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Los fans de Destiny 2 se preocupan por el futuro después de los cortes y retrasos

Los jugadores se preocupan por el futuro del shooter de ciencia ficción después de uno de sus años más difíciles.

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Zavala se pone a cubierto durante la Guerra Roja.
Captura de pantalla: Bungie / Reddit

Canción de cuna de piedra profunda Es la pieza musical más hermosa que jamás hayas escuchado”. escribió Jugador de PC‘s Tim Clark en 2021. La “fragancia melancólica de magia de ciencia ficción estaba escondida dentro de la incursión para Destino 2‘s Más allá de la luz expansión, una de las actividades finales del juego de disparos multijugador que la mayoría de los jugadores nunca experimentan completamente. Los fanáticos incondicionales todavía celebran la pista y su reticencia premonitoria, que en un momento aumenta en anticipación del futuro sólo para retirarse escépticamente antes del final. aureola canción compuesta por Radiohead. El compositor principal de “Deep Stone Lullaby”, Michael Sechrist, fue una de las muchas personas que simplemente despedido en Bungie ayer.

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Reacciones a los despidos de Bungie

Todavía no sabemos exactamente cuánto personal fue eliminado del estudio aclamado por la crítica el 31 de octubre, o por qué. Destino 2está próxima La forma final expansión se retrasó de febrero 2024 a junio.Bungie no lo dirá, dejando a los interesados recorriendo las redes sociales en busca de publicaciones de despedida. para obtener una plantilla aproximada. Liderazgo de estudio personal asegurado el año pasado No habría “absolutamente ningún despido” y nada “importante” en términos de reestructuración después de que Sony la adquiriera. Sin embargo, arte de larga data La líder Lorraine McLees fue una de las despedidas. “La titularidad no era ningún escudo”, dijo. compartido en X (anteriormente Twitter).MichaelSalvatori, el veterano compositor de Bungie cuyo tiempo en el estudio se remonta incluso a antes del lanzamiento del original en 2001 Halo: Combate Evolucionado, otro.

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Para un shooter en vivo como Destino 2, donde los jugadores pasan cientos de horas viviendo en el mundo repitiendo viejas misiones y ritmos de la historia, es difícil transmitir cuán impactante y La música puede ser duradera. Hay pistas en el juego compuestas por Salvatori, Sechrist y otros que inmediatamente me recuerdan a temas específicos. puntos de mi vida, aquellos que ya pasaron pero que de vez en cuando puedo rehabitar, aunque sólo sea por unos segundos, escuchando la música en Destino. Eso es lo que sucede cuando has jugado más de 1000 horas de juego durante casi 10 años.

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La partida de Salvatori ayer fue una especie de momento de “oh, mierda” para los fanáticos, cambiando el tono de la discusión y lejos de simplemente lamentar los recortes. en un querido estudio para preocuparse por el futuro de un juego que han construido junto con él. El compositor había estado involucrado en cada expansión desde Destino lanzado en 2014. Cómo no podría no estar allí para llevar el final con su enfrentamiento climático el proximo año en La forma final? ¿Qué significaría para el futuro de Destino 2? ¿Y por qué no estar listo para darles a los jugadores este tipo de respuestas con anticipación?

Todo empieza a hacer que parezca que no fue planeado exactamente de esta manera. Y a jugar. Destino Durante miles de horas, año tras año, es creer, en algún nivel muy profundo, que las personas que lo hacen tienen un plan. Bungie ha aprendido mucho sobre cómo crear un juego de servicio en vivo y una de las cosas que domina es cómo hacer que parezca siempre están varios pasos por delante del jugador, guiándolos a través de un gran laberinto como Teseo en su camino para matar al Minotauro.

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Los personajes de Destiny 2 aparecen sobre ruinas de ciencia ficción.
Imagen: Bungie

Quizás el último obstáculo en el viaje de décadas de Bungie desde un estudio independiente hasta Propiedad de Microsoft volver a estudio independiente luego a Propiedad de Sony podría haberse comunicado de manera diferente si algunos de sus gerentes comunitarios y personas de comunicación, aquellos encargados de ser la cara del estudio para jugadores, tampoco habían sido despedidos repentinamente. Los últimos mensajes de Salvatori y Sechrist al mundo simplemente dicen “fui a pescar”, y el único la comunicación externa sobre la situación fue dos publicaciones del CEO Pete Parsons calificándolo de “día triste” y agradeciendo a los empleados por sus “enormes” contribuciones al estudio antes de ser despedidos. Las respuestas a esa publicación han sido brutales.

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El futuro de Destino 2

Los fans tampoco se están tomando bien la noticia. Los cortes y retrasos vienen durante una de Destino 2Los años más decepcionantes hasta la fecha. Febrero caída de luz La expansión se sintió desordenada e incompleta, con enormes ritmos de historia relegados a secuencias animadas cortas y lanzamientos de historia en temporadas posteriores. El juego ha sido También está acosado por problemas técnicos, con un número inusual de interrupciones a medida que los servidores caen por errores de mantenimiento y los elementos clave están eliminados del juego para poder parchearlos. El aumento en los precios de las microtransacciones y su cantidad provocó una gran controversia sobre la verano como YouTubers debatió boicotear el juego.

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Fue apenas en agosto, después de la exhibición anual de Bungie, que se reveló algo de lo que los jugadores pueden esperar en La forma final, Esa moral mejoró un poco. El director del juego, Joe Blackburn, prometió un equipo de ataque para abordar el tambaleante modo PvP del juego, una ronda gratuita de armadura cosmética y otras mejoras para calmar parte de la reacción. Los recortes y los retrasos han restablecido todo eso, y los jugadores ahora se preguntan qué pasará en la temporada 23, que comienza el 28 de noviembre. y ahora parece estar listo para durar hasta junio, lo que lo convierte en uno de los más largos registrados. Y el momento de un gran reinicio en vivo El reinicio del servicio desde actualizaciones estacionales hasta “episodios” individuales ahora también parece estar en el aire.

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Más que nada, las malas noticias han renovado las preocupaciones y preguntas generales de los jugadores sobre lo que Bungie realmente ha planeado para el futuro de Destino 2. El estudio ha sido cauteloso sobre lo que viene después La forma final, aunque ha enfatizado repetidamente que el juego continuará. También es difícil ver cómo Bungie avanza en otros proyectos, como el tirador de extracción de aspecto elegante Maratón o IP nuevas y no anunciadas, sin desviar al menos parte de su enfoque fuera de Destino. A falta de claridad sobre lo que está pasando, algunos jugadores incluso han empezado cancelando sus reservas para La forma final.

Destino Siempre ha sido un juego sobre la esperanza y la promesa de un mañana mejor. Volviendo al lanzamiento original del juego, la perspectiva de La iteración, mejora y transformación continuas era lo que mantenía a los jugadores dando vueltas. Incluso cuando las cosas iban mal, querían más que cualquier otra cosa Creo que podría volver a ser bueno. Y muchas veces lo fue. Ojalá esta vez no sea diferente.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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