Dragon Age: El Veloguardia‘s La campaña promocional está en pleno apogeo después de que BioWare reintrodujera el RPG retitulado en Summer Game Fest a principios de este mes. Aunque aprendimos mucho del revelación del juego y la presentación a puerta cerrada en la feria, BioWare sigue alimentando información a goteo a los fanáticos, más reciente en la forma de un Preguntas y respuestas de discordia con la directora del juego Corinne Busche, el director creativo John Epler y el director de arte Matt Rhodes que tuvo lugar hoy, 14 de junio.
Estas son algunas de las revelaciones principales para aquellos que no quieren escucha el audio completo.
Tener dos miembros del partido cambiará las cosas
Cada anterior era del dragón El juego ha utilizado un grupo de cuatro personajes, incluido tu personaje jugador, mientras que El velguardia ha reducido esto a tres. Sólo podrás traer dos acompañantes contigo a la vez, similar al Efecto de masa serie, y los fans están preocupados de que esto pueda afectar cosas como las bromas de fiesta, que se han convertido en un elemento básico de la serie. Busche explicó que reducir El recuento del grupo vino de la mano con el deseo de llevar todo el juego a un nivel más íntimo, y eso significa comandar. más acciones del partido todas a la vez.
“Acabamos de descubrir que cuando juegas el sistema de combate, cuando planificas tus estrategias, dos realmente parecen el número correcto. para gestionar», dijo. «Así que, tengan en cuenta, [el protagonista] Rook tiene muchos tipos diferentes de acciones, habilidades y ataques individuales que están más desarrollados que nunca antes. El momento y el posicionamiento realmente importan mucho, así que esto realmente se sintió como el equilibrio correcto. El número de entradas y acciones que te pedimos que realices como jugador, incluida la dirección de tus compañeros, es mayor que nunca antes. [...] Me relaciono con los compañeros, [y] controlo activamente lo que están haciendo más que nunca antes en cualquiera de los otros tres juegos”.
En cuanto a las bromas, Epler dijo que El velguardia seguirá incluyendo bromas entre compañeros mientras viajas por el mundo, incluso si menos personas participan en la conversación a la vez. También confirmó que BioWare ha hecho todo lo posible para incluir funciones como bromas reanudables para garantizar que no se pierda ninguna conversación. al desencadenar accidentalmente un evento que lo interrumpe. Si bien habrá interacciones entre los personajes durante sus viajes, BioWare también confirmó que las habrá. bromean en su base de operaciones, de modo que aún tendrán una idea de sus relaciones entre sí si no los eliminan. al campo.
“Honestamente, no creo que se pueda impedir que los escritores escriban bromas”, dijo Epler. “Diré por mí mismo que es una de las cosas más ligeras pero divertidas para hacer. Puedes escribir pequeñas historias y pequeños arcos entre diferentes personajes”.
¿Puedes besar un esqueleto, tal vez?
Desde que se reveló que Emmrich, el anciano nigromante miembro del partido, tendría un asistente esquelético llamado Manfred, era del dragón Los fans, tal vez como era de esperar, se han preguntado si se puede besar al hombre sin labios. Rhodes derribó cualquier idea de un romance con Manfred, pero parece implicar que podrás hacer algo con un esqueleto en algún momento El velguardia.
“Yo diría, ‘no ese esqueleto’, pero no estamos diciendo ‘no esqueletos’”, Rhodes respondió a un fan que pedía hueso los huesos.
No hay modo foto... todavía
BioWare ha confirmado que El velguardia no tiene un modo de fotografía, pero está abierto a agregarlo. Esta sería la segunda vez que el estudio tiene tal característica a sus juegos, ya que lo incluyó en el Mass Effect: Edición legendaria remasterizaciones, pero era del dragón aún no ha tenido uno.
“Esa es una característica que nos gusta”, dijo Rhodes. “No es sólo para el jugador, sino que internamente es realmente algo útil para nosotros mientras estamos construyendo cosas para tener eso. Así que te lo haremos saber”.
La rueda de habilidades es un poco más limitada esta vez
El velguardia está usando una rueda de habilidades similar a Efecto de masa, pero no parece que puedas usar todos los hechizos o habilidades de tu arsenal a partir de esto. Tendrás que asignar una carga de tres habilidades por personaje en el grupo y decidir qué movimientos quieres llevar contigo para el campo. Esto es similar a Efecto de masa: Andrómeda, que te permitía aprender todas las habilidades del juego pero estaban limitadas a tres a la vez a menos que cambiaras tu equipamiento. Anterior era del dragón Los juegos te permiten acceder a la mayoría de tus hechizos y habilidades desde una rueda similar sin limitación.
“Lo que me gusta de esto es que hay una especie de juego emergente dependiendo de quiénes tú y tus compañeros entren en la misión. “con”, dijo Busche. “La razón de esto es que en realidad crea un equilibrio realmente interesante entre la elaboración de estrategias [...] kit de combate antes de la misión. Luego, las decisiones tácticas, una vez que estés en el campo de combate, decidir qué hacer”.
Otras entradas de la rueda de habilidades incluirán elementos basados en el combate que pueden mejorar a tu equipo y una habilidad “definitiva” dependiendo de tu clase y especialización. .
BioWare hablará sobre las funciones de accesibilidad más adelante
Un fan preguntó si BioWare incluiría funciones de accesibilidad en El velguardia para ayudar a los jugadores que los necesitan a jugar el juego. La pregunta menciona específicamente un modo de aracnofobia que eliminaría las arañas del juego, lo que llevó a Busche a mencionar su propio miedo a las arañas. Sin embargo, parece que BioWare prestará cierta atención a este tema específico en algún momento del línea antes del lanzamiento del juego en otoño.
“Quiero asegurarles que hemos pasado mucho tiempo pensando en este tema para que puedan jugar el juego en una manera que realmente funciona para usted», dijo Busche. «Estoy emocionado de compartir eso con ustedes cuando sea el momento adecuado.
El velguardia tiene lugar diez años después Inquisición
En la revelación del juego original, Solas menciona que él y Varric trabajaron juntos como parte de la Inquisición hace “años”, y ahora saber exactamente hace cuánto tiempo fue eso. Según Epler, El velguardia tiene lugar unos 10 años después de los eventos de Inquisiciónla final Intruso DLC.
Podrás personalizar los outfits de tu fiesta
El velguardia parece fuertemente influido por Era del dragón II Desde su combate basado en acción hasta su romance todos contra todos, pero hay una cosa que no traerá del RPG de 2011. son las apariencias fijas de los miembros del grupo. Rhodes confirmó que si bien cada compañero tendrá una “gama más amplia” de ajustes para que los encuentres a lo largo del juego.
El equipo no está centrado en DLC en este momento
La mayoría de los juegos recientes de BioWare (con la desafortunada excepción de Efecto de masa: Andrómeda) han tenido DLC de historias importantes. Busche dijo que en este momento, todo el enfoque del equipo está en la historia principal. Guardia del velo juego y no confirmó ni negó si el equipo trabajaría en DLC después del lanzamiento. Sin embargo, reiteró que ganó. No tener microtransacciones, pases de batalla ni requisitos en línea.
Habrá transfiguración
Busche confirmó que El velguardia tendrá un sistema de transfiguración para que puedas usar lo que quieras mientras mantienes las estadísticas del equipo más potente.
Esta vez no habrá personajes asexuales
Un fan preguntó si algún personaje en El velguardia estará en el espectro as, y Busche dijo que si bien ninguno de los compañeros será asexual, ella, como persona asexual gris , me gustaría incluir uno más adelante.
“Ninguno de nuestros compañeros esta vez es explícitamente as. Cuando miramos a los personajes, sus motivaciones, quiénes son, siempre evalúe, '¿es este el momento adecuado?' Esta vez no lo fue. Pero qué diré , para todos en el espectro as ahí fuera, me encantaría representar una relación de as en algún momento del futuro cuando se sienta como la opción más auténtica para una compañero, cuando podemos hacerlo mejor”.
Mago de sangre no será una especialización para Torre
Si bien Busche no mencionó específicamente a los otros magos compañeros, sí confirmó que Rook tendrá razones argumentales para no practicar la controvertida Sangre. Magia en El velguardia. Ella no entró en detalles, pero sí confirmó que la nigromancia, la magia elemental y una especialización más basada en el combate están todas en el mesa.
Esta vez no habrá perro
Era del dragón: Orígenes Tuviste un compañero canino en tu grupo. Ese no será el caso en El velguardia porque el juego tiene lugar en el norte de Thedas, donde la raza Mabari no es prominente. Sin embargo, puedes acariciar a Assan, el grifo de Davrin .
BioWare mostrará el creador del personaje antes del lanzamiento
Después de haber visto al creador del personaje en el Summer Game Fest, puedo confirmarlo. El velguardiaEl creador de personajes es fácilmente el más profundo jamás creado por BioWare. Busche confirmó que BioWare lo mostrará públicamente antes de su lanzamiento en otoño.
El apellido de Rook será definido por su facción
Porque puedes jugar con tantas razas diferentes en era del dragón, los apellidos de los personajes jugadores a menudo estaban determinados por la raza o la historia de fondo. El velguardia, El apellido de Rook se definirá según cuál de las seis facciones elijas para ellos. Sin embargo, su nombre será personalizable.
Habrá una edición de coleccionista
Si bien BioWare no pudo hablar sobre las diferentes ediciones de El velguardiaEpler dijo que el equipo hablaría sobre ellos “pronto”.
Vuelven las canciones de taberna
Una de las partes de construcción mundial más cool en Inquisición eran canciones de taberna interpretadas por bardos en Skyhold. Esas regresarán en El velguardia. Busche dice que uno que se presenta en una taberna llamada “El Cisne” en la ciudad de Minrathous es su favorito en el juego.
Los miembros de tu grupo pueden irse si los cabreas... pero podrían regresar
En anterior era del dragón juegos, tus compañeros podrían abandonar tu grupo si desaprobaran tus acciones lo suficiente. El velguardia tendrá desacuerdos similares, pero parece que algunos de ellos podrían no ser permanentes.
“Puedes enojarlos, es posible que no estén de acuerdo contigo y que te quiten algo de tiempo”, dijo. , esta es la mayor amenaza para Thedas que jamás hayamos visto, por lo que siempre estarán dispuestos a presentarse para defender Thedas, pero sí, puedes cabrearlos y se irán por un minuto”.
Si Rook muere, se acabó el juego
En anterior era del dragón En los juegos, cambiarías el control de un personaje a otro si murieran en combate. El velguardia, tendrás que recargar una partida guardada si Rook muere. Eso se debe a que esta vez no tendrás control directo de tus compañeros. , pero puedes especificar a un miembro del grupo para que te reviva y salve una mala pelea.
La decisión de Inquisición no será un factor en El velguardia
En Inquisición tenías que elegir entre dejar cualquiera de las dos Era del dragón II El protagonista Hawke o un líder de Grey Warden en The Fade para ayudar a salvar al equipo de un feo demonio araña. Epler confirmó que esto la elección no influirá El velguardiaLa historia, pero dijo que podría surgir en un juego futuro en el futuro.
Esta vez no habrá montajes
porque El velguardia no es como un mundo abierto Inquisición, no montarás a caballo en el nuevo juego. Rhodes explicó que las monturas estaban destinadas a abordar una necesidad que el estudio no Ya tiene esta vez.
Dragon Age: La Guardia del velo llegará este otoño, así que si no has jugado estos juegos antes, todavía tienes algo de tiempo para ponerte al día. Aquí tienes un resumen de la DLC más importantes y algunos mods para agilizar Inquisición en un mejor juego para ponerte en tu camino.
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