Hoy es 6 de marzo de 2024, y eso significa que es el duodécimo aniversario del lanzamiento del épico RPG de BioWare. Efecto de masa 3. El final de la exitosa trilogía sigue siendo, hasta el día de hoy, considerado uno de los más importante en los videojuegos—no porque fuera amado, sino porque era increíblemente divisivo. Los fanáticos afirmaron que el original no tenía sentido y sugirieron que bioware simplemente copie y pegue el mismo final en diferentes decisiones.
Todavía creo hasta el día de hoy que el final original era bueno y que BioWare lo reemplazó hizo algunos cambios importantes y al mismo tiempo socavando las mejores ideas de la serie. El nuevo final también envalentonó a los malos actores, impulsando la idea de que si son lo suficientemente hostiles en línea hacia los desarrolladores , pueden cambiar un juego a su gusto. Es difícil no pensar en ello cuando desarrolladores como Larian Studios hacen cosas similares ( aunque no tan trascendentales) cambios en juegos modernos como La puerta de Baldur 3.
El legado de Efecto de masa 3El final perdura, doce años después.

Efecto de masa 3El final fue una buena idea, una mala ejecución.
Al final de Efecto de masa 3, el protagonista, el comandante Shepard, después de haber unido las fuerzas galácticas para luchar contra la raza híbrida sintética/orgánica invasora llamada los Reapers, se enfrenta a una decisión. El Crisol, un antiguo dispositivo construido sobre cada civilización que alguna vez fue seleccionado en el ciclo de los invasores bajo el supuesto de que puede salvar la galaxia tal como la conocemos, yace latente, esperando ser activada. Cuando Shepard se prepara para disparar esta arma la Vía Láctea, son recibidos por una IA llamada Catalizador, el creador de los Reapers.
Efecto de masa 3 Te ofrece tres opciones sobre cómo utilizar el Crisol: Puedes usarlo para destruir toda la vida sintética en la Vía Láctea, incluida el Catalizador, los Segadores y algunos aliados; si quieres evitar más bajas, puedes controlar a los Segadores tomando el lugar del Catalizador , perdiendo tu forma corporal a cambio por una divinidad sintética; o, puedes hacer lo que el Catalizador considera la solución perfecta y agregar tu ADN al Crisol, actuando como árbitro para el cambio galáctico que hará que los orgánicos sean más sintéticos y los sintéticos más orgánicos. Esto satisfará su directiva de preservar la vida orgánica y marcar el comienzo del siguiente paso en la evolución galáctica.

Lo que sigue siendo fascinante hoy en día es cuán trascendental y moralmente dudosa es cada decisión. Básicamente, estás eligiendo entre genocidio, dictadura, o evolución forzada de todos en la galaxia conocida. Dado que Shepard es en parte sintético, cada decisión se presenta como si requiriera la La vida del comandante. Entonces, se le pregunta al jugador qué está dispuesto a sacrificar y cuál será el próximo paso adelante para la civilización. dejado atrás. Se puede argumentar que ninguna persona debería tener todo este poder, y que cada elección es moralmente reprobable. de una manera u otra, Efecto de masa 3El final puede ser una píldora amarga para tragar. No hay (o no hubo) un final feliz inequívoco en el que el jugador Tienes que ganar la guerra y no perder nada. Todo lo que tenías eran las opciones frente a ti y una esperanza en tu corazón de que El mundo que dejaste atrás recogería los pedazos y no repetiría los errores que había cometido al llegar aquí.
Y una vez que tomas la decisión final, la esperanza es todo lo que tienes. El Crisol dispara un rayo (con su color coordinando la elección) que hiciste) a través del sistema de tránsito Mass Relay en toda la galaxia, y sus efectos se sienten en toda la Vía Láctea. Las tierras de choque de la tripulación de Shepard en un planeta no tocado por la invasión Reaper, y luego se vuelve negro. Créditos. Bueno, a menos que elijas destruir la vida sintética. Luego, obtienes una breve escena de Shepard dando un grito ahogado en los restos del Crisol.
El final de Efecto de masa 3 fue un fuerte resumen de la filosofía de la serie sobre la elección. La mayor parte de la trilogía ilustró que esta guerra fue una serie de sacrificios y compromisos, e incluso si uno estaba contento con las decisiones tomadas, ninguna de ellas salió sin pérdidas. Erradicaba una plaga de esterilidad del Krogan, pero no sin perder a mi querido amigo Mordin. Uní a los geth y a los quarianos después de una guerra que duró generaciones, pero llegó a costa de Legion, quien había sido mi confidente geth durante dos juegos. ¿Por qué alguna vez pensaría que podría borrar el ¿Segadores, que han aterrorizado a la Vía Láctea durante milenios, sin consecuencias?

el Corte extendido cambiado Efecto de masa 3El final para bien y para mal
Desafortunadamente, todos esos temas profundos también se enredaron en la desordenada ejecución del final. Hubo lagunas en la trama, una falta de claridad en ciertos , eventos importantes y una falta de opciones satisfactorias para interrogar las opiniones del Catalizador que le dieron al final una sensación apresurada. el ahora infame Efecto de masa 3 poniendo fin a la controversia, en el que los fans hicieron campaña para cambiar el final para adaptarlo mejor a su conclusión imaginada.
A raíz de la indignación, BioWare decidió alterar el final con un Corte extendido actualizar. Este DLC agregó escenas y diálogos, alteró segmentos existentes para mayor claridad y también agregó un epílogo de presentación de diapositivas con los tres finales. puede lidiar con esos tres primeros. Esos cambios refuerzan lo que hace que el concepto del final original funcione y al mismo tiempo abordan algunas críticas legítimas. ¿Uno? Ahí es donde BioWare me perdió.
La presentación de diapositivas anula por completo el poder del final original, fundido a negro, que fue uno de los finales más audaces de este juego. Scale alguna vez ha tenido las agallas para lograrlo. Desafía al jugador a hacer su propio final en su cabeza. Tú hiciste tu decisión. ¿Qué crees que pasó después? Corte extendido elimina toda esa ambigüedad significativa a favor de dar palmaditas en la cabeza al jugador y decir: “Mira, todo está bien”.

el Efecto de masa 3 El fin de la controversia a menudo se presenta como un evento definitorio en el fandom, allanando el camino para que el arte sea diseñado por el comité de opinión. Pero hablar de ello únicamente como un momento en las relaciones entre el creador y la comunidad también ignora los detalles de cómo cambió el final de la trilogía. tesis. He dicho a menudo Efecto de masa 2La Misión Suicida, en la que diriges un equipo de 12 miembros del grupo mientras tomas decisiones que determinan quién vive o muere. visión distorsionada de la gente sobre lo que era la serie Fue una de las únicas veces que la serie tuvo un resultado definitivo bueno o malo, y la falta de eso en Efecto de masa 3 fans molestos. No todos los videojuegos están diseñados para ser un sistema que puedas minimizar/maximizar para obtener lo mejor y lo más feliz. finalizando ahora, Efecto de masa 3El final carece del mismo golpe visceral.
12 años después, la decisión de BioWare de cambiar Efecto de masa 3El final ha tenido un efecto dominó en los juegos tan recientemente como el año pasado. La puerta de Baldur 3. Desde su lanzamiento, el desarrollador Larian ha parcheado el RPG para eliminar algunas de las decisiones difíciles eso podría alterar juegos íntegros a favor de gimmes fandom.

Se siente como si algunos desarrolladores tuvieran más miedo de hacer que los jugadores se comprometan a tomar decisiones difíciles, y se siente especialmente mal cuando se trata de del clamor de los fans. Si los videojuegos van a pregonar que se trata de elección y consecuencias, no pueden simplemente ser los buenos amable. No todas las decisiones que tomamos tienen que tener una buena opción igualmente ponderada a la que aspirar, cuando cada opción debería tener desventajas, no una tarjeta para salir gratis de la cárcel. Efecto de masa 3Es posible que el final no tenga un final inequívocamente feliz, pero el Corte extendido hace todo lo posible para hacerte sentir como si hubieras hecho lo correcto, hasta el punto de que el epílogo del final de destrucción ni siquiera haz mención de las bajas que causaste.
Si bien la serie aparentemente está volviendo al ritmo de las cosas con un quinto juego, Efecto de masa Siempre llevaré el equipaje del tercer juego. Sólo puedo esperar que el próximo juego tenga un swing tan grande como la serie. lo hizo en 2012 y esta vez no se detiene.
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