El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, causó sensación recientemente cuando sugirió que los jugadores tal vez quieran comenzar a dar propinas adicionales a sus juegos favoritos. A menudo pensé: ‘Ojalá pudiera darles a estas personas otros $10 o $20 porque valía más que mis $70 iniciales y no ‘No intentes ganarme cinco centavos cada segundo’”. él tuiteó la semana pasada. Fue un experimento mental bien intencionado que pareció pasar por alto el bosque por los árboles.
Ybarra aparentemente ha tenido mucho tiempo libre recientemente después “dejar” repentinamente Activision Blizzard en medio de despidos masivos tras su adquisición por Microsoft, donde también trabajó como vicepresidente corporativo durante muchos años. Disfrutar de juegos masivos para un solo jugador en PC como Horizonte Prohibido Oeste, El último de nosotros, y Final Fantasy VII Remake y tuiteando Globos de prueba de líder de pensamiento como “siempre he creído fundamentalmente que si haces buenos juegos, el resto del negocio y otros problemas se minimizan. ”
Su última idea es agregar un botón de sugerencia a los juegos para que los jugadores puedan desembolsar unos cuantos dólares extra después de ver pasar los créditos. juegos que los dejaron “asombrados” y no intentaron ganarles cinco centavos con microtransacciones. HZD, GoW, RDR2, BG3, Anillo de Elden, etc.” Ybarra escribió. “Sé que $70 ya es mucho, pero es una opción al final del juego que desearía tener a veces. Algunos juegos son así de especiales”.
Los jugadores inmediatamente comenzaron a criticar al ex ejecutivo por lo que a algunos les pareció una solicitud de un botón de caridad para las grandes corporaciones de juegos. Algunos se asustaron desacordó la idea de que les pidieran gastar aún más dinero para jugar un juego. Otros se rechazaron a la idea de donar dinero eso nunca podría llegar a los bolsillos de las personas que realmente crearon el juego.
IGN El director de vídeo Destin Legaria probablemente planteó esta línea de crítica de la manera más sucinta. “Creo que las empresas de miles de millones y billones de dólares pueden manejar compensaciones sus empleados de manera justa en lugar de depender de un consejo mío”, escribió en respuesta. “Porque no es como si mi dinero fuera al diseñador de combate o al artista de niveles. Va a la alcancía corporativa”.
No ayudó que la fuente de este experimento mental fuera el ex jefe de Blizzard, cuyos empleados fueron recientemente diezmado por los despidos y según se informa negaron sus bonos más recientes. A pesar sólo sirviendo en la empresa durante algunos años, Ybarra supuestamente dirigió una sesión de preguntas y respuestas especialmente “desmoralizante” con el personal a principios de 2023 en el que anunció bonificaciones recortadas y requisitos de regreso al oficino.
La reciente sugerencia de Ybarra capta una tensión central en el estado actual del juego, pero no sabe cómo abordarla realmente. Jugadores Odio comprar un juego solo para cargarlo y descubrir que hay otra tienda dentro pidiéndoles aún más dinero para desbloquear juegos adicionales. características. Muchas los juegos para un jugador de gran presupuesto cuestan demasiado para hacer y probablemente necesitan un precio más alto. Pero hasta que no existan mejores reglas para la participación en las ganancias y asegurarse de “votar con su La lógica tipo “billetera” en realidad va a los creadores a los que debe apoyar, es difícil no ver el pago extra como una donación más para los accionistas.
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