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La nueva mecánica de Metroid Ball de Destiny 2 podría ser la peor que se haya añadido jamás

Matterspark te convierte en una esfera de luz y es una mierda.

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Destiny 2 Guardian explora Kepler.
Imagen: Bungie

Destino es un juego sobre orbesComenzó con un orbe gigante (El Viajero) flotando sobre la última ciudad de la Tierra en un futuro cercano postapocalíptico. Lo principal que haces en el MMO de ciencia ficción es disparar a los enemigos para obtener botín, que dejan atrás en orbes de varios colores. La mayoría de las incursiones involucraban al menos una mecánica basada en orbes. Y ahora Destino 2 ha llevado el orbe a su conclusión natural: transformar a los jugadores en uno solo.

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La más reciente expansión, El borde del destino, tiene una nueva mecánica llamada Matterspark que hace que los jugadores se conviertan en bolas de luz que ruedan como pequeñas Samus Aran brillantes para navegar por pasajes secretos de tubo. Es sin duda lo peor que Destiny me ha obligado a hacer.

Eso no es una hipérbole ni pretende ser un desaire a los muy reflexivos desarrolladores de Bungie. Simplemente no me gusta tomarme un descanso de lo que Destino 2 Hace muy bien (disparar) algo que hace muy mal (plataformas como un orbe en tercera persona). Se siente flotante, lento y un poco caótico, como intentar navegar una canica por un laberinto de madera usando una atadura magnética. El efecto es ligeramente vertiginoso. Es especialmente malo en PC.

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No ayuda que Matterspark sea una de las primeras cosas El borde del destino La campaña te presenta. Además de transformarte en una esfera deslizante para alcanzar nuevas áreas, también hay generadores que solo puedes alimentar cuando eres una bola eléctrica, lo que te obliga a cambiar constantemente de forma para derribar barreras y avanzar en la misión.

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Mi amigo vino a cenar anoche. Él es una de las personas a las que sigo intentando convencer para que jueguen. Destino 2 conmigoMe vio entreteniendo al combate como una pelota de golf atrapada en una trampa de arena y se rió a carcajadas. De ninguna manera voy a convencerlo de que compre. El borde del destino ahora.

Era escéptico sobre Matterspark, ya que Bungie lo reveló originalmente en una transmisión en vivo en mayo. Convertirse en una bola y llegar a lugares secretos en el Metroid La franquicia es genial porque esos juegos están diseñados específicamente en torno a la exploración, el retroceso y la experimentación. Destino 2 No lo es. Es un juego sobre meterse en una carrera de obstáculos de ciencia ficción y asesinar sin piedad todo lo que esté a la vista lo más rápido posible.

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Ciertamente se juega con una exploración más abierta a lo largo de los años, tanto en términos de plataformas como en términos de rompecabezas de disparos que desbloquean secretos ocultos. Convertirse en un orbe, desafortunadamente, no se adapta a ninguna de esas fortalezas. Hace que las plataformas se sientan peor y desactiva mis armas. De esa manera, Matterspark es parte de una tendencia preocupante en el mundo moderno. Destino, uno que busca la novedad a riesgo de dejar de lado la razón por la que realmente quiero jugar el juego: el juego de disparos con la mejor sensación de cualquier FPS de la historia.

El borde del destino En general, causa una primera impresión bastante mala. Mi Destino 2 El tren de la expectación está actualmente a toda máquina, pero ya amenaza con descarrilarse. Todavía no me gusta Kepler, la nueva zona que no tiene gorriones y se siente demasiado restringida, a la vez que carece de una atmósfera clara que despierte la imaginación. Son muchas rocas con pústulas alienígenas creciendo en ellas. No me gusta el nuevo menú de Operaciones simplificado, que parece un Llamada del deber Embudo del HQ, o que el mapa del planeta más creativo que reemplaza ha sido desaturado para señalar su obsolescencia forzada.

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Es agradable, ¡incluso un alivio!, ver que las puntuaciones de equipo se restablecen a 10 a medida que comenzamos la escalada de poder de nuevo, pero preferiría saltarme los azules (botín raro) e ir directamente a lo bueno de nuevo (objetos legendarios/exóticos morados). La nueva búsqueda de equipo y la próxima incursión podrían ser El borde del destinoSu gracia salvadora. Un sistema completamente nuevo implica buscar nuevas armas y armaduras para aprovechar las configuraciones más poderosas. El esfuerzo puede ser divertido, pero también puede ser increíblemente tedioso. Pero prefiero eso a estar sujeto a otro objetivo de Matterspark.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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