
Hay un sonido centelleante cada vez que enciendes el original Destino que sigue vivo en los corazones de cualquiera que haya pasado cientos de horas jugándolo. Más de una década después, Destino 2La nueva expansión de transportó a los jugadores a esos entrañables primeros días al reutilizar el música del menú antiguo para El borde del destinoPantalla de inicio de sesión de.
Es un meme de nostalgia en formato video corto hecho realidad. POV: te despiertas en 2008, los últimos 17 años fueron solo una pesadilla, es hora de volver a correr Vault of Glass, un nuevo DLC está a la vuelta de la esquina y, oh, ¿dónde está Xur este fin de semana? Para cualquiera que haya pasado años trabajando duro en la cinta de correr del botín del shooter de ciencia ficción, escuchando el Destino 1 tema del menú Es como escuchar un viejo éxito que habías olvidado hace mucho tiempo en la radio y de inmediato te golpea como una tonelada de ladrillos.
En un momento en que la identidad de Destino Nunca se ha sentido más disputado y el futuro de Bungie como estudio nunca se ha sentido más incierto. La música es un hermoso recordatorio de las cosas sobre el juego, ahora 11 años después, que originalmente engancharon a los fanáticos hace tanto tiempo. No conduje a casa durante las pausas del almuerzo para jugar solo por diversión. El juego realmente era así de bueno.
La música fue compuesta por personas que hace tiempo dejaron el estudio. incluido Martin O’Donnell, quien luego montó una fallida campaña anti-woke en el Congreso, y Michael Salvatori, cuyo despido de Bungie En 2023, sorprendió a los fanáticos de toda la vida. Es un eco de un período tanto en los videojuegos como en el mundo que parece haber sido hace una vida, o tres. Y recuerda a una era de Destiny que vive con mucho más cariño en la memoria de muchos jugadores que los últimos años del MMO FPS.
En cualquier momento el estado de la modernidad Destino 2 tiene jugadores caídos o errores estacionales La gente se agota, existe un ritual predecible de fanáticos que miran hacia atrás y añoran los buenos viejos tiempos cuando la ciencia ficción era menos enrevesada y prometía más, y cuando el juego de disparos se sentía nuevo, único y libre de las limitaciones económicas de un modelo de contenido impulsado por microtransacciones y servicios en vivo. ¿Recuerdan el Cosmódromo? ¿Recuerdan al mago de la luna? ¿Cómo salió todo tan mal?
Por supuesto, la verdad del asunto es que Destino Los fanáticos siempre han estado atrapados en un constante estado cuántico de cambio entre “se acabó" y “volvimos”. El juego ha muerto y renacido más veces que cualquier otro éxito de taquilla multijugador del género. Y aún así regresamos, persiguiendo esa vieja euforia. ganancia, incluso a medida que más y más de nuestros camaradas desaparecen en el flujo y reflujo de las actualizaciones anuales. La música antigua es una agradable bienvenida, pero queda por ver si el resto de The Edge of Fate puede ofrecer incluso un indicio de lo que inspira esas vibraciones.
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