadura reducida.
- Ex-disco: Bonificación de velocidad de carga rápida aumentada.
- Sistema de ligamento de Leeroy: Armadura aumentada.
- Patas de lince: Se agregó 20% de reducción de daño por caídas.
- Microgenerador: Disminución del daño eléctrico.
- Militech “Apogeo” Sandevistan: Se redujo la bonificación de duración extendida, se redujo la duración máxima, se aumentó el daño de los disparos en la cabeza y se aumentaron la probabilidad y el daño críticos.
- Militech “Falcon” Sandevistan: Se redujo la bonificación de duración extendida, se aumentó la duración máxima y se aumentó la bonificación de salud después de neutralizar a un enemigo.
- Nano-revestimiento: Sintonización cambiada de genial a refleja (bonificación de probabilidad crítica).
- Inverso periférico: Mayor armadura.
- Reasignador de RAM: Aumento de la memoria máxima recuperada.
- Actualización de RAM: Mayor tasa de recuperación de RAM.
- Tendones reforzados: Armadura reducida.
- Auto-ICE: Reducción del tiempo de reutilización.
- Conmoción y asombro: Se modificó la bonificación de sintonía al daño del arma tecnológica.
- Refuerzo universal: Los efectos de los elementos de salud ahora se acumularán.
- Disminución del costo de capacidad de ciberware para: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Tuner, Defenzikov, Cellular Adapter, Handle Wrap, Axolotl , Microgenerador, Inverso Periférico, Sistema de Ligamento Leeroy, Camillo RAM Manager.Cambios de saldo para algunas de las ventajas:
- Obliteración espontánea: Cambiado -15% de retroceso a +12.5% Probabilidad crítica para el Nivel 1.
- ¡Muere! ¡Muere! ¡Muere!: Cambiado -15% de retroceso a +12,5% de probabilidad de crítico para el nivel 1, se agregó una bonificación donde el manejo del arma mejora a medida que la resistencia disminuye para el nivel. 2.
- Tirador de primera: Se agregó una bonificación de costo de resistencia además de la bonificación de tasa de regeneración de resistencia existente para el nivel 3.
- Disparar a relajarse:
-7% del costo de resistencia reemplazado por +4% de penetración de armadura.
- Se realizaron ajustes de equilibrio para algunas de las armas:Bastón eléctrico:
- Los bastones eléctricos Alfa, Gamma y Beta ahora tienen estadísticas ligeramente diferentes. Ahora pueden golpear a varios enemigos al mismo tiempo. El daño de la base tiene se redujo un 7,5%.M2067 Defensor, MA70 HB:
- Patrones de retroceso ajustados.DR-12 Cuásar:
- Daño aumentado en 8%, el multiplicador de daño de disparo a la cabeza aumentó de +150% a +175%.Grano HA-4:
Daño aumentado en 10%, el multiplicador de daño de disparo a la cabeza disminuyó de +150% a +125%.
- L-69 Zhuo: Aumento del daño en 6%.
- DB-4 Pálica: Daño aumentado en 9%.
- Armas tecnológicas que disparan en modo totalmente automático cuando están completamente cargadas (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit): Ahora serán más estables y causarán aproximadamente un 15 % más de daño cuando el modo de carga esté activo.
- Las armas fabricadas ahora pueden tener hasta dos espacios para modificaciones. Tenga en cuenta que este cambio no afectará a las armas creadas antes de este parche.Aumentó la velocidad con la que los mods caen de los enemigos. Se agregó una posibilidad de que los mods de armas aparezcan en contenedores que antes solo ofrecían componentes de elaboración. .
- Aumentó la disponibilidad de mods en el stock de los proveedores de armas, Pax mod siempre estará disponible.Ahora será posible instalar correctamente mods de armas tecnológicas en lugar de mods de armas eléctricas en el HA-4 Grit.
- Las modificaciones de armas de nivel 4 y 5 ahora se pueden encontrar en el stock de los proveedores de armas (si el nivel del jugador es lo suficientemente alto).Aumentó el límite máximo de munición que puedes llevar en tu inventario para todos los tipos de munición.
- Las armas icónicas creadas ahora se mostrarán correctamente cuando se guarden en el alijo.Los fragmentos de capacidad de ciberware ahora deberían caer correctamente para los jugadores que hayan alcanzado el nivel máximo.
- Se solucionó un problema por el cual algunas armas y ciberware de nivel 5+ se actualizaban nuevamente al nivel 5+ o a un nivel inferior.
- Ahora será posible activar Overclock mientras se controlan las cámaras.
- Kerenzikov ahora trabajará con armas arrojadizas.
- Se solucionó un problema donde el
- V de Vendetta
- El logro se desbloquearía a pesar de no cumplir con los requisitos. Tenga en cuenta que esta solución no restablecerá un logro ya desbloqueado.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no recibía
- Los rápidos y los muertos
- Logro a pesar de cumplir los requisitos.
- Se ha reducido el ángulo mínimo de inclinación del joystick necesario para mantener el sprint cuando se juega con un mando.
- Las estadísticas secundarias en el ciberware cambiadas a través del beneficio “Chipware Connoisseur” ya no tendrán sus valores aleatorios después de guardarlas o cargarlas.
- Después de alcanzar el nivel 60 en la habilidad Netrunner, la habilidad Overclock ahora revelará correctamente a los enemigos dentro de 10 m y te permitirá hackearlos. a través de la cubierta.Se ajustó el truco rápido de Synapse Burnout. Se redujo la bonificación de daño máximo de +400% a +300% para los niveles 3-5. Se redujo el daño máximo. bonificación de +600% a +400% y redujo la bonificación por unidad RAM de 12% a 10% para la variante Icónica.Las armas fabricadas ahora pueden tener hasta dos espacios para modificaciones. Tenga en cuenta que este cambio no afectará a las armas creadas antes de este parche.
- Aumentó la velocidad con la que los mods caen de los enemigos. Se agregó una posibilidad de que los mods de armas aparezcan en contenedores que antes solo ofrecían componentes de elaboración. .Aumentó la disponibilidad de mods en el stock de los proveedores de armas, Pax mod siempre estará disponible.Ahora será posible instalar correctamente mods de armas tecnológicas en lugar de mods de armas eléctricas en el HA-4 Grit.
- Las modificaciones de armas de nivel 4 y 5 ahora se pueden encontrar en el stock de los proveedores de armas (si el nivel del jugador es lo suficientemente alto).
- Aumentó el límite máximo de munición que puedes llevar en tu inventario para todos los tipos de munición.
- Las armas icónicas creadas ahora se mostrarán correctamente cuando se guarden en el alijo.
- Los fragmentos de capacidad de ciberware ahora deberían caer correctamente para los jugadores que hayan alcanzado el nivel máximo.
- Se solucionó un problema por el cual algunas armas y ciberware de nivel 5+ se actualizaban nuevamente al nivel 5+ o a un nivel inferior.
- Ahora será posible activar Overclock mientras se controlan las cámaras.
- Kerenzikov ahora trabajará con armas arrojadizas.
- Se solucionó un problema donde el
- V de Vendetta
- El logro se desbloquearía a pesar de no cumplir con los requisitos. Tenga en cuenta que esta solución no restablecerá un logro ya desbloqueado.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no recibía
- Los rápidos y los muertos
- Logro a pesar de cumplir los requisitos.
- Se ha reducido el ángulo mínimo de inclinación del joystick necesario para mantener el sprint cuando se juega con un mando.
- Las estadísticas secundarias en el ciberware cambiadas a través del beneficio “Chipware Connoisseur” ya no tendrán sus valores aleatorios después de guardarlas o cargarlas.
- Después de alcanzar el nivel 60 en la habilidad Netrunner, la habilidad Overclock ahora revelará correctamente a los enemigos dentro de 10 m y te permitirá hackearlos. a través de la cubierta.Se ajustó el truco rápido de Synapse Burnout. Se redujo la bonificación de daño máximo de +400% a +300% para los niveles 3-5. Se redujo el daño máximo. bonificación de +600% a +400% y redujo la bonificación por unidad RAM de 12% a 10% para la variante Icónica.Se hizo que el movimiento del jugador sea más fluido y con mayor capacidad de respuesta:
- V ahora puede comenzar a correr inmediatamente después de disparar en lugar de después de un retraso.Se solucionó un problema por el cual el sprint con la entrada retenida se cancelaba al saltar, caer y otras acciones que no cancelaban el sprint alternado.Si V salta mientras corre, el sprint ahora se reanudará al aterrizar incluso si V estaba disparando mientras estaba en el aire (pero no en el momento del aterrizaje). También funciona para apuntar, escanear y usar armas cuerpo a cuerpo.
- Se han solucionado varios problemas con la ventaja “Multitarea”: no se podía iniciar el sprint mientras se estaba disparando; el sprint se cancelaba al saltar, esquivar/correr o quedándose sin resistencia; las armas entraban y salían rápidamente de la posición de correr (mantenidas más cerca del pecho).
- Se solucionó un problema con la ventaja “Ninjutsu” donde el sprint agachado no se podía activar con la entrada de mantener agachado.
- Durante un deslizamiento con la ventaja “Ninjutsu”, presionar sprint o esquivar/correr ahora hará que V sprint se agache.
- El “área” de sprint en las palancas del controlador aumentó ligeramente para evitar que se detenga accidentalmente el sprint.
Se solucionó un problema por el cual el sprint no se podía alternar durante esquivar/correr.
- ¡Deslízate! Presionar agacharse durante esquivar/correr desde una posición de pie hace que V se deslice (solo para carreras hacia adelante) o se agache.
- Esquivar/correr durante el deslizamiento ahora se realiza en la dirección correcta según la cámara en lugar de la ruta de deslizamiento, pero ya no puede retroceder o de lado ; el deslizamiento se cancela en su lugar.
- La dirección del deslizamiento ahora se puede ajustar ligeramente hacia los lados con entradas direccionales.
- El deslizamiento ahora se puede realizar de manera más consistente durante un sprint diagonal.
- El deslizamiento ahora se puede cancelar correctamente con la entrada direccional hacia atrás.
- El salto automático durante la carrera ya no ocurrirá para carreras hacia atrás o hacia los lados. El salto regular con entrada de salto aún es posible en cualquier dirección.
- El ascenso automático durante el tablero ya no ocurrirá si no se mantiene la entrada direccional.
- Saltar y trepar automáticamente durante la carrera ahora debería ser más consistente.
- Se solucionó un problema por el cual se bloqueaba el disparo al caer después de una carrera aérea.
- Ahora se puede realizar una doble pulsación para esquivar/correr mientras se mantiene pulsada otra entrada direccional en el teclado (lo que resulta en una esquiva/corriente diagonal).
- Se solucionó un problema por el cual el sprint se cancelaba al tocar dos veces esquivar o correr.
- Se solucionó un problema por el cual las diapositivas no se ejecutaban completamente cuando se jugaba con el esquema de control dinámico en un controlador.
- Después de elaborar un elemento con el núcleo activo de Quimera o el componente del sistema de comportamiento decodificado de Cerberus, las especificaciones de elaboración requeridas desaparecerán del panel de elaboración. .
- Los jugadores que completaron todos los conciertos de Regina antes de la Actualización 2.0 tendrán el ciberware Neofiber que recibieron como recompensa reemplazado por Axolotl.
- Las estadísticas del ciberware arm ahora se aplicarán correctamente independientemente de si se extraen o no.
- Se solucionó un problema por el cual el HP de V no bajaba del 25 % debido a que el efecto de BioDyne Berserkers permanecía activo de manera permanente. Tenga en cuenta que esta solución no es retroactivo, ya que no afectará a los casos en los que este problema ya haya ocurrido antes de 2.1.
- Vehículos y tráfico
- Abrió la carretera previamente cerrada que se extiende por Westbrook, Santo Domingo y Heywood.
- Ahora es posible inclinarse mientras se anda en bicicleta. Use LShft/LCtrl en el teclado o el joystick izquierdo en un gamepad para inclinar al ciclista - Arriba para inclinarse hacia adelante, o Abajo para inclinarse hacia atrás. Inclinarse solo cambia su centro de masa. Inclínese hacia atrás y aplica el gas Para hacer un caballito, inclínate hacia adelante y aplica el freno para hacer una endo. Cambiar tu centro de masa cambia la tracción que tienes. tener en cualquiera de los extremos. Inclínese un poco hacia adelante en la mitad de la curva para inducir el sobreviraje, inclínese un poco hacia atrás para inducir el subviraje. En el aire, ¡inclínate hacia adelante/hacia atrás para hacer volteretas, gira para hacer giros!
- Se agregaron 5 bicicletas nuevas para comprar desde el sitio web Autofixer.
- Se agregó un automóvil nuevo: el Porsche 911 Cabriolet. Visite el sitio web de Autofixer para obtener más detalles.
- Se agregó una opción para marcar vehículos como favoritos en el menú Llamar vehículo.
- Se agregó una opción para lanzar cuchillos y hachas mientras se anda en bicicleta.
- Se mejoraron las animaciones cuerpo a cuerpo al conducir bicicletas en perspectiva de tercera persona.
Atacar a un conductor NPC ahora hará que su vehículo se desvíe.
- Sonido
- Efectos de sonido revisados en las escenas de las misiones principales, secundarias y menores del juego base.
- Autoría y mezcla de escenas al formato de sonido envolvente.
- Se agregaron efectos de sonido faltantes.
- Se corrigió el postprocesamiento faltante para las voces.
- Mejoras en los efectos de sonido de armas y combates.
- Mejoras en el audio del vehículo.
- Varias correcciones de sonido.
Panam ya no sonará como si estuviera en una holollamada cuando le hable sobre eventos de Phantom Liberty en persona.
- Visual
- Diversas mejoras de iluminación en la ciudad.
- Se mejoraron las imágenes de los aspectos más destacados del escáner Kiroshi.
- Cambió la apariencia de Blackwall en
- Transmisión
- para igualar su apariencia en Phantom Liberty.
- Se solucionó un problema por el cual podía haber un cigarrillo permanentemente adherido a la mano de V.
- La llama ahora estará correctamente alineada con los tubos de escape del Yaiba Kusanagi CT-3X.
Electroshock VFX lanzado por Microgenerator ahora tendrá VFX cuando se juegue sin Phantom Liberty.
- Se han solucionado algunos casos en los que las animaciones después de instalar el ciberware en Ripperdocs no se activaban.
- interfaz de usuario
- Se agregó una opción para marcar armas como Favoritas, para que venderlas, desarmarlas o dejarlas quede bloqueada.Se modificó la forma en que se presentan los modos de escala de resolución en la configuración de gráficos. Se agregó un interruptor para alternar entre DLSS Super Resolución y AMD FidelityFX Super Resolución 2.1. e Intel Xe Super Sampling 1.2. Dependiendo de su selección, puede personalizar otras opciones, por ejemplo, habilitar el escalado de resolución dinámica.Se agregó una información sobre herramientas que describe cómo obtener XP en cada habilidad en el panel de Progresión de habilidades.
- Al intentar atacar o disparar en áreas donde el combate está deshabilitado ahora se mostrará una ventana emergente “Acción bloqueada” en el HUD.
- específico para PC
- Ray Tracing: Modo Overdrive: sale del estado de vista previa e incluye varias mejoras en la calidad de la imagen.
- Se presentó ReSTIR GI: mejora aún más la calidad de la iluminación trazada en RT: modo Overdrive, especialmente en áreas más oscuras sin impacto en el rendimiento y minimiza las imágenes fantasma. .
Reconstrucción de rayos DLSS: ahora disponible en RT Ultra y otros modos RT con RT Reflections habilitado.
- Se solucionó un problema por el cual la piel de V y NPC podía tener un efecto metálico cuando el Ray Tracing estaba habilitado.
- Se solucionó un problema por el cual el cabello de algunos personajes no proyectaba sombras cuando Ray Tracing estaba habilitado.
- Se agregó soporte para controladores DualSense. Si tienes problemas con el juego congelado en Steam cuando el controlador está conectado después de que el juego ya esté lanzado, asegúrese de cambiar la compatibilidad con el controlador de PlayStation en la configuración de Steam a “No habilitado” en lugar de “habilitado” o “habilitado en juegos”. sin soporte”.
- Se agregó soporte para Samsung HDR10+ GAMING para GPU NVIDIA. Para habilitar esta característica, su pantalla debe ser compatible con la tecnología y tener la función “Juego”. Modo” habilitado. La opción HDR10+GAMING se puede encontrar en Configuración en la pestaña Video.
Específico de la consola
- [Xbox] Se solucionó un problema por el cual aparecía una ventana emergente “Error al guardar - espacio insuficiente” al intentar guardar a pesar de no alcanzar la opción de guardar. límite.
- [Xbox] Se agregó un nuevo mensaje de error que aparecerá cuando Phantom Liberty se instale en una unidad no compatible.
- Varios
- Se ha solucionado un bloqueo que se producía al intentar alcanzar al segundo francotirador en
- Juega lo seguro
- .
- Ahora será posible interactuar correctamente con la radio en el departamento de V en el Megaedificio H10.
Se solucionó un problema por el cual todavía había alguna zona muerta después de establecer la zona muerta interna en un controlador en 0.
- Ahora proporcionamos una lista de compensación de memoria de algunas de las funciones comúnmente utilizadas por los modders para simplificar las actualizaciones de las herramientas comunitarias.
- Se agregaron más secretos para ser descubiertos por los jugadores en Night City.
Misc
- Fixed a crash occurring when trying to reach the second sniper in Play It Safe.
- It will now be possible to properly interact with the radio in V’s apartment in Megabuilding H10.
- Fixed an issue where there was still some dead zone after setting the Inner Dead Zone on a controller to 0.
- We now provide a memory offset list of some of the functions commonly used by modders to simplify updates of community tools.
- Added more secrets to be discovered by players in Night City.
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