El productor ejecutivo de Bethesda Softworks, Todd Howard, ha estado realizando entrevistas desde el lanzamiento de la adaptación de Amazon de Caer, una de las series que ayudó a dirigir mientras estuvo allí.
Hay pocas autoridades superiores en asuntos en Bethesda más grandes que Howard, quien hizo su entrevista reciente con un poco divertido una interesante para escuchar. Durante la charla de una hora, Howard habló sobre El éxito de Amazon consecuencias espectáculo, algunas de las filosofías principales del estudio, las actualizaciones del último juego del equipo e incluso algunos adelantos sobre lo que está por venir.
Estas son solo algunas de las ideas que Howard compartió durante su entrevista:
Howard sobre todas las cosas Caer
- Cuando Howard y CaerEl productor ejecutivo de Jonathan Nolan se preguntaba cuán fielmente se consecuencias El programa de televisión adaptaría las imágenes y los sonidos de la serie, “hubo una conversación sobre todo ello”. Por mucho que Howard Obviamente quería hacer que el programa fuera “auténtico”, él y Bethesda también les dieron a los creadores y escritores del programa el espacio para crear algo. nuevo sin tener que ser quisquillosos. Es importante destacar que Howard enfatizó a los creadores del programa que ellos también «cambian las cosas en cada juego», citando el diferencia entre Power armadura entre Fallo 3 y 4 como un ejemplo de cómo una nueva interpretación de la propiedad tenía espacio para improvisar y cambiar las cosas. Sin embargo, según Howard, todo el mundo Desde el elenco, los showrunners e incluso Amazon se mostró aparentemente inflexible en permanecer fiel a los juegos.
- Howard compartió que el equipo del programa tenía fanáticos de los juegos que se habían inscrito en el proyecto debido a su amor por la serie.
- Cuando se le preguntó si el equipo quería tener un juego listo para el lanzamiento del programa o no, Howard dijo que no, especialmente desde Fallo 76 ha sido un juego continuo en esa franquicia que la gente tiene disfruté tranquilamente durante años, y ha encontrado renovado éxito desde el espectáculo estalló.
- Aunque otros consecuencias productos derivados como el desarrollado por Obsidian Nuevas Vegas, aún no se han materializado, Howard enfatiza que el equipo siempre ha estado abierto a esas conversaciones.
- Mientras discutía las formas en que Bethesda apoyó el lanzamiento del programa con nuevo contenido en sus juegos existentes, Howard pareció burlarse de un pocos Caer-proyectos relacionados que están actualmente en trabajo. Él dijo específicamente: “Miramos lo que estamos haciendo con la franquicia y luego decimos: '¿Todavía nos sentimos bien? No puedo revelarlo ahora, pero aquí está nuestra pasarela para consecuencias como una franquicia…[Caer] la segunda temporada está sucediendo, qué estamos haciendo con el móvil, qué estamos haciendo en [Fallo] 76, qué estamos haciendo con esta cosa, qué estamos haciendo con esta otra cosa, y cuándo estas cosas aterrizan’”.
- Bethesda es consciente del deseo de la gente de juego cruzado y progresión cruzada en Fallo 76, pero la forma en que se construyó el juego hace que estas cosas sean un poco difíciles. Si bien al estudio le gustaría presentar ambas cosas, parece como Bethesda más invertida en esto último.
- Howard compartió eso como el consecuencias el espectáculo se mueve hacia el mismo territorio que Nuevas Vegas, él y el equipo están teniendo cuidado de canonizar algunos de los eventos del juego debido a sus múltiples finales, prefiriendo “evitarlo” y no refutar las historias específicas de los jugadores evitando y ser ambiguo sobre ciertos elementos de la narrativa.
- Cuando se preguntó sobre posibles lugares de la consecuencias serie, que se ha extendido por todo Estados Unidos hasta ahora, Howard sugirió que no era probable que Bethesda alguna vez trasladara los juegos fuera de América. Compartió que “Mi visión es parte de la Caer schtick está en el ingenuidad ‘americana’…Y ustedes saben que ahora mismo está bien reconocer algunas de esas otras áreas, pero nuestros planes son predominantemente mantenlo en Estados Unidos”. Esta respuesta surge a la luz del importante papel que otros países, como Canadá, desempeñan en el historia del mundo de consecuencias y exploraciones no canónicas como el mod desarrollado por fans Fallout: Londres. Howard comparó el deseo de algunos jugadores de ver más partes del Caer mundo a la curiosidad de la Pergaminos antiguos base de fans, que a menudo pide ver muchas de las partes más misteriosas del mundo que los desarrolladores aún tienen que explorar. La respuesta de Howard a ellos, y por poder el Caer La base de fans es: “Lo peor que puedes hacerle a una tierra misteriosa es eliminar el misterio”.
campo estelar, La filosofía de Bethesda y el futuro
- A medida que la conversación cambió gradualmente a campo estelar, Howard confirmó que un actualización importante al juego, que ha sido anunciado y lanzado, llegará pronto... El enfoque de la actualización parece estar en La construcción naval, específicamente la decoración de los interiores de los barcos, pero también hay algunas actualizaciones de calidad de vida, incluido un sistema de mapas rediseñado que ahora incluye mapas de la ciudad, con los que el juego no se inició.
- Howard también confirmó que campo estelarLa primera gran expansión de Espacio destrozado, se lanzará más adelante este otoño, pero no ofreció más información.
- Howard nunca quiere dejar de trabajar en juegos. A pesar de decir eso Elder Scrolls VI podría ser su último juego, y afirmando que los juegos de Bethesda ciertamente toman mucho tiempo para desarrollarse, dijo que se está divirtiendo “demasiado” haciéndolos, y no tiene “planes de jubilarse”. Howard también dijo que mientras él y su equipo están trabajando para entregar material de la más alta calidad , también están enfocados en “encontrar formas de aumentar nuestra producción”, ya que saben que la espera por sus juegos puede ser un poco de un asesino.
- Curiosamente, Howard compartió que Bethesda se inclinará más hacia permitir que exista un problema visual en el juego si no es un error grave. y no interfiere con la capacidad del jugador de continuar divirtiéndose.
- Howard también reveló que Bethesda Softworks está dividida en aproximadamente cinco equipos que trabajan en varios proyectos, incluidos Fallout, Elder Scrolls, Starfield, juegos para dispositivos móviles y un equipo que trabaja en “proyectos y codesarrollos externos” como “backports” de títulos existentes que todavía disfrutan de una grado de popularidad.
- Bethesda está viendo la misma información que hemos visto sobre cuántos jugadores hay pasar más tiempo en los mismos juegos de siempre que jugar juegos nuevos, y es consciente de ello al crear sus propios juegos, que tienen tradicionalmente disfrutaban de colas largas.
- campo estelar Kit de creación, que brindará a los jugadores herramientas de modificación para el último juego de Bethesda, se ha entregado a los creadores y deberíamos escuchar sobre ello “pronto”. Además, Bethesda toda está planificando sobre la compatibilidad con mods de Starfield en la consola.
Así que ahí lo tienen amigos. Parece que el futuro de la consecuencias La serie es brillante como el infierno y probablemente está llena de muchas sorpresas entre ahora y el lanzamiento de Fallo 5 Dios sabe cuándo. Simplemente no esperen que ese juego tenga lugar fuera de Estados Unidos, eso es todo. Mientras tanto, Bethesda también está trabajando en reparación campo estelarreputación y publicar más actualizaciones para ella, incluidas expansiones y herramientas mod que parecen estar en el horizonte. No importa cómo Si lo cortas, Bethesda tiene mucho que ofrecer ahora mismo.
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